DETONADO: Brave Story: New Traveler (PSP) - RPG







DETONADO: Brave Story: New Traveler (PSP) - RPG 

Tradução - Rosane Freitas



=========================================
Admirável História Nova Traveler
=========================================
Escrito por: Daniel Acaba Este FAQ Copyright 2007 Daniel Acaba

Sistema: PlayStation Portable (PSP)
Versão 3.0 - 2007/10/13

Lista de Sites que podem sediar este FAQ:
www.ign.com
www.gamefaqs.com
www.gamerstemple.com
www.cheatcc.com


=====================================
Índice
=====================================
1 - Histórico de Atualização
2 - Sobre este FAQ
3 - Controles
4 - Stats
5 - Personagens
6 - Passo a passo
7 - Demonkin Wormholes
8 - Bravesouls
9 - Competências da Unidade
10 - Livro de Quests
11 - Album Monstro
12 - Livro de Acessórios
13 - Sobre o autor


===============================
1. História de atualização
==============================
2007/09/07 - v. 1.0 - FAQ concluída, precisa de adicionar a seção Quest e completa
entrar no beastiary, bem como obter informações sobre acessórios.
2007/09/08 - v. 1.5 - Corrigidos alguns erros e começou a trabalhar no log Quest.
2007/09/10 - v. 2.0 - Quest log quase terminado beastiary, e log acessório para
ser feito em seguida.
2007/09/29 - V. 2.5 - Beastiary up, completa é a seguinte log acessórias.
2007/10/13 - V. 3.0 - log Accessory principalmente concluída. As coisas que não têm
sido preenchidos são devido a minha falta de experiência com eles na minha execução atual
através do jogo desde os meus dados anterior foi perdido com o meu memory stick.


==============================
2. Sobre este FAQ
==============================
Admirável História New Traveler é uma nova e peculiar, RPG para o PlayStation Portable handheld. O jogo quase parece ter sido desenhado com jogadores mais jovens crianças em mente, mas ao mesmo tempo, tem tudo que os jogadores old-school JRPG vai apreciar em um jogo. Inicialmente, este começou como me simplesmente manter notas sobre a minha playthrough para me ajudar no futuro, mas eu decidi expandir isso em um passo a passo desenvolvido completo.


================================
3. Controles
================================
Analog Stick / D-Pad: Selecionar itens,
Mover personagem Botão quadrado: Quit Birdcatching, Brawl Pássaro Exit
Botão triângulo: Screen Display Menu
X Button (Cross): Item Select, Mensagem Scroll, Examine, Converse
Botão círculo: Cancelar seleção, rolar rapidamente através de conversa, Run
R Botão: Confirmar busca atual
Botão L: Na Tela do Mapa Mundial Exibe Mapa da Visão
Botão Iniciar: Pausa a ação


==================================
4. Stats
==================================
Nível - Mostra os caracteres nível de potência total.
HP - Pontos de Vida. Este comos quanto dano que um personagem pode tomar.Quando um
caracteres HP cai para zero eles serão incapazes de continuar a batalha.
BP - Power Brave. Usado quando usando habilidades Bravura ou executar ataques de Unidade.
Força - A força física. Relacionadas com o "Attack" parâmetro.
Constituição - Mostra o quanto de dano que um personagem pode absorver.Relacionada com a "Defesa" parâmetro.
Agilidade - Este parâmetro determina a rapidez com que o personagem irá executar um
ação na batalha.

Sabedoria - Este parâmetro determina não só a força dos personagens magia, mas também sua resistência ao ataque mágico do inimigo.
Ataque - Determina quanto de dano que um personagem pode causar durante a execução de um baseada em armas de ataque.
Defesa - Determina quanto dano um inimigo infligirá o jogador.
EXP - número atual de pontos de experiência ganhos pela personagem.
Para o nível seguinte - Quantos pontos de experiência necessários para avançar para o próximo nível

================================
5. Caracteres
================================
Hero - Seu personagem principal. Um menino que viaja para a Visão, a fim de ajudar a
seu melhor amigo, que está sofrendo de uma doença misteriosa. Você pode alterar a
caracteres de nome durante a abertura dos jogos.
-------------------------
- O herói é o personagem mais efetiva no grupo. Ele é muito forte, tem uma defesa justa e feitiços muito poderosos. Ao contrário de alguns outros jogos, tendo o no seu partido em todos os momentos nunca devem realmente se tornar uma imposição desde ele só se torna mais útil como ele recebe um porão de pedras preciosas mais. Ele também tende a ser o membro do partido o segundo mais rápido (especialmente se for dado os frutos).

==============================
Yuno - Yuno é um high-spirited, kitkin meia ligeiramente arrogante, meio ankhakin
menina com uma curiosidade insaciável. Ela junta-se o herói em sua busca, para que ela,pode realizar seu sonho de ver o mundo. Ela é extremamente proficiente com uma
arco e magias de cura.
-------------------------
- Yuno irá atuar como seu curador para a parte inicial do jogo e achei algumas razões para se livrar dela o passar do tempo. Enquanto ela não é o partido mais forte membro que é rápido, tem algumas habilidades Bravura bom e vai ganhar vários útil magias de cura. Ela também acontece de ter algumas habilidades Unidade impressionante que ela pode uso com o herói. Considero-lhe o membro mais festa.

==============================
Meladee - O chefe da sucursal do Highlander na cidade de Vahadina e um
guerreiro capaz em sua própria direita. Lutando com uma espada em cada mão, ela
inflige danos com relâmpagos rápida de suas lâminas.
-------------------------
- Meladee, para todos os intentos e propósitos, é na maior parte inútil. Ela é rápida, mas não rápido o suficiente para garantir indo primeiro (como Yuno faz a maioria do tempo) e ela causa dano, mas não o suficiente para fazer mantê-la em torno de valor. A única maneira de fazê-la realmente útil é usá-la como um curandeiro. Isso é algo que ela se destaca em ... exceto sua baixa velocidade é um passivo desde o membro do partido irá muitas vezes, ser morto antes que ela chegue para curá-las. Suas habilidades de Unidade com o herói são bom, mas não tão bom quanto Yunos.

==============================
Sogreth - Um guerreiro da waterkin que está tentando o seu melhor para levantar a jovens filho. Com a força para cortar até mesmo os mais difíceis esconde com seu machado, ele é o maior exemplo de força bruta.
-------------------------
- Sogreth é seu tanque partido. Ele é incrivelmente poderoso no início e nunca
vai embora. Assim, enquanto ele não pode ser um tiro uma morte, mais tarde, ele ainda será fazendo um monte de dano e ele pode agir como um tanque, tendo muitas damage.It doesnt fica muito mais lento do que ele embora nunca tão figura dele para ser um curador (mesmo como um backup com itens). Suas habilidades de Bravura pode causar danos imensos, mas ele tem um problema sério com BP baixa não deixá-lo usar as habilidades muito. Tudo ao redor ele é meu segundo membro do partido favorito.

==============================
Ropple - Um super curto, garoto super inteligente de ascendência Bankin. Ele foi acusado com por seu mestre para investigar anormalidades no mundo mágico. Ele é capaz de usar muitos tipos diferentes de magia.
-------------------------
- Ropple é um conjurador de ponta a ponta, ou seja, baixo HP e dano melee
habilidade. No entanto, ele faz excel com magias, permitindo-lhe explorar um inimigos
fraqueza elemental com bastante facilidade. O problema com isto é que não há nenhuma maneira para aprender uma fraqueza inimigos, exceto por tentativa e erro, pelo que a sua realmente difícil para explorá-la sem queimar energia. Ele é útil contra chefes, mas eu não encontrá-lo muito usar contra o posto e inimigos arquivo.

==============================

Leynart - O comandante dos Cavaleiros de Stengel. A beastkin graves minded que empunha uma lança na batalha.
-------------------------
- Eu estava tão chateado com a obtenção Leynart, ele parece tão legal, mas é como um covarde. Ele é, essencialmente, uma atenuada Sogreth. Hes um pouco mais rápido, mas sua defesa e crime são um pouco mais baixa e ele pode usar suas habilidades de Bravura um pouco mais frequentemente. O problema com isto é que, com a lentidão dele e Sogreth são ataque e defesa são de primordial importância. Assim, ele cai no esquecimento a Sogreth.

-----------------
Outros Personagens
-----------------
Lady líder - O personagem principal feminina. Ela é seu melhor amigo e é o razão para você entrar Vision. Depois de perseguir Kratos seu cachorro (?) Ela cai um coma devido a uma doença misteriosa. Você pode escolher o seu nome durante os jogos abertura seqüência.

==============================
Wataru - Outro viajante no Vision, ele viaja com a Meena kitkin. Ele parece a ser um companheiro alegre e amigável jovens, sempre prontos a ajudar os outros.

==============================
Meena - A kitkin jovem que usa um punhal como sua arma, Meena é amigo Wataru e parece estar ajudando-o em suas viagens.

==============================
Kee keema - Um amigo próximo de Sogreth, ele olha para o seu companheiro como waterkin da família. Ele está disposto a ir para qualquer fim a ajudá-lo.

==============================
Traveler Rei - Um homem procura jovens escuro que parece não se importar que ele dói. Não ninguém sabe exatamente o que é que ele está buscando.

==================================
6. Passo a passo
==================================
Dicas Gerais
=============
 - Não se esqueça de executar enquanto você estiver no campo. Ele vai te ajudar se mover um heck de muito mais rápido e elimina algumas das tédio associados
mais RPGs.
 - Você ganha experiência e níveis durante as lutas neste jogo. Então se você está
perto de um nível, ir atrás de inimigos mais fracos para que você subir de nível. O bônus em poder pode fazer a diferença sobre os ataques extras que se seguirão.

=============
Prólogo
=============
Basicamente você começa a sentar-se com isso e fazer algumas seleções na conversa
tópicos. Caso contrário, você está apenas sentado por meio de uma cena de abertura. É um pouco muito embora, com alguma música agradável.

=============
Capítulo 1
=============
Cabin Wayfinder Laus "
----------------------
Uma vez que você acorda de cabeça para o pote branco com o pássaro verde nele.Uma vez que fala com você e desaparece examine o pote. Uma vez que você tem a cabeça item dentro da cabine e pegar o Mapa da Vision. Agora a cabeça nas costas de fora e  sair da área da cabine.

----------------------
Mapa do mundo
----------------------
Se orientar, confira o Mapa da Visão e geralmente só se acostumar com
o jogo. Agora você pode fazer o seu caminho para o norte e entre na Cave of Trials.
Ao contrário de alguns outros jogos você tem que apertar o botão X para entrar na caverna.
---------------------- 
Cave of Trials 
---------------------- 
Uma vez que você entrar na caverna ouvir o que dizem os pássaros e depois avançar.  O que se segue ao lado é onde você seleciona a sua profissão. Im não totalmente certo como  tudo isso funciona, mas eu acho que cada um de suas respostas acrescenta bônus para  determinados traços de caráter, bem como dando-lhe um benefício de caráter.  
Depois que é feito avançar para a próxima área para atender Wayfinder Lau. Falar 
para ele, salvar o seu jogo, confira os Glim Cura e depois passar para o  sala ao lado. Aqui você pode obter repetiu o que as aves, disse na entrada, ele  é o seguinte: 
Se um ensaio você levaria, guarda a sua vida.  Flap em direção à porta. 
O Wayfinder é bocejando.  Virar o pássaro se é a luz do sol que você procura. 
Nunca você vai resolvê-lo - não em mil anos. 
Não há nada disso, tudo que você precisa fazer é entrar em cada uma das seis portas 
nesta área e por sua vez as aves para que toda a face da porta que você entrou em 
a sala completamente. Uma vez que estão todos virados para dessa forma as portas na parte traseira 
da sala irá abrir para você. Você pode ser atacado por um Rablin em um dos 
os quartos, assim que tirá-lo e continuar. 
Entrar na sala na parte de trás e examine a estátua. A estátua do pássaro vai enviar 
de volta para a cabine Wayfinders. Ouça o que ele tem a dizer, tomar a sesta, ele 
ofertas e, em seguida, ouvir um pouco mais. Depois de dar-lhe alguns itens e falar ainda  mais ele vai lhe enviar em seu caminho. 

============= 
Capítulo 2 
============= 
Lanka Floresta 
---------------------- 
Você vai acordar perto de um ponto de salvamento e um glim cura. Salve o seu jogo e depois  seguir em frente. Você vai ouvir uma menina gritando com algum tipo de animal, ignorá-lo e  cabeça para o norte-leste para obter uma glistenstone e jerky. Agora vá para o sul  e investigar. Você vai conhecer uma menina sendo atacada por três Gimblewolves, de modo  ajudá-la e se livrar deles. 
Quando a luta começa a você ea menina, agora chamado de Yuno, terá que tomar esses  pequenos insetos para fora. Eles não são assim tão difícil e não fazer muito dano, mas eles  será constantemente chamando reforços com o seu uivo. Então, basta manter a  atacá-los para usá-los para baixo. Eventualmente, a luta vai mudar para um cut-  cena e Wayfinder Lau vai ajudá-lo a afugentar os lobos. Depois de algumas conversar  Yuno você e vai começar em direção a sua cidade natal, Lanka. 
Esta área é bastante simples, siga para o sudeste através da pequena 
caminho lá e depois para o nordeste para encontrar a saída. Se você continuar a fazer 
seu caminho para o leste norte-após a saída você encontrará um baú do tesouro.Obter 
o Sniper de Arco-lo e equipá-lo para Yuna. Agora vá para a saída. Nenhum dos 
os inimigos deve incomodá-lo muito e, se precisar, Yuno pode curá-lo 
com sua habilidade Bravura. Uma vez que você sair dessa área que você vai encontrar-se em Lanka Forest, sul. 
A maioria dos outros caminhos que você pode usar são bloqueadas para simplesmente fazer o seu caminho  para o nordeste e siga o caminho. Você vai encontrar uma cura e um glim salvar  ponto, então salve o jogo novamente. Agora você tem um tiro certeiro para a saída. 

---------------------- 
Mapa do mundo 
---------------------- 
Faça o seu caminho para o sul para a cidade de Lanka. Você realmente não pode perdê-la para ser honesto.  No entanto, os inimigos fora da floresta pode ser um pouco difícil, especialmente o pássaro 
inimigos tipo. 

---------------------- 
Cidade de Lanka 
---------------------- 
Cabeça para a cidade e vá para o Inn para conhecer a família de Yuno. Tome nota das 
nome do seu cão (Sotark é Kratos ortografia para trás). Yuno acabará  levá-lo para fora para ver a cidade, então vá para cada um dos edifícios e ela vai  explicar a sua função e como dizer o que um edifício é pelo sinal exterior. 

Cama = Lodge (pousada) 
Ramo Firewyrm = Highlander é 
Espada e escudo Armory = 
Saco de dinheiro = General Store 
Keg Registe Tavern = 
Wagon = Darbara Mensagem 

Existem também quatro potes diferentes para encontrar o material em, um mako berry, uma  glistenstone, uma formação corajosa 1 e uma carne gimblewolf. Uma vez que tudo o que é cabeça feito até perto da pousada onde uma mulher deve estar de pé. Agora você tem sua primeira missão real. Voltar para a Floresta de Lanka! 

---------------------- 
Lanka Floresta 
---------------------- 
Use o glim cura eo ponto de salvar antes de prosseguir para a floresta. O 
áreas são as mesmas de antes, só que agora se você vai para onde as árvores caídas 
estavam bloqueando o caminho você vai encontrar um caco de incêndio em um baú.Os inimigos e  o estágio são exatamente os mesmos para fazer o seu caminho de volta para a entrada do parte norte da floresta. 
Como uma nota, você e Yuno provavelmente irá obter o Partners in Crime habilidade unidade. Este  é uma grande habilidade para usar aqui mais e mais. Você pode roubar lotes de itens de os inimigos, assim você pode fazenda para a experiência e itens para vender aqui se você se mantiver  voltar ao Glims cura. Ter apenas dois personagens usam a habilidade unidade  como sua ação e até mesmo se você deixar de roubar os inimigos, você vai muito  provável que tirá-los de qualquer maneira. Faça o seu caminho para Lanka Forest, North. 
Dirigir diretamente ao norte-oeste de onde você aparece. Esta árvore é ido tão bem 
tão de cabeça para o caminho (ou se você optar por fazenda XP aqui, vá até a cura 
glim nesta área). Uma vez que você dirige para o caminho você vai encontrar o anel perdido Maree  no chão. Não deixe a floresta tão cedo. Dirija o sul e você encontrará uma  saco de dormir em um baú do tesouro. Agora vá para o norte e abrir o peito 
lá para ganhar 30 tems. Agora você pode fazer o caminho de volta para a parte norte da  a floresta e para fora do que voltar para Lanka. 

---------------------- 
Cidade de Lanka 
---------------------- 
Ir para Maree e dar-lhe de volta o anel perdido. Ela lhe dará alguns itens que  irá ajudar a começar com acessórios crafting e depois direcioná-lo para seu filho-  amigo na loja geral que irá explicar como eliminá-las. Depois de todos  isso é feito, você pode então começar crafting seus próprios acessórios. Venda de qualquer glistenstones que você tem e comprar o armor você pode pagar. Agora de volta ao  a pousada e depois sentar-se com a cena. 
Uma vez que está tudo dito e feito, ter a conversa com Yuno, responder a ela 
entretanto que você gosta e depois passar para o próximo capítulo. 

============= 
Capítulo 3 
============= 
---------------------- 
Mapa do mundo 
---------------------- 
Comece a fazer o seu caminho para o oeste, rumo ao Rio Grandera Crossing. Você 
provavelmente vai entrar em algumas lutas, mas os únicos motivo para se preocupar durante  a caminhada é o tipo de inimigos das abelhas. Seu ataque picada mortal pode ser muito doloroso se você não for ficar totalmente curado em todos os tempos (ele faz cerca de 8 danos que pode ser fatal se a sua saúde é baixa). Digite o Grandera River Crossing  quando você chegar lá, parece um barraco. 

---------------------- 
Grandera River Crossing 
---------------------- 
Há quatro jarros brancos aqui com dois itens muito bom neles; sendo um  fruta que irá aumentar o seu max HP e um diagrama de Feitiçaria 1. Então fale com os homem e pagar os 10 tems para a passagem através do rio. Uma vez que você chegar ao 
outro lado o barqueiro lhe dará uma rede e gaiola permitindo que você comece 
jogando o birdcatching mini-jogo. Seu amigo Ben vai vir para cima e na verdade 
instruí-lo sobre como jogar o jogo em si. Tome nota dos jarros brancos no  fundo aqui, você vai querer voltar e examiná-las. 
Você está indo para obter instruções reais sobre o mini-jogo em si, com Ben aqui 
no que parece ser a sua primeira visita a um dos muitos Goalfinch Habitats. 
Depois de terminar com isso, correr até chegar-se em um encontro com as aves. O básico da ave-captura mini-jogo serão listados na perguntas freqüentes seção em breve. 

Depois de fazer uma rodada de ir em frente e conversar com Ben novamente. Ele o levará de volta ao Grandera River Crossing. 
Ouvir e conversar Vortus Ben e você será forçado a voltar ao Lanka 
Floresta para um birdbrawling pouco. Este pequeno desvio forçado é realmente muito 
chato, mas independentemente da sua utilidade para aprender. Seu pássaro vai ficar whupped em mas realmente não importa. Simplesmente terminar aqui, pegue o goalfinch  pena de Kee Hama e então você será levado de volta para o Rio Grander 
Cruzando mais uma vez. Desta vez, você está autorizado a explorar uma vez que os dois homens são feito falando com você. 
Agora explorar os quatro jarros, se o fruto da bravura e diagrama de recuperação 1 e 
em seguida, sair. 

---------------------- 
Mapa do mundo 
---------------------- 
Você é suposto estar caminhando para Lyris, mas eu sempre o amor uma boa distração  da missão principal, então vamos cabeça para Sakawa primeiro. Sua praticamente uma linha reta viagem para o norte. Se você está interessado em ignorá-lo, então pule o próximo seção e siga para o sul direto para Lyris. 
----------------------
Sakawa
----------------------
Após a sua vez ... un-gentil introdução para a cidade, pesquisa longe para
encontrar os quatro jarros brancos. Em seguida, comprar e vender o que você precisa, antes de fazer o caminho de volta para a pousada (pousada). Yuno vai finalmente começar seu reparo peixe e você se reunirá Sogreth e seu filho. Depois de fazer isso não há nada mais a fazer no a cidade assim que a cabeça de fora depois de completar o que extras negócio que você tem que fazer lá dentro (compra de armas e poções).
Por um capricho, decidi cabeça para as cavernas à beira-mar mencionado na cidade. Eles estão localizados a oeste, ao longo da linha de praia. Indo por dentro eu encontrei um monte de experiência tinha de ser, mas também foi apanhando sem sentido pelas criaturas em ali. Não entra aqui agora, volte mais tarde. Em vez disso deixar o mapa do mundo e fazer o seu caminho para Lyris.

----------------------
Lyris
----------------------
Uma vez que você entrar na cidade você é cumprimentado com um cutscene. Agora vá para a cidade entrada para acionar um segundo. Com isso fora do caminho, explore a cidade por qualquer jarros brancos você pode encontrar e vender seu glistenstones. Uma vez que é feito, siga para a parte sul-oriental da cidade e deixar a parte baixa de Lyris. Uma vez no uptown encontrar o arsenal e obter algumas melhores armaduras.Uma vez que é feito e deixar a cabeça para Sakawa novamente.

----------------------
Sakawa
----------------------
Quando estiver no Sakawa ainda a cabeça para a casa anciãos, indicados pelo roxo
cortinas penduradas na porta. Uma vez Kee keema junta-lhe o seu tempo para sair e
voltar para a caverna que Seaside abominável. Você não pode realmente mudar Keemas equipamentos devido a ele em torno de apenas um ser convidado, mas ele é muito útil ter. Deixe a oeste da cidade e siga para a Caves Seaside.

----------------------
Caves à beira-mar
----------------------
Esta área é muito simples, basta seguir o caminho que está na frente de
você e você acabará por chegar a um ponto de salvamento e um glim cura.Certifique-se de usá-los antes de continuar. Há dois baús de tesouro na área que
você deve ser capaz de encontrar, nada de muito importante para eles, mas agarrá-los em ambos os casos.
Como uma nota, você deve obter o Swish, ataque unidade Filet com o Hero e Kee
Keema muito rapidamente. Isso é fenomenal em matar qualquer um dos peixes gigantes inimigos que você encontrar e é mais do que capaz de exterminar toda uma
grupo deles de uma só vez. Ele faz um heck de um lote de danos por isso é muito
possível para acabar com todos os inimigos de qualquer tipo com um uso dela, seu justo que poderosos (especialmente se o seu herói é mais um lutador).
Depois de salvar o seu jogo e usar o carregador de saúde, na cabeça para o próximo
área das Grutas, cavernas Seaside, atinge Interior. Uma vez lá cabeça para a frente
até ver a cena seguinte. Você irá controlar o Hero, e Kee keema Sogreth em uma luta contra o Crab Boogaboo.
Esta luta realmente não é nada difícil isso. Sua melhor opção aqui é usar o
Swish, Filet ataque unidade com tanto herói e keema Kee e usar Sogreths
Focada poder bravura Strike. Quando o seu BPs obter baixa simplesmente começar a atacar o caranguejo até que você tenha energia suficiente para começar a usar a unidade ataca novamente.
Uma vez que este é mais de assistir a cena e Kee keema vai deixar o partido. Você
vai ver outra peça cutscene (uma espécie de um legal também) e então você vai ter
a chance de sair com o partido. Sogreth irá auxiliá-lo nessa empreitada.
Também tome nota que agora você pode usar Skills Bravura ... e sua espada parece
incrivelmente legal agora.
A maré vai rolar em quando perto do ponto de salvar, então use a cura
grlim e salvar o ponto. Agora você vai ter que tomar a rota mais longa desde a
caminhos que estão disponíveis terá mudado. Então você não pode simplesmente vá para o leste
Neste momento você tem que dirigir para o norte e sair por aí. Agarre os guardas Bronze e manter
em se mover até que você volte para o caminho familiar que você usou para obter essa
profunda na área. Eventualmente, você vai ter uma cena muito legal pouco, uma vez
termina assumir o novo caminho que se abre. Abordagem do projeto estranho na
andar e assista a cena. Uma vez que é mais continuar em frente até você
alcançar a saída. Cabeça em sair e voltar para Sakawa.

----------------------
Sakawa
----------------------
Assim que você entra Sakawa você é arrastado para uma cena com Sogreth. Você
vai tirar uma soneca e depois ter uma reunião com o Elder indescritível. Sogreth vai
acompanhá-lo como um membro do partido real agora. Você também será dado o Livro de Missões como um item que você pode gravar detalhes busca dentro Quando você ir para deixar o capítulo terminará.

=============
Capítulo 4
=============
----------------------
Mapa do mundo
----------------------
Você irá aparecer fora do Sakawa. Você vai precisar de cabeça para a Lyris
fazer os testes Highlander agora que você é um grupo de três. No entanto, você pode ir
de volta para Sakawa, vender itens e comprar itens que você pode precisar. Em ambos os casos, para Lyris cidade!

