DETONADO: Dark Cloud - RPG ps2








(traduções - By Rosane Freitas) 

DETONADO -  DARK CLOUD COMPLETO / inclui explicitamente:

* Complete sabe-seção todas as bases para manequins
* Um passo a passo completo, que pode levá-lo do ponto A ao Z
* Georama ajuda quando você está perplexo com que 89%
* Ajuda sobre como atender às solicitações de todos os moradores e recebendo 100% em
  todas as categorias
* História e informações de caráter
* Tudo, e eu quero dizer tudo sobre as armas
Estatísticas * Arma, habilidades de arma, o nome dele
Bestiário * Completo com estratégias de batalha
* Complete as listas de itens e seus usos
* "Fool-proof" estratégias chefe para todos os chefes
* Coisas aleatórias sobre Extra Dark Cloud


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--- NOVIDADES ---
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Versão 2.0 | 14 de agosto de 2002
 Eu não acrescentar nada, mas eu fiz algumas coisas. As atualizações de idade foram excluídas e outras coisas. Não há nada mais que eu possa realmente acrescentar, então eu espero que eu não preciso atualizar mais. Bom dia, boa noite e bom jogo.

[Excluído atualizações Old]
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Tabela de Conteúdos
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    01. Controles & Jogabilidade
             Controles
             Dark Cloud Conceitos
             Modo de exploração
             Battle Mode
             Pesca
    02. Dark Story
             Personagens
    03. Passo a passo
             Capítulo Um
             Capítulo Dois
             Capítulo Três
             Capítulo Quatro
             Capítulo Cinco
             Capítulo Seis
             Demon Shaft
    04. A reconstrução das Aldeias
             Norune Village
             Matataki Village
             Queens
             Muska Lacka
             Fábrica da Lua
             Galeria do Tempo
    05. Todas as armas Coisas
             Arma Stats
             Arma Evolutions
             Arma Fluxogramas
             Arma Habilidades
             Secret Weapons
             Anexos
             Dicas de Arma de edifícios
    06. Conto sobre animais
    07. Boss Estratégias
    08. Lista de Itens
    09. Diversos
             Dicas & Truques
             Perguntas Frequentes
    10. Outro
             Agradecimentos especiais
             Contribuinte Créditos
             Lixo Legal
             Auto-promoção desavergonhado




 | | | | 01. C, T N O R O S L & M E G A L P A Y | |
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                                  Controles
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Analógico esquerdo - Run / Walk
                        * Subir escadas
                        * Move o cursor na tela do menu
Right Analog Stick - Ajuste o ângulo da câmera

Botão Triângulo - Menu Open
                        * Compra e Venda de itens
Cruz Button - botão de ação principal
                        * Confirmar seleções
Botão quadrado - Use item ativo
                        * Use ("!") menu
Circle Button - menus Fechar
                        * Seleções Cancelar

L1 Button - Selecionar armas / itens / Switch Target
L2 Botão - Ajuste o ângulo da câmera
Botão R1 - Bloqueie ataques
Botão R2 - Ajuste de câmera / visão em primeira pessoa

Botão Iniciar - Confirme as seleções
Botões de Direção - Mova o personagem / cursor


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                              Dark Cloud Conceitos
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Eu estarei comparando Dark Cloud com muitos jogos, mas principalmente a Fantasia Final
série e Zelda. Se você se sente ofendido de alguma forma (não sei como), então não leia o meu guia. Não ria, algumas pessoas são paranóicas como essa.Principalmente os fanboys Square embora.

DUNGEONS
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Dungeons são segmentos típicos encontrados em muitos jogos. Sem masmorras, você vai
tem que bater forte através de um padrão repetitivo de "Explorar" - "Talk" -> "Save
Pessoas "->". Obtenha a menina "Soa um pouco monótono, não Bem, ela está tendo?
masmorras em um jogo é indispensável para jogadores como eu. Eu estaria morrendo de
tédio, o contrário. Assim, parece que o Gênio Negro transformou uma vez ambientes pacíficos em masmorras vasta congestionado com monstros procurando um palhaço acidentalmente tropeçar nelas, desarmado. Dungeons são especialmente essencial para Dark Cloud, já que contêm o Atla valioso. Não sei o que um Atla é? Leia abaixo.


ATLA
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Essas coisas são redondas, esferas mágicas que eis o sempre tão importante partes de sua terra natal. Na segunda divisão da destruição total do Toan casa, o Rei Espírito segurança dobra-los nestas esferas. Se você está afiada, você vai saber que eles são chamados de Atla. Cada um contém um Atla
pedaço do continente perdido Ocidental, que terá de encontrar diligentemente para restabelecer a ordem de volta ao mundo. Atla pode conter pessoas desaparecidas a partir de aldeias e peças fundação, tais como árvores, cercas, estradas, pontes, rios, etc É claro que você não pode simplesmente caminhar e pegar esses Atlas. Você precisa de um dispositivo especial que não só permitem que você obtenha o Atla, mas também ajudá-lo a encontrar ele. Bem, este artigo é-lhe dado pelo próprio homem, por isso não vou aprofundar
isso.


A ALERT ("!")
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Esta coisa legal foi, sem dúvida, abatidos a partir de ação ("!") Final Fantasy IX coisa. Talvez este seja um dos recursos que foram adicionados a esta versão (não enviar mensagens de ódio, se não for). Bem, de qualquer forma, ele funciona normalmente o mesmo que o de FFIX, assumindo, você já jogou. : / Ah, ok, para aqueles de vocês que não tenho a menor idéia do que é, pense nele como um tesouro detector. Quando Toan está na frente de um tesouro (ou whatever), o ("!") será
aparecer. Isto sugere que Toan atingiu o motherload e deve ser solicitado a aperte o botão X. Ao fazê-lo, Toan vai repartir o tesouro e adicioná-lo em seu inventário. Isso também funciona com o Atla. Às vezes, quando o ("!") ícone aparece, é porque você encontrou o tesouro OU Toan tem que fazer uma tarefa ou usar um item para acionar o próximo evento.


ALIADOS
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Em Dark Cloud, você fará novos amigos e tê-los participar da sua festa. Mas o lado ruim disso é que somente um personagem pode aparecer na tela uma vez. Não se preocupe, porém, você será capaz de mudar de personagens dentro e fora do acção. Seus aliados têm habilidades especiais que podem ajudar você a progredir em seu busca épica para salvar o mundo, por isso é essencial para que você use todos os seus aliados para obter a essência real do jogo. Você pode alternar entre os aliados, mantendo o Direcional esquerda e selecione simultaneamente.


TEMPO
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Este recurso foi definitivamente emprestado de Zelda: Majora's Mask. É indiscutivelmente a mesma coisa. FAZ Dark Cloud mundo vai mudando gradualmente para refletir o tempo do dia. Como você em torno de salão, o tempo voa, e antes que você perceba, ele pode ser o anoitecer. As pessoas interagem de forma diferente em determinados momentos do dia, como em Zelda: MM. Converse com eles em um determinado momento do dia, eles podem dar você apresenta, ou apenas falar com você. É dependente da hora do dia. I repito, o tempo do dia. A parte difícil é para agora descobrir como o diabo você vai saber como as pessoas interagem com você do jeito que você quiser eles durante a qual parte do dia. Manhã? Meio-dia? Noite? Nunca? Essa é a verdadeiro sentido da exploração.


PESSOA SETA PARA A ESQUERDA
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Se eu não mencionei isso antes, vou falar novamente: Dark Cloud e Zelda: MM são bastante semelhantes entre si. Esta pessoa deixou conceito Arrow foi Também presentes no jogo Zelda. As setas azuis são utilizados para indicar que há uma pessoa à distância, que pode ser falado. Ao se aproximar das pessoas, as mudanças de alerta para o nome da pessoa. Se você acha isso irritante, você
pode desativá-lo através do menu Opções.


GEORAMA MODE
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Isso é muito simples e não necessita de uma longa explicação. Existem no jogo tutoriais, se você realmente precisa de ajuda. A única coisa que você precisar de ajuda é sobre como você deseja colocar as casas e coisas assim todos ficariam felizes. De qualquer forma, para abrir a janela Georama, pressione o botão SELECT para alternar entre modo Georama primeiro, em seguida, pressione o botão (/ \) para abrir o menu. Você pode usar este modo, uma vez tiver recolhido o suficiente Atla em calabouços para reconstruir _something_. Pop em No menu Georama, e começar a montar as peças do mundo.

Ao montar aldeias, certifique-se que as bases adequadas para tal tarefas. Selecione o objeto que você gostaria de plantar no chão. Pressione o botão (X) botão para ver do olho do pássaro da terra. Experiência com os botões. Se você fracassar, você pode sempre o nível de aldeias e reconstruí-las. :) Lembre-se para manter todos felizes.

Dica: Passeie pela cidade conversando com todos para descobrir o que eles querem em
sua casa, seu marco, e tudo que você precisa saber sobre sua casa ideal.


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                               Modo de exploração
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Baús
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As caixas podem ser encontrados em vários lugares e podem aparecer de forma aleatória. A maioria dos baús pode ser visto na tela casual. Quando você encontrar uma, basta caminhar até ela
e abri-lo usando o botão X. No entanto, alguns baús são "truque" baús. Eles contém armadilhas perigosas, tipo como painéis Vagrant Story chão armadilha. Não é possível assistir-se para elas até que você está preso em um.


CHAVES
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A maioria das portas da cidade estão desbloqueados, mas alguns exigem teclas especiais para abri-los.
Onde você encontrar estas chaves? Monstros normalmente deixá-los cair sobre a derrota,
e às vezes você pode obtê-los através de conversas amigáveis
​​com o moradores. Keys também podem ser encontrados em baús. Pode dizer-se normalmente uma porta bloqueados quando não podem ser abertos com o botão X. = P


ÁGUA
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Acredite ou não, este é o primeiro jogo que eu vi que requer Toan e co. para manter seu corpo adequadamente hidratado com água. Água, neste jogo, pode recarregar sua saúde, medidor de água, e outras coisas ... Então, uma coisa boa para manter em mente é quando você se deparar com uma mola, beba-o e convidar seus outros membros do partido para beber seu preenchimento também. Não seja um devorador de água! Se não estiver sem molas ou coisas relacionadas com a água ao redor, só rezo para que você tenha lembrado de trazer uma garrafa de água disponível. Se o seu personagem fica desidratado seu HP irá diminuir gradualmente, e como seres humanos, tornam-se mais fraca em combate e outras ações.


MAP
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O mapa, como qualquer mapa, define a área atual para você. Vazios vai encher como Toan explora a área e descobre novas áreas e tal. Às vezes você pode encontrar fragmentos de mapa em baús. Mapa fragmentos ajudar a reparar os buracos e divulgar outras áreas do calabouço, ou algo assim. Ela imediatamente fica acrescentado para as informações do mapa apresentado. Quando a leitura de mapas, você pode encontrar muitos ícones e um código de cores formas. Você pode obter esses "localização" de informações por encontrar o cristal mágico em cada andar. Depois de encontrados, os símbolos de imediato, ser exibida no mapa. Essas formas e ícones são significativos se Você sabe como ler o mapa corretamente. Estes são o que os símbolos significam:

  "Flecha-de-rosa" - posição atual Toan no chão calabouço
  "Pontos verdes" - locais de Atla
  "Quadrados verdes" - entradas Pavimento
  "Quadrado amarelo" - sai Pavimento
  "Pintas vermelhas" - os monstros simbolizam. Quando eles começam a se mover, eles estão
                    vindo para você. Cuidado.
  "Pontinhos amarelos" - baús e objetos que podem ser acessíveis
  "Blue Circles" - As fontes de água onde você pode matar a sua sede
  "Pequenos círculos" - círculos Mistério. Estes causam um estatuto bom ou ruim
                    os efeitos.
  "Pink ("?")" - entradas para designar as áreas secretas
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                                Battle Mode
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MEDIDOR DE VIDA
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Naturalmente, o seu medidor de vida é o stat mais essencial para assistir. Sempre permanecer vigilante para este medidor. O medidor de vida é marcada por um coração e é o metros Acima de tudo metros na posição. Ela representa o quanto de dano ou Toan algum outro aliado pode sustentar. Tecnicamente, maiores as chances melhores para sobrevivência. Claro, cada aliado tem a sua própria vida metros, o que significa que podem vir em diferentes comprimentos. Se o medidor esgota a 0, o personagem é nocauteado e não pode realizar nenhuma ação adicional. A vida pode ser restaurado usando itens de cura ou pela água, refrescante de uma calha local.


ARMA Hit Points (PST)
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A duração de sua arma depende de como você mantê-lo. As armas têm sentimentos também, você sabe. Você nunca deve sobrecarregar sua arma, ou não vai só intervalo, isso também significa que você perdeu o seu esforço na tentativa de reforçar a coisa enervante. Como você atacar com uma arma, seja ela um estilingue ou algum grande clube, ele começará a perder a sua eficiência e PST será
diminuir. Se, ou quando todos os PST desapareceu, a arma quebra e desaparece seu inventário. No entanto, a arma do personagem padrão continuará a ser não importa quanto você abusar dela. :) A Arma Hit Point metros é marcado por uma espada. Com o uso da opção de reparo, só então você pode ajudar a manter a sua vantagem. Você vai precisar ter um pouco de pó de reparação primeira mão para poder usar o opção de reparo. Portanto, a dica do dia é ter de reparação em pó em abundância!
Não fere para ter extras de tudo.


MEDIDOR DE ABSORÇÃO (ABS)
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O medidor ABS é vital para atualizar sua arma (se você quer que ele atualizado).Como você continuar usando a mesma arma (sem usá-lo para fora), o medidor ABS irá aumentar. Uma vez que se atinge o ponto mais elevado de o medidor, você pode atualizar sua arma atual, selecionando a opção de upgrade na arma menu. Cool.