----------------------
Lyris
----------------------
Uma vez que você entrar em Lyris cidade, fazer o seu caminho para o lodge e salve o jogo. Ir com o cara no fundo da sala, chamado Toni Fanlon e obter os dois quests
dele (Inspiration Toni 1 e 2). Agora vá para o ramo Highlander. Uma vez
você entrar você vai começar a assistir a outra cena antes de lhe ser dado o seu
primeira parte de seu teste para se juntar ao Highlanders, você precisa voltar para a
Seaside Cave e reunir-se baços várias girahna. Truque é que eles vão
apenas uma gota isso quando eles são loucos, então você precisa deixá-los chegar trabalhado. Sim ... isso soa como diversão. Voltar para a caverna.

----------------------
Caves à beira-mar
----------------------
Isso realmente não é nada difícil isso. Basta ir para a caverna e ande até
você entrar em uma briga com alguns girahna. Simplesmente matar um fora e ferir um segundo e provavelmente eles vão ficar loucos. Após isso, você pode simplesmente quinta-los até você ter os três baços necessário. Depois de ter-los voltar para a cidade.

----------------------
Lyris
----------------------
Uma vez que você voltar para Lyris, dirija-se ao ramo de Highlander e ir em polegadas Uma vez você entrar você vai começar a assistir a outra cena. Sogreth é muito engraçado colegas, eu gosto dele. Salve o seu jogo, descansar no lodge, equipamentos restock se necessários e então chefe de ruínas Triankha Hospital ao noroeste da cidade.

----------------------
Triankha Hospital
----------------------
Assista a cena de introdução e depois vá em frente. Não há incômodo com ir
para o nordeste ou sudoeste, não há nada lá. O Papel Treants aqui são uma espécie de irritante, eles têm uma quantidade justa de saúde e que pode convocar ajuda na forma de Treebee é. Cabeça para o noroeste para continuar, você pode tomar
à esquerda quando há um caminho e ir para o mais distante porta e entrar. Não há
um saco de dormir nesta sala, nada na outra.
Siga seu caminho inicial, tendo um desvio para a direita. Há quatro portas aqui, dois na parede superior e dois na parte inferior. Na primeira porta superior há uma antiplegic e na porta bem menor, há outro item de artesanato, Diagrama de uma absorção de ser tido. Mais uma vez, começar a seguir o seu caminho inicial e você vai virar uma esquina.Você não pode subir para cabeça para baixo as escadas em vez.
Comece descendo o caminho e entre na primeira porta que você encontrar. Há
235 tems em um baú aqui. Quando você continuar em frente, você verá uma porta entre o norte eo sul paredes, se você entrar no norte que você vai encontrar um fruto da agilidade nesse peito. Mantenha mover-se para o beco sem saída e você verá duas portas; há um filé na porta do norte e do nada no sul. Em a porta do norte há uma saída no fundo da sala. Use isso e, em seguida, quando você aparece em outro corredor, entre na porta em frente de você.
A cena vai jogar quando você entrar, preste atenção, uma vez que sugere um pouco sobre o que está realmente acontecendo. Uma vez que está sobre a cabeça para a porta distante e ir em meio -lo. Há um glim cura e um interior ponto de salvaguarda. Cabeça para a porta do norte e obter o chifre afiado do interior. Cara grande, não é? Este é o Illuyanbulg e ele é uma dor na bunda. Ele não é
realmente tudo o duro que, apesar de seus ataques se embalar um perfurador (15 - 25 de dano mais ou menos por hit). Sua melhor aposta é usar mais resistente a Visão capacidade da Unidade de Hero (e Sogreth) e depois começar a usar Lightspark, Olho Sniper e qualquer um de Sogreth dois ataques mais e mais até que ele faz. Simples como isso, ele é feito com.
Assista as cenas que se seguem eo capítulo termina.

=============
Capítulo 5
=============
----------------------
Mapa do mundo
----------------------
Você vai começar este capítulo fora do Lyris cidade. Seu destino é a cidade de Vahadina. Não é imediatamente aparente onde você precisa ir tão clique no L
botão e trazer o mapa acima. Você será capaz de ver onde você precisa ir, que
é para o sul, passando pelo Border Bog Sasaya. Enquanto a ir nessa direção tomar nota que, ao se dirigir ao sudoeste das ruínas Hospital Triankha você vai encontrar
um santuário de pássaros Goalfinch (Goalfinch Grove).

----------------------
Bog-Sasaya Border
----------------------
Faça o seu caminho para o Border Bog Sasaya e cabeça no interior, indo para as portas e entrar nele. Uma vez dentro da cabeça para o homem mais próximo de você e conversar com ele. Uma vez feito com que usam o glim cura e salvar o ponto. Avançar para o portão da fronteira em si e ver as cenas que se seguem. Este lugar é apenas
cheio de viajantes, não é? Independentemente do seu partido é um espelho da sua e você, ele e Wataru vai ter que ir livre Yuno e Sogreth. Maravilhoso.
Comece por falar com todas as pessoas na área e examinar os três jarros
perto do muro da fronteira em si. Salve o jogo e sair da área para o norte. Se você vai para o sul Wataru só lembra que você precisa para salvar seus dois amigos, então não vamos ir por esse caminho.
Uma nota sobre os membros novo hóspede: Wataru é realmente muito útil em qualquer lutas você pode encontrar-se recebendo enquanto se move em torno do mapa, especialmente com sua lâmina Bravura Drill.Ele faz um monte de dano e ignora a defesa, pelo que a sua incrivelmente eficaz. Batting Prática é uma habilidade bem mas ele não fazer o suficiente danos que ser útil. Meena realmente só parece ser uma versão menos poderosa de Yuno, mas ela faz ainda tem uma capacidade de cura, então isso é um guia para uso dela. Embora ela faz aspecto é muito legal quando ela se seu ataque extra.

----------------------
Mapa do mundo
----------------------
Quando você estiver no mapa do mundo, começa a caminhar para o leste e, eventualmente, você verá um cutscene. Os bandidos vão começar a ir para o leste para o seu tempo para segui-los e continuar a ir nessa direção. Eu sugeriria que você entrar em algumas lutas extra até que o herói e Wataru obter o "Nós somos os heróis?"unidade habilidade, assim como você e Meena recebendo o "Triple Axel" habilidade. Nós somos os Heróis? aumenta seu poder de ataque, mas Axel triplo é a habilidade de assassino.Ele atinge todos os inimigos, faz uma considerável quantidade de dano e faz com que os inimigos a perder suas ações para a rodada. Ela não sempre fazer com que percam suas voltasmas ainda é impressionante.
Em ambos os casos, manter em movimento para o leste e você verá um caminho de terra. Começam a seguir o caminho de terra e ele vai começar a curva para o sul. Eventualmente vocêvai ver o Hideout Bandit. Cabeça em in!

----------------------
Hideout Bandit
----------------------
Agora que você está dentro do esconderijo do bandido coisas ficam um pouco mais difícil. Estes bandidos pode fazer alguns danos sérios em combate, se você havent passou algum tempo para nível acima de seu partido.
The Hideout em si é realmente bastante difícil de descrever em movimento através dele. O caminhos são incrivelmente ventosa e difícil de seguir. Existem inúmeros becos sem saída e pontos onde os caminhos de execução em si mesmos. No entanto, você pode encontrar dois itens de
vale a pena aqui: um diagrama Fortune 1 e Enhancer Ring, ambos esquemas de artesanato.
Se você não sentir como explorar, em seguida, basta seguir ao longo da borda exterior e você vai encontrar a saída para outra área Mountainside Hideout, Bandit.
Uma vez que você entrar na nova área, siga para o nordeste e pelo caminho até
você se deparar com uma pilha de folhas no caminho. Examiná-lo para encontrar um fruto do força. Agora deixe este caminho como não há mais nada sobre ele, a outra pilha de deixa você cai em um poço. Volte para o caminho fora e segui-lo até
chegar a uma glim cura e salvar um ponto.
 Se você dirigir o leste todos o caminho do ponto de salvamento ao longo dos caminhos você vai encontrar pó de pânico perto de um poço coberto de folhas, não há nada ao longo do outro caminho. Noroeste de cabeça ao longo do caminho de fora para continuar em frente. Não tome a saída que é ao longo da borda montanhas, porém, leva a um beco sem saída.
O caminho certo ao lado esta é a maneira que você precisa ir para prosseguir. Ele
leva a uma área com quatro correções de folhas no chão. Os esquerda e direita
são pits enquanto os superiores e inferiores têm itens escondidos neles, um filé
no de cima e um soro na parte inferior. Se você continuar se movendo para o leste
depois de explorar aqueles que você vai encontrar 933 tems em um baú perto de outra mancha da folha que tem um saco de dormir nela. Cabeça para trás um pouco e depois ir para o norte para encontrar um glim cura e salvar um ponto.
A saída perto do salvar o levará uma nova área. Assista a cena que desempenha
quando você entra e então é hora de lutar contra os dois bandidos, Mari e kitkin
waterkin Dusty. Eles não são realmente tão difícil, basta ter o herói e Wataru
utilizar o "Nós somos os heróis?" habilidade da unidade, bem como uma aplicação dos três homem unidade habilidade "Express Half-Pint". Depois que simplesmente ter o herói usar seu Lightspark, Wataru deve usar Lâmina Broca e Meena deve usar rotação Spectacle ou atuar como seu curador. Dusty pode fazer alguns danos sérios e Mari usa Sniper Olho com bastante frequência, bem como ervas. No geral, isso não deve demorar muito tempo.
Contudo uma outra cena jogará e agora é hora de lutar waterkin Lucky e
kitkin Cait. Estes dois lutam exatamente como os dois últimos, pelo que a sua, basicamente, apenas uma luta repetida. Use a mesma estratégia, se você gosta e que será feito com em breve. Outra falando pouco vai continuar e, em seguida, mais uma vez! Contudo por esta altura, você provavelmente vai ser um pouco desgastado dos outros dois lutas, de modo que você pode encontrar-se ter que usar alguns itens aqui (eu tive que usar dois solventes para enfraquecê-los).
Depois de terem sido derrotados os Cavaleiros de Stengel liderada por Leynart virá
para fora e parar de lutar mais de sair. Agora que tudo isso é dito
e fez o jogo nunca vai tão gentilmente oferecer-lhe um ponto salvar. Portanto, salve agora e prepare-se para dizer adeus a Meena e Wataru. Eles estão indo para ir em sua
forma, após este ponto com Kee keema e você vai voltar Sogreth e Yuno.
Após este Leynart vai lhe dar uma recompensa e uma das jóias vai passar a
ser um dos entes você está procurando. Mas você tem uma escolha aqui, dependendo
a gema que você escolher você terá poderes Bravura diferentes. A gema vermelha tem fogo habilidades, o azul tem água / gelo, o roxo é a eletricidade e o verde
é baseado ar. É a Gem of Spirits. Qualquer jóia que você escolher irá alinhar sua
espada para esse elemento e conceder-lhe resistência a ela. Ele também irá alterar a sua espadas forma novamente. Eu escolhi a gema do fogo. Os outros três se tornarão regulares pedras preciosas. Outra cena jogará eo capítulo termina.
Duas pedras para baixo, três para ir!

=============
Capítulo 6
=============
Mapa do mundo
----------------------
Você vai iniciar este capítulo sobre o outro lado da fronteira Bog Sasaya-e nenhum
muito longe da cidade de Vahadina. Eu prefiro dirigir-se para a fronteira e salve o jogo novamente, apenas para ser seguro. Vahadina é apenas um pouco a oeste e sul em torno dos montes. Você deve vê-lo facilmente, é difícil de perder.

----------------------
Vahadina
----------------------
Assim que você entrar na cidade você vai ter cumprimentado com um pouco mais a falar entre os membros do seu partido. Esta é apenas uma maneira rápida para lembrá-lo que você necessidade de ir ver Meladee no ramo Highlanders. Busca a cidade para encontrar um Diagrama Speed
​​2, Diagrama de Imunidade 7, conjunto de camping, wakewater e uma cortina de fumaça.
Se você passar perto da taverna você será parado por um velho chamado Mamanmu,
Presidente do esnobe. Ele lhe dará uma rede beefed-up, a atualização do tamanho da sua net e tornando mais fácil para você pegar mais pássaros. Esta é realmente uma busca mas não exige nada de você para completá-lo. Estranho. De qualquer forma, na cabeça mais para o ramo Highlander depois de obter os itens. Nobodies casa ... estranho mais uma vez. Tomar o conselho vizinhos e fazer o seu caminho para o pós Darbaba e falar com Cecília. Obter todos os itens, armas e armaduras que você pensa que você pode querer ou necessidade e, em seguida, falar com ela novamente para a cabeça no para o deserto.
Quando você chegar no mapa do mundo você vai estar andando em um carro Darbaba, este permite que o seu HP se recuperar e você pode se mover mais rápido que o normal.Faça o seu caminho para o leste como Cecilia disse. Agora, como justa advertência, você quer ser cuidadoso com os inimigos nesta parte do deserto. Eles podem fazer muito dano muito rápido e Eu encontrei-me apanhando um pouco para baixo de forma inesperada. My Hero foi o nível 15,
Yuno e Sogret foram 12, para que você possa ter um tempo mais fácil se você nível deles para cima um pouco. Continue para o leste, até obter uma cutscene. Reviravolta interessante de eventos ...
Uma vez que você acorda todos os que você vai encontrar-se em algumas ruínas subterrâneas. Continuar em frente até chegar a uma área onde você pode ir para cima ou para frente. Se você continuar se movendo em linha reta você vai encontrar Meladee sendo abordado por três Emmet que são guerreiros bug. Se você quiser moake sua vida mais fácil certifique-se de limpar o Shooter Emmet tão rápido quanto você puder. Depois de alguns Meladee irá juntar-se a falar seu partido. Você pode agora trocar ela por outros personagens. Eu, pessoalmente, prefiro-a sobre Sogreth desde que eu prefiro mais velocidade, mas a sua força bruta até o seu realmente gosto individual. Seus membros inativos do partido parecem ter cerca de 70% o XP que seus entes ativos começar, portanto isso não é um grande negócio.
Continue em frente até chegar a uma área onde você pode ir para o sul-leste ou manter
indo em linha reta. Dirija o sul para encontrar um Diagrama de Imunidade 9. Agora volte para o interseção e manter a posição para a frente. Engraçado cutscene segue ... yeesh eu poderia Yuno chute.
Conheça Mitsuru, mas viajante OUTRO e ele não é tão amigável como Wataru ou totalmente uncaring como Rei. Hes realmente um caráter muito bom, porém, com bastante feitiços fortes e capazes de atingir muitos inimigos ao mesmo tempo. Theres um comerciante sempre assim convenientemente localizado aqui para usá-lo se você precisar de alguma coisa.Agora a cabeça para baixo o passagem perto do comerciante e vire à esquerda assim que você pode encontrar algumas heartglue. Agora dupla volta para a área que entrou em e vá para a esquerda.
Use o glim cura eo ponto de salvar antes de fazer qualquer outra coisa, é muito
fácil de ser morto aqui. Continue ao longo do caminho, uma vez que é basicamente um
linha reta. Quando você chegar ao primeiro cruzamento continue seguindo o caminho
sul, ignore indo para a esquerda uma vez que há um beco sem saída lá. Manter em movimento até os ramos caminho novamente. Cabeça para a esquerda quando isso acontecer e manter a posição dessa forma, até encontrar o Diagrama 2 Life. Agora volte para o caminho principal e segui-lo até chegar ainda um outro ramo, esta indo para o nordeste e para ao sul. Sul é um beco sem saída para nordeste de cabeça e continuar a seguir esse caminho.
Você vai encontrar um baú do tesouro com Aquamite nele, pegue isso e depois
cabeça para o noroeste.
O caminho ramo mais uma vez; cabeça para cima o caminho noroeste e um cutscene
jogar. NÃO recite o encantamento adequado, escolher o terceiro para ter certeza de
obtê-lo errado. Você será deixado em um poço, o seu meio engraçado de se ver.Pesquisa estabelecidas na presente área para encontrar um filé e soro em baús. Há também uma cura glim aqui que é muito útil. Quando feito com que em cima da cabeça e pegue o item do nordeste no peito da escada. Então volte para o
quarto com os dois pedestais, escolher o encantamento apropriado:
Nem Agara bela. Sunder a pedra que bloqueia nosso caminho e nos libertar.
Assista ao cutscne pouco e depois dizer adeus a Mitsuru. Ela não realmente
importa muito, porque o seu partido vai se reunir você depois disso. Uma vez que eles fazem assim que a cabeça para trás para o nordeste e use o glim cura e salvar o ponto.
Agora escolha seu partido e dar qualquer eqipment você pode ter comprado. Se você mover em torno dos salões aqui você vai encontrar um tesouro corações poucos, mas para continuar à frente você deseja mover para o sul e pelos caminhos até ver as paredes de terra. Uso a saída do túnel em que se mudar para a nova área.
Uma vez que você aparecer nessa área haverá uma saída para o oeste e um caminho para a leste. Como um alerta, nesta área e os que se seguem você vai ter que
luta Emmet Lords. Estes guerreiros metais folheados ou chapeados são quase impossíveis de ferir tanto assim enquanto houver Emmet outros na luta com eles. Matar os outros rápido possível e, em seguida, atacar o senhor. Se você pesquisar nessa área você vai ver uma segunda saída que você não pode passar e um baú com 894 tems nele. Você também vai encontrar duas saídas lado a lado. Leve o mais baixo, ad saída à direita quando você sair para o novos túneis, siga em frente, ignore o ramo off, pois é um beco sem saída. Se você seguir em frente você encontrará um save point e um glim cura, usá-los e depois tome a saída mais próxima deles.
Nesta nova área siga em frente e use o caminho certo quando chegar
o cruzamento. Isto provoca uma cena e uma luta para acontecer logo depois.
Antes da luta começar você terá tempo para curar, alterar o seu partido e fale
para os outros três. Certifique-se de falar-lhes como cada um vai te dar um item
que não é o mais útil, mas são livres, no entanto. Então vá falar com o grande
coisa para iniciar a luta da saliência.
Emmestine é muito grande e assustador, me lembra a rainha do
muito final de Aliens. Use Eye Sniper, Spark Luz e do Espírito Highlander, se
você está usando o mesmo partido que eu (caso contrário, use o mais resistente ao invés de Visão, ou além, do Espírito Highlander). Então começar a colocar no ataque
habilidades. Não se preocupe com BP, basta usar suas habilidades de ataque mais poderoso como muitas vezes como você pode. A maior ameaça vem de seu no fato de que seu ataque poder fica mais forte a cada rodada para rodada pela quinta ou sexta, ela pode jogar abaixo alguns danos dizer, especialmente contra Yuno. Se você está preocupado com isso, certifique-se de usar o Tonic Barreira sobre ela. Você está provavelmente melhor fora de usar o Herói, Sogreth e Meladee para a luta. Não se preocupe em usar quaisquer itens ou ataque /habilidades aumentar defese, basta usar Lightspark, tanto de ataques e têm Sogreths
Meladee usar seu Ex Cura para mantê-lo saudável. Simples como isso. Após a luta acaba, todo mundo vai um pouco maluco. Assista ao que se seguiu e cutscnes em seguida, o capítulo vai mudar. Agora você vai ter o Gem dos Sábios. Este permite que você use a magia, o que lhe dá acesso imediato à Cura e Exit magias. Sair é muito bom porque a sua saída imediata de uma dungeon que poupa ter que encontrar a entrada novamente. Quando você ganha um nível que você vai provável aprender o feitiço retorno que leva você para a última cidade visitada. Saída e retorno são dois dos meus feitiços favoritos.
=============
Capítulo 7
=============
----------------------
Mapa do mundo
----------------------
Você aparecerá fora das ruínas do deserto para fazer o seu caminho de volta para
Vahadina para vender itens, reabastecer em equipamentos e ir verificar os locais
ramo para saber mais sobre a capacidade de recolher dádivas em monstros. É
muito útil e uma grande fonte de renda. Enquanto você estiver no Vahadina voltar para
Manmanmu e obter o Diagrama Bird 1 dele. Além disso, você terá uso gratuito do transporte Darbaba agora o que é realmente awesome. Uma vez que cura seu HP e BP entre as lutas que realmente elimina a necessidade de utilizar-se como muitos itens de cura durante suas explorações. Uma vez que você é feito com isso, começar a fazer o seu caminho a oeste na direção do cidade de Gasara. Quando você chegar a uma área onde a floresta encontra o deserto, você vai entrar em uma área arborizada estranha, a Morgana Foresta.

----------------------
Foresta Morgana
----------------------
Leia o que diz o seu partido com cuidado, isso fará diferença em poucos minutos.Em ambos os caso, utilize o glim healig e salvar o ponto antes de fazer qualquer outra coisa. Tome nota que quando você tentar sair da floresta você vai acabar todo o caminho longe onde você veio dentro Weird. Os inimigos aqui são bastante difíceis, então você pode querer a pairar em torno do glim cura e nível de seus personagens um pouco. Cabeça para o noroeste e seguir esse caminho. Você verá uma pequena cutscene jogar com uma pedra estranha ao fundo. Antes de usar a cabeça saída à direita e você vai encontrar um baú com um Diagrama de Imunidade nele.
Cabeça no meio da saída para a próxima área. Haverá uma arca do tesouro
bem na frente de você com um machado duplo e um baú mais abaixo o caminho com
700 tems nele. Avançar ainda mais e você vai encontrar um pouco mais daqueles grandes encantado rochas. Para passar por eles você vai ter que ter a adequada
spellrock. Você não pode ir mais longe, mas desta forma fazer a anotação da Scythe e
Tentacle spellrock. Volte até a entrada para esta área e sair. Quando você aparecem na área de entrada, vá para o noroeste e você verá um baú e spellrock um brilhante. Pegue o item do baú e use o spellrock Bandit Para superar esta rock. Cabeça no para a área recém-aberta e cabeça para a frente. Você vai encontrar um Guarda Cáustica em um baú. Que parece ser sobre tudo que há para fazer nesta área em neste momento. Deixar a floresta e você vai acabar sul de Vahadina. Comece a fazer seu caminho para o leste outra vez passando as ruínas do deserto e na área perto Gasara. Faça o seu caminho para a cidade.

----------------------
Gasara
----------------------
Uma vez que você entrar você começa a assistir uma outra cena pequena. Meladee vai
deixar o partido e deixar vocês vagar pela cidade um pouco. Se deslocar na cidade
e procurar os jarros brancos, deve haver cerca de três deles. Confira
da cidade, mas evitar ir para o noroeste parte dele (a área cercada) até estão prontos para seguir em frente. Uma vez que você entrar você vai sentar-se através de um cutscenes poucos que terminam com você estar pronto para cabeça para fora e investigar um problema monstro. Você terá Ropple, o Pankin obnoxious com você, assim como Kutz, o local Highlander líder ramo. Antes de ir a qualquer lugar e falar com Trone Yuno vai pedir para falar com ele sozinho. Isso vai ficar a Yuno Bravesoul Double Strike. Bravesoul são tipo como aumenta permanente para o personagem. Neste caso, ele vai deixar Yuno atirar em duas alvos com um ataque normal. Isso é bom para matar inimigos fracos e BP volta a ganhar. Você também pode querer pegar sua recompensa do Highlanders ramo e comprar alguns equipamentos melhores e reabastecer em itens antes de sair.Também você pode voltar para o café ao ar livre onde você se encontrou Ropple e pegar um busca da senhora estranha velha lá. Ela quer Mystinaga fígado que pode ser só tem por Crazing-los ... é claro. Bem a mania deles você quer atingi-los com habilidades Bravura então não esqueça-o (ou apenas fazem referência a esta).

Isso é tudo que há para a cidade assim que a cabeça de fora e verificar o seu mapa.O seu querer cabeça para as Ruínas Capela ao sudeste para chegar ao lago que eles estavam falando aproximadamente. Com sua equipe de seis homens isso não deve ser tão grande de um negócio.

----------------------
Ruínas da capela
----------------------
Parece que eles jogá-lo direto para a área de rio subterrâneo quando você chegar até aqui. Que poupa algum tempo. Cabeça em linha reta até chegar à bifurcação
a estrada. Você provavelmente vai lutar contra alguns Mystinaga longo caminho hte isso certifique-se que você usa uma habilidade Bravura para completar esta quest. Tenha cuidado com eles, porém, eles fazem uma quantia obscena de dano quando estão enlouquecidos e eles podem acabar com você fora se você não for muito cuidadoso (ou de alto nivel). Se você tomar o caminho ocidental então você vai encontrar um baú com um fruto da sabedoria nela. Dupla volta ao intersecção e tomar o caminho do sul. Você vai chegar a outra bifurcação na estrada, um caminho para o leste e um que continua indo para o sul. Dirija o sul para pegar o Diagrama de Imunidade 4 da peito lá e dupla de volta. Uma vez que você dirigir o leste um pouco você estará em um ainda mais interseção. Pegue o caminho a leste e você encontrará um baú com 298 tems nele. Não há absolutamente nada para o norte, para ignorar isso. Dirija-se ao sul e você verá caminhos para o leste e oeste. Oriente não é nada assim que começar indo para o oeste e você verá uma saída para uma nova área.
Comece indo para o sudoeste até ver um caminho para o leste e oeste. Ir a
a oeste, e vai chegar uma caixa que tem scalepeelers nele. Cabeça nas costas
para o cruzamento e vai chegar ainda outra intersecção. Faça o seu caminho
para o nordeste e você vai passar uma estátua e chegar a um glim cura e salvar uma
ponto. Vá para fora pela saída nesta área. Cabeça para a frente e você verá uma caixa com um cristal de água nele. Faça o seu caminho para o oeste até chegar a um baú com um filé mignon. Em seguida, tomar a cabeça-oeste mais caminho até encontrar um baú com lágrimas nos isso. Faça o seu caminho de volta para o peito com o filé nele e depois vá para o nordeste. Depois de chegar o cruzamento de lá e siga para o oeste. Yoink o item do baú aqui (não me lembro o que está lá) e volte para a intersecção e cabeça para o leste. Você vai chegar ainda glim outra cura e salvar um ponto.
Pegue a saída para cá e você terá um cutscene. Você vai lutar contra dois gigantes
criaturas tipo polvo chamado Nero. Eu sugiro que você muito trazer o herói,
Yuno e Sogreth para essa luta. Iniciá-lo fora com mais resistente a Unidade Vision
habilidade e, em seguida, começar a atacar. Têm Yuno atuar como curador, Sogreth usar seu Quebra-Nozes eo ataque Megaspark uso Hero. Concentrar totalmente na esquerda no início e depois de bater nele por algumas rodadas ele vai perder um tentáculo. Im certeza que isso o impede de usar a habilidade Ataque Deca que é uma boa coisa, porque essa habilidade é muito grave. Se você puder manter cortando-lhes
tentáculos você vai acabar forçando-os a perder uma rodada regenerar suas perdido
membros. Manter a pressão, a cura quando precisar e você vai eliminar
o Nero primeiro.
A luta fica imensamente mais fácil uma vez que o primeiro está morto e você pode até
obter um nível acima de matar um. Ele ainda vai lutar muito bonito o mesmo que
antes. Sogreth provavelmente começou a ficar com pouco BP então você pode precisar para deixar -lo a recuperar um pouco antes de desencadear Nutcrackers mais. Uma vez que você matar este segundo Nero então você começa uma outra cena. Ver o seu partido como ato esquisitos e depoisoutra cena antes do capítulo termina.

=============
Capítulo 8
=============
----------------------
Mapa do mundo
----------------------
De iniciar este capítulo direita fora do Gasara. Se você tem coisas que você está
olhando para vender a cabeça na volta à cidade, vender itens, pegue a sua recompensa e então compre o que você precisa a partir da loja de arma. A caminhada até Paulta é um tempo uma forma de ações. Se você quer uma missão opcional que você pode ir para o ramo Highlanders e você vai ter uma missão para acabar com um caranguejo gigante para baixo pelo lago subterrâneo. Além disso, se você tem o fígado para a velha senhora pode ir com ela e dar a ela a completa que busca. Fale com ela novamente e ela vai pedir uma garra de Zfore uma criatura chamada Zfore Grand. Tudo o que ela diz é que eles se escondem em cavernas e eles ficam loucos quando você matar seus companheiros.  Quando estiver totalmente feito com Gasara cabeça para o nordeste, seguindo a sujeira estrada, e você acabará por chegar à estação de fronteira do Gasara para Arikita.

----------------------
Nacht / Border Arikita
----------------------
Quando você adquire dentro do muro de fronteira que são recebidos com uma cutscene onde explica-se que você não pode passar desta forma devido a deslizamento de terra.Você terá que tomar um passe da caverna para chegar ot do outro lado da fronteira. Pesquisar os três jarros perto da parede e sair. Agora você tem outro destino a fim de sair de volta para o mapa do mundo e cabeça para o sul, seguindo ao longo das montanhas para o leste lado. Eventualmente, você será capaz de cabeça para o leste até que você esteja perto da litoral. Continuar a fazer o seu caminho ao norte até chegar ao Cavernas de Fronteiras.

----------------------
Caverns fronteira
----------------------
Assim que estiver dentro da área, vá direto para o norte e comece a Imunidade
Diagrama 6 do baú. Você provavelmente vai se deparar com a criatura Zfore Grande
como você está indo ao redor e combate os inimigos. Ignorar a passagem do sul
como é um beco sem saída e siga para o leste e sul para começar então a velocidade
Diagrama 3 fora do peito. Então vá ao norte e ao leste. Faça o seu caminho para o norte até ver uma mulher a quem você pode birdbrawl com e um baú.
Agora volte para o sul e cabeça mais para o leste. Na próxima interseção cabeça para o sul e siga esse caminho. Você acabará por chegar a um baú com 1500 tems nele. Agora faça o caminho de volta para o birdbrawler e siga para o noroeste de la a encontrar a saída para a próxima área.
Se você está confuso com essas direções, então eu sinto muito mas o local foi
bastante confuso para estar passando por como ela é. Imaginar o quão difícil é tentar
fazer isso e escrever um FAQ, ao mesmo tempo. Fiquei preso aqui por bem mais do
forty marca minuto. Uma vez que você deixar essa área que você vai ter uma cutscene. Uma vez que termina cabeça para o saída sudeste. Agora você pode ter o sudoeste da rota e continuar a seguir-lo se você quiser encontrar um Longbow Silver. Cabeça para o sudeste para continuar a descer o caminho que você precisa para usar. Se você continuar a sudeste você vai encontrar uma cura glim e salvar um ponto bem próximo a uma saída, assim que a cabeça de fora para a luz do sol. Uma vez que você estiver fora das cavernas começar a fazer o seu caminho para o noroeste até você alcança o Cragtown de Paulta. Cabeça em polegadas

----------------------
Cragtown de Paulta
----------------------
Cidade estranha não é? Vá ao redor e conversar com algumas pessoas antes de se dirigir para o lodge / pousada. Eu aconselho você salvar simplesmente para não ter de fazer esse passeio novamente. Uma vez que é feito de cabeça para o norte e entre o ramo Highlander para iniciar uma cutscene. Nova missão! Cabeça para fora e prepare a cabeça para Tearhaven.Fazem uma nota para pegar os itens dos quatro jarros brancos na primeira cidade. Tearhaven é para o nordeste, mexa-se.

----------------------
Tearhaven
----------------------
Uma vez que você faça o seu caminho para Tearhaven eu sugiro que você salve o jogo e sair por aí recuperar os itens da jarros brancos. Evitar o ramo Firewyrm de agora como é aí que você entra em um cutscene. Uma vez que você fez com a cabeça na cidade lá e você será informado que não há maneira de obter as Lágrimas que você está depois, mas uma figura em um pântano ao sul pode ser o culpado disso. É claro ...
Bem o tempo para a cabeça desse jeito. Você tem a cabeça a sudeste da cidade, em torno do moutains para encontrar o Pântano de luto. Esta é a sua meta final.

----------------------
Swamp of Grief
----------------------
Assim que você entrar no pântano siga o caminho à sua frente. Você verá uma
mancha roxa no chão, esses são ruins. Se você pisar em um grupo de todo o seu
será envenenado, ao mesmo tempo. Quando chegar ao cruzamento quiser
cabeça para o sul (leste é um beco sem saída) e depois para o leste na próxima intersecção. Isso vai levar você a uma saída para ir em frente. A cabeça próxima tela para o leste e depois norte. Você terá que passar por um pedaço de veneno e use a saída para chegar a um baú do tesouro (fruto da força). Volte e siga o caminho que estavam no sul. Há um outro tesouro peito além de um pedaço de veneno, que tem Faulds protecção nele (seu definitivamente melhor armadura que você pode comprar para Meladee). Dirija o sul um pouco mais e cuidadosamente pegue o Sage Staff do peito antes de ir ainda mais ao sul e rumo para a saída.

Vá ao redor do patch veneno e cabeça para o norte, se você quiser pegar tems 2700
fora de um baú. No entanto tome cuidado para que o peito é realmente um monstro
chamado de Peito Malandro, então você pode querer evitá-lo como a criatura é muito
forte. Ele joga para fora em torno de 9-10 de dano por hit, assim que você vai precisar de alguém atuando como um curandeiro se você optar por lutar contra isso. Dirija o sul, uma vez você está feito e seguir esse caminho até chegar à outra saída, através de título. Começar a se mover para a frente até chegar ao cruzamento. Cabeça para o oeste para chegar um Diagrama de Força 3 do tórax. Volte e siga para o norte e você vai encontrar glim uma cura e um ponto salvar. Usá-los e então cabeça para o noroeste para encontrar ainda uma outra caixa, desta vez com um chifre de bravura nela. Agora volte para o save e usar a saída para o nordeste. Tempo para alguns cutscenage! Chefe tempo de briga, é só selecionar o seu partido que mais lhe convier o melhor e se preparar para uma briga. Leynart vai ser de alguma ajuda aqui, como será Ropple, já que ambos podem lançar magias de vento. Isso só acontece de modo a ser Alchemons fraqueza, por isso vai tornar a luta um pouco mais fácil. Se você passou a selecionar a jóia vento lá atrás seus ataques regulares também será a sua fraqueza. Alchemon é bastante poderoso e significam uma ameaça para sua festa. Ele pode bater o lote de você com um ataque de eletricidade, seriamente ferido uma pessoa com uma energia ataque chamado shockwave, roubar o seu BP e fazer uma greve de corpo a corpo muito mau. Você precisará de pelo menos um brutamontes, seja Sogreth ou Leynart além de uma curador (Meladee ou Yuno) se você quiser fazer essa luta tão simples quanto possível.
Dependendo de quem você precisa usar, sua estratégia de batalha vai ser alterada.O
melhor aposta é ter o seu herói e spam outro lutador suas habilidades mais prejudiciais
enquanto você tem seu curador curar.

Sugestões:
Herói Thrust = Triplo (Bom para jogar fora criticals)
Yuno = qualquer cura ou usando Eye Sniper (cura é mais inteligente)
Meladee - Cura ou Swallowtail de Slash
Leynart Mach = Stinger ou seja feitiço vento
Ropple = Qualquer magia de ataque Vento
Sogreth = Nutcracker

Ele vai cair, eventualmente, mas não sem causar algum dano grave e de itens
uso de seu grupo. Uma vez que ele cai você começa algumas cenas mais para assistir. Se Ropple doesnt fazer você snicker aqui, você não tem alma. : D Infelizmente Leynart vai sair do grupo depois de tudo isso, mas você vai ter a Lament líquido.

----------------------
Tearhaven
----------------------
Uma vez que você recuperar o controle de seu partido, eu fortemente sugiro que você descansar na pousada, salvar o seu jogo, pegar sua recompensa e reabastecer em equipamentos e suprimentos. Então você deve ir para o centro da cidade. Ao fazê-lo você verá uma cena de Leynart entrar em uma casa, é claro as pessoas intrometida do seu grupo vão investigá-lo. Depois dessa história triste Leynart irá juntar-se com você. Cabeça para trás para Paulta.

Ao longo do caminho você pode ver um edifício chamado a cabana de observação.Este é o lugar onde você pode pegar uma quest lado. Pegue a Quest, pilhagem a jarra branca e depois continue em seu caminho.

----------------------
Cragtown de Paulta
----------------------
Sugiro que você salve seu jogo antes de fazer qualquer outra coisa. Agora vá para o local Highlander ramo para prosseguir com a história de jogos. Você deve sair da cidade e da cabeça para o norte para as minas para continuar. Você pode comprar suprimentos na cidade agora que todos tenham sido libertados de qualquer feitiço que estavam sob.

----------------------
Paulta Minas
----------------------
Vou prefácio desta secção, dizendo que você vai ver corpos mortos na este lugar (bem mais parecido com pilhas de ossos). NÃO examiná-los como eles vão levante-se e atacá-lo.
Outra dungeon no capítulo, não é que o maior? Não realmente. Sarcasmo lado da cabeça para a frente assim que você entrar no calabouço. Quando você chegar ao área onde as faixas de cabeça em direções diferentes, o norte principal para obter 736 tems de um baú. Indo para o leste o levará a uma outra caixa, esta com suco de recall nele (esquecimento curas). O caminho para a próxima área é para o sudoeste.

Neste cabeça zona sul para chegar a outro baú Malandro (paralisar poder). Agora
o dobro e cabeça noroeste e em seguida, tomar o caminho do leste para encontrar ainda um mais no peito, desta vez com lágrimas na mesma. Agora prossiga pelo caminho oeste e segui-lo (ele vai norte, oeste e depois mais ao sul). Basta manter a segui-lo até que você leva para outra área. Siga o caminho na frente de você (sua linha reta) até chegar a uma cura glim e salvar o ponto. Você provavelmente poderia fazer para a cura de qualquer maneira neste momento para usá-los. Dirija o norte e depois para o noroeste para encontrar um baú com Gildergold em -la (não há nada no caminho nordeste). O caminho sudoeste tem uma Defesa Diagrama 3 nele. O caminho a sudeste é a que irá levá-lo em mais uma mais nova área.

Urg ... quatro maneiras de ir, realmente difíceis encontros casuais ... este lugar não é divertido neste momento. Ir direto para a passagem mais austral (sul, sudoeste)
e segui-lo, agarrando a luz de cristal da caixa lá e continuar a seguir em frente até chegar ao glim cura e salvar o ponto. Cabeça para o norte de aqui para obter uma cutscene. Depois disso, use a saída.
Câmara de prisão ... isso soa maravilhoso. Proceder, após a rastro de cadáveres até chegar ainda cutscene outro. Eu realmente amo saber exatamente porque Rei é tão super-poderoso quando ele só tem uma pedra preciosa mais do que você. Independentemente disso, a sua hora de lutar seus asseclas.

Sugiro que vem a este luta com Sogreth e Yuno ao seu lado. Tão logo
a luta começa, use a habilidade Unidade Quit Staring! duas vezes. Isto irá eliminar
a sedutora das Trevas eo Swordmaster e têm Sogreth utilizar o Quebra-Nozes
ataque à Kogi Kashin. Uma vez que os dois fracos estão mortos, começam a spam o
Thrust triplo (ou Megaspark) habilidades, Yuno deve ser seu curador designado e
Sogreth deve continuar usando o Quebra-Nozes.

Eventualmente, ele vai lançar um feitiço para anular danos físicos. Se você não tem
Ropple ou Leynart para lançar feitiços, agora é a hora de defender e curar-se. Ele
vai sair de moda depois de aproximadamente duas ou três voltas. Assim que ela desaparece começar a assaltá-lo novamente até que ele coloca-lo de volta. Ele pode convocar em um monstro para ajudar ele brigar com você, mas ele geralmente faz isso, enquanto ele é imune a danos usar isso monstro para ajudar a restaurar o seu BP. Ele não é realmente tudo o que difícil de bater, ele é mais demorado do que qualquer outra coisa. Eventualmente, ele vai desistir do fantasma e você vai ter um monte de XP e um Spellrock Wizard. Assista a cena que se segue e depois usar a cura e salvar glim ponto
que aparecem. Agora vá até Volgh e escalar. Cutscenes mais se seguirão e
então você vai, finalmente, obter o gemstone quarto. Sua espada parece realmente goofy uma vez que você colocar essa jóia dentro .. Mais cutscenes seguir e então ...
Hora de encarar viajante Rei um a um. Isso não deve ser muito difícil, você basicamente só tem que sobreviver em torno de quatro rodadas antes da luta termina por si mesma. Somente
use o ataque triplo Thrust repetidamente até que ela termine (heal se precisar, mas
você provavelmente não). Cutscenes ainda mais (embora você fizer a sua Bravesoul,
Alma Indominatable).

=============
Capítulo 9
=============
----------------------
Mapa do mundo
----------------------
Oh graças a deus! Eu pensei que o último capítulo e as cenas nunca pirando fim. Como justa advertência, este é o ponto no jogo onde a maioria dos quests e side quests tornam-se mais de uma tarefa e menos de uma diversão do divertimento assim que se
Parece uma missão muito difícil para você não incomodar mesmo lutando por, sair e
voltar depois de ganhar cinco ou mais níveis. Assim que você aparecer na cabeça de mapa de volta para a aldeia Firewyrm.Encontrar o dois jarros brancos e obter os itens a partir de então e depois falar com o Wyrmking.Este vai ter Meladee seu Bravesoul, Just Rewards (uma pequena benção considerando como
ela é fraca).

Agora que você tem asas você pode voar para casa Doctor Baskans nas montanhas.
Mas por que se preocupar com isso agora, agora você pode voar ao redor do mapa do mundo, coleta de todos os tipos de quests de pessoas com grande facilidade. Uma pequena lista de quests que você pode começar agora:

Lanka - Kukuwa na Taverna (se você não obtê-lo antes)
Sakawa - Wastus (em pé perto do Inn), Wasil (perto Darbaba post)
Lyris (Downtown) - Toni Fanlon (dentro do Inn)
Lyris (Uptown) - Vincent (dentro de taberna)
Vahadina - Warth (Highlander Branch), Ernace (Tavern) - Você pode obter Leynarts
Bravesoul aqui se você ir para a parte northmost da cidade. Um cutscene seguirá
e ele vai ter a habilidade.
Paulta - Tet (Highlander Branch) - Não se preocupar com esta missão até que você esteja em meados da década de 40, uma vez que estes patrões são retardedly queijo.
Craftsmans Cabin - Tofu (para chegar lá você precisa ir para o noroeste do
Minas Paulta, mais fácil feito em Vyne)

Você pode pular para a parte inferior desta FAQ se você quiser ver uma corrida completa para baixo de todas as side quests do jogo. Quando estiver totalmente feito com recolhendo e completar quests cabeça para o observatório Luskan.

----------------------
Luskan Observatório
----------------------
Uma vez que você cabeça dentro você precisa suba as escadas. Converse com as pessoas se como e pegue os itens da jarros que você vá. Há uma busca você pode obter de uma senhora no segundo andar para recuperar cinco caudas n'bara do bandido esconderijo que você visitou anteriormente. Fazê-lo se quiser, mas a cabeça até o 3 º andar uma vez que você está pronto para avançar.
Não é por nada, mas essa conversa foi sobre como induzir a gemer como ela vem.
Sim meus amigos, vocês que tem tentado ajudar as pessoas eo assassino em massa Rei são uma ea mesma coisa, ele é apenas mal interpretado. Maravilhoso ... confirmar, por favor! No final, ele simplesmente aponta-lo para a cidade de Lyris. Você está indo em apuros para ter dinheiro e estar pronto para lutas.

----------------------
Lyris
----------------------
Não é bom saber que para uma organização militar, os Highlanders obter o crud expulso deles por tudo o que vem na sua direção? Independentemente, na cabeça
para a cidade (eu sugiro que você salve o jogo). Agora vá para a seção de uptown
cidade e ir para a loja de armadura. Eles terão alguns novos equipamentos, então eu sugiro que reabastecer você. Uma vez que você é cabeça terminada para a capela e use as escadas atrás da estátua na parte traseira.

----------------------
Capela Cistina
----------------------
Assista à cutscene cabeça e depois para a esquerda, como disse. Assista Yuno (deus ela é tão bonito) e então é hora de lutar. Siga o caminho em frente até encontrar
o lugar onde se ramifica. A passagem sudeste contém um baú com uma mente
cáustica nele, mas você precisa de cabeça para baixo a passagem ocidental para ir mais fundo. Você vão ser seguir esse caminho para uma maneira bastante. Eventualmente, ele vai abrir se em uma sala maior. Este quarto tem uma saída para o norte e oeste. Através a porta norte está um quarto com nada nele, assim que não se incomodam mesmo indo lá.
A oeste é uma outra grande sala com uma entrada para o norte e oeste. Tomar
a porta oeste para encontrar um baú com uma fruta de constituição nele. Agora
ir para o norte em uma câmara grande, com uma laje de pedra nela. Não há nada aqui
mas através de uma porta para o oeste é uma caixa com um 4 Diagrama de força.Agora vá volta para a sala com a laje de pedra ... coisa mesa olhando e cabeça através a porta do leste para encontrar mais duas portas e um glim cura e salvar o ponto.Uso eles tomam como necessário e, em seguida, a noroeste de saída. Duas portas para o leste é umpeito com um pó Esqueça nele. Volte para a glim cura e cabeça através a saída perto dele.

Há uma saída para o nordeste imediato e uma porta de entrada para o noroeste.
Se você tomar a passagem noroeste ao seu fim você encontrará um baú com algumas
Gildergold nele. Agarre isso e cabeça através da porta nordeste.
Na cabeça nova área para o nordeste, sudeste e, em seguida, use a saída para o
sudoeste para poupar-se alguns problemas. Cabeça no para a nova área e use o
glim cura e salvar o ponto. Use a escada próxima vez que você fez com que
e se preparar para uma cena. Agora você vai combater a Alchemon Dragão. Este chefe
é muito fácil e ele não é muito para se preocupar. Ele tem alguns ataques que fazem
cerca de 60-80 dano dependendo da defesa de seu alvo e um ataque que
vai confundi-lo quando ele atinge (call Bug), mas ele não é tão difícil assim. Basta manter usando seus golpes mais poderosos e têm um ato de caráter como curador.Enquanto você a manter sua saúde acima de 60% do seu máximo você deve ser fino. Depois que ele morre há uma saída para o nordeste, tomá-lo.
Mais túneis, yay! Siga o caminho até chegar a um cruzamento norte / sul.
Se você pegar o caminho sul, você encontrará um diagrama Bravery 4 e um Silvervold
em caixas separadas. Uma vez que isso é norte de cabeça feito até passar a birdbrawler (Lutar com ele se você quiser) e você estará na entrada. Em cima da cabeça para sair deste lugar.
Agora que você está reabastecer, livre e comprar o que você pode. Se você sentir como ele, você pode começar uma busca do Poder Highlander, mas agora é a hora de cabeça para os linda ruínas Triankha.

----------------------
Triankha Ruins
----------------------
Você pode facilitar sua vida aqui se você lançar o feitiço invisível que o Herói deveria ter aprendido há algum tempo atrás. Isto irá manter os inimigos fracos do mesmo
incomodá-lo como você cabeça no meio.
Este é o mesmo lugar que foi da última vez, para não incomodar vai caça ao tesouro
no momento. Dirija o norte, tanto quanto você pode e depois oeste, tomar as escadas para baixo. Siga o caminho na parte inferior das etapas até chegar à intersecção.
Dirija o norte ao longo desse caminho e pegue a porta norte, no final do caminho. Ir
através do quarto ao lado e use o glim cura e salvar o ponto. Leve o norte-oeste porta e você verá uma escada para baixo aqui.
Esta área é nova ... Vá até a porta na frente de você e siga as caminho. No sudoeste de cabeça cruzamento. Na cabeça cruzamento seguinte para a noroeste e pegue a porta ao longo da parede leste para conseguir um escudo nebulosa. O sala a oeste tem um 4 Diagrama Sorcery nele. Mais abaixo no corredor ignorar o leste porta e levar a oeste um. Examine o espelho de uma virada interessante eventos.
Hora de lutar, que pouco emo Rei e seus zumbis de estimação, Volgh. Rei não é realmente assim tão perigoso, enquanto Volgh está vivo, você precisa para eliminar esse incômodo dragão enquanto você pode. Use os seus movimentos mais poderoso para manter batendo na Volg e ter alguém manter a cura do partido. Você pode querer usar qualquer time ataca ter no primeiro turno desde Volgh irá isolar o seu partido todo. Ocasionalmente Rei vai lançar um feitiço Ferricide, se este e Volgh bater a mesma pessoa que vai morrer se eles não são realmente de alta sobre a saúde de modo a manter cheios. Quando você faz realmente conseguem matar Volgh ele vai usar um ataque chamado Last Word o que realmente é uma merda. Ele faz cerca de 150 dano uma pessoa em seu partido.
Assim que o palerma grande morre você pode começar a atacar Rei. Ele faz algumas bonitas feitiços prejudiciais embora nada tão poderoso como o que foi Volgh hurling em você. Depois de perder o isolamento que você pode realmente fazer alguns danos com os ataques da equipe. Honestamente a parte mais difícil aqui é manter o seu BP e HP-se sem perder em Rei atacando com muita freqüência.
Adoro quando você matar um chefe, mas ele vive o tempo suficiente para fazer o que ele estava fazendo de qualquer maneira ... e seu partido apenas um tipo de stands lá como eles estão mentalmente incapaz de processar o que hes fazendo.
Depois de Rei tem o seu momento Dragonball Z você terá que lutar com ele novamente. Isto é basicamente a luta exatamente como você tinha apenas alguns momentos atrás. Ele vai de spam o ataque Ferricide repetidamente. Depois de algumas rodadas ele irá lançar uma Rivalbinder feitiço. Esta essencialmente dá-lhe uma rodada livre de atacar você, enquanto você não pode lutar ou fazer qualquer coisa realmente. Uma vez que você está livre curar a si mesmo e continuar a bater nele. Manter-se nele e ele vai cair em breve. Grandwizard Rei meu olho. Ele era um idiota duas vezes. Mas ele fez levar você a uma muito legal cutscene pouco. Claro que é um mau presságio para a visão, mas parece legal. Im certeza de que a escolha que você faz aqui efeitos que terminar você recebe.