Thrist METER
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Em Dark Cloud, você não só precisa se preocupar com seu HP, mas você também tem que prestar atenção a sua sede Meter. Ambos os medidores são muito sistemáticos e eles trabalham muito bem, da mesma forma. No entanto, o esgotamento da sede metros afeta o medidor HP. Se o guerreiro está desidratado, o seu HP começar a diminuir. O medidor de sede é representada por uma linha de água
gotas. Como Toan, ou outros aliados, crescem mais seca, as gotas se começam a desaparecer. Quando isso acontece e você está perto do fim da sua água fornecimento fazer excursões para um rio próximo, transmitir sarjeta poça, etc, ou busca por um. Como seres humanos normais, a água é um ingrediente vital para a vida. Período.


SLOTS item do Active
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Slots Item ativos são aqueles três quadrados na parte superior da tela. Você pode conjunto de seus itens aqui para o uso imediato, sem ter que abrir o seu inventário menu. Você pode rapidamente utilizar estes itens, premindo o botão [ ]. Use o botões de direcção para mover entre os itens. Os itens podem variar de ofensiva itens a itens auxiliares. Vai entender.


SPEED
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O medidor de velocidade não determina o quão rápido o seu personagem pode reagir, mas sim a rapidez com que ele pode balançar a espada ou arma. Quanto maior a velocidade, os combos mais ele pode retirar. E todos nós sabemos como combos devastadores podem se usado corretamente. Se o medidor de velocidade está vazio, você deve esperar pacientemente para o metro para encher lentamente novamente. aumenta a velocidade como você atribuir determinadas anexos em uma arma. O medidor de velocidade é exibido no canto inferior esquerdo canto da tela. Velocidade também muda dramaticamente como sua arma aumenta mais forte. Mais forte é melhor.


DANOS
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Dependendo de sua imprudência, você pode receber pouco (ou nenhum dano), ou chuta principais. Cada vez que você ou o monstro recebe a sua quota de dor, o "dano" será claramente identificada em uma luz vermelha ea quantidade de HP perdeu será exibido.


CARGO ATAQUES
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Ao contrário dos ataques primários, que causam danos moderados a seus inimigos, cada um personagem pode executar ataques especiais chamados ataques carga. Porém, ele faz não possuir um nome atraente, é excepcionalmente poderoso, você mente. Para corretamente entregar estes deathblows, pressione e segure o (X) até o caráter basks na luz vermelha e, depois, solte o botão. Isto deveria ter o caráter ir em um frenesi de ataques. Para cada personagem, ele ou ela vai desempenhar as suas próprios movimentos de marca, ou diferentes tipos de ataques a carga:

    | Slash Ir e Moinho Slash | Toan |
    | Smash Spin    | Goro |
    | Spin Tornado  | Ungaga |
    | Ruby  | Charge Bolt Magic |
    | Xiao | Power Shot (Segure o botão para baixo) |

LANÇAMENTO
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Como o lance de comando nos jogos Final Fantasy, jogando itens de inimigos em Dark Cloud pode ser benéfica, ou às vezes triste. Para preparar um item para jogando, coloque-o em um dos slots Item Ativo para fins convenientes. Apenas jogue os itens se tiver quantidades excedentárias desse item, a menos que um item inútil, uh, usá-lo. A "auto-joga" um item em um inimigo, você deve primeiro tem a sua inimizade ideal travado no alvo. Em seguida, selecione o item que você como a pele de seu oponente com, e pressione o botão ([]) para jogar. Para manualmente, mirar e atirar é um pouco mais complicado. Selecione um item do ativo ou Slots Item o que quer, pressione e segure o botão ([]). Uma forma de cruz aparecerá ajudá-lo a apontar sua foto. Quando você tem sua vítima para baixo, solte o ([])
er botão e assistir lá! Uma coisa boa sobre jogar itens é a troca entre o monstro e você. Ele pode cair anexos que irá ajuda-lo em derrotando monstros do mesmo atributo depois.


SWITCHING ALIADOS
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O trabalho em equipe é o que todos precisam passar por tarefas esgotante. Com um parte do homem é impossível. Ser um jogador de equipa! De qualquer forma, para mudar seus aliados na e fora do papel, pressione o botão SELECT e um círculo de todos os partido da sua membros serão exibidos. Use os botões direcionais para escolher entre os membros, e pressione o botão (X) para confirmar a sua selecção. No entanto, em algumas áreas, você está proibido de usar qualquer outro aliado. Essas áreas são chamadas de Limited Zonas. O inferno são essas zonas limitadas?


LIMITED ZONAS
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Zonas Limited são aleatoriamente colocados em pisos de masmorras. Estes lugar mórbida restrições sobre o jogador, como usar uma arma pode reduzir o ABS, em vez de o contrário e ficando mais rápido com sede. Estes são exemplos de bobo Zonas Limited. Simplificando: Eles não são divertidos.


Duelos
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Ao longo do jogo, inimigos que você encontrar vai desafiá-lo em uma simples Duelo. Durante o duelo, o jogador não tem controle completo sobre o personagem. Não toma força bruta e estratégia para vencer estas batalhas, mas é preciso uma precisão de botões cronometrados. Kinda gosta de Squall Renzokuken em Final Fantasy VIII. Quando um duelo está prestes a começar, um ("!") ícone aparecerá em cima. No início do duelo, uma barra azul aparece na ao fundo, eo bloco de rolagem branco aparecerá no lado esquerdo da tela. À medida que digerir isso, réplicas botão controlador começam a aparecer na lado direito e trabalhar sua maneira para o lado esquerdo. Como os botões se sobrepõem a
bloco branco, pressione os botões de acordo com os botões exibidos na tela. É preciso um pouco de prática para dominá-lo. Premiado Duels-lo com bom itens.


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                                  Pesca
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Após a demanda popular, eu criei e abriu esta seção para os jogadores que estão tendo dificuldade em aprender os caminhos de pescadores. Em primeiro lugar, procurar um lagoa de pesca digno e local. Examine o sinal de pesca, peixes e selecionar. Agora, Toan segurará a vara de pesca. Escolha um local que você gostaria de peixe. Um opções caixa de texto aparecerá com as opções: (X) Cast, ([]) Alterar Bait, e (_) Quit. A última opção só diz o que você tem como sua isca atual. Olhe para o
lagoa, você pode dizer vagamente que há peixes lá dentro. Anexar a isca no para o primeiro gancho, depois lançou a linha no local com a maioria dos peixes.Mover em torno de um pouco para atrair os peixes. Segure a barra até que você se sentir um nibble (você também pode vê-lo na tela, ou mesmo sentir isso).

Agora que você sabe que um peixe está interessado na sua isca, ficar um pouco neutro até
você tem certeza de que o peixe é fisgado à sua isca. Gire a câmera um pouco para um
melhor visualização. Agora, a tentativa de bobina na linha eo peixe deve agarrar-se a
ele. Amasse o (X) para pegá-lo com sucesso. Seus pontos serão
avaliados, dependendo de como o peixe é grande. Lembre-se que você pode perder o
isca, se você deixar demore muito tempo. Além disso, para ser um bom pescador, manter-se na
mente que é melhor para pescar à noite e pela manhã. É quando o
fishies ficar com fome. Toan experiência de pesca da primeira parada será na Norune quando
reconstruir o lago. isca espinhosa funciona bem lá. Experimentá-lo e dominar
ele.

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Yadda, yadda. Eu estou ficando impaciente com estes princípios básicos do jogo.Vamos começar com
a carne do jogo. Se você realmente não entendo elementos Dark Cloud,
o melhor é aconselhável que você continue jogando para se acostumar com ele, ou voltar o jogo
e ter seu dinheiro de volta danado.



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 | | | | 02. D A K R S T R Y S | |
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A seguir é a história escrita com minhas próprias palavras, absolutamente sem
enfeites. Honesto. Você realmente não pode me culpar por tentar.

Ok, então o meio de a história se passa em um mundo indiferente, com dois
luas e criaturas mágicas que você normalmente encontra em contos de fadas, é muito
diferente da nossa, isso é certo. Enquanto ele se assemelha a uma parcela cortada fora
de Aladim, o mundo de Dark Cloud é realmente muito mais do que turbante traje
e grandes cachorros voando. Agora eu não vou culpar o povo que traduziu Dark
Cloud para tentar, mas eles fizeram um trabalho ruim na história. Na verdade, eu sou um a
falar, não é? Bem, de qualquer forma, parece que este rei há 400 anos, poderia
não suportar ver seu reino em cinzas. Sua angústia foi grande o suficiente para trazer
diante de uma energia escura, que pode conceder a um desejo. Naturalmente, o rei desejava para
a segurança de seu reino e é isso que ele tinha começado. O rei respira
suspiro de alívio e começa a chutar para trás em cima de uma vitória afortunada.

Abençoado com a memória retentiva de sua fácil vitória merecida, que era uma apenas uma
questão de tempo antes o seu reino foi mais uma vez envolvido em chamas. De
isso, nós aprendemos que com um desejo egoísta e ganancioso vem consequências.
Agora, todos sabemos que isso é uma sentença de antecipação. Alguém 400 anos mais tarde é
vai vir e tropeçar esta urna em que este Gênio Negro é
escondidas em e liberá-lo para levar adiante seus desejos mais brilhante. Argh.

O relógio avança rapidamente para o presente. Na vila rural de Norune, o moradores se reúnem para celebrar a Festa da Colheita. Como você provavelmente ter adivinhado, o Festival da Colheita é um momento de alegria e outros de queijo coisas - um tempo para agradecer aos deuses por mais um ano de sucesso das colheitas abundantes. É aqui, nesta aldeia, onde todos os problemas começam a jogar fora – onde tudo começa. O jogador é apresentado ao seu companheiro de jogo, Toan, um jovem
rapaz audacioso que usa spandex.

Em outra parte, em uma área isolada onde o Santuário Dark suportará as suas sombras sinistras,
uma onda de um humor mais encharcado é desprendido. Não é a atmosfera da alegria, como o
um em Norune Village, mas uma aura mais sombria e assustadora enche o ar quente. Um exército de que parecem ser os magos blindados orar e realizar rituais para o figura ao pé da urna. Quem é ele? Só, mas o nome mais ridículo um personagem de video game já foi agraciado, o coronel Bandeira. Aparentemente, eles ter todos reunidos para realizar uma ressurreição cerimonial de um deus negro conhecido como o Gênio das Trevas (isso mostra o quão talentoso é o nível 5, com as suas competências de nomeação).

Depois do que parece ser horas, o selo sobre a urna começa a se desgastar, e os mal-estar emerge lentamente da urna, como se estivesse em transe. Momentos mais tarde, ofusca o gênio gordo toda a sala. Aterrorizado, o coronel arranca coragem suficiente para ranger poucas palavras. Algumas palavras que podem significar a destruição total do mundo. O Gênio Negro reconhece-lo como seu mestre,
e em um piscar de olhos, devora um padre infeliz. Sendo encapsulado em um frasco de 400 anos ajuda a trabalhar acima de um apetite voraz, não é? :)

Enquanto isso, em Norune, pesquisas Toan para Paige em uma vila repleta de bailarinos e pessoas se acotovelando. De repente, a sombra da entrada Dark Genie cobre o céu da noite e enche a terra de escuridão total até ... BOOM! Um balé sinistro de destruição seguinte. Toan aldeia, de repente, salta
em chamas, como o Gênio das Trevas continua a girar e girar ao redor, pitching parafusos destrutiva em direção à vila. Tudo está um caos. Pessoas gritando por suas vidas e as galinhas cacarejando, tentando encontrar as canetas. Em toda a carnificina, Toan faz um mergulho heróica para salvar Paige a partir de um início morte, mas sem sucesso. Tudo morre.

Toan desperta para se encontrar em um lugar estranho com um pé idoso antes dele. E quem poderia ser? O todo-poderoso Espírito King para dizer o mínimo. Ele aparentemente salvou Toan de esconder do inferno e reconheceu o seu heróico ações para salvar seus entes queridos. Você se pergunta, _why mim? Por que eu sou o único sobrevivente? _ Surpresa! Você não está. Você não é tão especial.

Aparentemente, o rei Espírito feitos esforços última hora para salvar a aldeia e outras partes do mundo, englobando-os em bolas (que se assemelham Dragão). Envolto em essas bolas são seus comparsas companheiros e partes de aldeias - árvores, pontes, gatos, cercas, pessoas, rios, os trabalhos. Seu
atribuição está prestes a ser anunciada. O Rei Espírito concede-lhe o poder reabilitar o seu mundo. Terá agora de risco para diversas masmorras e buscar essas bolas chamada Atla. Porém, não é apenas um piquenique no parque, você vai encontrar forte resistência muito. Ao mostrar valentia verdade, só então pode você sobreviver e restaurar a Pátria Toan está de volta ao seu estado primitivo.
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\ Personagens /
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Toan
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Armas: Espadas
Comida favorita: Doughnut Fluffy

Toan é o principal protagonista do jogo. O labrego, grande não tão robusto que está
vai salvar o mundo do sinistro do mal. Ele foi concedida com o
poder de recriar o mundo dessas bolas pequenino chamado Atla.
Envolto nesses Atla são pedaços do mundo perdido Toan deve restaurar. Com
o Atlamillia, apenas Toan pode capturar esses fragmentos perdidos e superar as
perigos da masmorras perigosas que tenham sido guardados dentro

Vamos ver agora, Toan tem um fracote-build, parece jovem demais para assumir que ele tem mesmo
atravessou a puberdade, no entanto, usa sapatos enormes e luvas, e mais ele tem um
dom para que turbante bobagem na cabeça. Não é a maior da imagem de um herói,
hein? Bem, se o rei decide Espírito incutir o destino do mundo em
este rapaz, então eu acho que não faz mal a acreditar nele. Afinal, nós estaremos
controlando-o. Eh, eh?

Xiao
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Armas: Slingshots
Comida favorita: Doces Peixe

Xiao é, ou melhor, era um gato de rua encontrados por Toan enquanto explora o Divino
Cave Besta. Xiao tem uma simpatia imediata Toan depois que ele resgatou. Xiao
segue-o para casa para a sua aldeia e se transformou em uma guerreira gato.Sendo um
metade gato, criatura metade humana, ela tem muito refugo. Ela lança seu
estilingue como ninguém. Ela não é, no entanto, a luta material, de modo
é melhor aconselhado a não confiar em seus demais. Ela pode faltar nos olhares
departamento, mas ela com certeza é bonito, às vezes. Ter duas orelhas macias, garras e
uma cauda faz seu ato em uma atitude bonita. Minha impressão de qualquer maneira.