=============
Capítulo 10
=============
----------------------
Swamp of Grief
----------------------
Seu apocalipse, yay! Terminar a conversa, use o glim cura e salvar seu jogo. Você pode ir pelo buraco de minhoca demônio agora e pegar o pesadelo escudo de dentro, não há inimigos lá. Esses portais terá aberto a visão de todo, neste momento, principalmente em dungeons que você visitou em passado. Consulte a tabela no final desta FAQ para ver onde eles estão localizados e as recompensas que o esperam.
Como um aviso justo, a maioria dos inimigos no mapa do mundo será substituído
alguns novos, inimigos mais fortes. Este pode ser um problema se você estiver despreparado. Uma vez você é tudo feito com que, voar para a caverna de fronteira e entrar pela lado sul. A partir daqui, seu funcionamento um rápido ao norte para chegar às portas. Como você provavelmente vão esperar agora por um cutscene e então espera uma luta. Se você estiver usando Ropple, ele eo herói tem uma habilidade chamada unidade Swipe Santo. Isto virá em muito útil daqui em polegadas
Há três ondas de inimigos antes que você possa fazer o seu caminho interior.Nenhum dos eles são tudo o que difícil de derrotar, pelo menos não mais do que qualquer outros inimigos. Você obterá um item chamado Map of the Dark. Isto é essencialmente o mundo mapa da visão, mas para o reino de demônio. Passar pelo portal, logo que você
curaram-se e preparou-se para isso.
Uma vez que você entrar no escuro você será capaz de usar seu mapa para ver onde você está posição; o Haunt Demonkins. Os inimigos nesta Arent mapa duro em si, mas
eles podem começar a usar você para baixo após ter lutado o suficiente. Continuar a fazer o seu caminho em direção ao seu destino e entrar.

----------------------
Demonkins Haunt
----------------------
Assim que você entra há uma glim cura e salvar um ponto para a frente.
Siga em frente e vire para o sudoeste e vire na primeira a
o sudeste. Isso vai levar você a uma sala com uma pedra de estranho no chão. Ir
a ele e ele vai abrir um portão. Agora volte e continue até o sudoeste.
Pegue a passagem noroeste e passar por isso até chegar a Luz de
a arca do tesouro. Cabeça para trás o sul e vá para o sudoeste. Siga esse caminho
para um pouco e vá para o noroeste, agarrando o mal de cristal do peito.
Sair e continuar indo para o sudoeste. Eventualmente, você vai chegar a uma sala
com um baú com Onycite nele. Agora dupla de volta ao começo e salve.
Cabeça para a frente até chegar a uma esquina e seguir esse caminho até você
chegar a uma saída, use isso.
Agora pegue a passagem sudoeste até chegar a tourmand do peito. Cabeça
para trás e ir para o sudeste. Eventualmente, você chegará a um cruzamento de cabeça, para o sul desde o norte é um beco sem saída. Atravesse a passagem noroeste e segui-lo até o seu fim (se você desvio você pode obter uma zirqouise de um peito) e acertar o interruptor. Agora duplo para trás e continuar indo sudoeste. Ignorar o
primeiro noroeste ramificam, pois leva a um beco sem saída. Tome a segunda, fazer
Não vá para a saída do sudeste ainda. Agarre a wakewater do peito e
em seguida, usar a saída passagem sudeste.

Dirija o sul e use o glim cura e salvar o ponto. A partir daqui, tomar a
nordeste passagem e pegue o wakewater do peito. Agora desça a
passagem do sudeste, o peito tem 2355 tems nele. Pegue o caminho sudoeste
e segui-lo até chegar a um cruzamento. Sudeste é a saída para ignorar
que, por enquanto, vá para sudoeste e você encontrará três baús de tesouro alinhados.
Agarre o fruto da agilidade, fruto da sabedoria e fruto da força. Depois de tomar
todos os itens os baús serão todos ganham vida e atacá-lo de surpresa. O
três deles como um grupo são bastante difíceis, então uso como muitos ataques da equipe como você
pode bater o inferno fora deles. Eles vão morrer em breve, desde que você
não se matar primeiro. Agora duplo para trás e use a saída.
Quando você entra na nova sala, você verá três estátuas ao longo de uma parede bloqueando uma porta e uma saída. Empurre a estátua do meio para dentro da ranhura na parede, este abre o portão de volta na área anterior perto do ponto de salvaguarda. Cabeça para trás há e ele pode passar. Assista a cena e prepare-se para uma luta.
É hora de lutar contra o seu auto ruim, isso pode ser difícil. Assim que a luta começa
Sugiro levantando a sua defesa se tiver alguma habilidade para fazê-lo com. Agora
começar a bater-lhe com o seu ataques mais fortes. Eu vim a este com o herói,
Yuno e Ropple assim que eu era capaz de aumentar a sua defesa através Ropple ao usar o triplo ataques impulso. Este Yuno esquerda para atuar como curador. Ela não parece tão se ele tiver os ataques elementais que você recebeu do gemstone segundo para você não pode explorar isso. Você tem que tomar cuidado com seu ataque Novaspark Dark. Este movimento faz alguns danos sérios para a sua festa inteira.
Ele pode fazer um ataque chamado Solitários Chame como uma ação livre que lhe permite isolar um membro do partido. Isso é muito ruim, mas não o pior, simplesmente curá-lo e mantê-atacando. Se você estiver usando Ropple como eu estava, então você deve ser capaz de spams a habilidade da unidade Santo Blade para bater na Shadow. 
Ele vai ficar após o suficiente danos, mas não esperava que fosse fácil.
Awesome! O gemstone final, que foi uma agradável surpresa. Você tem agora a
última espada e Demonthrall habilidade, ambos bastante úteis. Cabeça no meio da
saída para o noroeste. Prepare-se para que as coisas ficam feias. Literalmente.
Não use a capacidade Demonthrall sobre ele, ele não faz nada, independentemente do que ele é chamado. Demon King Avira tem uma variedade de ataques que pode fazer alguma significa danos a você, mas é mais de uma batalha de atrito do que qualquer outra coisa.Você deve ser capaz de sobreviver a seus ataques e manter o ataque contra ele também. Se você tiver Ropple manter a defesa aumenta a todo o partido. Maior problema é que, por vezes, Avira irá primeiramente antes que você comece a chance de fazer qualquer coisa, ou seja, cura os membros do partido ferido. Lukcily ele só parece fazer isso com o ataque de água (não tem certeza do nome) mas ainda problemático se ele
acontece para bater seus membros enfraquecidos.

Depois de ter feito uma boa quantidade de dano a ele que ele vai começar a aleatoriamente use uma habilidade chamada Tremor (ou Tremor Counter). Estes ataques atingiu todo o seu partido, faz uma boa quantidade de dano e força-o a perder suas ações para a rodada. Seu bastante difícil dizer quando ele vai realmente Tremor Contador ou use o ataque Tremor mas podem causar sérios problemas para você. O
maior problema para essa luta é que você provavelmente vai começar a ficar com pouco BP como a luta se arrasta. Se você pode manter sua saúde, mantendo o
ataques a ele que você irá prevalecer.

Pegue o caminho exterior ao longo do lado leste e pegue a fruta da vitalidade fora
do peito antes de se dirigir ao longo do lado ocidental. Use o glim cura e
o ponto de salvar antes de subir as escadas.

Você vai reaparecer no mapa do mundo para o Dark. Volte para o portão para Vision.
Assim que você clica para passar, o capítulo é longo.

=============
Capítulo 11
=============
----------------------
Caverna Border
----------------------
Meio confuso, não? Saia da caverna o mais rápido possível e seu tempo de cabeça para Dela Rubesi. Você pode cabeça para fora e começar Bravesouls povos, agora, reunir equipamentos, reabastecer o seu abastecimento e cabeça em diante sempre que você está pronto.Você digitou o trecho final do jogo para não poupam nenhuma despesa. Uma vez que você é tudo feito aqui é hora de cabeça para Dela Rubesi para o jogo final.

----------------------
Dela Rubesi
----------------------
Cabeça dentro, pegue o item do jarro branco e, em seguida, suba as escadas.
Na cabeça nova tela para o nordeste e você verá um cutscene. Uma vez
que é feito examinar a coisa lápide procurando uma outra cena. Para
Deusas da torre!

----------------------
Santuário de cristal
----------------------
Este lugar certo é purty. Atingiu o ponto de salvar e glim cura para o noroeste.
Agora vá para o noroeste, mas cuidado com os inimigos. Eles estão bastante difícil no
Neste ponto (como deveriam ser) para não mexer. Tome cada luta tão séria
como se fosse uma batalha de chefe e manter-se curado, agora não é a hora de morrer. Quando você alcançar os três caminhos que vão para o nordeste, vá para o fundo.

Você será na capela direito. Vá para o leste, na medida do possível e obter o
Lágrimas do peito. Agora volte para o noroeste um pouco e tomar o primeiro
caminho que você encontrar. Agora continue para o leste e nordeste, em seguida, antes de ir para o noroeste. Pressione o painel e agora dupla volta a tomar o caminho ao lado nordeste que você vê como você voltar para o início. Agarre a Dragonblazers fora do peito (um bom substituto para os itens demônio manchado) e manter em movimento. Continuar a fazer o seu caminho para o nordeste e sudeste cabeça ao longo do caminho (Para o norte é uma porta bloqueada). Ao norte próximo cruzamento de cabeça de novo e acertar o painel. Agora você pode dobrar de volta para a porta e passar. Siga este caminho (que continua por algum tempo) e pegar o sapo de cristal do peito.
Você pode sair agora.

Desta vez, você precisa tomar a passagem do norte ao invés do sul. Você
será na Capela de Esquerda. Pegue a passagem noroeste e pegar a Barreira
Tônica do peito antes de ir para o sudoeste. Cabeça para o noroeste e use o painel no chão. Continue indo assim e agarrar a recuperação Diagrama 3 do peito e, em seguida volta antes de ir sudeste. Se você passo no painel ao lado do nordeste monstros vai sair, assim fazê-lo em seu discrição. Continue indo para ela para pegar uma Luz a partir de um peito. Ter cuidado que esta caixa está indo atacá-lo assim que você pôde apenas querer ignorar este  caminho inteiramente e poupar-se as lutas.
Dobre para trás e continue indo para o sudeste. Leve o ramo seguinte e nordeste
hit que o painel, não sei que efeito isso tem no entanto. A filial nordeste próxima
tem mais monstros quando você pisa no painel, mas se você continuar indo para o nordeste e, em seguida, a noroeste você encontrará uma chuva Deusas em um baú. A sudoeste de que o peito é a porta, mas você não pode passar por isso ainda. Ignorá-la por agora e dupla volta antes de continuar sudeste. Hit do painel aqui antes de ir
para trás e passar pela porta e bateu esse caminho. Manter ao longo desse caminho até chegar ao fim. Quando chegar ao cruzamento em forma de I você tem vários
baús você pode ir para; zona sudoeste redes lhe uma Chifre da Bravura, a noroeste fica lhe o Bracer do Sol e faz com que você sudoeste do Pássaro de cristal que você precisa. Você pode sair daqui agora.
 Ok, agora você pode tomar o caminho do meio. Atingiu o ponto de salvar e curar glim
ao noroeste da porta e em seguida, coloque o Sapo Cristal e Bird. Isto é
vai abrir a porta. Agora dirija-se para o nordeste. Diga oi para o que parece
ser o guarda-costas da Deusa, Fashtalha.
Esta é realmente uma luta bastante simples em sua maior parte. Ele vai
fazer grande quantidade de dano com cada hit e ele pode fazer entre 3:58 atingir qualquer vez que ele ataca. Estes sucessos provavelmente matar Yuno, Ropple, Meladee ou possivelmente até mesmo Leyart. Só você e Sogreth pode realmente resistir a esta.Seu único fraqueza real é ataques geada. Eu fortemente sugiro que você tenha Yuno e Ropple em o grupo com você. Tem o herói de spam ataques Thrust Triple, Yuno atuar como seu curador e Ropple deve usar a Proteção de Zed e Ex Frost. Você deve ter algumas Itens deusas Rains para ajudá-lo a curar-se que alguém deveria morrer. Parece um monte mais simples do que em toda a realidade. Ele é resistente, tem grande quantidade de dano e ele pode matá-lo antes de você está mesmo ciente do que está acontecendo.Divertidamente o suficiente a sua
ataque, pelo menos ameaçador é o seu ataque a Frost Zed (especialmente se você está usando Ropple com sua Bravesoul).
Correr de volta, salve seu jogo e curar-se. Cabeça para o nordeste para encontrar
-se na estrada para o destino, o seu muito não é? Siga o caminho até você
chegar a uma outra cena. Este é Onba, seu chefe final do jogo. Tipo de
inexpressivo se você me perguntar, mas o que NHE.
Onba gosta de usar Flood Tadpole um ataque que faz cerca de 70 dano por
personagem que você vai precisar de um curandeiro dedicado para essa luta. Eu trouxe para Yuno
curar e Ropple para aumentar a minha defesa e atacar o inimigo com a magia.Onba
também pode atacar fisicamente por cerca de 80 dano ou assim e lançar uma geada Zed feitiço que doesnt fazer todos os danos que muito se você estiver usando Ropple.Ainda melhor sobre o que a configuração do partido é a capacidade de usar Canção Terapêutica e Cosmic Arco-íris para curar o seu partido por turno e eliminar doenças status. Ofensivamente você deve confiar em Thrust triplo do herói Volley, Wild de Yuno e qualquer Ex magia de Ropple (Onba não parece ter um eakness a qualquer elemento específico).

Depois que ela toma bastante dano você vai ter uma cutscene pouco louco e os
luta vai continuar. A primeira coisa que ela vai fazer é remover o seu estado
buffs de modo a obter-los de volta o mais rápido possível se você quiser. Se não é hora de pressionar em a luta. O mesmo tipo de ataques vai trabalhar para você aqui, mas seus ataques são todos os novos. Wail ressentido faz cerca de 70 danos e confundi-lo, ela tem uma feixe frio perverso de sua boca que faz cerca de 170 de dano e ela pode lançar Bênção negativo, um ataque que faz cerca de 60 de dano e de-buffs quase todos os de suas estatísticas (ataque, agilidade, defesa e sabedoria). Ela também pode usar um habilidade chamada Sigh escuro que todos os danos e pode atirar para baixo status de doença efeitos sobre o seu partido todo. Você tem que ter muito cuidado porque ela pode, no vai, tomar duas ações por rodada, uma geada Zed e qualquer outro ataque. Isto pode acabar com o seu partido inteiro aparentemente de forma aleatória de modo a manter a sua saúde o mais alto como você pode. A parte mais detestável desta luta é que ela pode ir primeiro no o pior absoluto de vezes, então você tem que ter muito cuidado.
Esta luta é mais frustrante do que é difícil e você pode encontrar-se ter
usar Yuno para ataques e Ropple para a cura dependendo de quanto tempo luta hte
se arrasta e os danos que ela começa a lidar com você. Continue tentando, utilizando todos o BP e os itens que você precisa e ela acabará por cair. Parabéns, você terminou o jogo. Aprecíe o cutscene final e obter pronto para salvar seu jogo. Você pode começar a partir desta área e explorar o jogo novamente com acesso livre a todos os membros do partido Visitante NPC, bem como a capacidade de
explorar um novo calabouço.

=========================================
7. Demonkin Wormholes
=========================================
No início do capítulo 10 destes portais serão liberados e se escondem
armas de grande poder. Tradicionalmente você vai encontrar itens relacionados, perto de onde você adquiriu um membro do partido (ou seja, Leynart no Pântano do sofrimento, em Yuno Lanka Floresta). Você pode encontrar as armas para a maioria dos personagens, bem como armadura para todos , eles são muito bons e devem ser adquiridos mais rápido possível. Alguns deles têm traços negativos (como a abrandar caracteres) que Arent um problema para alguns dos membros do seu partido, mas pode ser uma dor para os outros (como Yuno).Pesar o
prós e contras com cuidado.

===========================================
Localização (Area) | Recompensa | | | onde encontrar
===========================================
Swamp of Grief | | Nightmare Shield | | Você deve aparecer ao lado deste
                  | | (Leynart) | | portal, quando começa o capítulo 10.
===========================================
Lanka Floresta | | Demonkin Bracer | | Na área de entrada inicial, encontra-se
                  | | (Yuno) | | ao longo da parte sudeste do mapa
===========================================
Seaside Caverna | | Demonkin Spaulders | | Ele está localizado na parte mais profunda
                  | | (Sogreth) | | da caverna onde você salvou Minos.
===========================================
Ruínas do deserto | | Sombra Faulds | | Da cabeça de entrada até o sul
                  | | (Meladee) | | possível e entrar na porta.
===========================================
Ruins Capela | | Hat Deathgaze | | Todo o caminho até o metro
                  | | (Ropple) | | lago onde você lutou com os patrões.
===========================================
Cave of Trials | | Guarda das Trevas | | Dirija no quarto com seis portas
                  | | (Hero) | | e vá para a porta direita do meio.
===========================================
Paulta Minas | | Destroyer Darkaxe | | Ir para o nível 4 estratos e cabeça
                  | | (Sogreth) | | para o leste. Realmente não posso perdê-la.
===========================================
Bandit Hideout | | Shadowbry Darklance | | Executar diretamente para o caminho do meio e
                  | | (Leynart) | | fazer o seu caminho para o norte para encontrar isso.
===========================================
Triankha Hospital | | Soulbinder Darkstaff | | O mais baixo nível do hospital. Cabeça
                  | | (Ropple) | | para o quarto mais a nordeste.
===========================================
Colony Emmet | | Vamplord Darkbow | | Na parte mais profunda da colônia
                  | | (Yuno) | | onde você luta contra o patrão e Helldegard
============================================
Fronteira Caverna | | Diablada Darkblades | | Enter do sul e siga para o
                  | | (Meladee) | | sudeste. Outro difícil de perder.
============================================
Capela Cistina | | Diagrama de Movimento 2 | | Digite o calabouço e use o norte-
                  | | | | Porta leste na direção do birdbrawler.
========================================


====================================
8. Bravesouls
=====================================
Bravesouls são algo como uma habilidade caracteres final. Eles são passivos (como
eles estão sempre na ativa) e eles são bastante úteis. Isto diz-lhe onde adquiri-los eo que eles fazem. Já mencionei várias no passo a passo onde é aplicável, mas esta é uma lista completa, fácil de usar,.
====================================
Hero - Ministrado pelo Wyrmking no final do capítulo 8.
- Espírito Indomável - Revive você ocasionalmente depois que você está KO e
restaura metade do seu HP.
=====================================
Yuno - Fale com Trone na filial em Gasara Highlanders.
- Double Strike - Permite Yuno para escolher dois alvos para ataques padrão.
======================================
Sogreth - No capítulo 11, fale com Minos no Sakawa.
- A pele grossa - Aumenta significativamente o defesa quando HP está crítico.
=======================================
Meladee - Fale com o Wyrmking em seu trono durante o capítulo 9.
- Just Rewards - Permite Meladee para devolver o favor agora e então depois de ter sido
atacado.
=======================================
Ropple - Fale com o Dr. Luskan durante o Capítulo 11.
- Varia - Aumenta uma barreira que diminshes dano de ataques mágicos.
=======================================
Leynart - Com Leynart ir para Vahadina e siga para o nordeste.
- Olho Minds - Aumenta a probabilidade de acertos críticos.
======================================
9. Habilidades unidade
======================================
Habilidades unidade são adquiridos por passar tempo suficiente na festa com seus outros membros. Não pode ser adquirida com nivelamento para cima, mas apenas de lutar o suficiente brigas com um grupo definido. Há um número desses para a maioria dos dois combos homem e existem vários por cinco ataques unidade do homem.

===============
Herói e Yuno
===============
Partners in Crime - 5 Bp - roubos e danos de um inimigo
Nuisance grandes - 20 Bp - Explosão um saco de veneno que envenena e danos todos os inimigos.
Staring sair - 30 Bp - Encantos todos os inimigos, em seguida, ataques, ignorando defesa.
Fallout fogos de artifício - 40 Bp - Usando fogos de artifício lidar um acerto crítico em todos os inimigos.
Mil Knocks - 50 Bp - Hurl pedras nos inimigos, faz com que Oblivion e danos.

===============
Herói e Sogreth
===============
Visões mais resistente - 10 Bp - Aumenta a defesa aliados.
Greve Bug - 20 Bp - Danos todos os inimigos. Bom sobre os inimigos tipo de bug.
Waterkins Hunt - 20 Bp - Um slime que dificulta o movimento e diminui a agilidade.
Travelers Sorte - 20 Bp - Spreads uma aura protetora que enfraquece oposição magia.
Pendulum Cruz - 60 Bp - Hits todos os inimigos. Garantido sucesso de crítica.

===============
Herói e Meladee
===============
Highlander Espírito - 10 Bp - Aumenta ambos os ataques aliados.
Bane of the Beast - 20 Bp - Ataca todos os inimigos. Bom em pássaros e animais.
Cortador de Aquiles - 30 Bp - Ataque dos músculos de todos os inimigos redução do poder de ataque.
Lifetaker - 30 Bp - Absorve o HP de um alvo.
Desert Rose - 40 Bp - Cancela todas as ações inimigos.

===============
Herói e Ropple
===============
Mágica Providence - 10 Bp - alvo de ataque Magic. Protege herói de doenças.
Santo Blade - 20 Bp - Uma batida sagrado para todos os inimigos. Bom sobre os inimigos demonkin.
Bem-estar e Ai - 30 Bp - Ataca todos os inimigos e cura todas as doenças status.
Nebulosa escura - 40 Bp - Gera um vazio de escuridão, remove elevação de estatística inimigo.
Arco-íris cósmico - 60 Bp - Revive, restaura Hp, cura todas as doenças status.

===============
Herói e Leynart
===============
Lore Knightly - 10 Bp - Aumenta tanto atacar aliados e defesa.
Lance vs Espada - 20 Bp - Os ataques dos inimigos e aumenta a agilidade tanto aliados.
Shattershot - 20 Bp - Um tiro certeiro em um inimigo. Às vezes, auto-mata.
Esmagar Armor - 30 Bp - Um ataque feroz que destrói a armadura do inimigo.Diminui a defesa.
Fantasma Slicer - 60 Bp - Um golpe que atinge todos os inimigos. Bom em fantasmas.


===============
Unidade triplo
===============
Herói, Yuno, Sogreth
--------------------
Gone Fishin
50 Bp
- Armadilhas todos os inimigos em uma inundação correndo. Danos causados
​​pela água a todos.

--------------------
Herói, Yuno, Ropple
--------------------
Canção terapêutica
30 Bp
Restaura HP cada aliado com cada vez

--------------------
Herói, Yuno, Meladee
--------------------
Problema menina
50 Bp
Enfeitiça os inimigos, em seguida, apaga-los. Inflige confusão.

--------------------
Herói, Yuno, Leynart
--------------------
Dança macabra
50 Bp
A dança da morte de inimigos armadilha. Às vezes mata instantaneamente.

--------------------
Herói, Sogreth Ropple
--------------------
Triturador de gelo
50 Bp
Esmaga todos os inimigos depois congelá-los. Inflige paralisia.

--------------------
Herói, Sogreth, Leynart
--------------------
Homens de Ferro Três
50 Bp
Uma carga de três homens que eleva a defesa de cada aliado.

--------------------
Herói, Sogreth, Meladee
--------------------
Areias da Deusa
50 Bp
Um vórtice destrutivo de areia. Ofertas de vento danos a todos os inimigos.

--------------------
Herói, Meladee, Leynart
--------------------
Ladeado por Justiça
30 Bp
Convida guardiões Visions para elevar cada ataque aliado.

--------------------
Herói, Meladee, Ropple
--------------------
Blades Blazing
50 Bp
Chamas se espalharam por espadas. Causa dano de fogo a todos os inimigos.

--------------------
Herói, Ropple, Leynart
--------------------
Tempestade de Raios
50 Bp
Encargos com a arma do trovão. Danos causados
​​por relâmpagos a todos os inimigos.

--------------------
Herói, Kee keema, Yuno
--------------------
Cadinho
10 Bp
Um bando tag pano de todas as formas e tamanhos. Damages um alvo.

--------------------
Herói, Wataru, Meena
--------------------
Half Pint-Express
20 Bp
Tamanho não importa para estes três. Garantido sucesso de crítica.

--------------------
Herói, Meladee, Kutz
--------------------
Assalto dragão
50 Bp
Aumenta o poder de ataque e lança um ataque contra todos os inimigos.


=========================================
10. Livro de Quests
========================================
Esta é a lista completa de todas as quests no jogo, assim como as recompensas,
gatilhos e dicas sobre como completá-las. Uma dica muito geral para fazer a sua
vida mais fácil quando completar quests é usar o feitiço de Stealth uma vez que você conseguir. Faz voltar para áreas e explorá-las para os itens e tal um pouco
menos demorado, embora a sua, obviamente, não ajuda muito quando você está procurando sobretudo, a combater monstros ...