Goro
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Armas: Martelos / Eixos
Comida favorita: Bolo de Grass

Goro é um feller chunky procurando quem pode maul coisas como uma faca quente em
manteiga. Ele é apenas mais um dos fortes, mas companheiros brainless
que você encontraria em qualquer jogo. Seus ataques são devastadores e podem facilmente acabar com
bastante fortes monstros. Por causa do volumoso construído, ele pode ser um incômodo Goro
ao controle. Ele vive no que parece ser uma casa acolhedora árvore ao lado da principal
parte Matataki Village. Na primeira, ele não se junta Toan em sua busca,
mas ele quer desafiá-lo. Parece que fazer amigos é que não
fácil, afinal.

Goro empunha uma ridiculamente enorme martelo de madeira e usa uma pele de urso em seu
cabeça. Fale sobre uma declaração de moda. Ele tem, como uma centena de rolos de
os braços, pernas e barriga de cerveja. Mas ele é um lutador de todo bom uh, diminuído a velocidade e inteligência.

Ruby
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Armas: Anéis / Braceletes
Comida favorita: Bruxa Parfait

Ruby é uma gata deliciosa Toan tinha convocado a partir de uma lâmpada. Não seja tão enganado por
sua aparência, pois ela será o seu personagem mais útil no jogo. Time dar uma festa, ya! Ela usa anéis mágicos poderosos que podem realmente brinde alguns maus! Quem não iria querer uma menina bonita em sua equipe? Ela realmente vai sopra você e sua mente longe da mãe (seus ataques e outras coisas, simulado).Não sair de casa sem ela. :)

Ungaga
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Armas: Lanças / Pautas
Comida favorita: Scorpion Jerky

Ungaga é um guerreiro dos povos do deserto a quem no seu primeiro encontro chegada ao Templo do Sol e da Lua. Ele perdeu a coragem e crença na sua próprias habilidades como guerreiro, após ele não podia fazer nada para deter a destruição de sua aldeia nas mãos do Gênio Negro.

Ungaga vai acompanhá-lo depois que você ativar o evento em 3 irmãs em casa Muska Lacka. Ele vai recuperar a sua coragem e vontade de lutar, juntando-se Toan para continuar sua missão de reconstruir Muska Lacka e derrotar o Gênio Negro.Ele é um lutador bom leque de curto alcance com uma melhor do que qualquer Toan ou Goro, mas ele começa bastante fraco. Você deve usá-lo com moderação, até concluir Muska Lacka e obter o Mirage, que pode ser construído em seus dois Ultimate
Armas.

Osmond
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Armas: Machine Guns / Shooters ortográfica
Comida favorita: Cenoura Cookie

Osmond é o chefe do povo lua em amarelo Drops e está tentando ganhar a Jóia do Sol nos jogos no Coliseu. Você vai encontrá-lo no oitavo nível do mar Lua, e ele vai juntar-se imediatamente com você na busca para derrotar o Gênio das Trevas. Ele começa com uma arma relativamente fraca, de modo que você pode querer edificá-lo um pouco antes de chegar ao nível limitado de Mar da Lua, onde você é forçado a usá-lo exclusivamente. Eu recomendaria que adiar construção de suas armas demais para o momento, você deve ser capaz de adquirir uma Blaster Hexa na Galeria de tempo que pode ser
construiu a sua arma mais poderosa, o Supernova.



_ 03. A W H K L T U R O G H | |


O filme de abertura é baseado na história anunciada no manual (ou por mim, se você já leu "Dark Story"). Nome do seu personagem "Toan", ou chamá-lo de alguma nome apropriado outros. Seu nome poderia ser "Sweat Socks" para todos os que me importa. A filme abre-se no Santuário das Trevas, onde um exército de dança que sabe o que,
está realizando algum tipo de ritual de ressurreição. É muito tempo, então você pode
parar de matar seu controlador agora. Vamos pular, como você pode vê-lo
sem a orientação, ou você ...?

Enfim, conhecer Toan (Eu vou estar usando os nomes padrão, muito obrigado)
e sua mãe, embora o jogo não indicar o nome dela. Toan tem de se apressar
e terminar sua refeição, ou ele vai perder a cerimônia de abertura. Assim como Toan
começa a se banhar na atmosfera alegre, pronto para um bom momento, o Dark
Gênio aparece e se esconde sobre no céu. Segue-se a destruição de massa.Dança
e empinado sobre enquanto hurtling destrutiva vigas a partir de partes de seu corpo.A
estrela simbolizando o destino Toan se moveu. Isto prognostica um futuro promissor
para o nosso herói. O tempo chegou para o seu destino de ser conhecido.


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                         CAPÍTULO I - VILLAGE Norune
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Quando você recuperar o controle de Toan, você encontrará o terreno completamente desprovida de
a vida. Funcione para a frente ea casa do chefe da aldeia vai tear em vista. Tem
milagrosamente escaparam do extermínio em massa de todas as coisas. Er, enfim, falar
ao chefe da aldeia. Ele irá imediatamente incutir o direito de ter de ir
a Divine Beast Cave para checar Dran ol bom '. Ele lhe dá a Caverna
Peça que você vai precisar para desbloquear as portas de pedra enorme. E por ser grande
Sobrevivência amigos, ele enche seu saco item com itens úteis que você precisa durante
a excursão para Dran. Depois, verifique o armário atrás do chefe de encontrar
uma espinhosa. Deixar sua casa.

Nota: Você pode voltar a qualquer momento para ter seu saco enchido com itens úteis.

Vá para nordeste em direção à entrada da Divine Beast Cave. Use a Caverna
Peça o chefe da aldeia lhe deu e na imprensa. Sei que não será capaz de
guiá-lo passo a passo através das masmorras. Você vai ter que puxar
através deste se desde as masmorras ao acaso. Significado, cada vez
você entrar na caverna, você vai estar em diferentes partes do chão.

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                              DIVINO CAVE BEAST
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Quando você entra pela primeira vez, o piso só acessível no momento, é claro,
no primeiro andar. Então, vamos começar por aqui e sua maneira de trabalhar e outras coisas. Não
se preocupar muito sobre a morte. A primeira vez que você começa nocauteado, o Rei Fada
vir em seu auxílio e conhecimento Georama concedo em seu cérebro de ervilha com o
ajuda de um manual. Assim, toda vez que você morrer, você vai ter transportado para fora com
alguns itens perdidos.

Andar B1:
^^^^^^^^^
Há um total de oito Atla de recolher aqui, alguns dos quais incluem Macho
e sua casa. Você pode escolher para começar a construir sua casa se quiser.
Comece já a crista que Dran e pegar os itens agradáveis
​​ao longo do caminho.
Não se esqueça de preencher no seu abastecimento de água. Basta olhar para uma mancha azul na
do mapa e que deve ser sua fonte de água. Certifique-se de pegar o bonde do petróleo para "back room" propósitos. O ponto de interrogação no mapa indica a localização das entradas de bastidores. Neste caso, é um bonde. Ele deve estar localizado em cada andar e você pode usá-lo somente quando você encontra Bonde do Petróleo.

Andar B2:
^^^^^^^^^
Toan vai encontrar um gato vaguear neste nível, mas foge ao ver ele. Outra Atla oito reunir aqui para adicionar à coleção cada vez maior. Certifique-se de saquear os cofres para armas e outras coisas. Desde as masmorras são tão ao acaso, é meio difícil dizer o que você vai ter e outras coisas.

Andar B3:
^^^^^^^^^
Após apertar o Atlas seis aqui, você deve ter um total de 22 fragmentos de sua aldeia. Ei, você está chegando lá! Se você está ficando inquieto, você pode voltar para o terreno baldio e começar a reconstruir a sua cidade com o que você tem. I faria. Você pode encontrar estátuas neste piso (daqui em diante). Eles estão muito difícil de lidar, ou seja, se você não tiver o Breaker Stone colocou
em suas espadas. Você pode ficar em um assassino Undead, também. Você pode encontrar
esses anexos nos baús, como você esvaziar o peito. Um bom motivo para explorar as masmorras mais de uma vez.

Andar B4:
^^^^^^^^^
Neste andar, você encontrará o primeiro duelo com um esqueleto. Primeiro você está Vai ter que se defender de um trio de soldados esqueleto. Simples não é suficiente isso? Provavelmente não, pela primeira vez. Para conseguir isso em sucessão, siga os botões de rolagem e batê-los como eles atravessam a linha branca sobre o esquerda. Acaba muito rápido. Este mini-jogo leva tempo precisão e pode preciso de um pouco de prática. Não se preocupe se você perdeu. O jogo permitirá que você
refazê-lo novamente e novamente.

Andar B5:
^^^^^^^^^
Você pode querer construir a sua arma neste piso, uma vez que prova ser uma campo de batalha legal. Não se esqueça de procurar os Atla. Não é um total de cinco a este nível.

Floor B6:
^^^^^^^^^
Colete sete espalhadas Atla sobre este chão e apenas uma luta o seu caminho para F7. Você
poderia pegar um vislumbre de um gato da vaquinha.

Floor B7:
^^^^^^^^^
O 7 º andar é a primeira a expor-lhe a estas zonas limitadas. Este um causas ABS para reduzir, você golpeia com sua arma. Assim, uma boa idéia é guardá-la e evitar batalhas. Ah, a crista de Dran. Isso vai ser difíceis, especialmente desde que você queira atualizar suas armas. Basta escolher cegamente
fora algumas vítimas e esperamos que ele vai cair a crista de Dran. Há também oito Atla de encontrar neste nível.

~*~*~*~*~*

EVITAR O TIP HANDICAP ABS APRESENTADO POR: Hall Dorothy

Em B7 onde sua arma perde abs, eu tenho encontrado se você cair com  Uma arma recentemente ligado, você não perde nada. Ou seja, Se você estiver em 0 abs, você não entrar em abs negativo. 

~ * Pode parecer óbvio demais, mas pode ser uma ideia para incluir. Apenas uma ~ *
~ * Pensamento. Obrigado novamente por um grande FAQ - Estou ansioso para ver o ~ *
* Atualizações ~ como e quando você chegar até eles. ~ *
* ~ ~ *
* Obrigado ~ muito de Dorothy Hall para tal uma dica maravilhosa. :) ~ *
* ~ ~ *
~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~* ~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
Andar B8:
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Neste nível, você vai correr em um misterioso jovem. Ele vai desafiá-lo a
um duelo. Este é um fracasso, porque você não pode vencer. Toan só vai cair e ficar na
mercê dos blade o cara de cabelos brancos é. O que é isso? Toan caiu deliberadamente
proteger um pobre gato bonito do perigo. Antes que o homem misterioso sai, ele
joga alguma poção Mudando para você. É isso por bondade, ou é cheio
com veneno para sugar a energia vital para fora de você? Oops, Toan não é suposto
beber. Neste ponto, você pode querer voltar para a aldeia e gatilho
Toan evento com o gato de rua. Use a Poção Mudança no galão pouco.
Ele vai acompanhá-lo depois. Daqui em diante, as coisas serão muito mais fácil para
você pega. Use Xiao para saltar sobre o abismo.

Andar B9:
^^^^^^^^^
Como de costume, apenas recolher os Atla a este nível. Não há nada de excitante ou
incomum para tomar nota.

Andar B10:
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Fight. Colete Atla. Progresso. Mesma idade, mesma idade. Lather. Enxágüe.Repetir. É
que bastante simples para que você possa seguir?

Andar B11:
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Encontro outra Zona Limited. Só que desta vez, Xiao só pode ser usado em
este nível. Portanto, se você não tiver recrutado ela, ainda. Agora é um bom momento
fazê-lo. Isso é muito difícil, uma vez que Xiao é fisicamente mais fraca do que Toan e
não podem sofrer danos muito. Sua prioridade número um é encontrar um de Dran
Crest e siga em frente. Este é baseado na sorte, eu acho. Eu, pessoalmente, teve uma dura
tempo com este nível. Você pode querer considerar o esvaziamento do peito em primeiro lugar,
em seguida, avançar para a conclusão da Crest. Se você ainda estiver tendo problemas, atualizar seu
arma e voltar mais tarde.

Andar B12:
^^^^^^^^^^
Mesma rotina, velho costume. Recolher o Atla e avançar para o próximo nível.

Andar B13:
^^^^^^^^^^
Colete Atla e pegar alguns presentinhos de baús. Em seguida, passar para o próximo nível
se nada mais.

Andar B14:
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Um piso esquerda antes de enfrentar o grandalhão. Se você é arma não é, pelo menos um Dagger 5, você está em má forma. Então, se você não tiver sido diligentemente formação suas armas, é melhor começar agora. Além disso, tente fazer estoque de Reparação em Pó e os gêneros. Reúna os Atla restantes e passar para o andar final deste calabouço. Mas primeiro, você vai precisar da chave Horned. Para conseguir que você deve reconstruir Moinho de Dran. Até agora, você deve ter todos os Atla, se não, o suficiente, para Moinho de construir Dran. Reconstruir a coisa toda até disparar o evento
e no interior do moinho de vento deve ser um baú contendo a chave de Chifres. Ufa! Você pode querer guardar. Antes de descer para o chão final de acabar com o chefe, você deve explorar os bastidores.

Voltar Quartos:
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Os inimigos nos quartos traseiros são geralmente mais resistentes do que os da masmorra real. No entanto, o lado positivo para este desvio é alcançar muito agradável itens e anexos. Para acessar a sala de volta neste calabouço, você deve encontrar o primeiro óleo eléctrico situado em um dos baús em qualquer piso.Agora, encontrar um gancho vermelho no seu mapa, se você pode encontrá-lo e de cabeça nessa direção. Quando você chega lá, olha para um bonde enferrujado. Lubrificada com o óleo Eléctrico e usá-lo para ganhar entrada para a sala dos fundos. De lá, você está no seus próprios.
Boa sorte.