==========================
Página 1
==========================
1. Comerciantes Pedido 1
Resumo: Caça estabelece uma escala peculiar na Caverna Seaside para Kukawa.
Localização: Lanka
Trigger: Fale com Kukawa em Lanka
Recompensa: Diagrama de um Estranho
Dicas: Simplesmente siga para o oeste a partir da entrada e um pouco ao norte.Você vai ver um. cutscene e ser atacado por um monstro Girahna poderoso olhar Ele não deve fornecer uma grande ameaça, desde que você está muito bem nivelado. Depois de matá a cabeça criatura de volta para Sakawa e dá-lo ao homem.

--------
2. Highlander Missão 5
Resumo: Derrote o Blue Dragon em Lanka Forest.
Localização: Lanka (ramo Highlander)
Trigger: Digite o ramo em Lanka.
Recompensa: Diagrama Firewyrm 5
Dicas: Vá para Floresta Lanka, o dragão está localizado no segundo espaço (do Sul).
Você precisará fazer o seu caminho para a área noroeste mais para encontrar a besta.
Derrotá-lo pode ser um pouco difícil devido ao poder de alguns de seus movimentos de modo que este é, definitivamente, uma luta para levar seu partido a nível mais alto (habilidades unidade pode ajudar também). Ele é tão resistente como o Dragon Zombie que estava lutando juntamente com Rei, mas ele é um Demonkin modo manter isso em mente. Uma vez que hes feito cabeça  voltar ao ramo Highlander em Lanka e receber sua recompensa.

--------
3. Acessório From the Sky
Resumo: Get Armlet a Deusa da Maree.
Localização: Lanka (Fora do Inn)
Trigger: Fale com Maree na Lanka depois que você completou busca # 57
Recompensa: Bracelete Deusa
Dicas: Depois de ter obtido as cinco acessórios da Cave of Trials (ver
quests 53-57) voltar e falar com Maree. Ela lhe dará o da Deusa
Braçal que é o mesmo que os outros cinco acessórios, mas para o herói.

--------
4. Imortalizado viajante
Resumo: Obter cinco peças de metal cristal de Rabbies de metal para fornecer
material para corrigir uma estátua de um viajante lendária.
Localização: Lanka Trigger: Fale com o Isshin em Lanka depois de completar o jogo (na área de novo).
Recompensa: N / A
Dicas: Você pode obter metálica cristal da Rabbies na Ilha Proibida, que
está localizada na parte nordeste mais do mapa. Não há nada mais no
ilha (a menos que você terminou o jogo). Isso pode levar algum tempo desde que eles não parecem aparecer muitas vezes, não é fácil de roubá-los e eles têm um muito
irritante tendência para executar a partir das lutas. Mantê-la até obter cinco e
em seguida, retornar para Isshin para concluir esta missão. Levei um pouco mais de uma hora para realmente obter os cinco itens necessários.

--------
5. Pedido de dois comerciantes
Resumo: Obter mel escolha de uma gaia vespid Lanka em Forest.
Localização: Sakawa
Trigger: Fale com Wastus em Sakawa (fora da pousada)
Recompensa: Diagrama Estranhos 2
Dicas: Basta ir para a Floresta Lanka e continuar lutando até que você lutar com um Gaia Vespid. Theyre monstros raros assim que você pode estar em isso há algum tempo.Ela não precisam ser louco ou qualquer coisa, então simplesmente matá-lo e voltar para Sakawa.

--------
6. Salve o Darbaba Doente!
Resumo: Hasils darbaba caiu doente! Cecilia em Vahadina deve saber o que
fazer.
Localização: Sakawa
Trigger: Fale com Hasil em Sakawa (simplesmente aproximar-se dele).
Recompensa: Diagrama Espírito 2
Dicas: Depois de conseguir a missão, simplesmente vá para o pós Darbaba em Vahadina e uma conversa irá ocorrer. Você terá a Baqua do arco-íris para curar os doentes Darbaba com. Agora retorne ao Hasil para completá-lo.

--------
7. Viajante ou Gofer
Resumo: Entregue o pacote para Nelson em Lyris.
Localização: Sakawa
Trigger: Fale com Phu Phten em Sakawa (casa com cortina azul).
Recompensa: Diagrama de um Espírito
Dicas: Depois de ter a quest, vá para Lyris e vá para a seção uptown.
Nelson está localizado na loja aqui tão simplesmente digitá-la para falar com ele. Ele dá
-lhe a recompensa para a busca.

--------
8. Como pai, tal filho
Resumo: Saiba Sogreths Bravesoul.
Localização: Sakawa
Trigger: Fale com Minos no Sakawa
Recompensa: Sogreths Bravesoul, Pele Resistente
Dicas: Eu acredito que isso só pode ser feito após a Demonkin são liberados em
Capítulo 10, mas pode ser obrigado a esperar até mais tarde. Minos é encontrado no
casa com a aba verde.

--------
9. O Pintor Finicky
Resumo: Obter pó vermelho de um Zfore
Localização: Lyris (inn Uptown)
Trigger: Fale com Vincent no Lyris
Recompensa: Fruta da Vitalidade
Dicas: Vá para Triankha Hospital com Yuno em seu partido. Use a habilidade da Unidade 'Partners in Crime' para roubar o pó vermelho do Zfores quando você encontrar eles, esta é a única maneira de obtê-lo. Depois de ter que voltar para a Vincent receber sua recompensa. Agora você pode obter o Finicky Painter 2 quest e deixando re-entrar na taverna.

--------
10. O Pintor Finicky 2
Resumo: Obter uma pétala de azul a partir de uma nepenthes alba.
Localização: Lyris (inn Uptown)
Trigger: Fale com Vincent no Lyris depois que você completou busca # 9 (uptown).
Recompensa: Fruto da Bravura
Dicas: O nepenthes alba é um pouco mais difícil de encontrar do que o Zfore era.Eles
podem ser encontrados na área Arikita do Norte. A melhor maneira de encontrá-los é a cabeça para o Nordeste a partir da cabine craftsmans (que é em si a noroeste da
Minas Paulta) até chegar à área costeira de pequeno porte. Você será apenas leste de
a área florestal grande no mapa. Você pode encontrá-los por aqui, basta manter
lutando e roubar com Yuno eo Herói até conseguir. Agora retorne ao Lyris e dar-lhe a Vincent para receber sua recompensa.

=======================
Página 2
=======================
11. O Pintor Finicky 3
Resumo: Obter uma pena de preto com um Balbylone.
Localização: Lyris (inn Uptown)
Trigger: Fale com Vincent no Lyris depois que você completou busca # 10.
Recompensa: Diagrama composto 1
Dicas: Esta vai demorar um pouco para retirar. O Balbylone está localizado no
o Demonkin Haunt em The Dark. No mínimo você vai ter que esperar até que você
chegar ao capítulo 10 para tentar mesmo este, que é bom, porque caso contrário, o
demônios comê-lo vivo. Na cabeça pela entrada Caves de Fronteiras e roubar a pena de preto com a criatura quando você combatê-lo. Você pode, então, voltar ao Vincent para a sua recompensa.

--------
12. Inspiração de um Toni
Resumo: Encontrar materiais que vão animar a criatividade de Toni.
Localização: Lyris (lodge Downtown)
Trigger: Fale com Toni Fanlon em Lyris.
Recompensa:
Dicas: Vá conversar com Toni novamente após a conclusão do Caixeiro Viajante 2
quest (# 18). Você pode então dar-lhe o Luckmagnet e ele irá transformá-la na
Anel céu. Se esta é a segunda missão de ter concluído (ambos de Toni Quests inspiração) ele lhe dará um diagrama Espírito 3 e agora você pode conversar com
-lo para outra quest.

--------
13. Inspiração de Toni 2
Resumo: Encontrar materiais que vão animar a criatividade de Toni.
Localização: Lyris (lodge Downtown)
Trigger: Fale com Toni Fanlon em Lyris.
Recompensa: Braclet Heavens
Dicas: Você vai ter que esperar até o capítulo 11 para completar esta. Você deve
Toni dão a alma Firewyrm que você vai ter recuperado de bater o Demônio
Rei Avira. Ele vai transformá-la na Bracelet Céus. Se este é o segundo busca ter concluído (quests ambos de Toni Inspiration), ele lhe dará uma Espírito Diagrama 3 e agora você pode falar com ele para uma outra quest.

--------
14. O Craftsman Legendary
Resumo: Tonis craftmaster é, aparentemente, na cabine craftmans.
Localização: Lyris
Trigger: Fale com Toni Fanlon em Lyris depois que você completou quests # 12 e # 13
Recompensa: Amuleto Inferno
Dicas: A cabine está localizada Craftmans ot noroeste do Minas Paulta. Se
você pegou a quest Flyer Faminto você terá que completa que um primeiro antes de terminar esta missão. Dentro da cabeça da cabine e falar com o velho no interior. Depois de alguns falando que ele vai elaborar o Amulet inferno para você.

--------
15. Highlander Missão 4
Resumo: Derrote o Illustress na Catedral Cistina.
Localização: Lyris
Trigger: Digite o Branch em Lyris.
Recompensa: Diagrama Firewyrm 4
Dicas: É hora de busto de um mago. Volte para o quarto onde você lutou contra o
Dragão Alchemon e se preparar para uma luta. Mesmo que ela é tecnicamente um chefe monstro que você ainda pode facilmente bater nela com doenças de modo a ter status de proveito disso, deixando-a inconsciente por qualquer meio possível. Uma vez
que é feito ela não será capaz de atacá-lo. Meu método preferido de fazer
isso é usando o herói e habilidade Yuno da unidade, duas vezes por Mil Knocks
rodada, até que eu consiga jogar a doença para ela. Exceto que ela não deve ser
tudo o que poderosa se você tem pelo menos nível 45. Nesse ponto você deve facilmente ser capaz de simplesmente powerhouse-la para o chão com qualquer que seja sua preferida partido pode ser. Uma vez que ela está morta voltar para o ramo Highlander para uma recompensa.

--------
16. A Net of Doom!
Resumo: Obter o birdnet final no Hospital Triankha.
Localização: Lyris (Uptown)
Trigger: Fale com Memenmo em Lyris depois que você completou busca # 22.
Recompensa: Faerie Net Muramasa
Dicas: Esse cara é realmente um pouco difícil de encontrar. Cabeça para a área e uptown sudeste cabeça após a lojas de armas e itens para encontrá-lo. Fale com ele, obter o busca e de cabeça para Triankha Hospital (sim, hes suspeito, eu sei). Na cabeça em do hospital e ir todo o caminho até as escadas na parte de trás e cabeça erguida.Seguir o caminho reto, se dirigem para a primeira sala para pegar uma vara de arco-íris se você como, o segundo tem um antiplegic eo terceiro tem a atualização das fadas na net -lo. Abra o baú e você receberá a fada net Muramasa. Você pode sair agora se você gosta, mas vai para uma sala sudeste lhe renderá uma pedra de vento e lá é uma fruta de vitalidade, se você ir para o noroeste no quarto primeiro. 
não é outra coisa aqui em cima assim que a cabeça de fora. Se você quiser um pouco de risada ir em frente e voltar para Memenmo e falar com ele.

--------
17. Caixeiro viajante 1
Resumo: Encontre o luckmagnet no esconderijo de bandidos.
Localização: Border Bog-Sasaya
Trigger: Fale com Trison na fronteira Bog Sasaya.
Recompensa: Diagrama Estranhos 3
Dicas: Depois de falar com o velho (hes localizado mesmo ao lado do dois guardas por
o caminho) da cabeça para o acampamento bandido. Dirija toda a maneira back-up para ela, para o área do cume onde você lutou com os bandidos e uma cena jogará. Agora, basta trazê-lo de volta para ele e receber sua recompensa.

--------
18. Caixeiro viajante 2
Resumo: Encontrar o pote de sorte no esconderijo de bandidos.
Localização: Border Bog-Sasaya
Trigger: Fale com Trison na fronteira Bog Sasaya após concluída busca youve
# 17.
Recompensa:
Dicas: Fale sobre sua ironia, todos os "sortudos" itens esse cara fica em suas mãos
e ele não ganha nada, mas roubado. Chefe de volta para o esconderijo de bandidos. Iniciar título de volta para a cimeira mais uma vez e você terá que jogar uma parte cutscene do caminho ali. A luta vai acontecer, mas ele não é muito de uma ameaça. Se ele coloca um problema tente paralisá-lo e depois batendo nele. Uma vez que hes mortos continuam em direção ao cúpula área. Em breve uma segunda luta irá ocorrer, desta vez com dois Rablins. Vendo um tema em seus nomes? A próxima luta deve ser interessante. Limpo seus relógios como você fez para o último, eles não são muito difícil, embora a Rainha pode usar alguma magia menor. Continue em apenas um pouco mais e você vai correr à direita para os três Rablins. Dependendo do seu nível essa luta vai ser tanto frustrantes ou razoavelmente fácil, grupo ataques são uma boa idéia de como são skils unidade. Atingi-los tão duro como você pode e se livrar deles. Uma vez que eles estão mortos Yuno prova que ela é realmente uma loira (joking!) e se mete em problemas. Voltar ao Trison para sua recompensa. Você pode agora completou 12 busca assim que você pôde querer a cabeça desse jeito.
--------
19. O Starseer klutzy
Resumo: Obter cinco caudas n'bara de n'baras.
Localização: Lourdes Observatório
Trigger: Fale com Romy em Lourdes Observatório
Recompensa: Diagrama Corporeal 1
Dicas: Para obter esses rabos você precisa de cabeça ao norte da fronteira Bog-Sasaya e cabeça um pouco para o leste (acima do esconderijo do bandido). Se você andar por aqui você vai lutar as criaturas e você tem que roubar a cauda n'bara deles. Sua não é fácil, uma vez que não tem um monte de saúde e parecem muito resistentes a tê-lo roubá-los, mas se você mantê-la você vai buscá-los eventualmente.
Agora retorne ao Romy no segundo nível do Observatório para receber sua recompensa.

--------
20. O Starseer Sarcastic
Resumo: Obter uma barbatana de um escarlate girahna sangue.
Localização: Lourdes Observatório
Trigger: Fale com Maruo em Lourdes Observatório
Recompensa: Diagrama Corporeal 3
Dicas: Deus esse cara é tão detestável. Bem, você precisa de cabeça no escuro para chegar
esta dor na parte traseira que ele quer. Esses caras estão localizados no Demonkin
Assombrar então você precisa ir lá para encontrá-los. Você vai precisar usar a Unidade
'Partners in Crime' habilidade para roubá-la de como eles não largá-lo. Pode
levá-lo um pouco, mas você só precisa de um modo que, pelo menos, torna isso mais fácil do que
algumas das outras quests. Simplesmente retornar a ele depois de ter a fin de escarlate
obter sua recompensa.

===============================
Página 3
==============================
21. The Prodigy Pankin
Resumo: Saiba Ropples Bravesoul
Localização: Lourdes Observatório
Trigger: Digite o terceiro andar de Lourdes Observatory.
Recompensa: Bravesoul Ropple, a Varia.
Dicas: Tudo que você precisa fazer é falar com o Dr. Baska no início do capítulo 11
e você vai ter isso. Fácil como isso.

--------
22. Raça Breed All You Can!
Resumo: Get a rede beefed-up de Mamanmu.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Mamanmu em Vahadina.
Recompensa: net beefed-up
Dicas: Este é super simples. Basta ir falar com ele e ele lhe dará a rede.

--------
23. Olho para Aves 1
Resumo: Obter o Diagrama de Mamanmu Bird 1.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Mamanmu em Vahadina depois que você completou busca # 22.
Recompensa: Diagrama Bird 1
Dicas: Depois de ter começado a Net beefed-up da licença Mamanmu Vahadina e
voltar a falar com ele. Ele lhe dará o diagrama.

--------
24. Olho para Aves 2
Resumo: Obter o Diagrama 2 Pássaro de Mamanmu.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Mamanmu em Vahadina depois que você ganhou 5 birdbrawls.
Recompensa: Diagrama Bird 2
Dicas: Depois de ter obtido pelo menos 5 penas goalfinch retornar ao Mamanmu e
ele lhe dará o diagrama.

--------
25. Olho para as aves 3
Resumo: Obter o Diagrama 3 Pássaro da Mamanmu.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Mamanmu em Vahadina depois que você ganhou 10 birdbrawls.
Recompensa: Diagrama Bird 3
Dicas: Depois de ter obtido pelo menos 10 penas goalfinch retornar ao Mamanmu
e ele lhe dará o diagrama.

--------
26. Olho para Aves 4
Resumo: Obter o Diagrama 4 Pássaro da Mamanmu.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Mamanmu em Vahadina depois que você ganhou 15 birdbrawls.
Recompensa: Diagrama Bird 4
Dicas: Depois de ter obtido pelo menos 15 penas goalfinch retornar ao Mamanmu
e ele lhe dará o diagrama.

--------
27. Dar o fora!
Resumo: Helldegard Derrota na colônia emmet.
Localização: Vahadina
Trigger: Digite o ramo em Vahadina.
Recompensa: Diagrama Estranho 4
Dicas: Este é bastante simples e fácil. Digite o ramo em Vahadina para obter
a busca e então cabeça para a entrada da colônia Emmet. Agora fazer o seu caminho para a área onde você lutou com a Rainha Emmet antes. O Helldegard está localizado no a parte ocidental desta área. Ele é uma luta bastante simples para uma boa meia
do mesmo. Use seus ataques mais poderosos até que ele pára de tomar os danos de seu greves melee. Ele agora será imune a ataques corpo a corpo graças à sua barreira para você vai ter que usar ataques arco ou habilidades mágicas para feri-lo. Sempre que ele convoca em um Emmet matá-lo imediatamente ou ele irá restaurar a sua saúde através de comê-lo. Não deve demorar muito tempo para matá-lo apenas ter cuidado ao você está fazendo isso.

--------
28. O "Exame de Proficiência"
Resumo: Criar um Anel Invaders.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Ernace em Vahadina.
Recompensa: Diagrama de um Estrategista
Dicas: Simplesmente o suficiente, você vai ter para elaborar este anel. Você terá que
encontrar os itens necessários para fazer o anel antes que você pode criar-lo.

- Heavy-Duty da carapaça são descartados por (ou roubado) Lords Emmet no Emmet
Colônia. Você precisa de três deles.
- Molt Mire é descartada por (ou roubado) o Anguis Mire que você pode encontrar
no mapa do mundo ao sul da fronteira Bog Sasaya (ainda na grama antes de
Vahadina). Você precisa de três dessas.
- Aquamite é descartada por (ou roubado) a sedutora que pode ser encontrada em
as Ruínas do Deserto. Você precisa de três desses também.

Você não realmente obter uma recompensa por este, sua recompensa foi o diagrama que deu-lhe para o seu exame.

--------
29. O "Exame Masters"
Resumo: Criar um bracelete vendaval.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Ernace em Vahadina depois que você completou busca # 28.
Recompensa: Diagrama Estrategista 3
Dicas: Simplesmente o suficiente, você vai ter para elaborar este bracelete. Você vai ter para encontrar os itens necessários para fazer o bracelete antes de você pode criar-lo.

- Piece of Eight são descartados por (ou roubado) os piratas Perilous que você
pode encontrar no Norte Arikita (perto Paulta). Você precisa de três deles.
- Vento Cristal é caíram (ou roubado) os arqueiros Rhinorc que você pode
encontrar nas cavernas de Fronteira. Você precisa de cinco dessas.
- Pele Carmesim é caíram (ou roubado) o Grogg Carmesim que são encontrados
nas Ruínas Hospital, Lake Underground. Você precisa de três desses também.

Você não realmente obter uma recompensa por este, sua recompensa foi o diagrama que deu-lhe para o seu exame.

--------
30. O amor não pode ser esquecido
Resumo: Saiba Leynarts Bravesoul.
Localização: Vahadina
Trigger: Fale com Helha em Vahadina.
Recompensa: Leynarts Bravesoul, Minds Eye.
Dicas: eu mencionei isso no passo a passo acima, mas é uma bastante simples
caso para obtê-lo. Basta ir para a parte mais ao norte da Vahadina com Leynart
em seu partido. Ele vai falar para a mãe Sashas e obter a sua bravesoul.

=================================
Página 4
=================================
31. Príncipe de todos os Bugdom
Resumo: Cecilias sendo pressionado a se casar com o príncipe do reino bug que
vive na Morgana Foresta. Ajudá-la!
Localização: Vahadina
Trigger: Falar com Cecilia no Vahadina depois que você completou busca # 6 e # 27.
(Ela está dentro do pós Darbaba).
Recompensa: Passaporte Goalfinch
Dicas: Sogreth quer esmagar esse bugs de modo a obter-se a Morgana Foresta
e obter este punk. Cabeça para a área que você abriu com a Pedra Garra em
a floresta e enfrentar esse punk. Seu bom saber que esses wackos você chamar uma
partido resolver todos os seus problemas com violência. Ele não é realmente tudo o que grande parte um problema de bater em diante, basta usar todos os seus ataques mais fortes com o seu escolhido partido e manter-se a cura. Se você precisa usar ataques Unidade, então eles irá reduzir a sua saúde se move mais rápido do que regular. Ele faz muito dano com seus ataques, e ele pode drenar sua BP, mas ele não fazer nada você havent visto antes. Você provavelmente vai querer estar no fim dos anos 40 ou início 50, antes mesmo de tentar esta luta. Retornar a Cecilia uma vez que ele se foi e você vai receber sua recompensa.

--------
32. Vovó menu Yunas 1
Resumo: Obter um fígado de um naga mystinaga.
Localização: Gasara
Trigger: Fale com a avó Yuna em Gasara.
Recompensa: Diagrama de uma Mente
Dicas: Yuna terá explicado a você que você precisa para encontrar e obter Mystinagas
os loucos para conseguir esses itens fora deles. Para obtê-los enlouquecido você tem que bater -los com habilidades Bravura mas não acontece o tempo todo (50% de chance).Você pode encontrá-los na área de Lake Underground. Obter o fígado e na cabeça de volta para Yuna para receber sua recompensa.

--------
33. Vovó menu Yunas 2
Resumo: Obter uma garra zfore de um zfore grande.
Localização: Gasara
Trigger: Fale com a avó Yuna em Gasara depois que você completou busca # 32.
Recompensa: Diagrama Composite 4
Dicas: Agora você precisa levá-la a garra de um Zfore Grand. Esses caras vão ser
encontrados na Caverna Border para que você realmente não posso perdê-las. A mania los você precisa para matar um dos zfores outros mas há uma chance de apenas 10% deles fissuras para vai demorar um pouco. Matá-los, pegue a garra e retornar para a sua recompensa.

--------
34. Vovó menu Yunas 3
Resumo: Obtenha um pedaço de cartilagem de uma estranha Sharkroak irritado.
Localização: Gasara
Trigger: Fale com a avó Yuna em Gasara depois que você completou busca # 33.
Recompensa: Fruit of Strength, Fruta de Agility, Fruta da Vitalidade
Dicas: Ok, então agora ela quer que a cartilagem de um estranho Sharkroak irritado e
estes só podem ser encontrados em The Dark. A mania-los você precisa acertá-los com um ataque elemento água. As duas opções para isso são usar Ropple ou usar o
pedras de água. As pedras são uma idéia melhor, uma vez que prejudicam menos e isso permite que você faça isso algumas vezes sem se preocupar com matá-los (50% de chance a mania deles). Depois de ter que voltar a avó Yuna para a sua recompensa.

--------
35. A Highlander Dependable
Resumo: Saiba Yunos Bravesoul.
Localização: Gasara
Trigger: Fale com Trone em Gasara.
Recompensa: Yunos Bravesoul, Double Strike.
Dicas: Tudo que você precisa fazer é ir falar com Trone e ele terá um pouco
conversa com Yuno. Ela recebe esta habilidade que é muito bom pirando.

--------
36. Highlander Missão 1
Resumo: Derrote o caranguejo inimigo gigante à beira do lago subterrâneo.
Localização: Gasara
Trigger: Digite o ramo em Gasara depois que você completou busca # 35.
Recompensa: Diagrama Firewyrm 1
Dicas: Tudo que você precisa fazer é voltar para as ruínas da capela e siga para o
área mais interna do lago subterrâneo. Esse cara não é muito mais difícil do que o
caranguejo primeiro você lutou, mas esse cara tem um nome muito banal (Giant
Crab inimigo de fato). Ele não é uma grande ameaça, até que ele recua em sua concha. Isto irá torná-lo uma feira forte visão de defesa sábio e ele vai desencadear uma muito Quake devastador ataque de vez em quando. Isso pode acabar com sua festa bem rápido para ter certeza de ter alguém para curar em seu partido (seja ele de você, Yuno, Meladee ou Ropple). Uma vez que ele desce a cabeça de volta para o branc para obter o seu recompensa.