Antes de sair do quadrado fora com o guardião da aldeia, certifique-se você tem uma defesa de pelo menos 15 para ambos os Toan e Xiao. Para aumentar a sua DEF, encontrar alguns Doughnuts Fluffy e Candy Fish. Esses alimentos podem aumentar a defesa consideravelmente. Você pode encontrar esses itens em baús de calabouço, ou fora do peito das casas recém-reconstruído.

Andar B15:
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Conheça Dran, um cara, alegre alegre ... que está prestes a rasgar seu corpo em pedaços! Obter
juntos e lutar!

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BOSS FIGHT: Dran

Para o primeiro chefe, ele é difícil se você não sabe o que fazer. Se o fizer, que é maravilhoso. Para fazer essa espreitar cachorro, use Xiao um estilingue para atirar contra ele no rosto. Ele vai ficar irritado e queda no chão. Mudar para Toan e Dê a ele com alguns puxões na bunda. Dar a ele na perna pode
evitar qualquer dano a você. Lembre-se de fazer backup quando você aterrissou alguns golpes,
ou ele vai te deixar no chão. Tendo Pena Dran item pode tanto ajudá-lo na luta. Será que não usá-lo embora. Basta lembrar de manter uma Xiao boa distância dele para evitar qualquer dano a ela. Repetir este método de várias vezes e possuía Dran irá finalmente dar dentro Utilize ReparaçãoPó se você precisar.
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Com a derrota, Dran vai finalmente bater para fora de seu transe e se desculpa.
Mencione o Gênio das Trevas e ele vai começar a falar sobre um ser semelhante, ele
chama de "Black Demon". Há muito tempo atrás, esse Demônio Negro trouxe destruição em massa
para o mundo, muito parecido com o que o Gênio Negro tinha feito agora. Foi massacre e
sangue após o massacre ... e sangue. Esta tribo poderosa mágica chamada a Lua
As pessoas estavam indignados com o reinado do Demônio Negro, que selou o demônio em um
urn gigante. As pessoas comemoram o dia as pessoas Moon salvou o mundo do
o mal, mas agora que foi liberado de seu aprisionamento, cabe a
Toan para restaurar a paz através da terra.

Agora que Dran é feito contando sua história de lado, ele vai oferecer para ajudar na sua
busca reconstruir o mundo e salvá-lo das garras do gênio das Trevas. Toan
pega uma carona nas costas de Dran para voltar para a aldeia. Lá, dá-lhe Dran
dar o mapa do mundo, excepto este mapa é "mágico". Grandes. Ele acrescenta ainda que
Quando você chegar Matataki Village, você deve procurar a ajuda do Treant Grande.
Agora é hora de reconstruir completamente a vila e preencha as manchas. Faça
qualquer últimos preparativos. Certifique-se de conseguir a vara de pesca de ALNET quando você
remodelados sua casa. Ela terá todo o prazer entregá-la como recompensa, mas não
Pike diz! Veja a secção de Ajuda Reconstruindo para mais detalhes.

Quando você tiver feito tudo o que há para fazer na aldeia, visitar e Dran
Ele vai conferem-lhe a sua primeira carga de ataque: Moinho Slash. Virá
útil (para obter este ataque, você deve ter 100% nas três categorias em
o Georama menu Analysis.). Agora que você já deu o primeiro passo para um conjunto
mundo novo, é hora de migrar para o vilarejo mais próximo que é Matataki Village!


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                         CAPÍTULO II - Village Matataki
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Assista ao melhor curta cena de corte. Você vai encontrar Matataki Village como dizimada
como Norune Village tinha começado com. Há ainda a cachoeira e algumas
pontes quebradas e as trincheiras secou. Toan voltas para encontrar uma robusta para o futuro
cara olhando fixamente para ele, o cara corre para trás. Quando você pode controlar
Toan novamente, prossiga com o homem que tinha acabado de fugir. Você vai chegar a uma clareira,
e no meio é uma enorme casa na árvore. Aproxime-se da escada eo homem gordo
vai despencar no chão. Ele ataca e dar início a uma duelo. Isso é fácil
enquanto você assiste a uma "rotação" botão.


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[DICA] Enviado por TooCoolSmurf

Apenas intencionalmente perca uma das seqüências e você pode obter todos os itens
treehouse Goro agora, ao invés de esperar para o nível 9. Just Let Goro
batê-lo e ele vai te insultar e salto para trás até sua casa na árvore. Siga-o
e você pode entrar em sua casa na árvore agora! Se você conversar com Goro, enquanto ele lá em cima diz-lhe para voltar quando você é um adversário digno. Então deixe de Goro casa na árvore e volte para a entrada na Matataki Village. Deixe o tempo mudança do amanhecer ao anoitecer, etc Depois, volte e ande até a escada e Goro pula e desafia-o a lutar novamente. Agora vencê-lo para obter o
brincos e continuar sua busca. Isto não tem efeito sobre o resto do jogo! Apenas lhe dá um pouco mais.

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Quando derrotado, ele vai revelar o seu nome para ser Goro e retiro em sua casa para um lanche. Toan vai pegar um item do guerreiro benevolente havia deixado para trás: Brincos Hunter. Quando você recuperar o controle de Toan, falar com Goro para descobrir Mais informações sobre estes brincos e Treant. Agora retorne a maneira você veio e volte para a parte principal da vila imaginária.

Na parte noroeste habita a notoriedade da árvore conhecida como Great Fairy Treant. O Rei da fada irá aparecer ao lado de você e explicar sua situação. Treant de abastecimento de água secou e ele não pode falar ou mover-se sem água. É tudo secaram. Então o rei Fairy embute a primeira prioridade que é para restaurar a sua rio. Além disso, você vai precisar de qualquer maneira para obter uma arma muito importante. Agora, Sábios portões Coruja Floresta, a leste estão abertas e à espera de Toan para entrar.

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                               WISE OWL FLORESTA
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Toan entrará no Wise Owl Floresta em um comportamento peculiar. Eu, pessoalmente, como a música aqui melhor do que a uma volta em Divine Beast Cave. Bem, o chave que você precisa para passar de um "Território", como são chamados, para outro, é ter três tipos de coisas: Red Berry, Pointy Chestnut e Shiny Stone. Todos esses itens podem ser encontrados em cada um dos territórios e são descartados pelo monstros desajeitado, mas hostil. Quando chegar uma coruja no final de cada nível, você deve usar um dos três itens para apaziguá-lo para que lhe permitem a território próximo. Cada coruja em cada território pode gostar de algo diferente, por isso É melhor você se preparar.

Em alguns territórios, eles exigem que você encontrar a chave para destravar Moustache As portas que levam ao Atla essenciais ou baús outros. O Bigode tecla funciona da mesma maneira que a peça óssea na Divina Beast Cave. O backfloors neste calabouço é um pouco difícil de encontrar. Ou seja, o ponto chave para o back- andares. O ponto chave aqui é o Orvalho dom. Use-o nas áreas de piscina pequena
com uma folha de brilhantes flutuando na água.

Território 1:
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O primeiro e mais importante a fazer é recolher os Atla espalhados o nível. inimigos Este nível é composta de três dias da semana: Quarta, quinta e sábado. Não subestime seu tamanho. Eles são
resistentes e podem roubar suas coisas. Eles são fáceis de matar com Xiao equipados com Bandit estilingue. Então, há a Usina Cannibal, que pode envenená-lo e "Goo" você. É uma merda. Continue lutando até que você tenha encontrado o Red Berry, Pointy Chestnut, ea Pedra Brilhante. Então, com a coruja, escolher um dos três e deve aceitá-la.

Território 2:
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Você vai encontrar alguns novos inimigos aqui. Ou seja, domingo, quarta e Hornet.
Domingo e quarta-feira está apenas pronto para um massacre, carregando suas pequenas
facas e machados. Eles não são muito difíceis, considerando que você tenha seu ATK arma
alimentação para cerca de 35. Novamente, basta procurar os três itens e você estará em
seu caminho para o próximo nível. Não esqueça os Atla. Você pode querer começar
reconstrução se quiser. Opa, me esquecer de você chegar ao encontro com o
FliFli também.

Território 3:
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Tudo é a mesma, exceto que você começa a cumprir a espinhosa Rei e terça-feira.É
pode soprar dardos envenenados em você por isso tome cuidado. Grandes. Eles estão realmente divertido de jogar
com. Procure os itens, encontre a Atla e seguir em frente.

Território 4:
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Infelizmente infeliz. Esta é, infelizmente, uma zona onde Limited Xiao é o
só o personagem controlável no momento. Isto é muito semelhante ao de
Divine Beast Cave. Saquear todos os baús na primeira zona, e depois ir para a
maus. Lembre-se que você tem que encontrar os três pontos cruciais para se deslocar para
o próximo nível. Para sair desta situação, basta usar o mais poderoso
estilingue você tem e adicionar um PlantBuster a ele. Isso deve ajudar a longo
executar. Como você pegar um dos itens, trazê-lo para a coruja sábia e ver se ele
é o que deseja. Se a coruja teimoso, não quer isso, então mantê-la.
Você eventualmente obter o que você precisa.

Território 5:
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Mesma coisa aqui, nada de novo. Basta pegar o Atla e limpam para o vermelho
Berry e os outros itens. Cuidado com os Holey Haley. Use Xiao para o ataque,
como você não pode chegar perto o suficiente com Toan. Seu velho amigo, Mimic, também está aqui.

Território 6:
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As cavernas estão ficando repetitivas. Portanto, apenas lute até o próximo nível
e recolher todos os tesouros bom se você encontrar algum. Encontre o Atla e adicioná-los
a sua coleção. Você pode encontrar uma bruxa Illza aqui, que pode jogar, veneno
maçãs em você.

Território 7:
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Eu não tenho certeza se este é um estudo randomizado Limited Zone ou não, mas parece que usando
uma arma vai reduzir as suas Abs. Isto é muito semelhante a uma das pessoas com deficiência
níveis em Divine Beast Cave. Lute em batalhas com moderação e que você deve
passar por nenhum problema. Não é que muito de um cérebro-buster para ter o Abs
reduzido.

Território 8:
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Eu estava infeliz o suficiente para ter duas zonas limitadas em uma fileira. Este é provavelmente
acaso também. Desta vez, Toan e co. obter um lote sede mais rápido. Você melhor ter alguns jarros de água em estoque. A menos que você acabou de acontecer para encontrar poças de água em toda parte, então é bom que você não tem nenhum. Basta passar este nível, como você faria em qualquer outro nível. Antes de se mudar para o território 9, você deve reconstruir a Casa do Cacau.

No caso de sua casa sendo renovado, Cacau vai tocar uma música e contar umahistória de como Fudoh matou o tigre branco. Há um rumor que corre ao longo as linhas de como Fudoh foi morto pela cobra mais feroz de todos, o Killer Serpente. Novamente, não é um nome atraente, mas pode te matar se você não tem o direito arma equipada. Cacau irá outorgar-lhe o estranho tom de flauta, que é
usada para atrair a cobra da caverna em Território 9. Agora, que você tem esta flauta, volte a ligar o rio para Treant se você não tiver já. Quando você fazer, Treant será revitalizada e vai lhe dar a espada Serpent em troca. Ok, você tem as coisas necessárias que você precisa. Volte para a floresta.

Território 9:
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Não há Atla a este nível, então alguma coisa deve estar funcionando. Mate os lobisomens em um duelo rápido. Vá em direção a caverna, aparentemente vazio e chicote que wannabe-ocarina. Jogue-o para atrair o Snake Killer para fora da caverna. Eu espero que você dotaram a Espada da Serpente. Você vai se envolver em um duelo bastante longos com o réptil vegetação. Pressione os botões de acordo e não deveria ser problema. Toan receberá o pingente de osso depois da luta. Agora, volte a casa da árvore onde mora Goro. Mostre-lhe o pingente de osso e uma cena de corte sobre a verdade de seu pai seguirão. Parece que caiu antes Fudoh Cobra Killer, mas ele fez isso intencionalmente. Fudoh queria fazer um galante coisa antes de morrer, a Cobra Killer parecia ser um bom adversário. Goro vai
odiá-lo para lhe dizer isso, mas vai se juntar à festa já com seus sonhos de Tornar-se o grande caçador de uma lenda: próprios! Em seguida, ele acrescenta uma observação vaidoso, "Eu farei o melhor que você." Como, fazer melhor do que Toan. Isso é muito provável que acontecer. Na nota, treehouse Goro está agora acessível. Você pode encontrar itens bonito lá, como a fruta do Éden e um bolso. Quando estiver pronto, voltar ao Wise Owl Floresta. Use o martelo sobre o toco de árvore.

Território 10:
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Novamente, outro possivelmente acaso Limited Zone. O medidor de Thirst whittles embora mais rápido. Para piorar as coisas, se a sua defesa não é suficientemente elevada, o Terra Diggers aqui pode realmente bater o seu luzes. coisas velhas e mesmo aqui os jingles.

Território 11:
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Tudo é muito bonito o mesmo aqui. Como sempre, recolher os Atla, slog através de batalhas intermináveis
​​encontrar esses itens enervante e siga para o próximo nível da Floresta Wise Owl.

Território 12:
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Ok, estou quase certo que o uso de Goro é uma necessidade aqui, pois é um Limited Zona que não é ao acaso. Uma vez que você vai ter que usar Goro, eu altamente sugerir não se envolver em muitas batalhas desde Goro é fraco neste momento.
Sim, eu sei que você precisa de três chaves; tentar aleatoriamente escolher o seu destino e
rezo para que ele vai soltar um dos itens que você precisa. Use o mesmo método que utilizou
com Xiao no Território 4. Luta com moderação é tudo que eu tenho a dizer. E lembre-se,
Ao lutar com Goro, utilize sempre seu Charge Attack desde seu golpe fraco
nem sequer pode machucar uma mosca.


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[DICA] Enviado por Stefani W.

Em seu detalhe dos territórios da Coruja Wise Floresta, Território 12 é
na verdade uma zona obrigatória limitada com Goro. Desde que ele é tão fraco, é muito MUITO
mais fácil de apenas se abastecer de bombas eo uso que o da maioria dos grandes inimigos
(Exceto o Hornets, que são bastante fáceis). Se não, quando o combate à Terra
Diggers e Witch Illzas, uma estratégia simples para espancá-los está travando sobre e
em seguida, carregando sua arma antes de lentamente se aproximando deles.Depois da Bruxa
Illza joga uma maçã, ou após o Digger Terra cospe seu ataque de gelo,
passeiam-se e pregá-las com ele, então um retiro de distância e repita o
processo. É mais fácil do que matou um bilhão de vezes -.-;

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Território 13:
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Tudo é muito bonito o mesmo. O mesmo padrão. Você pode encontrar os
Lobisomens irritante. Use Xiao para terminar o trabalho, se você está tendo problemas com
elas.
Território 14:
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Se você não tiver sido diligentemente construir o seu armamento, agora é um bom momento para fazer
isso. Eu encontrei um disjuntor de areia e um CrysKnife aqui, embora, você não pode ser
que sorte. Daqui em diante, você não encontrará novos inimigos, como todos os
existentes já fizeram sua estreia. Tudo é a mesma
em contrário. Lather. Enxágüe. Repetir. Eu preciso encontrar algo de novo para dizer ...

Território 15:
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Outro possível Limited Zone que pode reduzir Abs, ao colidir com uma arma
e outras coisas. Escusado será dizer. Você deve saber o que fazer agora. Switch
a uma arma que não importa muito para você e usá-lo para obter acesso a
o próximo nível.

Território 16:
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Até agora, quando tiver ultrapassado esse nível, você deve ter todas as peças Atla
você precisa reconstruir Matataki Village. Se você não sentir como ele agora, ser apenas
Certifique-se de construir a Casa do Cogumelo. Quando terminar, Ro e Annie pede para ir Toan
suba a escada. Dentro da casa, Ro-lhe a Lua Grass Sementes, que é apenas o que você precisa para enfrentar o chefe da Wise Owl Floresta (é incrível como ele sobreviveu a queda). Agora, suba a escada para o segundo andar do casa depois e pegue o Orvalho Sol no peito. Quando tudo estiver pronto,
voltar ao Wise Owl Floresta.

Bastidores:
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Como Divine Beast Cave, o backrooms no Wise Owl Floresta é realmente praticamente o mesmo. Você vai encontrar tesouros raros e os monstros Here're são um pouco mais vicioso. A chave de bastidores neste calabouço é o Orvalho dom. Olha para uma pequena piscina de água com uma doca do lado esquerdo. Use o Orvalho Sol no foliar eo Orvalho dom transformar a folha em um barco em tamanho real. Use-o para a cabeça na bastidores em cada andar. Embora, o Orvalho Sol é mais difícil de encontrar, é ainda vale a pena caçar para ele.

Antes de sair a face Master Utan, eu recomendo que você reconstruir a Matataki 100% em todas as três categorias. Desta forma, Goro receberá o machado de batalha de Treant. Além disso, você pode obter uma tartaruga de Cuscuz. Veja Reconstruir Ajuda mais detalhes. Certifique-se de sua defesa para cada personagem é acima de 25.Você pode sustentar mais dano desse jeito. Quando estiver pronto, a cabeça.

Território 17:
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Planta da Lua grama de sementes no solo fértil e acelerar o seu crescimento com o orvalho dom. Agora, você tem acesso ao covil do Master Utan. Pela primeira vez, atender às overgrown macaco cara que adoraria escolher o seu sweatsocks para alguns interesse amoroso.

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BOSS FIGHT: Master Utan

Você deve saber que, para derrotar os chefes, você vai precisar de um pouco (ok, muito) de interação com seus aliados. Neste caso, Toan e Goro fazer uma duo bom aqui. Use Goro e sua arma robusta e esmagar os pés de Utan. Em seguida, mudar para Toan e barra-lo, como você fez com Dran, até Utan inicia seu rampage novamente. Se você está tendo problemas whapping seus pés com Goro, dar-lhe
alguns Poção Stamina ou Feather Dran para impulsionar sua velocidade e potência um pouco. É
Será ainda melhor se você adquiriu o seu machado. A coisa mais irritante é que ele levaria um punhado de sementes da árvore mais próxima e in coisas " na boca e cuspi-los para fora em 100 mph. Eles estão um pouco difícil de evitar.Quando senta-se, dar-lhe um golpe extra ou dois. Continuem assim e ele deve ir para baixo eventualmente.

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Quando você tiver derrotado Master Utan, o guardião da floresta que, como Dran, snap fora de seu transe. Para mostrar sua sinceridade, ele remove a pedra que é bloqueando o caminho para Brownboo Village. Depois, ele cochila a um profundo sono. A saída leva a Brownboo Village, que é habitado pela Lua Pessoas. Ela se tornará parte do seu mapa do mundo agora.

Entre para encontrar uma vila radiante cheio de vaga-lumes dançando no ar. Em uma cena, um dos moradores informa o chefe sobre sua chegada. Eles decidir utilizar o mesmo plano de novo. Esses caras sorta lembrá-lo de FFIX é Vivi, não é? De qualquer forma, siga para a parte ocidental da cidade e você vai ter conked na cabeça por uma castanha gigante ou algo assim. Quando você vir, você
encontrar-se em uma situação muito ruim. Toan tenta avisá-los sobre o Dark Genie, mas não adiantou. Finalmente, um outro membro da tribo insta a chefe para ver o cristal. Um bom corte de cena que se seguiu do castelo o Gênio das Trevas Devo dizer (parece castelo de Ultimecia de FFVIII). Lá está ele, o Dark Genie chutando para trás e fumando um charuto.

A Lua tribo Pessoas elaborar um plano para você ir à Lua desde a sua própria magia desbastado ao longo do tempo. Mas você precisa de Moon Orb, e onde está isso? Só no próximo destino: Queens! Assim, os pequenos estabeleça o vale poucos dias da próxima dos planos. Melhor ir. Queens será agora um ponto na seu mapa.


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                            CAPÍTULO TRÊS - QUEENS
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Como todas as outras aldeias que você passou, Queens não é muito, se não _any_, diferente das duas anteriores. Você tem terreno vazio aqui, ali, e em toda parte. Queens é uma vila costeira bom que evoluiu de uma régia da cidade de uma província do comércio total dos comerciantes e ladrões.Salvo hásão nada desse tipo neste momento.

A partir da entrada, corra em direção a vaga imagem de um navio à distância. Toan vem para o cais e, surpreendentemente, encontra outro ser humano! Conheça Rando, um comerciante local, que só acontece de ter escapado à carnificina das Trevas Genie. Ele o leva para a única loja na cidade, o seu. Lá, Toan e ele de bate-papo sobre o Gênio Negro e da situação que estão dentro Rando divulga
informações sobre um navio afundado que contém todos os presentes dos comerciantes, incluindo o Orb Moon. Para chegar lá, Rando apresenta-lhe a tartaruga, um submarino disfarçado como uma tartaruga. A partir daqui, Rando diz adeus e pede-lhe para passar em sua loja se precisar reabastecer seu estoque. Claro, você deve pagar por eles. * * * Resmungar resmungo * Quando estiver pronto, pegue o submarino para baixo para o navio e entrar com sua masmorra terceiros.

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                                  NAUFRÁGIO
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A chave para ter acesso aos demais níveis aqui é o Hook. Você vai precisar para trava-lo para o guindaste no porão. Há também a peça ShipCabin, o que você precisa para desbloquear as portas necessárias. Ele funciona como a chave do Osso e da Moustache Key. Água a este nível é mais difícil de encontrar (bem, para mim foi) assim, é melhor você estocar água. A entrada neste backfloor calabouço é, acredite ou não, um peixe gigante que vai levá-lo lá. Você deve encontrar um peixe agitando a fim de atraí-lo para fora. Lembre-se que estes peixes estragar, se você não mantê-los refrigerados com gelo.

Nível 1:
^^^^^^^^
Como o ambiente é tudo novo para você, é melhor você se familiarizar com ele. Esse calabouço é perfeito para a construção de armas. Você vai encontrar um monte de Corceas aqui, um bando inteiro deles, bem como alguns Gunny. Muito chato monstros. Achei Trial Goro's Hammer aqui, o que não é de um grande Wowie. Enfim, só caçar o gancho e ir andando. Você pode visitar o backfloor em
este andar, se quiser.

Camada 2:
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Standard tarifa. mesmo material. Nada de especial. Vamos passar ao longo pessoas ... eu odeio
ser repetitivo, mas acho que não tenho escolha. ^ ^;;

Camada 3:
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Novamente, nada terrivelmente novo relatório. Você pode encontrar os trapaceiros, Imita. Fora isso, tudo está em fluxo. Eu encontrei um Shamshirs poucos, mas eles são inúteis neste momento. Suas armas deve fazer mais de 100 de dano cada vez. Se não, é melhor nível deles para cima. Você pode querer concentrar-se sobre a actualização da Gladius com a espada Crônica. É possível neste momento Se você não sabe. Você vai encontrar um monte de Maldito Roses aqui, bem como
Imita os irritantes.

Camada 4:
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Normalmente, o mesmo que o piso anterior. Aqueles Roses Maldito pode realmente começar
para você. Verifique se você tem um pouco de sabão à mão.

Camada 5:
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Esta é uma zona onde Limited Xiao é o caráter indispensável. Naturalmente, é só usar os mesmos métodos que já foram usadas quando você tropeça em situações como este. Lembre-se para saquear os cofres antes de escolher o mal fora indivíduos, um por um.

Camada 6:
^^^^^^^^
Toan e companhia pode encontrar Gyon aqui. Ele é muito difícil quando lutar com ele em combate de curto alcance, porque ele cobra de você (lentamente) com seus pontiagudos tridente. Tenha certeza de usar Xiao para acabar com ele, ou isso, ou tem muita itens de cura pronto.

Layer 7:
^^^^^^^^
Nossa, estou prestes a ficar sem coisas para dizer se isso continua. Bem, ele vai sem dizer, mas vou dizer assim mesmo: Nada de novo aqui, passar para a próxima
nível e não se esqueça de recolher todos os Atla.

A Camada 8:
^^^^^^^^
Agora é uma boa hora para construir King's Hideout e depois que você passou esse nível
você deve ter todas as necessidades para terminar Hideout King, que é muito importante para os níveis futuros. Coloque sua casa em qualquer lugar para o tempo estar e disparar o evento. King vai querer recompensá-lo, mas não sabe como, ou o quê. Ele finalmente decidiu dar-lhe o que parece ser uma lâmpada. Ele diz que é impagável. É bom grado, mas você acidentalmente deixar cair. Aqui está
um intervalo de pouco cômica jogado para fora para você. Ruby se junta a sua festa!Yay! Parar o carro por peixes (construí-lo, se você não tiver) e comprar alguns Flapping Peixe para aqueles backfloors. Não se esqueça do gelo.

Camada 9:
^^^^^^^^
À medida que o nível começa a festa de boas vindas que consiste de um capitão e Corcea
Carruagem do Pirate notória a vontade de cumprimentá-lo com espadas aberto.Não vai ser um
duelo desta vez, mas é uma luta bastante difícil, especialmente com o pirata Carro. Então, eu sugiro que você tire o canhão em movimento com uma bomba só para fazer as coisas se movem ao longo de mais rápido. Em seguida, tomar uma facada no capitão e, finalmente, apanhar o Corcea com Xiao, ou quem. Você vai encontrar o gancho em um baú. Agora, mudar para Ruby e use o atributo fogo em seu anel para abrir a magia selado porta. Pressione R2, em seguida, procure diretamente a gema com (X).

Camada 10:
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Nada de novo, tente experimentar com Ruby um pouco, mas já que ela é uma jovem neste momento, você vai precisar de energia um pouco. Ir para o backfloors como eu disse-lhe para subir de nível e suas armas. Ela vai ficar poderosa do partido depois , e você vai ficar tão feliz que você arrumar um tempo extra com o Ruby.

Camada 11:
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Mesma coisa antiga. Basta coletar o gancho eo Atla e estar no seu caminho. 'Nuff
afirmou.
Camada 12:
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Infelizmente, se você não tiver construído Ruby ainda, você vai se arrepender agora, desde que
Esta é uma zona limitada que permite que você apenas assumir o papel de Ruby.Muito
difícil, se ela está apenas fazendo 20 dano a cada vez com aquele anel de ouro. Ok, se você
não evoluir suas armas e torná-los mais fortes, você pode tentar alocar diferentes elementos para se opor a dos monstros.

Camada 13:
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Coisas aqui e reciclar tudo o que é normal isso, eu tenho certeza que você poderia lidar com isso
sem a minha orientação.

Camada 14:
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Um acaso possivelmente Limited Zona onde a sua sede esgotados rapidamente.Espero
você tem a abundância de água em estoque.

Camada 15:
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Novamente, nada realmente fascinante. Outra acaso Limited Zone. Dessa vez usar uma arma pode reduzir Abs. Ack, o horror. E o pior é que você não pode mudar para outra arma.

Camada 16:
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Após este nível, você deve ter a maioria dos Atla Queens. Ir para construção da aldeia e restaurar a sua juventude. Use o meu guia se precisar. Você realmente pode querer para fazer isso pela primeira vez desde que você precisará para concluir o evento com Yaya chegar o chefe. Dispara o evento com Yaya e retornar a ela para uma segunda leitura. Desta vez, escolha a terceira opção nova. Pegue o Music Box Key no balcão na Loja do Rando. Um diálogo comovente. Não se esqueça de estoque de queijo
Poção e Stamina.

Bastidores:
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A chave para os bastidores aqui, como mencionado anteriormente, é o Peixe para Flapping o "mestre" para aparecer. Você precisa manter os peixes refrigerados ou ele vai estragar. Vá para as grelhas abrir e usar o peixe agitando. Um peixe-looney olhar em um chapéu de capitão vai aparecer. Ele vai oferecer para levá-lo para os bastidores de sua boca. Será que ele vai te comer? Você poderia confiar nele? Não custa tentar. :) Ah, ele realmente nos levar para os bastidores. Receba o que você precisa lá e usá-lo para regressar ao nível principal.