--------
37. Demonkin Takedown
Resumo: Derrote o Gorbioth Vermelha na Haunt Demonkins.
Localização: Border Nacht-Arikita
Trigger: Fale com Rumando na fronteira Nacht-Arikita.
Recompensa: Diagrama Mente 3
Dicas: Tudo bem, agora esta é outra missão que vai mandar você para o
Escuro, então você pode querer reunir-se alguns destes e fazê-los todos de uma vez.
Cabeça para trás através das Cavernas de Fronteiras e fazer o seu caminho na parte mais profunda
do Haunt Demonkins, ele será localizado onde você lutou Demon King Avira
antes. Tomam nota do fato de que você não pode chegar lá a partir da primeira forma
você entrar com o Haunt Demonkins, você terá de tomar o sul você
saiu por meio depois de matar o Demon King Avira. Interior é Gorbioth. Sua
nome está incorreto quando você falar com ele (Gorbichop), mas uma vez que você lutar com ele é seja corrigido. Uma vez que você entrar na luta, ele não é muito de uma ameaça, exceto para um ataque, sua Raspadinha Stun. Exceto que ele é apenas um membro muito poderoso do significado demonkin ele é vulnerável à habilidade Santo Lâmina unidade. Se você encontrá-lo fazendo danos demais para você com suas habilidades e magias, em seguida, simplesmente trazer Ropple para a luta depois de receber seu Bravesoul. Gorbioth morre com bastante facilidade e então você pode voltar ao Rumando e receber sua recompensa. Sim ... esse cara é assustador muito. Muito falar sobre seu traseiro irmãs ...

--------
38. A garotinha perdida
Resumo: Kanons decolou para o Pântano do sofrimento. Trazê-la de volta!
Localização: Tearshaven
Trigger: Digite o ramo em Tearshaven.
Recompensa: Diagrama Espírito 4
Dicas: Lembre-se da menina bonito esperando o pai voltar? Bem
parece que ela é correr para uma morte certa no Pântano do sofrimento em busca de seu pai. Tempo para resgatá-la. Dirija o sul para a próxima área e então cabeça para o
sudoeste. Você vai encontrá-la desmaiada no chão e vai trazer ela de volta para Tearshaven e receber sua recompensa. Busca feita com. Você pode querer simplesmente re- entrar no ramo agora para obter a próxima quest.

--------
39. Highlander Missão 2
Resumo: Derrote o Rex Lizaraptor no Pântano do sofrimento.
Localização: Tearshaven
Trigger: Digite o ramo em Tearshaven depois que você completou busca # 38.
Recompensa: Diagrama Firewyrm 2
Dicas: Voltar para o pântano! Ele vai ser localizado na parte onde você
lutou contra o boss antes (Alchemon). Esteja pronto para uma luta quando você chegar lá, mas não vai ser difícil que todos. Ele tem apenas cerca de 2.000 Hp ou assim e ele assume uma boa quantidade de dano com cada ataque que ele vai cair muito rapidamente.Ir na volta para Tearshaven e receber sua recompensa.

--------
40. A Worth Ladys
Resumo: Se livrar de Tress-Tress no Pântano do sofrimento.
Localização: Tearshaven
Trigger: Fale com Ketcha em Tearshaven depois que você completou quests # 38 e # 39 Recompensa: Diagrama Composite 2
Dicas: Ketcha está de pé na parte oriental do Tearshaven no meio de um monte de
flores. A bruxa que quer derrubado está localizado no mesmo lugar que você bate
o Lizaraptor. Bem, agora ... sua não todos os dias você recebe um close-up como essa em um jogo de vídeo (a menos que seu Dead or Alive). Se você pode bater essa garota com a Mal estado alheio ela é, basicamente, indefesos. Caso contrário ela não é tudo
tão difícil, basta manter batendo nela com seus ataques mais prejudiciais e ela é
vai morrer em breve (ela é fraca para magias de vento se você tiver Ropple). Bem
que vale como uma boa risada. Chefe de volta para Ketcha para receber sua recompensa.

=================================
Página 5
=================================
41. Gloom tear
Resumo: Obter cinco espinhos de metal da snayles metal.
Localização: Tearshaven
Trigger: Fale com Yazuri em Tearshaven.
Recompensa: Diagrama Corporeal 2
Dicas: Você pode encontrar Yazuri no edifício na parte eastmost da cidade.
Converse com ela e começar a busca. Você pode encontrar Snayles de metal na parte norte de Arikita. Você vai precisar usar Yuno e Parceiros de habilidade do herói unidade "no Crime 'para roubá-la de como eles não largá-lo. Obter cinco e retornar a ela para a sua recompensa.

--------
42. Dá-me coragem!
Resumo: Criar um acessório que vai dar Urana a coragem de pedir desculpas.
Localização: Tearshaven
Trigger: Fale com Urana em Tearshaven.
Recompensa: Diagrama Composite 3
Dicas: Depois de ter começado Leynart em sua festa você pode obter essa busca de
o homem de pé do lado de fora da Sashas casa. Tudo que você precisa fazer é qualquer embarcação
dos itens da "bravura" diagramas (pulseira, anel, etc) e depois falar
para ele. Você vai mostrar a ele e ele lhe dará o Diagrama Composite 3.

--------
43. Xin Pedido Sunxis
Resumo: Obter cinco fragmentos de metal do snayles metal.
Localização: Cabana de Observação
Trigger: Fale com Xin Sunxi na cabana de observação.
Recompensa: Diagrama Mente 2
Dicas: Quando você entra na cabana de observação você pode abocanhar o item da
jarro e depois ver o cara flip out. Depois disso você precisa de cabeça para o norte-
maior parte do Arikita e matar o Snayles metal para obter o metal necessários cinco
cacos e depois voltar para Xin Sunxi. Ele vai agradecer e dar-lhe a mente
Diagrama 2 como uma recompensa.

--------
44. O Jewelers Pedido 1
Resumo: Criar um colar de defensores.
Localização: Paulta
Trigger: Fale com Dennen no Cragtown de Paulta
Recompensa: 100 tems
Dicas: Você pode começar este após a conclusão do Paulta Minas calabouço. Ele vai
quero que você para criar o Diagrama 2 Estrategista ele lhe dá. Para encontrar as peças que você
necessidade:

- Core são descartados pelo Golems que são encontrados em Minas Paulta.
- Tangret são descartados por (ou roubado) Seductress escuro em Paulta Minas
- Weed Shriek são descartados pelo Plantasmagora no mapa do mundo que pode ser encontrado
no sul do Arikita Paulta.

Depois de concluir esta conversa com ele e ele lhe dará 105 tems.
--------
45. O Jewelers Pedido 2
Resumo: Criar um Crest Ingenuity.
Localização: Paulta
Trigger: Fale com Dennen no Cragtown de Paulta depois que você busca complted
# 44.
Recompensa: 105 tems
Dicas: Depois que você completou a quest anterior, mas agora quero que você ofício
os 4 Diagrama Estrategista ele lhe dá. Para encontrar as peças que você precisa:

- Lapis Azuli são descartados pelo Fernobirds na área plateu localizado fora
Dela de Rubesi.
- Shegonite são descartados pelo Fighters Hobrablin no mapa do mundo no sul da
Arikita localizada ao sul de Paulta.
- Hardened Plesiohorn são descartados pelo Plesiolance no mapa do mundo no Norte
Arikita localizado na área perto Tearshaven.

Depois de concluir esta conversa com ele e ele lhe dará 150 tems.

--------
46. O Jewelers Request 3
Resumo: Criar um Armlet Brutes.
Localização: Paulta
Trigger: Fale com Dennen no Cragtown de Paulta depois que você busca complted
# 45.
Recompensa: 150 tems
Dicas: Depois que você completou a quest anterior, mas agora quero que você ofício
Diagrama 5 Composite ele lhe dá. Para encontrar as peças que você precisa:

- Carpace Hardened - Dropa de Archemmet Basher em Forbidden Island
- Darkness Crystal - Dropped por Succubus em Earthrift
- Spineral - Dropa de Vulcano na Ilha Proibida

Depois de concluir esta conversa com ele e ele lhe dará 100 tems.

--------
47. Highlander Missão 3
Resumo: Murasme derrota em Minas Paulta
Localização: Paulta
Trigger: Digite o ramo em Paulta.
Recompensa: Diagrama Firewyrm 3
Dicas: Você precisa de cabeça para baixo, onde tem seu Rei gem de Volgh para encontrar este
sociopata. Quando você pode pegar o primeiro Murasme busca provavelmente será um pouco difícil para você tomar, mas se você voltar depois de ganhar cinco níveis que você deve ser fina. Murasme é na verdade dois ninjas que pode fazer alguns danos muito impressionante com os seus ataques corpo a corpo. A parte mais agitação da luta é a sua capacidade para, ao acaso, tomar duas ações por rodada. A primeira dessas ações é sempre um ataque de grupo que faz um feitiço de vento para todo o grupo que será acompanhados por ataques melee. A única forma real de fazer alguma coisa sobre isso é simplesmente manter sua saúde enquanto você acertá-lo com seu ataques mais fortes. Uma vez ele é o chefe morto de volta para o ramo de sua recompensa.

--------
48. Disciplina adulto
Resumo: Saiba Meladees Bravesoul
Localização: Village Firewyrm
Trigger: Fale com o Wyrmking na Vila Firewyrm.
Recompensa: Meladees Bravesoul, Just Rewards
Dicas: Tudo que você precisa fazer é falar com o Wyrmking assim que você pode e você vai ter essa habilidade. Fácil como isso, e seu um útil.

--------
49. O Flyer Faminto
Resumo: Traga cinco pedaços de carne gimblewolf de Tofu na cabana craftsmans.
Localização: Cabana craftsmans
Trigger: Digite o Cabin craftsmans no norte Arikita
Recompensa: Silvervold
Dicas: Se você foi salvar a carne Gimblewolf você encontrar em vez de vender
então você provavelmente vai simplesmente ser capaz de entregá-lo. Caso contrário, você precisa voltar ao deserto of No Return (sul de Vahadina) e luta aleatória
encontros até que, finalmente, conseguir ter cinco peças desta carne. Os lobos
não largá-lo o tempo todo e sua geralmente um de cada vez para todos os itens que você têm que cai aumento virá a calhar. Cabeça para trás e dar-lhe a carne receber sua recompensa.

--------
50. Trabalho Legendary 1
Resumo: Já Aço Will ofício do Amulet Inferno.
Localização: Cabana craftsmans
Trigger: Fale com Will Aço na cabine craftsmans depois de ter concluído
quests # 14 e # 49.
Recompensa: Amuleto Inferno
Dicas: Isso realmente vai de mãos dadas com a busca Craftsman Legendary (# 14)
para que você não pode perdê-la. Será concluída quando é que um.

==============================
Página 6
===============================
51. Trabalho lendário 2
Resumo: Já Aço Will ofício do Crest Inferno.
Localização: Cabana Craftmans
Trigger: Fale com Will Aço na cabine craftsmans depois de ter concluído
quests # 50 e # 63.
Recompensa: Crest Inferno
Dicas: Você terá que ir no fundo no Earthrift e matar Metatron. Uma vez
você tem a alma Chaotic que ele vai cair, Steel Will pode transformar isso em a
Inferno Crest. Busca completa.

--------
52. Trabalho lendária 3
Resumo: Já Aço Will ofício do Choker Inferno.
Localização: Cabana craftsmans
Trigger: Fale com Will Aço na cabine craftsmans depois de ter concluído
o jogo e busca # 50.
Recompensa: Choker Inferno
Dicas: Você tem que completar o jogo antes que você pode fazer esta quest. Trazer o
Alma cativa, o item que você recebeu de Onba, ao Aço Will e ele vai fazer o
Gargantilha inferno. Esta coisa é muito poderoso, me ama muito tempo.

--------
53. O Token Alvorada
Resumo: Obter o Garland da Aurora na Cave of Trials.
Localização: Cave of Trials
Trigger: Examine a estátua Guardião Aurora na Cave of Trials após a obtenção
o Lance da Dawn.
Recompensa:
Dicas: Você precisa fazer o seu caminho para o Earthrift e encontrar o item, de Lance
a Dawn. Encontra-se no primeiro andar para explorar até encontrá-lo. Você
vai lutar com alguns monstros quando você abre o peito (tinha três War-Rablins para mim)
e você vai ter o Lance após a luta. Agora retorne para a Cave of Trials
e mostrar o Lance para a Estátua da Guarda Dawn para obter a recompensa.Ambos os
Lance e Garland se destinam a ser usados
​​por Leynart.

--------
54. O Token Dusk
Resumo: Obter o Armlet do Crepúsculo na Cave of Trials.
Localização: Cave of Trials
Trigger: Examine a estátua Guardião Dusk na Cave of Trials após a obtenção
o Cetro do Dusk.
Recompensa:
Dicas: Você precisa fazer o seu caminho para o Earthrift e encontrar o item, Scepter
do Dusk. É encontrado no segundo andar para explorar até encontrar o
baú contendo-lo, localizado no lado sudeste do chão. Você vai ter para combater alguns monstros quando você abre o baú e você receberá o Scepter após a luta. Agora retorne para a Cave of Trials e mostrar o Cetro para o Estátua Dusk Guardian para obter a recompensa. Ambos Scepter e Armlet são destinadas
para ser usado por Ropple.

--------
55. O Token Neve
Resumo: Obter o Colar da Neve na Cave of Trials.
Localização: Cave of Trials
Trigger: Examine a estátua Guardião de neve na Cave of Trials após a obtenção
o Axe das Neves.
Recompensa:
Dicas: Você precisa fazer o seu caminho para o Earthrift e encontrar o item, de Axe
o Snow. É encontrado no segundo andar para explorar até encontrar um pássaro
estátua na frente de uma porta selada. Ao examinar a estátua será
encarregado de responder a várias perguntas para passar a porta:

Qual é o nome de Pet Yuno é? - Sotark
Qual é o nome do Filho Sogreths? - Minos
Qual é o nome da esposa Leynarts? - Sasha
Qual é o nome do Professor Ropples? - Dr. Baskan
Nome do Dragão do Minas? - Volgh
Qual é o Mark Highlanders? - A banda
O Gemstone foi a Dragões ... - Left Eye
Arma que faz Wield Kutz? - Whip A
Um nome de Homens Meladees - Pramm
O que é o Rei Demonkin Nomeado? - Avira

Agora que você tem feito o seu caminho através das portas, abra o peito. Você irá
lutar contra alguns monstros quando você abrir o peito (dois-guerra rablins e rhinorc titan) e você vai ter o Axe após a luta. Agora retorne para a Cave of Trials e
mostrar o Axe para a Estátua da Guarda neve para obter a recompensa. Ambos Axe e
o Neckclace são feitos para serem usados
​​por Sogreth.

--------
56. O Token dom
Resumo: Obter o Anel do Sol na Cave of Trials.
Localização: Cave of Trials
Trigger: Examine a estátua da Guarda Sol na Cave of Trials após a obtenção
o Arco do dom
Recompensa:
Dicas: Você precisa fazer o seu caminho para o Earthrift e encontrar o item, de Bow
a dom. Encontra-se no primeiro andar para explorar até encontrá-lo. Você irá
lutar contra alguns monstros quando você abre o peito (tinha três War-Rablins para mim) e você terá a Bow após a luta. Agora retorne para a Cave of Trials e mostrar
o arco para a Estátua da Guarda Sol para obter a recompensa. Ambos Ring the Bow e são feito para ser usado por Yuno e são muito poderosos.

--------
57. Os Quatro Tokens
Resumo: Obter Diadem a Deusa na Cave of Trials.
Localização: Cave of Trials
Trigger: quests completo # 53, # 54, # 55 e # 56.
Recompensa: Diadem Deusa
Dicas: Você vai completar esta missão, e obter a recompensa, assim que você completa o quarto dos quests acima. O Diadem se destina a ser usado por Meladee e
ele tem o mesmo efeito que os outros quatro itens (HP regeneração por turno). Você
agora pode ir fazer busca # 3.

--------
58. Mensagem das Estrelas
Resumo: Encontrar alguém que sabe como passar pela porta da floresta na
ruínas do deserto.
Localização: Desert Ruins
Trigger: Examine a porta de nuvens nas ruínas do deserto.
Recompensa: Diagrama Defense 2
Dicas: Você pode obter esta quest depois de completar as ruínas do deserto. Uma vez que você entrar los do mapa, explore o 1 º andar. Você vai encontrar uma areia, foest e nuvem portas que você não pode passar. Cabeça todo o caminho de volta para Lanka e ir falar com Lyvan que está de pé entre o ramo Highlander e da taverna. Ele vai
dar-lhe a floresta senha por decifrar um texto antigo. Agora volte para as ruínas e abrir a porta. Interior é a sua recompensa.

--------
59. Lore da Cidade da Água
Resumo: Encontrar alguém que sabe como passar pela porta de nuvens na
ruínas do deserto.
Localização: Desert Ruins
Trigger: Examine a porta de nuvens nas ruínas do deserto.
Recompensa: Imunidade Diagrama de 11
Dicas: Você pode obter esta quest depois de completar as ruínas do deserto. Uma vez que você entrar los do mapa, explore o 1 º andar. Você vai encontrar uma areia, foest e nuvem portas que você não pode passar. Chefe de volta para a cidade de Lyris e falar com o homem em azul fora das lojas no centro da cidade. Ele usará a frase
você diga-lhe para decifrar um texto antigo e dar-lhe a senha para começar
através da porta. Abra o baú dentro da sala para recuperar sua recompensa.

--------
60. Riddle do Passado
Resumo: Encontrar alguém que sabe como passar pela porta de areia no deserto
ruínas.
Localização: Desert Ruins
Trigger: Examine a porta de areia nas ruínas do deserto.
Recompensa: Birdcage reforçada-
Dicas: Você pode obter esta quest depois de completar as ruínas do deserto. Uma vez que você entrar los do mapa, explore o 1 º andar. Você vai encontrar uma areia floresta, e portas nuvem que você não pode passar. Voltar ao Vahadina e siga para o
taverna. Você deverá ver uma entrada do edifício pequeno apenas para o leste disto, vai para dentro. Fale com o Starseer aqui e ele vai decifrar um texto antigo e
dar-lhe a senha para passar pela porta. Na sala de sua gaiola será atualizado.

===================================
Página 7
====================================
61. O Fantasma Goalfinches
Resumo: Encontrado no chão birdcatching segredo!
Localização: O Earthrift
Trigger: Fale com K'moo na Earthrift após concluir missão # 31.
Recompensa: N / A
Dicas: Tudo que você precisa fazer é encontrar K'moo na área de entrada do Earthrift
depois de ter concluído o Príncipe da busca Bugdom. O Passaporte Goalfinch você
tem para a conclusão de que uma vontade, quando demonstrado que K'moo, fornecer-lhe entrada Bosque Goalfinch secreta.

--------
62. Teste o Recluso de
Resumo: Derrote Sheng na Earthrift
Localização: O Earthrift
Trigger: Fale com Sheng na Earthrift
Recompensa: N / A
Dicas: Sheng está localizado no meio do 2 º andar na Earthrift. Você
necessidade de passar por ele para combater o inimigo mais forte no jogo, mas ele não vai para deixá-lo passado sem lutar com ele primeiro. Ele é um dos mais fortes inimigos
que você vai lutar neste jogo. Seu partido precisa estar em seu início dos anos 70 para
mesmo ter a chance de bater este homem detestável de idade.

O melhor partido para lutar contra ele parece ser o herói, e Meladee Sogreth. O
Herói tem algumas das habilidades mais prejudiciais, Meladee tem a capacidade de elenco completo curar e ressuscitar magias e Sogreth tem a defesa para realmente sobreviver algumas ataques sem morrer.

Sheng tem vários ataques que podem colocar algumas graves ferido para baixo em seu partido. O mais notável é o seu ataque canhão Qing que faz mais de 350 dano ao seu alvo, quase certamente ser um tiro matar um ao seu alvo. Seus ataques são outros
menos ameaçadora do que isso, mas dois deles pode bater seu partido e fazer cerca de 100 de dano a cada membro do partido.

Infelizmente não há nenhuma maneira fácil ir sobre esta luta. Ele não tem qualquer
fraquezas reais para explorar nem pode selar a sua capacidade de usar o Qing
Ataque de canhão. Esta é, essencialmente, vai ser um knock down, arrastar para fora lutar que vai ter um monte de HP e ainda mais usar BP. Se você tiver uma Horn of Bravery ou dois, então, que vai fazer essa luta mais fácil. Caso contrário estoque de cura itens e renascimento e se preparar para uma longa luta prolongada.
Quando você vencê-lo ele deixará você passar para a luta mais difícil nesta segunda
jogo. Divertidamente o suficiente Sheng é mais difícil do que o verdadeiro chefe final.

--------
63. Arma Vision
Resumo:
Localização: O Earthrift
Trigger: Fale com Metatron na Earthrift.
Recompensa: N / A
Dicas: N / A - Eu bati Sheng uma vez, esqueceu de ver o que esta missão foi e agora eu não pode fazê-lo novamente. Se eu conseguir vencê-lo vou acrescentar esta missão dentro



================================
11. Album monstro
================================
Página 1
================================
1. Rablin
Algo como um cruzamento entre um rato e um goblin.
Habitat: Cave of Trials, etc
Despojos: Fire Shard, Glistenstone
Steal: Pedra Throwing
Enlouquecido: Crystal Fogo
Gatilho enlouquecido: A Firewyrm é Summoned
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
2. Rablin Guerreiro
Rablin com uma espada. Um pouco mais forte que o usual rablins.
Habitat: Bog ocidental, etc
Despojos: Pedra Bonita Branco, Arremessar Pedra
Steal: Pedra Bonita Branco
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: A Firewyrm é convocado.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
3. Rablin Vampira
Um arqueiro rablin. Este covarde só ataca de longe.
Habitat: Floresta Lanka, etc
Despojos: Lightning Shard, Glistenstone
Steal: Pedra Throwing
Enlouquecido: Crystal relâmpago
Gatilho enlouquecido: A Firewyrm é convocado.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
4. Rablin Mago
A rablin que pode usar magia. Realmente tem alguns smarts.
Habitat: Bog ocidental, etc
Despojos: Pretty Pedra Negra, Glistenstone
Steal: Pedra Bonita Preto
Tonic Sabedoria: Crazed
Gatilho enlouquecido: A Firewyrm é convocado.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
5. Hobrablin
Como uma versão de luxo do rablin.
Habitat: Foresta Morgana, etc
Despojos: Ametrine, Light Shard
Steal: Ametrine
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados (stats).
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
6. Hobrablin Lutador
A hobrablin espada-wielding.
Habitat: Sul Arikita, etc
Despojos: Shegonite, Crystal Luz
Steal: Shegonite
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados (stats).
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
7. Hobrablin Vampira
A hobrablin que os ataques com um arco e flechas.
Habitat: Foresta Morgana, etc
Despojos: Amberyl, Fogo Shard
Steal: Amberyl
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados (stats).
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
8. Hobrablin Mago
A magia usando hobrablin.
Habitat: Sul Arikita, etc
Despojos: Jettite, Escuridão Cristal
Steal: Jettite
Tonic Sabedoria: Crazed
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados (stats).
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
9. Rhinorc
Atravessar um orc com um rinoceronte e é isso que você recebe.
Habitat: Caverna Border, etc
Despojos: Amethyx, Crystal Fogo
Steal: Amethyx
Enlouquecido: Prime Rib
Enlouquecido Trigger: Terceiro turno começa.
Taxa de loucos: 5%

************************************************** *******
10. Rhinorc Arqueiro
Rhinorc, arqueiro edição.
Habitat: Cavernas de Fronteiras, etc
Despojos: Crystal Wind, Gleamstone
Steal: Wind Cystal
Enlouquecido: Prime Rib
Enlouquecido Trigger: Terceiro turno começa.
Taxa de loucos: 5%

==========================
Página 2
==========================
11. Alta Rhinorc
Uma versão powered-up de um rhinorc.
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: Crystal Fire, saco de dormir
Steal: Amethyx
Enlouquecido: Wakewater
Gatilho enlouquecido: Terceiro turno começa
Taxa de loucos: 5%

************************************************** *******
12. Alta Rhinorc Arqueiro
A maior rhinorc que usa um arco e flecha para atacar.
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: Crystal Água, Tenderloin
Roubar: Crystal Water
Conjunto Camping: Crazed
Enlouquecido Trigger: Terceiro turno começa.
Taxa de loucos: 5%

************************************************** *******
13. Gimblewolf
A mutantwolf cuja boca aberta numa espécie de espiral.
Habitat: Desert of No Return, etc
Despojos: Screwy Fang, Meat Gimblewolf
Steal: Shard Luz
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: Jogadores HP cair abaixo de 20%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
14. Branco Gimblewolf
A gimblewolf que prefere climas mais frios.
Habitat: Dela área Rubesi, etc
Despojos: White Fang, Crystal Light
Steal: White Fang
Carne Gimblewolf: Crazed
Gatilho enlouquecido: Jogadores HP cair abaixo de 20%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
15. Gimblewolf Vile
A gimblewolf hediondo com a respiração incrivelmente sujo. Cheira!
Habitat: Central Arikita, etc
Despojos: Jagged Fang, Escuridão Cristal
Steal: Carne Gimblewolf
Enlouquecido: Great Garra
Gatilho enlouquecido: Jogadores HP cair abaixo de 20%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
16. N'bara
Meio que parece um tatu. Normalmente bastante inofensivo.
Habitat: Perto da fronteira Bog Sasaya, etc
Despojos: N'bara Shell, Gleamstone
Steal: N'bara Cauda
Enlouquecido: Barreira Tonic
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
17. Rabby
Se assemelha a um coelho. Melhor não colocar a mão em que cenoura!
Habitat: Floresta Lanka, etc
Despojos: Rabby Pelt, Wind Shard
Steal: Rabby Pelt
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados. (Stats)
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
18. Neve Rabby
A Rabby que vive em regiões mais frias. Theyre bonito ...
Habitat: Dela área Rubesi, etc
Despojos: Branco Rabby Hide, Água Cristal
Steal: Branco Esconder Rabby
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Nibble cenoura é utilizado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
19. Deserto Rabby
A Rabby deserto-moradia. Tem um roundhouse kick desagradável.
Habitat: Desert of No Return, etc
Despojos: Rabby Hide, Gleamstone
Steal: Hide Rabby
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Nibble cenoura é utilizado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
20. Darbaba
Se parece com uma vaca. Os selvagens parecem bastante feroz.
Habitat: Nacht, etc
Despojos: Darbaba Pelt, Light Shard
Steal: Darbaba Pelt
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de curta distância-padrão.
Taxa de loucos: 10%