Para se preparar adequadamente, tente desenvolver armas em Ruby Armlet Athena e vara em todas as pedras de fogo que você pode. Se você tiver concluído a cidade antes que esta luta, não hesite em usar Macho Toan da Espada, a menos que tenha algo muito mais forte. Não se esqueça que o atributo fogo! A Rainha _Ice_ terá um Muitos dos ataques baseados em gelo. Na verdade, todos os ataques baseados em gelo. Esqueça o Anti-Freeze patuá, ele não funciona. Certifique-se que a defesa do seu membro está bemmais de 30.

Camada 17:
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Recolher o Atla remanescentes e encontrar a saída. Em vez do habitual polia, é substituída por uma caixa de música. Puxe a Music Box Key e assistir a seqüência que se seguiu. Conheça agora a sua morte iminente ...

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BOSS FIGHT: LA SAIA

Primeiro, verifique se você tem um monte de itens de cura e poções Stamina / s Dran "
Penas para acelerar o seu movimento com Toan. Além disso, use as melhores armas que você
ter e colocar todas as pedras de fogo em ambas as armas de Toan e Ruby. No
início da luta, a rainha do gelo não vai perder tempo lançando seu primeiro gelo
feitiço. Os blocos de gelo aparecer em todos os lugares, por isso não adianta tentar evitá-lo
resíduos e energia. Agora, use a poção de Força Toan e correr em zig-zag
forma a evitar a maioria dos ataques de Saia. Em seguida, vá até ela e cortar em sua
para quebrar o escudo temporariamente. Agora, usar essa oportunidade para mudar rapidamente
Ruby para o bom e velho e explosão La boba Saia com a magia do fogo (lembre-se de junção
o atributo de fogo em suas armas). Em seguida, voltar para Toan e repita. Se
você está realmente atrapalhando, tente se esconder atrás do pilar mais próximo a ela até
os ataques dela morrer e pular fora e iniciar o seu ataque. Ela é muito difícil
de um chefe para a dormir com ele. Boa sorte. Você vai precisar. :)

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Você pode querer trocar o seu Pomada Leaf Basker para a fundação.


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                           CAPÍTULO IV - Muska Lacka
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Depois de uma curta visita à Brownboo Village e uma tentativa frustrada de chamar a Lua Navio da aldeia que são enviados em sua maneira de explorar a Sun & Moon Temple
para descobrir o que aconteceu com o navio. Quando você chegar ao templo,
reunirá Ungaga. Ele vai informá-lo que o templo é cheio de monstros (Como se poderia esperar nada menos) e da aldeia de Muska Lacka foi destruída pelo Gênio Negro. O objetivo aqui será o de restaurar a aldeia e limpar o templo para encontrar o navio lua.

Como você progressos através do templo, você terá um par de cenas curtas mostrando Ungaga conversando com seu amigo de Brownboo Village, que vai manter tentando convencer Ungaga que ele é forte e que ele deve ajudar na Toan sua pergunta para derrotar o Gênio das Trevas.

A primeira coisa que você deve fazer é a cabeça acima das escadas e entrar no templo para
recolher algumas peças Atla e começar a reconstruir a cidade. Quando você sair do o templo você aparecerá perto da frente do templo, e pode chegar ao aldeia, sempre em frente até o arco formado pelos dois ossos.

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                                SUN & TEMPLO DA LUA
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O templo do sol e da lua vai oferecer uma refrescante mudança na aparência do masmorras outros, mesmo os baús assumir um olhar diferente aqui. O número de Atla que aparecem em cada andar e se o piso é uma zona limitada é totalmente aleatória, com excepção de um par de pisos que serão anotados nas orientações nível abaixo.
A chave para abrir o caminho para baixo em cada piso será de ardósia do Rei e pode ser encontrada depois de derrotar um inimigo aleatório no chão. Algumas portas dentro do Sun & Moon Temple exigirá a chave de pedra para abrir. A chave para a voltaNíveis é chamado o caminho da chave secreta e será encontrado em baús.

Nível 1:
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Você sabe que o objetivo básico dos pisos até agora, recolher o tesouro e Atla e depois passar para o próximo nível. Os inimigos deste andar irá incluir Fantasmas e múmias e deve ir para baixo com bastante facilidade.
Nível 2:
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Os mesmos objetivos básicos apresentam-se aqui e mais uma vez Múmias e Fantasmas podem ser encontrados, bem como um novo inimigo, os Chefes Bomber.

Nível 3:
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Os objetivos são, naturalmente, o mesmo aqui e os inimigos que aparecem incluir o Fantasmas, Múmias e Chefes Bomber. Eu também encontrei o Imita o primeiro este nível e, embora o olhar um pouco diferente, eles vão para baixo como rapidamente as versões anteriores. Não seria seguro supor que qualquer caixa deeste nível baixo pode ser um mímico.

Nível 4:
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Você adivinhou, mais dos mesmos objetivos aqui. A oposição neste chãose expande para incluir outro novo inimigo, o Golems.

Nível 5:
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Este piso inclui os mesmos objetivos e seleção de inimigos como o anterior nível e por esta altura você deve estar recebendo uma coleção bastante agradável de Atlapeças.

Nível 6:
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Vocês estão se divertindo ainda? A coleção de peças Atla tem que continuar crescendo
e isso significa continuar a sua descida para o templo. Este nível tem o
mesmos objetivos que os níveis anteriores e os mesmos inimigos que estão presentes com a
Além de Blair e seus ataques com bola de fogo para o elenco, refrescá-lo fora
com um pouco de gelo e ataques baseados continuar a sua viagem através do templo.

Nível 7:
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Você vai encontrar mais do mesmo aqui, recolher os Atla e tesouro e mover para o nível seguinte. Os monstros aqui são os mesmos que o nível anterior com a possível adição de Crabby Hermits.

Nível 8:
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Este piso vai realizar as últimas peças Atla você precisa completar alguns dos principais edifícios em Muska Lacka assim recolher todos eles e certifique-se de cabeça para trás começar a construir na vila, se você não tiver feito isso, você deve ter colocado e ativado, pelo menos, o evento em 3 Sister's House antes de pode se aventurar mais fundo dentro do templo. Os monstros aqui incluem o mesmo
que você enfrentou no nível anterior.

Nível 9:
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Este piso é muito pequena e se destina a certificar-se que tenha adquirido Ungaga e introduz sua habilidade especial. Quando você chega a este nível que você vai ver uma sequência de cinema curta mostrando os dois irmãos golem falar e então eles vão te atacar. Você deve fazer o trabalho rápido deles em seguida, avançar para a porta com a névoa escura e uso responsável da Ungaga
ataque para limpar a passagem que você possa continuar para o próximo nível.

Level 10:
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Estamos de volta a mais do mesmo e Atla tesouro recolher a este nível.
A lista de inimigos cresce novamente para incluir as Dunas.

Level 11:
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Este nível é como o anterior, ir coletando o Atla como
você luta contra os inimigos familiar que você enfrentou no último nível, então chefe
para o nível seguinte.

Level 12:
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Este é apenas mais do mesmo, os inimigos serão os mesmos na
últimos dois níveis, apenas percorrer-los, recolher os Atla e passar para
o próximo nível, que com certeza será muito divertido. Como uma nota lateral, eu fiz funcionar
no primeiro King Mimic da masmorra neste nível.

Level 13:
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Esta será sempre uma região limitada, onde são forçados a usar o seu mais novo
aliado na luta contra o Gênio das Trevas ... Ungaga. O maior desafio aqui vai ser aprender a lutar com Ungaga se você não usou ele na níveis anteriores e não ter gasto algum tempo construindo a sua arma, que eu não tinha, porque a única arma que ele tinha era o Fighting Stick. A chave para esse nível é de apenas tomar o seu tempo e matando os inimigos até encontrar o Ardósia para sair do nível então correr ao redor pegar as guloseimas e vão embora.

Level 14:
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Isso é muito bonito nível de uma outra norma, recolher o tesouro e Atla enquanto lutava contra os monstros que agora inclui o Dragão Azul.

Level 15:
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E aqui temos um outro nível de série com os mesmos objetivos de antes, mas monstros agora têm mais um aliado na tentativa de pará-lo, Aço Giants que você pode se lembrar de seu breve encontro no início do templo.

Nível 16 e 17:
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Eu sou o agrupamento desses dois níveis em conjunto, uma vez que são ambos os níveis de padrão
onde os seus objectivos incluem a recolha de Atla e encontrar a chave para mover para baixo
um outro nível. Não haverá novos monstros nesses níveis.

Após esse nível você deve voltar e terminar a construção de Muska Lacka. Você deve certificar-se obter 100% na análise Georama para pegar a Mirage para Ungaga e um diamante para ajudar com a atualização de arma. Você também precisa ativar o evento na casa do chefe e depois começar a Signet Sol e da Lua de Signet Zabo e Enga. Agora você está pronto para ir desafiar o patrão do Templo do Sol e da Lua.

Level 18:
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Quando você chegar a este nível, você verá duas estátuas com as impressões que correspondem os dois sinetes você só pegou na cidade. Vá até eles e colocar os sinetes nas estátuas apropriado para abrir as portas e assistir a um seqüência de cinema curto que leva a luta com o chefe do Templo.
BOSS FIGHT: A MALDIÇÃO DO REI

Este chefe é um dos mais fáceis na minha opinião, mas que poderia ser por causa de o nível em que eu tinha construído arma Ruby's pelo tempo que cheguei à nível final do Templo do Sol e da Lua, independentemente de quão poderosa a arma você tem a estratégia é a mesma.

Como a grande forma em forma de homem se aproxima de você precisa usar o cargo Ungaga ataque até que o fluxo de fumaça em um círculo ao redor do caixão. Uma vez o caixão está exposto, mudar rapidamente para o personagem com o mais poderoso arma e certifique-se que você tem Santo, como é elemento ativo e bater o expostos caixão. Isso faz com que a fumaça começar a reformar o corpo em forma de homem e mais uma vez avançar para você, antes que ele reformou você deveria mudar
para Ungaga e iniciar seu ataque de carga, isso fará com que o corpo de fumaça para ser dissipada novamente assim que vem para você permitir que outro golpe do seu personagem mais poderoso. Se você tem uma arma decente isso não deve leva muito tempo, no meu jogo Ruby levou-o em duas batidas fazendo em torno de 1100 danos com cada batida de seu anel de Santo alinhados.

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Depois de ter derrotado o chefe de uma passagem se abrirá levando para a Lua
Navios e uma seqüência de curto Duel vai seguir e, em seguida, você será a bordo do navio
e indo para a lua para visitar Amarelo Drops e tentar descobrir uma forma de
selar o Gênio Negro longe e impedi-lo de uma vez por todas.


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                         CAPÍTULO V - DROPS AMARELO
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Após uma breve sequência de cinema mostrando a viagem para a lua e reunião Toan
um par de pessoas lua você estará de volta no controle para explorar a cidade
Drops de amarelo. Você deve fazer uma rápida viagem ao redor Yellow Drops para obter uma
sensação para o layout da cidade, você deve observar os locais de Samba e Jive. Samba irá cuidar de armazenar seus itens na cidade e é Ledan loja estará localizada dentro da casa Jive está do lado de fora. Uma vez que você terminar a sua viagem ao redor da cidade vá para dentro do grande edifício central, onde você reunirá Ledan. Ele lhe dirá que o patrão tenha ido através do Mar Lua entrar nos jogos no Coliseu e então você vai ser mostrado para a entrada de Mar da lua. Ledan vai voltar para a cidade e sua loja estará aberta das Deste ponto em diante e é um bom lugar para comprar itens essenciais. Uma vez que você está todo equipado, é hora de cabeça para o mar da lua.

Nota: Você deve dar a boneca para Clay Marnia, que será ao lado o arco de pedra no final do caminho você começa quando você recuperar o controle de Toan após a viagem à lua. Ela lhe dará uma jóia única, Sol, que adiciona vários bonus quando ligado a uma arma.

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                                MAR DA LUA
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O Mar da Lua será diferente de qualquer uma das dungeons anteriores que você explorou-se a este ponto. As vias e os quartos são a superfície da lua e estão abertas, sem paredes em qualquer lugar para ser visto. Isto significa que os mísseis pode viajar através do espaço normalmente bloqueadas por paredes que acrescenta um elemento de perigo para os monstros com ataques de longo alcance. Nas orientações de os níveis abaixo quando me refiro a um nível normal, isso significa que existem
sem elementos da história ou eventos especiais a este nível, ainda há uma chance que o nível vai ser uma zona limitada. O número de Atla por nível será ser aleatória como se fosse em calabouços anterior.

Para se deslocar entre os níveis, sobre o Mar da Lua terá Gun Powder que ser retirado por um dos monstros depois que morre. Há pontes levadiças sobre Mar da Lua que vai exigir o punho para funcionar corretamente. O Back Níveis do Mar da Lua pode ser alcançada usando o Bravery Launch, um item raro que podem ser encontrados em baús.

No. 1 Crateras:
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A primeira área do Mar da Lua deve ser usada para se familiarizar com o novo ambiente. Os inimigos neste nível incluem o Hellpockle, Bruxa Hellza e Bug Moon, que devem descer com facilidade se você passou algum construção do tempo, pelo menos, um corpo a corpo e um lutador de longa distância. Uma vez que você exploraram o nível e recolhidos todos os Atla e baús ativar o grande
canhão e vá para a cratera que vem.

No. 2 Crateras:
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Os objetivos neste nível são os mesmos que o nível anterior, recolher todos os Atla tesouro e depois passar para o próximo nível. Os monstros aqui incluem uma nova adição, o Gyon espaço, ele pode ser chato mas não é muito perigoso.

Não. Crateras 3 e 4:
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Estas duas crateras são para níveis normais com o mesmo rol de monstros você enfrenta no nível anterior. Existe a possibilidade de que imita mostrará até a partir do nível três, lembre-se este facto ao peito de abertura. Uma vez você coletou o Atla e tesouro continuar para o próximo nível.

No. 5 Crateras:
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Acho que a beleza da lua deve ter desgastado por este ponto tão só Tire sua bunda em movimento e recolha o Atla e tesouros e continue através Mar da lua. Os monstros neste nível incluem agora os Diggers Lua, um muito chato e possivelmente monstro perigoso.

No. 6 Crateras:
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Os dentes brancos começam a aparecer a este nível. Eles são um upgrade versão dos Lobisomens e são tão fáceis de derrotar. Depois de explorar o nível ea cobrança da Atla e mover tesouro para a cratera que vem.

No. 7 Crateras:
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Este é um outro nível normal, apenas recolher os Atla e tesouro e manter mover através do Mar da Lua. A lista monstro expande novamente a este nível com a adição dos vulcanos. Eles são uma versão mais poderosa do Dunas que você conheceu no Templo do Sol e da Lua e são imunes ao fogo.

No. 8 Crateras:
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Você vai encontrar Osmond, o chefe do povo lua pela primeira vez que você visita este nível. Ele irá transportar de volta para Yellow Drops e explicar por que ele está indo para o Coliseu, em seguida, juntar-se como seu aliado final. Quando você voltar a este nível alternar para Osmond, mover além do grande diferencial para o canhão e usá-lo para chegar ao próximo nível.

No. 9 Crateras:
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Este será outro nível normal, apenas coletar o tesouro e, em seguida, Atla continuar para o próximo nível. Achei que o primeiro rei Mimic do calabouço em esse nível que deve ter cuidado ao abrir as caixas grandes de agora em diante.

N º 10 Crateras:
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Isso é mais do mesmo, apenas recolher os Atla e tesouro depois passar para o próximo nível. A lista de monstros irão crescer novamente com a adição de os Titãs, um inimigo lento que os ataques como o Golems e do Aço Gigantes da masmorra anterior.

N º 11 Crateras:
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Este será provavelmente o nível mais irritante do calabouço inteiro. Você se limitam ao uso Osmond a este nível e as possibilidades são você não teve qualquer tempo (ou inclinação) para construir as suas armas e ele é muito fraco. A melhor maneira de obter este nível de passado é para comprar várias bombas e usá-los em todos os dos inimigos que você encontrar até encontrar a pólvora. Você também pode compra de uma das armas da loja Ledan e tentar combater os monstros este nível, mas estar preparado para usar uma grande quantidade de pó de reparação no processo.

No. 12 Crateras:
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Este nível é o retorno à rotina normal de recolha de Atla e tesouros passando em seguida para o próximo nível. A lista de monstros agora inclui o Barões do Crescente que possuem bons ataques de longa e curta.

N º 13 Crateras:
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A coisa mais notável sobre este nível é a adição de um novo adversário, Arthur. Este é provavelmente o mais poderoso dos inimigos encontrados na Lua Mar e também demonstra ser um dos mais rápidos. Explore o nível e recolher Atla tesouro e, em seguida, passar para a próxima da  ratera. Apenas mais um nível fica entre Toan e do Coliseu.

N º 14 Crateras:
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Este nível é apenas mais do mesmo, recolhendo o Atla a este nível será fornecer as peças última coisa que você precisa para construir o gigante Sol e uma vez que está feito, você deve acionar o canhão e deixar o calabouço para o momento. Depois de sair do calabouço, você deve voltar para a fábrica da Lua e acabamento reconstrução do Gigante dom. Ficará faltando apenas uma peça para o peito
do Gigante, a Esfera Sol (a.k.a. Pez Sphere). Este é o preço no Coliseu e agora você deve ter o bilhete que é necessário para entrar no concorrência, para o que você está esperando? Tome um minuto para verificar se você está bem estocaram suprimentos então cabeça para o Coliseu.

N º 15 Crateras (O Coliseu):
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As portas do Coliseu estar diante de vocês e um hellpockle vestida de vermelho simboliza
fora. Caminhe até ele e usar o bilhete, ele irá abrir as portas para o Coliseu. Dentro você vai encontrar só há uma esquerda combatente e Parece como se ele nunca foi derrotado, acho que é hora de mudar isso.

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BOSS FIGHT: JOE Minotauro

Isso tem que ser o chefe mais difícil de bater que você encontrou até esta ponto do jogo ... Pena que ele nunca deveria sequer chegar ao ataque, a menos que se descuidar durante essa luta. Para derrotar Joe selecione o lutador mais forte e movimentar-se o anel até que um dos barris é entre você e Joe.
Ele vai parar e pegar o barril e começa a beber, esta é sua sugestão para mover-se em terra e um ataque. Após o desembarque o ataque dodge se afastar Joe, encontrar um outro barril e repita o processo até que ele morra. Usando este padrão de ataque, você deve ser capaz de derrotar Joe, sem tomar nenhum dano.

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Depois de ter derrotado Minotauro Joe você será levado para fora. Vá para o Lua de fábrica e colocar a Esfera dom para o peito do Gigante da Lua, em seguida, voltar para o modo de andar no chão da fábrica. Você verá um pequeno seqüência de cinema onde Osmond tem uma missão briefing e depois diz-lhe para apenas deixá-lo saber quando você está pronto para o ataque Dark Heaven Castle.
Pegue este tempo para ações em todos os fornecimentos necessários e, em seguida, falar com Osmond e deixá-lo saber que você está pronto para continuar. Haverá um outro cinema seqüência que mostra o Gigante dom decolando e indo em direção Dark HeavenCastelo para o confronto final com o Gênio Negro.


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                       CAPÍTULO SEIS - CASTELO CÉU ESCURO
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A seqüência de cinema vai continuar mostrando a abordagem da Dark Castle Céu e uma conversa entre o rei das fadas e Seda, que vai revelar um pouco mais de a história por trás do Gênio das Trevas. A cena mudará então fora mostrando a batalha entre o gigante Sol eo Gênio Negro, que termina com o Sol Gigante explodir o Gênio Negro. Toan e seus aliados acham que eles derrotado
o Gênio Negro até verem General Bandeira, e explica que o Gênio eles destruíram era simplesmente um rato que tinha sido administrado com uma pequena quantidade do poder das Trevas Genie é verdade e que o verdadeiro Dark Genie está dentro da bandeira e ele começa a destruir o gigante dom. O uso de um poder tão grande de the Dark ruínas Genie corpo Gerais Bandeira e ele a abandona em seguida, dirige de volta Céu escuro dentro do castelo. Toan e Osmond são resgatados por Dran e caiu fora no pátio da Dark Castle, onde o céu Dran Toan diz que ele tem que apressar-se e entrar no castelo para enfrentar o Gênio Negro, enquanto ele está em uma condição enfraquecida.

Toan cabeça dentro de onde ele fala de Seda e aprende mais sobre a criação do Gênio Negro Seda e envolvimento em todo o assunto. Seda abre Galeria da Hora e diz Toan para encontrar os fragmentos de sua memória, ele à esquerda dentro da galeria e voltar ao passado para impedir os eventos que levaram para a criação do Gênio Negro. Parece fácil, corre através Toan abriu a porta e você se encontra no primeiro andar da Galeria of Time, título para o seu confronto final com o Gênio Negro.

Quando você sair da galé de tempo que você vai encontrar o Rei das Fadas no exterior,
o salão. Ele abriu uma loja para mantê-lo bem abastecido em todos os suprimentos que você precisa, incluindo itens de cura, acessórios e até jóias em o baixo preço de 3000 cada um. Esse calabouço deveria ser bastante simples para você neste momento no jogo, se você gastou seu tempo construindo-se uma longa lutador de gama e um lutador de curto alcance ao ponto em que seu ataque e avaliações magia são superiores a 100 para cada um. Se você não construir a sua armas muito bem, você deve ter o tempo para fazê-lo agora porque o passado chefe é um dos mais desafiadores do jogo.

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                              GALERIA DE TEMPO
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Eu estou mudando o formato da seção explicação para este calabouço. Você deve ter notado que o nas masmorras do parágrafo anterior para breve cada nível iria dizer-lhe que tipo de nível para esperar, que novos monstros você enfrentaria e qualquer comentário especial que eu tinha sobre o nível. Os níveis
para este calabouço consiste em uma série de níveis normais, ao acaso e, em vez
de tentar pensar em mais ou menos vinte maneiras de dizer isso, eu tenho mudado para uma nova
formato de resumo de nível.

A chave de nível para a Galeria do Tempo é os ponteiros do relógio, este item será caiu por um monstro aleatório sobre o nível quando ele for derrotado. A chave para portas fechadas, na Galeria do tempo é a chave PitchDark. O item necessário para abrir o caminho para o chão para trás na Galeria do Tempo é o Flapping Duster e é muito raro, eu encontrei um no calabouço todo.

5 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Bat Evil (4 ABS), Dancer Curse (5 Abs), Flor das Trevas (5 Abs)
Comentários - Este foi um nível limitado (Abs Down) no meu jogo.

18 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Billy (6 Abs)
Comentários - Este foi um nível limitado (Sede) no meu jogo.

23 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Living Armor (6 Abs)
Comentários - Não era um baú de armas a este nível.

38 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Mimic (6 Abs)

Há 51 anos:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Dasher Rash (6 Abs)

Há 66 anos:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Club (6 Abs)
Comentários - Não era um baú de armas a este nível.

Há 102 anos:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Coração (6 Abs)

109 anos:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Diamond (6 Abs)

Há 122 anos:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Spade (6 Abs)
Comentários - Não era um baú de armas a este nível.

140 anos:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Joker (6 Abs)

151 anos atrás:
^^^^^^^^^^^^^^
Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Inexistência

162 anos:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - King Mimic (18 Abs)

205 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Lich (12 Abs)

208 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Blizzard (8 Abs)
Comentários - Não era um baú de armas a este nível.

213 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos monstros - Alexander (15 Abs)

225 anos:
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Nível Tipo - Normal
Novos monstros - Black Dragon (20 Abs)

238 anos atrás:
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Tipo de Nível - Nível Normal
Novos Monstros - Não haverá novos monstros para o resto da masmorra.
Comentários - Não era um baú de armas a este nível.

249 anos atrás:
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Nível Tipo - Normal
Comentários - Este foi um nível limitado (Sede) no meu jogo.

300 anos atrás:
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Nível Tipo - Sempre um nível limitado (Xiao Only)

310 anos atrás:
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Nível Tipo - Sempre um nível limitado (Goro Only)

322 anos atrás:
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Nível Tipo - Sempre um nível limitado (Ruby Only)

340 anos atrás:
^^^^^^^^^^^^^^
Nível Tipo - Sempre um nível limitado (Ungaga Only)

356 anos atrás:
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Nível Tipo - Sempre um nível limitado (Osmond Only)

382 anos atrás:
^^^^^^^^^^^^^^
Nível Tipo - Normal
Comentários - Não era um baú de armas a este nível.

400 anos - noite do incidente:
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Este é o nível final, acessível apenas depois de ter coletado todos os Georama Peças e visto todas as memórias reconstruídas de Seda. Você deve ser preparado para uma dura batalha antes de descer a este nível. O Gênio das Trevas será o inimigo mais difícil que você enfrentou até com armas poderosas.
BOSS FIGHT: Gênio Negro

Primeira Fase:
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Na primeira parte da batalha mãos do Gênio das Trevas entrará para fora do o chão para atacá-lo. Sua mão direita e esquerda só serão vulneráveis
​​a um certo tipo de ataque elemental e nunca será o mesmo vulnerável a elemento. A cor da gema na parte traseira de sua mão irá indicar qual elemento que está vulnerável e só vai mudar quando ele cruza suas mãos através de seu peito e dobras em suas asas perto de seu corpo. Você deve enfrentar o Gênio Negro e vê que mão empurra para o chão
e observe a cor da gema em que a mão, desta maneira você pode julgar quando começar a se mover para esquivar do ataque e vai saber qual o elemento para definir ativo em sua arma. As mãos levará alguns milhares de pontos de dano para derrotar o então seja paciente. O único dano que você deve tomar nesta fase de a batalha é contra um ataque quase invisível, que faz cerca de vinte a
trinta pontos de dano e não pode ser evitado. Se você não quer mudar elementos de todo o tempo apenas para remover todas as afinidades elementais da arma. Isso fará com que ele faça menos danos do que seria com o correspondente afinidade elemental mas vai poupar alguns dos problemas.

Segunda fase:
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Uma vez que as mãos são derrotados na próxima fase da batalha começará. A Dark Genie agora aleatoriamente alternar entre a atacar com uma rajada poderosa que atira de cabeça eo ataque inevitável que ele usou antes. Você deve esquivar-se para o lado para evitar o feixe poderoso e fotografar imediatamente sua cabeça usando Ruby (ou o seu mais poderosos ataques variou). Se ele começar a usando o ataque inevitável repetidamente, apenas como alvo a cabeça e fogo no
vai a cabeça é derrotado ou ele começa a usar o ataque do feixe de novo. Faça certeza que você mantenha-se curado durante esta fase da batalha.


[DICA] Graças a tentar amn e Kevin

Use uma poção Stamina para "evitar" qualquer dano em seu personagem, quando o escuro
Genie lança o ataque aparentemente inevitável. Embora você ainda vai receber
derrubado, você vai perder nenhum ponto da HP.



Terceira etapa:
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Com a cabeça derrotou os turnos Dark Genie à sua forma final que parece como um inseto grande de algum tipo. Ele também convoca a olhar demoníaco guardas para lutar ao seu lado nesta fase final da batalha. Esta fase do batalha pode ser travada através de um par de estratégias diferentes. Você pode matar os dois guardas que farão o Gênio Negro abrir a boca e expor um orbe que você tem para atingir a prejudicar essa forma final. Se você não matar os guardas, ele irá aleatoriamente abrir a boca para expor a área vulnerável, dando-lhe a oportunidade que você precisa derrotá-lo. Os ataques que ele usa no presente formulário são o mais mortal que você nunca encontrou. O primeiro é um poderoso
feixe de energia que acompanha você através da tela. Para driblar a corrida de ataque em um círculo de distância da estrada e, em seguida, em direção ao lado de seu corpo. Se esta não funcionar, você terá uma grande quantidade de danos, apesar de uma batida não será suficiente para matá-lo neste momento você será gravemente feridos e bateu no chão. Se isso acontecer, você deve ter um prémio de frango em um dos slots de item ativo e usá-lo assim que voltar para o seu pés, se você não desta vez corretamente eo feixe ainda está ativa você morrer, nenhum personagem pode ter dois hits deste ataque. O outro ataque deste usa a forma são ondas de energia que viaja através da terra, ele parece só usar este ataque depois de bater a gema dentro da boca e pode ser evitado facilmente. Este formulário pode dar-lhe alguns problemas e não devem ser tomados levemente. Eu recomendo ter pelo menos nove galinhas prémio no slot item ativo apenas no caso você tiver problemas para desviar o ataque do feixe e tem um pouco em stand-pós e pós revive no caso do seu lutador escolhido
desce durante a batalha.