========================
Página 3
========================
21. Naumanni
Como um elefante, exceto seu focinho é realmente uma boca.
Habitat: Dela área Rubesi, etc
Despojos: naumanni Pelt, Crystal relâmpago
Steal: naumanni Pelt
Enlouquecido: Grande Canino
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de curta distância-padrão.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
22. Plesiospear
Se assemelha a uma girafa. Odeia magia, mas ama deixa de comer.
Habitat: Hideout Bandit, etc
Despojos: Plesiohorn, Água Shard
Steal: Plesiohorn
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Folha munch é usado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
23. Plesiopike
Mais forte que o plesiospear. Seu espirro é desagradável.
Habitat: Sul Arikita, etc
Despojos: Plesiobone, Crystal relâmpago
Steal: Plesiobone
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Folha munch é usado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
24. Plesiolance
-----------------
Habitat: Norte Arikita, etc
Despojos: Hardened Plesiohorn, Crystal Vento
Steal: Hardened Plesiohorn
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Folha de Munch é usado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
25. Flintbird
Pássaro com uma cabeça flamejante. Amigos íntimos com o Rabbies.
Habitat: Bog Oriental, etc
Despojos: Fire Shard, Mako Berry
Steal: Glistenstone
Tonic Dash: Crazed
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de fogo elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
26. Labareda
Um pouco mais forte que o flintbird. Olhou ... quente.
Habitat: Desert of No Return, etc
Despojos: Peridotour, Fogo Shard
Steal: Gleamstone
Tonic Dash: Crazed
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de fogo elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
27. Fernobird
O mais forte dos flintbirds. Burnin 'Up como um inferno!
Habitat: Dela área Rubesi, etc
Despojos: Lapis Azuli, Crystal Fogo
Steal: Lapis Azuli
Tonic Dash: Crazed
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de fogo elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
28. Albastross
Um pássaro gigantesco com um bico brutal.
Habitat: Central Arikita, etc
Despojos: Toblaz, Crystal relâmpago
Steal: Toblaz
Enlouquecido: Tears
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de vento-elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
29. Vulcano
Um pássaro grande que pode curar a si mesmo, como um Phoenix.
Habitat: Forbidden Isle, etc
Despojos: Light, Cristal Spineral
Steal: Spineral
Enlouquecido: Luz
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de vento-elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
30. -Guerra Rablin
Rablin tribo, classe Fighter. O rablin guarda de elite.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Prime Rib, Luz
Steal: Pó do veneno
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

=========================
Página 4
=========================
31. Rablin Jack
A commando rablin.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Pedra Arremessar, Glistenstone
Steal: Tonic Barreira
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
32. Rablin Rainha
A rainha auto-proclamado do rablins.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Lightning Stone, Fire Stone
Steal: Tonic Traço
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
33. Rablin Rei
O auto-proclamado rei da rablins.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Wind Stone, Pedra de Água
Steal: Tonic Sabedoria
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
34. Rhinorc Titan
A rhinorc colossal. Poderia ter sido um lutador de sumô.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Wakewater, Horn of Bravery
Steal: Paralyze Pó
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
35. Gimblewolf Stray
A gimblewolf que equivocadamente saí do deserto.
Habitat: Floresta Lanka
Despojos: N / A
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
36. Metal Rabby
Tão brilhante e suave! Esse cara vive rápido e morre rígido.
Habitat: Forbidden Isle
Despojos: Metal Shard, Crystal Luz
Steal: Metal Cristal
Enlouquecido: Crystal metal
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados. (Stats)
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
37. Grogg
Se parece muito com um sapo. Amar aqueles bolhas!
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: pele macia, Gleamstone
Steal: pele macia
Enlouquecido: Corrosivo
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
38. Bullgrogg
Parece um sapo que cresceu um chifre. Isso deve doer ...
Habitat: Cistina Catedral, etc
Despojos: Skin temperado, Água Cristal
Steal: Skin temperado
Enlouquecido: Corrosivo
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
39. Grogg veneno
A Grogg peçonhentos. Note to self: orientar clara de sua língua!
Habitat: Swamp of Grief, etc
Despojos: Poison Pele Água Crystal,
Steal: Skin Veneno
Enlouquecido: Corrosivo
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
40. Carmesim Grogg
A Grogg vermelho. Youre dentro para um choque se ele consegue lamber você.
Habitat: Lake Underground, etc
Despojos: Skin Crimson, Pó Panic
Steal: Pele Vermelha
Enlouquecido: Corrosivo
Enlouquecido Trigger: segundo turno começa.
Taxa de loucos: 20%

==========================
Página 5
==========================
41. Lizaraptor
Se assemelha a um lagarto. O que uma mandíbula incrível ...
Habitat: Cave Litoral, etc
Despojos: Horn Sharpened, Light Shard
Steal: Horn Sharpened
Enlouquecido: Cáustica Guarda
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados. (Stats)
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
42. Veneno Lizaraptor
A lizaraptor que cospe veneno. Tenha cuidado com estes!
Habitat: Swamp of Grief, etc
Despojos: Ametrine, Crystal Luz
Steal: Ametrine
Enlouquecido: Antiveneno
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
43. Anguis
Semelhante a uma serpente, mas com uma tonelada de creepy perninhas.
Habitat: Cave Litoral, etc
Despojos: Fire Shard, Glistenstone
Steal: Fire Stone
Enlouquecido: Cáustica Guarda
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados.
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
44. Anguis lama
A anguis venenosas. Tem os olhos assustadores.
Habitat: Perto da fronteira Bog Sasaya, etc
Despojos: Molt Mire, Antiveneno
Steal: Molt Mire
Enlouquecido: Cáustica Guarda
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 10%
Taxa de loucos: 25%

************************************************** *******

45. Branco Anguis
Um anguis isso é tão branca como a neve. Sua mordida vai paralisar.
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: Água Shard, Crystal Luz
Steal: Water Shard
Enlouquecido: Cáustica Guarda
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 10%
Taxa de loucos: 25%

************************************************** *******
46. Snayle
Não o seu caracol média. Os espinhos olhar doloroso.
Habitat: Cave of Trials, etc
Despojos: Green Snayleshell, Água Shard
Steal: Snayleshell Verde
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: A firewyrm é convocado.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
47. Rolo Snayle
Um pouco mais forte do que um snailbiter, mas não por muito.
Habitat: Bog Oriental, etc
Despojos: Red Snayleshell, Glistenstone
Steal: Snayleshell Red
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de água elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
48. Testudo
Uma tartaruga enorme. Geralmente domar.
Habitat: Central Arikita, etc
Despojos: Shell Sturdy, Água Cristal
Steal: Shell Sturdy
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Emerge é usado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
49. Testudo Rei
A testudo corpulento. Parece muito pesado.
Habitat: Haunt Demonkins, etc
Despojos: Kingshell Sturdy, Água Cristal
Steal: Kingshell Sturdy
Enlouquecido: Prime Rib
Gatilho enlouquecido: Emerge é usado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
50. Girahna
Um peixe em terra em busca de comida. Um soco dizer.
Habitat: Cave Litoral, etc
Despojos: Água Shard, Glistenstone
Steal: Water Shard
Enlouquecido: Girahna Spleen
Gatilho enlouquecido: A girahna é derrotado.
Taxa de loucos: 50%

============================
Página 6
============================
51. Sangue Girahna
Um tipo vicioso de giranha, mas espécie de tímido, no entanto.
Habitat: Haunt Demonkin, etc
Despojos: Crystal Fire, Prime Rib
Steal: Fin Scarlet
Enlouquecido: Crystal Fogo
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 10%
Taxa de loucos: 25%

************************************************** *******
52. Aronaga
O seu peixe típico ... o homem. Me lembra um peixe aruanã.
Habitat: Lake Underground, etc
Despojos: Água Shard, Tenderloin
Steal: Water Shard
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 20%
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
53. Mystinaga
Um homem-peixe que sabe como usar a magia.
Habitat: Lake Underground, etc
Despojos: Gleaming Escala Shard Darkness,
Steal: Escala Gleaming
Enlouquecido: Fígado Naga
Gatilho enlouquecido: atacado com uma habilidade.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
54. Sharkroak
Hes vêm à terra em busca de alimento, e não hes feliz.
Habitat: Lake Underground, etc
Despojos: Sharkroak Fin, Água Shard
Steal: Sharkroak Fin
Enlouquecido: Antiplegic
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de água elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
55. Sharkroak raiva
A Sharkroak com um mau humor.
Habitat: Haunt Demonkins, etc
Despojos: Crystal Light, Prime Rib
Roubar: Crystal Light
Enlouquecido: Strange Cartilagem
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de água elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
56. Nero
Como uma espécie de lula. Também capaz de pulverização de tinta.
Habitat: Subterrânea do Lago
Despojos: Tentacle, Tentacle Spellrock
Steal: Corrosivo
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
57. Crab Boogaboo
Uma besta caranguejo eremita. A pedra em suas costas parece pesado.
Habitat: Litoral Caverna
Despojos: Great Garra, garra Spellrock
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
58. Voldanha
Um girahna imensamente poderoso.
Habitat: Litoral Caverna
Despojos: Água Shard, Silvervold
Steal: Gleamstone
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
59. Metal Snayle
A snayle que não vai ficar parado por muito tempo.
Habitat: Norte Arikita
Despojos: Metal Shard, Crystal Luz
Steal: Coluna de Metal
Enlouquecido: Metal Spine
Gatilho enlouquecido: A firewyrm é convocado.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
60. Lizaraptor Rex
A lizaraptor enorme, vermelho.
Habitat: Swamp of Grief
Despojos: Chaos Crystal, Poder Tonic
Steal: Prime Rib
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

===========================
Página 7
===========================
61. Caranguejo inimigo gigante
Caranguejo monstruoso enorme. Provavelmente wouldnt muito bom gosto.
Habitat: Subterrânea do Lago
Despojos: Crystal Chaos, Tonic Barreira
Steal: Prime Rib
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
62. Treebee
Uma vespa que vive em árvores. Fica com raiva quando perturbado.
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: Darkness Shard, Mako Berry
Steal: Shard Trevas
Enlouquecido: Cáustica Velocidade
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 10%
Taxa de loucos: 25%

************************************************** *******
63. Vespid
Uma abelha grande. Quatro deles juntos pode significar problemas.
Habitat: Bog ocidental, etc
Despojos: Vespid Stinger, Shard Trevas
Steal: Vespid Stinger
Enlouquecido: Cáustica Velocidade
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados. (Stats)
Taxa de loucos: 30%
************************************************** *******
64. Giga Vespid
A vespid mais poderoso. Ama o néctar das flores.
Habitat: Foresta Morgana, etc
Despojos: Darkness Shard, Antiplegic
Steal: Shard Trevas
Enlouquecido: Cáustica Velocidade
Gatilho enlouquecido: Nectar é usado.
Taxa de loucos: 25%

************************************************** *******
65. Preto Vespid
A vespid preto. Seu ferrão faz você se sentir isolado.
Habitat: Norte Arikita, etc
Despojos: Black Stinger, Crystal Darkenss
Steal: Black Stinger
Enlouquecido: Cáustica Velocidade
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 10%
Taxa de loucos: 25%
************************************************** *******
66. Traça Pixie
Galã do mundo dos insetos? Cuidado para ela chute.
Habitat: Foresta Morgana, etc
Despojos: Antena Silky, Lightning Shard
Steal: Antena Silky
Pó Paralyze: Crazed
Enlouquecido Trigger: Terceiro turno começa.
Taxa de loucos: 5%

************************************************** *******
67. Veneno Pixie
Ela pode ser bonito para alguns, mas ela é venenosa!
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: Antena Silky, Wind Cristal
Steal: Antena Silky
Pó Paralyze: Crazed
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
68. Príncipe Prinsect
Príncipe do reino bug. Uma verdadeira lady-killer.
Habitat: Foresta Morgana, etc
Despojos: Corno de Bravura, Lágrimas
Steal: Swig of Sanity
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
69. Formiga
Seu formiga soldado básico? Me dá arrepios. Tem uma lança.
Habitat: Desert of No Return, etc
Despojos: Suco Recall, Gleamstone
Steal: Wind Shard
Enlouquecido: Emmet Carapaça
Gatilho enlouquecido: Inflicted com uma doença status.
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
70. Shooter Emmet
Uma formiga soldado armado com um arco. Tem uma cabeça longa-ish.
Habitat: Ruínas do Deserto, etc
Despojos: Heartglue, Água Shard
Steal: Gleamstone
Enlouquecido: Emmet Carapaça
Gatilho enlouquecido: Inflicted com uma doença status.
Taxa de loucos: 30%

============================
Página 8
============================
71. Emmet Basher
Uma formiga soldado empunhando um martelo.
Habitat: Ruínas do Deserto, etc
Despojos: Emmet Carapaça, Lightning Shard
Steal: Emmet Carapaça
Enlouquecido: Gleamstone
Gatilho enlouquecido: Inflicted com uma doença status.
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
72. Archemmet
Uma formiga soldado diabólico. Verdadeiramente hediondo. Esses caras mordida também.
Habitat: Forbidden Isle, etc
Despojos: Crystal Lightning, Fogo de Cristal
Steal: Lightning Cristal
Enlouquecido: Cryptic Pelt
Gatilho enlouquecido: Jogadores HP cair abaixo de 20%
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
73. Shooter Archemmet
Um archemmet com um arco. Sua mordida é a dor personificada.
Habitat: Forbidden Isle, etc
Despojos: Crystal Água, Tonic Traço
Roubar: Crystal Water
Enlouquecido: Força Cáustica
Gatilho enlouquecido: Jogadores HP cair abaixo de 20%
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
74. Archemmet Basher
Um archemmet que oscila um martelo.
Habitat: Forbidden Isle, etc
Despojos: Carapaça endurecido, Gildergold
Steal: Carapaça Hardened
Enlouquecido: Força Cáustica
Gatilho enlouquecido: Jogadores HP cair abaixo de 20%
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
75. Emmet Senhor
Um oficial do exército de formigas? Esse cara realmente parece legal.
Habitat: Colônia Emmet, etc
Despojos: Heavy-Duty da carapaça, Gleamstone
Steal: Heavy-Duty Carapaça
Enlouquecido: Barreira Tonic
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
76. Emmet Tyrant
Mais difíceis de formigas sobre o bloco. Defesa é segundo a nenhum.
Habitat: A Earthrift, etc
Despojos: Crystal Light, Light Cristal
Steal: Heavy-Duty Carapaça
Enlouquecido: Barreira Tonic
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
77. Wronglegs
Uma aranha com pernas finas. Suas garras são venenosas.
Habitat: Hideout Bandit, etc
Despojos: Cobweave, Lightning Shard
Steal: Cobweave
Enlouquecido: Antiveneno
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
78. Mommy Wronglegs
Uma aranha corpulento. Atente para o seu ataque teia de aranha.
Habitat: Swamp of Grief, etc
Despojos: Poison Cobweave, Crystal relâmpago
Steal: Poison Cobweave
Enlouquecido: Antiplegic
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
79. Papai Wronglegs
Rei dos aracnídeos.
Habitat: Catedral Cistine, etc
Despojos: Crystal Wind, Antiveneno
Steal: Vento Cristal
Pó Poison: Crazed
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
80. Helldegard
A antlion monstruosa com pinças assustador. Adora comer Formigas.
Habitat: Colônia Emmet
Despojos: Fang Grande, Farol
Steal: Guarda Cáustica
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A


===========================
Página 9
===========================
81. Emmestine
O governador do Formigas. Ela se colocar uma luta.
Habitat: Colônia Emmet
Despojos: Pelt Cryptic
Steal: Emmet Spellrock
Enlouquecido: Força Cáustica
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
82. Vespid Gaia
A vespid particularmente tenaz.
Habitat: Floresta Lanka
Despojos: Honey Choice, Gleamstone
Steal: Mako Berry
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
83. Guerreiro
Um guerreiro do mal. Sempre mostrando para as senhoras.
Habitat: Ruínas do Deserto, etc
Despojos: Zirquoise, Gleamstone
Steal: Fire Shard
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: Um aliado do sexo feminino é derrotado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
84. Swordmaster
Um espadachim mal. Possui o ar de um samurai.
Habitat: Minas Paulta, etc
Despojos: Tourmand, Crystal relâmpago
Steal: Tourmand
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: Um aliado do sexo feminino é derrotado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
85. Black Knight
Um cavaleiro do mal. Um guerreiro bem-arredondado que podem usar magia.
Habitat: Cistina Catedral, etc
Despojos: Shegonite, Fogo de Cristal
Steal: Shegonite
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: Um aliado do sexo feminino é derrotado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
86. Preto Stengel
Um guerreiro Stengel antigo que seguiram o caminho do mal.
Habitat: Crystal Sanctuary, etc
Despojos: Crystal Grace, Horn of Bravery
Steal: Graça Cristal
Enlouquecido: Barreira Tonic
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
87. Escuro Stengel
Um guerreiro Stengel antigo que seguiram o caminho do mal.
Habitat: Crystal Sanctuary, etc
Despojos: Crystal Grace, fruto de Força
Steal: Graça Cristal
Enlouquecido: Barreira Tonic
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
88. Mal Stengel
Um guerreiro Stengel antigo que seguiram o caminho do mal.
Habitat: Crystal Sanctuary, etc
Despojos: Crystal Grace, fruto do Bravery
Steal: Graça Cristal
Enlouquecido: Barreira Tonic
Enlouquecido Trigger: quarto turno começa.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
89. Sedutora
Uma feiticeira má. Se ela carrega para cima, sua magia é mortal.
Habitat: Ruínas do Deserto, etc
Despojos: Aguamite, Shard Trevas
Steal: Shard Trevas
Tonic Sabedoria: Crazed
Gatilho enlouquecido: Focus é utilizado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
90. Seductress escuro
A feiticeira escuro. Ela pode ser bonito, mas a notícia shes ruim.
Habitat: Minas Paulta, etc
Despojos: Tangret, Crystal relâmpago
Steal: Tangret
Enlouquecido: Tears Donzela
Gatilho enlouquecido: Um espadachim é derrotado.
Taxa de loucos: 15%


==========================
Página 10
==========================
91. Bandido perigoso
Um bandido causando estragos no Vision. Tem muitos amigos.
Habitat: Hideout Bandit, etc
Despojos: Toblaz, Gleamstone
Steal: Toblaz
Enlouquecido: Gleamstone
Gatilho enlouquecido: Um Sniper Perilous é derrotado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
92. Sniper perigosa
Um bandido armado com um arco. Cura os seus amigos com ervas.
Habitat: Hideout Bandit, etc
Despojos: Onycite, Antiveneno
Steal: Onycite
Enlouquecido: Gleamstone
Gatilho enlouquecido: A Bandit Perilous é derrotado.
Taxa de loucos: 10%
************************************************** *******
93. Pirata perigosa
---
Habitat: Norte Arikita
Despojos: Piece of Eight, Água Cristal
Steal: Piece of Eight
Conjunto Camping: Crazed
Gatilho enlouquecido: BP jogadores é inferior a 30%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
94. Poeirento
O mais velho dos três bandidos waterkin.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Jerky, Tenderloin
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
95. Sortudo
O irmão do meio dos três bandidos waterkin.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Jerky, Tenderloin
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
96. Ned
O mais jovem dos três bandidos waterkin.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Jerky, Tenderloin
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
97. Mari
O mais velho dos três bandidos kitkin.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Jerky, Tenderloin
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
98. Cait
O irmão do meio dos três bandidos kitkin.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Jerky, Tenderloin
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
99. Ashlee
O mais jovem dos três bandidos kitkin.
Habitat: Hideout Bandit
Despojos: Spellrock Bandit, Tenderloin
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
100. Kashin Kogi
Um assistente da mais alta ordem, mas o mal para o núcleo.
Habitat: Minas Paulta
Despojos: Assistente Spellrock, Sabedoria Tonic
Steal: Mind Cáustica
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A


================================================
Página 11
================================================
101. Traveler Rei
Um companheiro de viagem. Parece ser um mago. Ensino médio com idade.
Habitat: Quarto de hospital
Despojos: N / A
Steal: N / A
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
102. Sorcerer Rei
Ele convocou os firewyrm, Volgh. Foi uma luta dura.
Habitat: Triankha Hospital
Despojos: Crystal Evil, Wakewater
Steal: Evil Cristal
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
103. Grandwizard Rei
Rei com a Gem of Darkness. Ele era terrivelmente poderoso.
Habitat: Triankha Hospital
Despojos: Crystal Evil, Sabedoria
Steal: Evil Cristal
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
104. Murasame
Um ninja vida real! Awesome!
Habitat: Minas Paulta
Despojos: Chaos Crystal, Força Cáustica
Steal: Prime Rib
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
105. Tress-Tress
Uma bruxa que vive para os seus cabelos ...
Habitat: Swamp of Grief
Despojos: Tears Maiden, Lágrimas
Steal: Prime Rib
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
106. O Illustress
Uma feiticeira quente que leva os homens downt ele rastro de destruição.
Habitat: Cistina Catedral
Despojos: Crystal Chaos, Guarda Cáustica
Steal: Prime Rib
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
107. Sheng
---
Habitat: A Earthrift
Despojos: Chuva Deusa, Horn of Bravery
Steal: Chuva Deusa
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
108. Gorbioth
Um demônio muitos. Atente para a boca em seu peito.
Habitat: Crystal Sanctuary
Despojos: Crystal Lightning, Pó Paralyze
Steal: Lightning Cristal
Pó Paralyze: Crazed
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque-relâmpago elementar.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
109. Gorbioth Vile
Um tipo mais poderoso de gorbioth.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Demonwing escuro, Crystal relâmpago
Steal: Demonwing Trevas
Pó Paralyze: Crazed
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque-relâmpago elementar.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
110. Ajheed
A demonkin rechonchudo. Tem um vozeirão.
Habitat: The Dark
Despojos: Quopal, Fogo de Cristal
Steal: Quopal
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: Inflicted com uma doença status.
Taxa de loucos: 30%


==============================
Página 12
==============================
111. Ajheed Stygian
Mais forte que o ajheed. Muito ágil apesar do seu tamanho.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Crystal Água, Fruta da Vitalidade
Roubar: Crystal Water
Enlouquecido: Pode Tonic
Gatilho enlouquecido: Inflicted com uma doença status.
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
112. Vampiress
A sexy ela diabo. Não cedam a sua tentação!
Habitat: The Dark
Despojos: Wind Cristal Pó de pânico,
Steal: Vento Cristal
Pó Panic: Crazed
Gatilho enlouquecido: Drain HP é usado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
113. Succubus
Um demônio ainda mais sexy. Aquelas garras longas olhar doloroso.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Darkness Crystal, fruto da sabedoria
Steal: Darkness Cristal
Pó Panic: Crazed
Gatilho enlouquecido: Drain HP é usado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
114. Illuyanka
Multi-headed, demonkin cuspidores de fogo com os olhos enervante.
Habitat: Crystal Sanctuary
Despojos: Rupee, Fogo de Cristal
Steal: Rupee
Enlouquecido: Força Cáustica
Gatilho enlouquecido: A firewyrm é convocado.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
115. Balbylone
Esse demônio suga a vida de sua presa. Convocado por Mitsuru.
Habitat: Haunt Demonkins
Despojos: Darkness Crystal, Tonic Sabedoria
Steal: Jet Black Feather
Pó Panic: Crazed
Gatilho enlouquecido: BP jogadores é inferior a 30%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
116. Demon King Avira
A meia-baleia, senhor meio-homem do demonkin. Enorme.
Habitat: Haunt Demonkins
Despojos: Demon Reis Soul, Demonkin Spellrock
Steal: Speed
​​Cáustica
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
117. Volgh
O firewyrm, Volgh. Im pesaroso tivemos que lutar com ele.
Habitat: Triankha Hospital
Despojos: Firewyrm Soul, Horn of Bravery
Steal: Tonic Poder
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
118. Onba
Esta vilã atraiu viajantes para destruir a deusa.
Habitat: Tower of Fortune
Despojos: Soul Captive, Rain Deusa
Steal: Chuva Deusa
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
119. Metatron
---
Habitat: A Earthrift
Despojos: Soul Chaotic, Fruta da Vitalidade
Steal: Fruto da Força
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
120. Sombra
A maldade em meu próprio coração, trouxe para a vida.
Habitat: Haunt Demonkins
Despojos: Darkness Crystal, Escuridão Cristal
Steal: Darkness Cristal
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A


=============================
Página 13
=============================
121. Illuyanbulg
Uma besta de muitas cabeças. Este é o demônio que matou Kyte.
Habitat: Triankha Hospital
Despojos: Fire Shard, Tenderloin
Steal: Speed
​​Cáustica
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
122. Red Gorbioth
A gorbioth vermelho. Não como uma ameaça como eu esperava.
Habitat: Haunt Demonkins
Despojos: Red Animus, Crystal Mal
Steal: Wakewater
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
123. Blue Dragon
A demonkin na forma de um dragão.
Habitat: Floresta Lanka
Despojos: Crystal Chaos, Crystal Mal
Steal: Luz
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
124. Zfore
Um cogumelo móvel com esporos mortais. Não é seguro para comer.
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: Spore Sac, Antiplegic
Steal: pó vermelho
Enlouquecido: Antiplegic
Gatilho enlouquecido: A zfore é derrotado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
125. Grande Zfore
Um cogumelo falta. Certeza sabe dançar, porém.
Habitat: Caverna Border
Despojos: Greatspore Sac, Crystal Luz
Steal: Greatspore Sac
Enlouquecido: Zfore Garra
Gatilho enlouquecido: A zfore é derrotado.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
126. Papel Treant
Uma árvore monstruosa. Uma abelha vive em sua "cabeça".
Habitat: Triankha Hospital, etc
Despojos: Iluminação Shard, Glistenstone
Steal: Lightning Shard
Enlouquecido: Cáustica Guarda
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 30%
Taxa de loucos: 10%

**************************************************
127. Treant Blighted
Uma árvore monstruosa tendo maduro-mas-venenosos frutos.
Habitat: Swamp of Grief
Despojos: Hardened Sap, Crystal Fogo
Steal: Hardened Sap
Enlouquecido: Cáustica Guarda
Gatilho enlouquecido: Hp cai abaixo de 30%
Taxa de loucos: 10%

**************************************************
128. Plantasmagora
Se assemelha a uma raiz de mandrágora. Perigosos quando irritados.
Habitat: Sul Arikita
Despojos: Weed Shriek, Crystal Light
Steal: Shriek Weed
Tonic Dash: Crazed
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 30%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
129. Nepenthes
Uma planta demônio que contém um doce néctar.
Habitat: Foresta Morgana
Despojos: Grass Espírito, Wind Shard
Steal: Grass Espírito
Grama Espírito: Crazed
Gatilho enlouquecido: Drain Tentacle é usado.
Taxa de loucos: 10%

**********************************************
130. Alba Nepenthes
A nepenthes em um dia ruim. Tem um canhão de semente poderosa.
Habitat: Norte Arikita
Despojos: Lightning Crystal, Corrosivo
Steal: Pétala Azul
Enlouquecido: Tentacle
Gatilho enlouquecido: Drain Tentacle é usado.
Taxa de loucos: 10%


=========================
Página 14
=========================
131. Golem
Um monstro feito de pedra. Seu tapa vai bater-lhe sem sentido.
Habitat: Minas Paulta
Despojos: Core, Escuridão Cristal
Steal: Core
Juice Lembre-se: Crazed
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 30%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
132. Ice Golem
Um golem feito de gelo. Cuidado com a respiração do Ártico.
Habitat: Dela Rubesi área
Despojos: Blue Core, Escuridão Cristal
Steal: Core Azul
Juice Lembre-se: Crazed
Gatilho enlouquecido: atacou com um ataque de água elemental.
Taxa de loucos: 50%

************************************************** *******
133. Sombra Golem
Um golem misteriosamente negro. Sua respiração escura escorre melancolia.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Darkness Crystal, Fruit de Constituição
Steal: Darkness Cristal
Juice Lembre-se: Crazed
Gatilho enlouquecido: HP cair abaixo de 30%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
134. Peito Wannabe
Um monstro posando como um tesouro. Com certeza me enganou!
Habitat: Dentro de um peito
Despojos: Glistenstone, Glistenstone
Steal: Glistenstone
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
135. Peito Malandro
Uma versão mais perigoso do peito wannabe.
Habitat: Dentro de um baú
Despojos: Gleamstone, Gleamstone
Steal: Gleamstone
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
136. Peito de assalto
O mais mortal dos baús de tesouro falsos.
Habitat: Dentro de um baú
Despojos: Silvervold, Silvervold
Steal: Silvervold
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
137. Fashtalha
A estátua de cristal em movimento! A galazy está escondido em seu rosto.
Habitat: Crystal Sanctuary
Despojos: Crystal Spellrock, Tonic Barreira
Steal: Tonic Poder
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
138. Dogra Shagara
Um esqueleto vivo. Eu acho que não seria um RPG sem um.
Habitat: Crystal Sanctuary
Despojos: Crystal Wind, Heartglue
Steal: Vento Cristal
Enlouquecido: Esqueça Pó
Gatilho enlouquecido: contagem Bravery atinge 5.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
139. Estranho Shagara
Um espadachim esqueleto. Ele tem uma espada e tudo.
Habitat: Crystal Sanctum
Despojos: Água Crystal, Juice Lembre-se
Roubar: Crystal Water
Enlouquecido: Esqueça Pó
Gatilho enlouquecido: contagem Bravery atinge 7.
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
140. Pike Shagara
Um cavaleiro esqueleto. Hes ainda tenho um lance.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Crystal Evil, Horn of Bravery
Steal: Evil Cristal
Enlouquecido: Esqueça Pó
Gatilho enlouquecido: contagem Bravery atinge 7.
Taxa de loucos: 20%


===========================
Página 15
===========================
141. Chaos Shagara
A strongers tranger shagara. Esses caras se recusam a ficar morto.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Shagara óssea, Crystal Mal
Steal: Shagara óssea
Enlouquecido: Força Cáustica
Gatilho enlouquecido: contagem Bravery atinge 7.
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
142. Necro Shagara
A mais forte pike shagara. Consumido pelo ódio para os vivos.
Habitat: A Earthrift
Despojos: Crystal Evil, Heartglue
Steal: Evil Cristal
Enlouquecido: Força Cáustica
Gatilho enlouquecido: contagem Bravery atinge 7.
Taxa de loucos: 20%

************************************************** *******
143. Clown Wraith
Seu espírito média. Eu não tenho medo de nenhum fantasma!
Habitat: The Dark
Despojos: Crystal Lightning, Luz
Steal: Lightning Cristal
Enlouquecido: Tears
Gatilho enlouquecido: BP jogadores é inferior a 30%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
144. Screamer Clown
Um espírito vingativo. O que está por trás da máscara ...? * Tremer *
Habitat: A Earthrift
Despojos: Fluoryre, Fogo de Cristal
Steal: Fluoryre
Enlouquecido: Tears
Gatilho enlouquecido: BP jogadores é inferior a 30%
Taxa de loucos: 10%

************************************************** *******
145. Sapphire Papyrus
Um livro possuía. A criatura no livro é um mistério.
Habitat: The Dark
Despojos: Página Spellbook, Água Cristal
Steal: Página Spellbook
Tonic Sabedoria: Crazed
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados. (Stats)
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
146. Rubi Papyrus
---
Habitat: A Earthrift
Despojos: Página Censored, Wind Cristal
Steal: Página Censurado
Tonic Sabedoria: Crazed
Gatilho enlouquecido: Jogadores parâmetros foram aumentados. (Stats)
Taxa de loucos: 30%

************************************************** *******
147. Alchemon
Uma espécie de espírito. Cercado por uma névoa de mistério.
Habitat: Swamp of Grief
Despojos: Scythe Spellrock, Lágrimas
Steal: Swig of Sanity
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A

************************************************** *******
148. Dragão Alchemon
Alchemon veio em busca de vingança, e ele trouxe um dragão.
Habitat: Cistina Catedral
Despojos: Dragon Spellrock, Smokescreen
Steal: Swig of Sanity
Enlouquecido: N / A
Gatilho enlouquecido: N / A
Taxa de loucos: N / A
================================
12. Livro de Acessórios
================================
Página 1
================================
1. Anel de vida
Diagrama: Diagrama de uma Vida
Componentes: Green Snayleshell x1
            Fogo Shard x2

************************************************** *******
2. Might Ring
Diagrama: Diagrama de Força 1
Componentes: Pretty x1 Pedra Branca
            Água Shard x2

************************************************** *******
3. Anel de barreira
Diagrama: Diagrama Defense 1
Componentes: N'bara Shell x1
            Vento Shard x2

************************************************** *******
4. Dash Ring
Diagrama: Diagrama de Velocidade 1
Componentes: Lightning Shard x2
            Vespid Stinger x1

************************************************** *******
5. Anel feitiçaria
Diagrama: Diagrama Sorcery 1
Componentes: Light Shard x2
            Muito Black Stone x1

************************************************** *******
6. Anel bravura
Diagrama: Diagrama Bravery 1
Componentes: Darkness Shard x2
            Red Snayleshell x1

************************************************** *******
7. Anel potenciador
Diagrama: Diagrama de Recuperação 1
Componentes: Fire Shard x2
            Rabby Pelt x1

************************************************** *******
8. Anel deterrant
Diagrama: Diagrama de Movimento 1
Componentes: Darkness Cristal x3
            Heavy-Duty Carapaça x3
            Rúpia x3

************************************************** *******
9. Licitação Bale
Diagrama: Diagrama de Movimento 2
Componentes: Censored Página x3
            Fluoryre x3
            Luz Shard x3

************************************************** *******
10. Anel de memória
Diagrama: Diagrama de uma Experiência
Componentes: Amerbyl x3
            Luz Shard x5
            Espírito Grama x3

************************************************** *******


=======================
Página 2
=======================
11. Anel sanguessuga
Diagrama: Diagrama de Absorção 1
Componentes: Fire Shard x2
            Afiada Chifre x1

************************************************** *******
12. Anel bandido
Diagrama: Diagrama de um Fortune
Componentes: Lightning Shard x2
            Toblaz x1

************************************************** *******
13. Anel de garra
Diagrama: Diagrama de um Estranho
Componentes: Great Garra x1
            Vento Shard x2

************************************************** *******
14. Anel do Sol
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
15. Anel céu
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
16. Oração Ankha
Diagrama: Diagrama de uma Oração
Componentes: Crystal Graça x5

************************************************** *******
17. Oração Kitkin
Diagrama: Diagrama de Oração 2
Componentes: Crystal Graça x5

************************************************** *******
18. Oração Waterkin
Diagrama: Diagrama de Oração 3
Componentes: Crystal Mal x2
            Cristal Graça x3

************************************************** *******
19. Oração Pankin
Diagrama: Diagrama de Oração 4
Componentes: Crystal Mal x5

************************************************** *******
20. Oração Beastkin
Diagrama: Diagrama de Oração 5
Componentes: Crystal Mal x5

************************************************** *******


===========================
Página 3
===========================
21. Anel resistência
Diagrama: Diagrama Corporeal 1
Componentes: Light Shard x5
            N'bara Cauda x1
            Pó vermelho x1

************************************************** *******
22. Anel mente
Diagrama: Diagrama de uma Mente
Componentes: Naga Fígado x1
            Sharkroak Fin x2
            Água Shard x5

************************************************** *******
23. Anel invasor
Diagrama: Diagrama de um Estrategista
Componentes: Aquamite x3
            Heavy-Duty Carapaça x3
            Mire Molt x3

************************************************** *******
24. Anel Sage
Diagrama: Diagrama Composite 4
Componentes: Amethyx x3
            Cristal Luz x3
            Zfore Garra x3

************************************************** *******
25. Vida Armlet
Diagrama: Diagrama Life 3
Componentes: Amethyx x1
            Cristal Fogo x2
            Darbaba Pelt x1

************************************************** *******
26. Pode Armlet
Diagrama: Diagrama de Força 3
Componentes: Crystal Água x2
            Endurecido Sap x1
            Sharkroak Fin x1

************************************************** *******
27. Barreira Armlet
Diagrama: Diagrama de Defesa 3
Componentes: Core x1
            Cristal Vento x2
            Sturdy Shell x1

************************************************** *******
28. Traço Armlet
Diagrama: Diagrama de velocidade 3
Componentes: Crystal relâmpago x2
            Peridotour x1
            Toblaz x1

************************************************** *******
29. Feitiçaria Armlet
Diagrama: Diagrama Sorcery 3
Componentes: Crystal Luz x2
            Jettite x1
            Tangret x1

************************************************** *******
30. Bravura Armlet
Diagrama: Diagrama Bravery 3
Componentes: Darkness Cristal x2
            Darbaba Pelt x1
            Zirquoise x1

************************************************** *******

===========================
Página 4
===========================
31. Armlet Poisonproof
Diagrama: Diagrama de Imunidade 2
Componentes: Ametrine x1
            Cristal Vento x5
            X1 Pele veneno

************************************************** *******
32. Armlet Stunproof
Diagrama: Diagrama de Imunidade 4
Componentes: x1 Pele Vermelha
            Cristal Vento x5
            Sharkroak Fin x1

************************************************** *******
33. Armlet Muddleproof
Diagrama: Diagrama de Imunidade 6
Componentes: Crystal Luz x5
            Greatspore Sac x1
            X1 Antena sedoso

************************************************** *******
34. Armlet Blankproof
Diagrama: Diagrama de Imunidade 8
Componentes: Crystal Luz x5
            Emmet Carapaça x1
            Tangret x1

************************************************** *******
35. Armlet Doubtproof
Diagrama: Diagrama de Imunidade 10
Componentes: Aquamite x1
            Preto Stinger x1
            Cristal Vento x5

************************************************** *******
36. Enhancer Armlet
Diagrama: Diagrama de Recuperação 3
Componentes: Crystal fogo x3
            Endurecido Plesiohorn x3
            Branco Rabby Esconder x3

************************************************** *******
37. Quickstrike Armlet
Diagrama: Diagrama de Estratégia 1
Componentes: Hardened Carapaça x5
            Shriek x5 Weed
            White Fang x5

************************************************** *******
38. Bracelete de alerta
Diagrama: Diagrama de Estratégia 2
Componentes: Aquamite x5
            Reluzente Escala x5
            Onycite x5

************************************************** *******
39. Vampiro Armlet
Diagrama: Diagrama de Absorção 3
Componentes: Darkness Cristal x5
            Cristal Fogo x5

************************************************** *******
40. Armlet pirata
Diagrama: Diagrama Fortune 3
Componentes: Crystal relâmpago x5
            Piece of Eight x5
            Onycite x5

************************************************** *******


============================
Página 5
============================
41. Emmetrinket
Diagrama: Diagrama Estranhos 2
Componentes: Cryptic Pelt x1
            Água Shard x5

************************************************** *******
42. Bracelete do Crepúsculo
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
43. Armlet deusa
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
44. Pulseira céu
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
45. Armlet resistência
Diagrama: Diagrama Corporeal 3
Componentes: Rúpia x5
            Scarlet Fin x1
            Sturdy Kingshell x5

************************************************** *******
46. Armlet mente
Diagrama: Diagrama Mente 3
Componentes: Red Animus x1
            Rúpia x5
            Estranho Cartilagem x5

************************************************** *******
47. Gale Armlet
Diagrama: Diagrama Estrategista 3
Componentes: Crimson Pele x3
            Cristal Vento x5
            Piece of Eight x3

************************************************** *******
48. Armlet gigante
Diagrama: Diagrama Composite 3
Componentes: Blue Núcleo x3
            Núcleo x3
            Quopal x3

************************************************** *******
49. Armlet bruta de
Diagrama: Diagrama Composite 5
Componentes: Darkness Cristal x3
            Endurecido Carapaça x3
            Spineral x3

************************************************** *******
50. Colar de vida
Diagrama: Diagrama Life 2
Componentes: Fire Shard x5
            Parafuso fang x1

************************************************** *******
=========================
Página 6
=========================
51. Pode colar
Diagrama: Diagrama de Força 2
Componentes: Emmet Carapaça x1
            Água Shard x5

************************************************** *******
52. Colar de barreira
Diagrama: Diagrama Defense 2
Componentes: Heavy-Duty Carapaça x1
            Vento Shard x5

************************************************** *******
53. Colar traço
Diagrama: Diagrama de Velocidade
Componentes: Lightning Shard x5
            Peridotour x1

************************************************** *******
54. Colar feitiçaria
Diagrama: Diagrama Sorcery 2
Componentes: Light Shard x5
            X1 pele macia

************************************************** *******
55. Colar bravura
Diagrama: Diagrama Bravery 2
Componentes: Darkness Shard x5
            Plesiohorn x1

************************************************** *******
56. Colar Poisonward
Diagrama: Diagrama de uma imunidade
Componentes: Mire Molt x1
            Vento Shard x2

************************************************** *******
57. Colar Stunward
Diagrama: Diagrama de Imunidade 3
Componentes: Spore Sac x1
            Vento Shard x2

************************************************** *******
58. Colar Muddleward
Diagrama: Diagrama de Imunidade 5
Componentes: Light Shard x2
            X1 Antena sedoso

************************************************** *******
59. Colar Blankward
Diagrama: Diagrama de Imunidade 7
Componentes: Emmet Carapaça x1
            Luz Shard x2

************************************************** *******
60. Colar Doubtward
Diagrama: Diagrama de Imunidade 9
Componentes: Aquamite x1
            Vento Shard x2

************************************************** *******


======================
Página 7
======================
61. Colar Enhancer
Diagrama: Diagrama de Recuperação 2
Componentes: Crystal fogo x3
            Olesiobone x3
            Rabby Esconder x3

************************************************** *******
62. Colar de memória
Diagrama: Diagrama de Experiência 2
Componentes: Crystal Luz x5
            Endurecido Sap x5
            Sturdy Shell x5

************************************************** *******
63. Colar Bat
Diagrama: Diagrama de Absorção 2
Componentes: Crystal fogo x3
            Espírito Grama x3

************************************************** *******
64. Colar ladrão
Diagrama: Diagrama Fortune 2
Componentes: Amethyx x3
            Cristal relâmpago x3
            Onycite x3

************************************************** *******
65. Alma alegre
Diagrama: Diagrama de um Espírito
Componentes: Great Garra x1
            Relâmpago Shard x2

************************************************** *******
66. Alma estranha
Diagrama: Diagrama Espírito 2
Componentes: Cryptic Pelt x1
            Fogo Shard x2

************************************************** *******
67. Tortured Soul
Diagrama: Diagrama Espírito 3
Componentes: Crystal Água x5
            Grandes fang x1

************************************************** *******
68. Alma pacífica
Diagrama: Diagrama Espírito 4
Componentes: Crystal Luz x5
            Tentacle x1

************************************************** *******
69. Sede do Helldegard
Diagrama: Diagrama Estranhos 3
Componentes: Crystal fogo x2
            Grandes fang x1

************************************************** *******
70. Colar das Neves
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******


===============================
Página 8
=============================
71. Gargantilha inferno
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
72. Colar de resistência
Diagrama: Diagrama Corporeal 2
Componentes: Core x3
            Escuridão Cristal x5
            Coluna de metal x1

************************************************** *******
73. Colar mente
Diagrama: Diagrama Mente 2
Componentes: Hardened Sap x3
            Greatsopore Sac x3
            Metal Shard x1

************************************************** *******
74. Colar de defensor
Diagrama: Diagrama Estrategista 2
Componentes: Core x3
            Shriek x3 Weed
            Tangret x3

************************************************** *******
75. Colar caçador
Diagrama: Diagrama Composite 2
Componentes: Crystal vento x3
            X1 Lágrimas de solteira
            Toblaz x3

************************************************** *******
76. Vida Crista
Diagrama: Diagrama 4 Life
Componentes: Crystal fogo x5
            Endurecido Plesiohorn x1
            Naumanni Pelt x1

************************************************** *******
77. Pode Crest
Diagrama: Diagrama de Força 4
Componentes: Blue Núcleo x1
            Água cristalina x5
            X1 pele temperado

************************************************** *******
78. Barreira Crest
Diagrama: Diagrama de Defesa 4
Componentes: Blue Núcleo x1
            Cristal Vento x5
            X1 Kingshell resistente

************************************************** *******
79. Traço Crest
Diagrama: Diagrama Speed
​​4
Componentes: Crystal relâmpago x5
            Lapis Azuli x1
            Spineral x1

************************************************** *******
80. Feitiçaria Crest
Diagrama: Diagrama Sorcery 4
Componentes: Crystal Luz x5
            Spellbook Página x1
            Tangret x1

************************************************** *******


================================
Página 9
================================
81. Bravura Crest
Diagrama: Diagrama Bravery 4
Componentes: Darkness Cristal x5
            Shegonite x1
            Tourmand x1

************************************************** *******
82. Fita
Diagrama: Diagrama de Imunidade 11
Componentes: Aquamite x3
            Cobweave x3
            Silky Antena x3

************************************************** *******
83. Fita mágica
Diagrama: Diagrama de Imunidade 12
Componentes: Black Stinger x3
            Jagged fang x3
            Veneno Cobweave x3

************************************************** *******
84. Fita da borboleta
Diagrama: Diagrama de Imunidade 13
Componentes: Dark Demonwing x5
            Quopal x5
            Shagra óssea x5

************************************************** *******
85. Snob emblema Novice
Diagrama: Diagrama Bird 1
Componentes: Darkness Shard x2
            Pena Goalfinch x2

************************************************** *******
86. 
Snob emblema Brawler
Diagrama: Diagrama Bird 2
Componentes: Darkness Shard x5
            Feather x5 Goalfinch

************************************************** *******
87. 
Snob emblema Mestre
Diagrama: Diagrama Bird 3
Componentes: Darkness Cristal x2
            Pena Goalfinch x10

************************************************** *******
88. Snob emblema campeão
Diagrama: Diagrama Bird 4
Componentes: Darkness Cristal x5
            Goalfinch Feather x15

************************************************** *******
89. Garland da Aurora
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
90. Diadem deusa
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
==============================
Página 10
==============================
91. Inferno Crest
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
92. Amulet inferno
Diagrama: N / A
Componentes: N / A

************************************************** *******
93. Crest engenhosidade
Diagrama: Diagrama Estrategista 4
Componentes: Hardened Plesiohorn x3
            Lapis Azuli x3
            Shegonite x3

************************************************** *******
94. Crest cavaleiro
Diagrama: Diagrama composto 1
Componentes: Blue Petal x3
            Cristal Luz x3
            Jet Feather Preto x3

************************************************** *******
95. Firewyrm Crest
Diagrama: Diagrama Firewyrm 1
Componentes: Crystal Chaos x5
            Cristais metal x5

************************************************** *******
96. Seawyrm Crest
Diagrama: Diagrama Firewyrm 2
Componentes: Crystal Chaos x5
            Cristais metal x5

************************************************** *******
97. Wingwyrm Crest
Diagrama: Diagrama Firewyrm 3
Componentes: Crystal Chaos x5
            Cristais metal x5

************************************************** *******
98. Whitewyrm Crest
Diagrama: Diagrama Firewyrm 4
Componentes: Crystal Chaos x5
            Cristais metal x5

************************************************** *******
99. Bluewyrm Crest
Diagrama: Diagrama Firewyrm 5
Componentes: Crystal Chaos x5
            Cristais metal x5

************************************************** *******



=======================
13. Sobre o Autor
=======================
Meu nome é Daniel Acaba, eu moro em Groton, Connecticut, EUA e eu estou 24 anos
de idade. Sou um grande fã de videogames, apesar de eu não ter tempo para jogar o máximo
anymore. Eu amo escrever comentários, mas eu estou indo para começar a tentar fazer perguntas mais frequentes
também.

==================
Agradecimentos vão para:
Este FAQ não poderia ter sido escrito sem Ned Jordan, webmaster do grande
www.gamerstemple.com website. Se eu não tinha sido dada para rever este jogo eu poderia
não ter escrito um FAQ para este grande jogo.

Minha namorada Naomi por me ajudar com este FAQ.

snkupo para seu FAQ que me ajudou a encontrar algumas das missões mais recentes.
==================

Até agora Ive escrito as perguntas mais freqüentes seguintes:
Genji: Days of the Blade - PS3
Untold Legends: Dark Kingdom - PS3
Bloodrayne 2 - PS2/X-Box
Sims 2 Carreira FAQ - PC
Resistance: Fall of Man - PS3
Dungeon Siege: Throne of Agony - PSP
Admirável História New Traveler - PSP
Ninja Gaiden Sigma - PS3
Super Star Soldier - TG-16/Wii
Lair - PS3
Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha contra o Exército Soulles - PS2

Trabalho sobre:
Shin Megami Tensei: Persona 3 - PS2
Shin Megami Tensei (Traduzido) - SNES / Super Famicom
===============================================================
Escrito por: Daniel Acaba Este FAQ Copyright 2007 Daniel Acaba

Sistema: PlayStation Portable (PSP)
Versão 3.0 - 2007/10/13

Lista de Sites que podem sediar este FAQ:
www.ign.com
www.gamefaqs.com
www.gamerstemple.com
www.cheatcc.com




0 comentários:

 
TGV - True Gamer Vídeos © 2011 | Designed by Bingo Cash, in collaboration with Modern Warfare 3, VPS Hosting and Compare Web Hosting