                                 ~*~*~*~

Se você está tendo problemas nessa batalha você provavelmente tem armas mais fracas e deve considerar a construí-las um pouco mais antes de tomar na final batalha. Você deve ter uma forte arma para Toan por este tempo e ele vai ter o melhor momento na primeira fase desta batalha, enquanto ele tem um rating de ataque de mais de 200 e uma taxa de mais de 100 mágicas com altas classificações
em todos os elementos. Quando lutei com o Gênio Negro tive a Crônica Espada com tudo maxed exceto o rating de ataque, que estava em 220 e este tirou as mãos em torno de seis acertos. A segunda fase requer que você fazer uso de ataques de longo alcance para acertar a cabeça e a terceira fase ser muito mais fácil com alguém que pode atacar de longa distância. Eu usei Ruby para essas duas fases e teve o Armlet Secret com todas as estatísticas, excepto maxed para a magia que foi em torno de 240. O chefe levou quatro hits da parte de trás o quarto com Santo activa da arma eo formulário final levou cinco hits de médio alcance com a Santa ativa na arma. Você pode vencer esta batalha com armas mais fracas, mas esperar uma luta longa e se preparar adequadamente.
_________


Depois de derrotar o Gênio Negro você vai ver a seqüência final do jogo de cinema. Eu não vou entrar em detalhes, você só tem que vencer o Gênio Negro e ver o fim para si mesmo.

Uma vez que a seqüência do cinema é concluída assistir a todos os créditos e permitir que o jogo para salvar o jogo limpo bandeira para cartão de memória. O Demon Shaft é agora aberto para a sua exploração em qualquer jogo onde você chegou Dark Heaven Castelo. Esta é uma dungeon level 100 com a maioria dos inimigos que você tem encontradas em todas as outras dungeons, bem como uma pequena seleção de novos inimigos, leia a seção abaixo um breve resumo do que você pode esperar
dentro do Demon Shaft.


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                      BÔNUS DUNGEON - o Demon Shaft
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O Demon Shaft é sua recompensa para vencer o jogo, um enorme cem Dungeon nível cheio de tesouros e reforçado com os inimigos que você já enfrentou ao longo do jogo, assim como algumas caras novas. Eu não sou vamos fazer um passo a passo do Demon Shaft, mas vou dar algumas dicas
e dicas sobre o que esperar no Demon Shaft e como se preparar para a desafios pela frente ....


- The Demon Shaft não parece ter limitado os níveis e, claro, não haverá   ser qualquer Atla no calabouço. Os principais objetivos em cada nível deve ser   lutar até você adquirir a chave para o nível seguinte e, em seguida, recolher   todos os tesouros e evitar o combate, a menos que você precisa para o nível máximo de uma arma.

- A chave para abrir caminho a um novo patamar dentro do Demon Shaft é   a crista Cavaleiro Negro. A Chave de Prata vai abrir os portões fechados no interior   o Demon Shaft. O olho de cristal pode ser usado para abrir o caminho para a volta   andar em qualquer nível do eixo do Demônio.

- Os monstros na Demon Shaft, bem como o calabouço, irá mudar   depois a cada 20 níveis. Estas alterações incluem a adição de novos monstros   e alguns monstros antigos mudar seus pontos fortes e fracos elementar.

- Os monstros na Demon Shaft pode realmente fuga hit points arma quando   você atacá-los com armas brancas. Se você planeja usar Toan, Goro ou   Ungaga então você deve usar um de seus slots para item do auto reparo   pó para que você não precisa se preocupar em perder a sua arma favorita.

- Os inimigos aqui vai fazer mais dano do que qualquer coisa que você encontrou no   masmorras anterior para ter certeza de trazer alguns itens de cura. Você   também deve trazer um abastecimento normal de água no caso de você topar com um longo trecho de níveis sem mananciais subterrâneos.


Essas dicas devem vê-lo através do Demon Shaft. O chefe da 100 nível deve ser fácil em comparação com o Gênio das Trevas. Vou acrescentar algumas estratégias para derrotá-lo na próxima atualização. Os novos monstros que você vai encontrar dentro do Demon Shaft não deverá levantar quaisquer desafios que você não será capaz de vencer e eu não pretendo atualizar o bestiário para incluí-los. Seu recompensa por completar o calabouço é a Espada Chronicle2.



___ ___________04. REBUILDINGTHEVILLAGES | |


Saiba onde e como construir as casas para todos que você encontrar. Não é possível descobrir a si mesmo? Você homem triste. Oh bem, isso é o que esta secção é para. Esta é pertinente para o modo de Georama só. Vou guiá-lo através de construção da vila ideal que toda a gente imagina. Claro, é seu trabalho recolher todos os Atla primeiro. Bem, o que você está esperando? Comece a trabalhar você
preguiçoso!
Eu, a minha melhor habilidade, tente colocar para fora uma visão panorâmica da aldeia uma vez que foi montada corretamente. Ou seja, você pode usar estes mapas puro ASCII como uma referência rápida a respeito de onde todas as casas deve ser definida corretamente. Lost você ainda?
Há maneiras de fato várias lay-out das aldeias, apenas contanto que você satisfazer todos os habitantes da aldeia. Experimente coisas diferentes. Meu caminho é Não é o único caminho a percorrer. Esta é apenas uma referência rápida para quando você estiver totalmente perplexo.


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                                Norune VILLAGE
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Bem, naturalmente, você vai precisar do Atla você recolheu da Besta Divina Cave. Não tem? Volte e pegue! Chiça. Enfim, como você pode ter suspeito, a única maneira de avançar para outras aldeias, é a primeira reforma, e refiro-me completamente reabilitar Norune Village antes de passar para o outro. Bem, mesmo se você quisesse, você não pode de qualquer maneira. Então eu acho que você está preso com Norune bom e velho até que você tenha, ou melhor, Toan ajudou os pobres mendigos da aldeia. :)

Ok, acho que o primeiro par de Atla você pode acumular pode ser suficiente para reconstruir
Macho casa, mas eu detesto ir ao trabalho de dizer-lhe que cabanas construir em ordem. Portanto, vou apenas aleatoriamente dizer o que você precisa, e como você está indo para renovar cabanas seus vizinhos companheiros "... err, casas. Em seguida, você pode simplesmente procurar o que você precisar de ajuda e fotografar. :)


100% em todas as três categorias da Análise Georama e obter: Moinho Slash!
Você não pode me culpar por tentar. start = P Vamos com sua casa, pois é sua prioridade número um para manter seu material n mãe feliz ". Seja seu pequeno anjo e começar a construir! Além disso, pode contar com Toan dormindo em sua cama hoje se você fizer as coisas corretamente. Hell, os aldeões se tornará tão conteúdo, você pode esquecer que eles estavam lá.


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CASA DO Toan
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Os itens necessários:
- Chaminé
- Barril
- Llama
- Stray Cat
- A mãe Toan, Renee
- Lá em cima de armazenamento

Como construí-la: Desde que sua mãe, ou melhor, a mãe de Toan gostaria que o sol que brilha intensamente sobre ela, a primeira coisa que deseja é ter certeza a casa está virada a nascente. Dessa forma, a primeira coisa que verá quando Renee ela acorda é o sol.

Prêmios: Se Toan resgatou que Stray Cat volta na Divina Beast Cave, em seguida, ele segue para casa. De lá, você pode alterá-la em um felino temível guerreiro. Ele irá participar da sua festa, seu nome é Xiao, mas "Kittycat" é um bom nome também. :)


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CASA DO ALNET
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Os itens necessários:
- ALNET
- ALNET irmão mais jovem, Carl
- Cabana
- Lâmpada
- Llama
- Escada

Como construí-la: Se você tem conversado com ALNET ultimamente, você sabe que ela detesta
os irmãos Macho. Na verdade, detesta é uma palavra tão forte, não gosto muito é o melhor palavra para ela. Para mantê-la feliz e confortável posição, sua casa em longe da casa do irmão Macho possível.
Recompensas: ALNET lhe dá uma vara de pesca por ser tão amável. Pena que você é muito
jovem que ela.


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CASA DE MACHO IRMÃO
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Os itens necessários:
- Anexo quarto
- Barbell
- Cerca
- Lâmpada
- Macho
- Macho irmão é grande, Komacho

Como construí-la: Observe o musculoso sobre os irmãos? Bem, eles gostariam para manter suas formas dessa maneira. E como? Somente por deixá-los trabalhar com esses monstros vicioso em Divine Beast Cave. Coloque a sua casa, perto da entrada e deve ser mais que suficiente para mantê-los felizes, ou seja, até se perder uma perna. Seu apetite insaciável de músculos e cérebros menos dá
monstros uma ligeira vantagem sobre eles, sim? :)
Recompensas: Komacho Stone Breaker oferece como recompensa por seu comportamento disparatado de carpintaria e outras coisas. O Stone Breaker é eficaz em um dos pisos do Divino Cave Besta. Os irmãos Macho sair e quadrado fora para resolver as coisas de uma vez para todos.


===============
CASA Claude
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Os itens necessários:
- Bancada
- Cabana
- Candy Box
- Claude
- Cerca
- Lâmpada

Como construí-la: Conhecer Claude, ele gosta de comer é cozinhar ALNET. Por que não
torná-los vizinhos vizinhança? Recompensas: Aqui está um exemplo da seqüência de tempo em Dark Cloud.Como as pessoas reagem de forma diferente em diferentes momentos do dia, você pode querer visitar cada- uma no período da manhã, tarde e parte restante do dia. Alguns dos eles podem dar-lhe presentes. Claude é um grande exemplo. Durante a manhã, ele vai sinto generosa e dar-lhe doces item; à noite, ele vai se sentir ainda melhor e desistir de alguns de Queijo e sabão! Ótimo! Oh, não se incomode durante a tarde, embora. Ele está dormindo naquele momento. : P


==============
CASA Paige
==============
Os itens necessários:
- Cabana
- Cerca
- Lâmpada
- Paige
- O pai de Paige, Pike
- Rodas

Como construí-la: Um lugar ao lado da lagoa de pesca é mais benéfico para Pike
que para Paige, uma vez que Pike ama pescar. Você pode aprender algumas coisas com ele
que você conhece?

Recompensas: Paige malhas de uma bolsa nova e maior para você. Agora ele pode conter até 60
itens. Whoop!


==============
Casa de Laura
==============
Os itens necessários:
- Tia Laura
- Cabana
- Cerca
- Gina
- Lâmpada
- Tricycle

Como construí-la: Laura não suporto o barulho vindo do chefe da aldeia de casa. Uma boa idéia é mantê-lo a uma certa distância do chefe. Coitadinho.  Prêmios: Se você começar o triciclo como Gina pediu, ela vai adorar mais do que nunca e também entregar pena de Dran. Aww, que não é doce?


===============
BUGGY Feitor
===============
Os itens necessários:
- Luz
- Inscreva-se
- Suprimentos
- Feitor

Como construí-la: Feitor vai se contentar com o lugar onde quer que você colocou, assim como
desde que sua loja será repleta de clientes. Ele é um cara eh easy-going?

Recompensa: Nada de especial. Mas desde que você ajudou a reabrir sua loja, ele será
mais do que disposta a lhe vender itens, ou vice-versa. Venda de itens que você encontrou
na caverna não é uma má idéia para acumular esses Gilda!

~ * NOTA Um APRESENTADO POR: Lanier David ~ *
* ~ ~ *
~ * Se vc não tiver pique quando u gaffers terminar buggy, gaffer terá ~ *
* ~ Menos itens fraco que o normal (que terá um problema nas costas depois colocando-se ~ *
~ * O sinal). ~ *


================
CASA da bruxa
================
Os itens necessários:
- Bancada
- Cabana
- Cerca
- Jar
- Hag
- Lâmpada

Como construí-la: A bruxa tem um gosto incomum para assistir Big Windmill Dran
lâminas. Isso lhe dá prazer doentio. Prêmios: A bruxa vai oferecer para manter os itens desnecessários, você tem como armazenamento e outras coisas. Ótimo lugar para deixar os itens redundantes, ou itens que você gostaria deuso posterior.


================
MOINHO DE Dran
================
Os itens necessários:
Lâminas de Dran -
Corno de Dran -
- Inscreva-se
- Tocha

Como construí-la: Colocá-lo no centro da vila irá servir como um bom
monumento de uh, algo assim.

Recompensa: Você vai lutar com o chefe! Yay!


==========
MOINHOS DE VENTO
==========
Os itens necessários:
- Ladder
As pás do moinho -

Como construí-lo: Você pode realmente colocar esses qualquer parte da cidade, apenas contanto
como ninguém reclama.

Recompensa: Nenhuma.


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                              Matataki VILLAGE
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O vilarejo próximo na linha que está esperando para ser reconstruído. Quase todo mundo aqui
gostaria de uma tocha, então é melhor você ter esses preparados. Você geralmente vai
encontrar o Atla a esta vila no Wise Owl Floresta (duh). Agora, vá Atla
caça e então podemos conversar. Vamos começar com a Casa do Cacau, visto que é o
primeiro você precisa se preocupar.


100% em todas as três categorias da Análise Georama e obter: machado!
__________________
  | Legenda:                 |
  |                                 |
  | X Entrada =             |
  | Entrada V = a          |
  | Floresta _                |
  | | _ | = WaterMill       |
  | (_) = Árvore             |
  |-W = Bem                 |
  | G = Caminho para   |
  Home Goro's |            |
  | |-T-Treant ='s
  | Câmara                  |
  | # Bridge =              |
  |________________





Bem, você não pode me culpar por tentar. = P Lá você tem. A segunda
aldeia está finalmente pronto. Alguma pergunta?


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CASA DO CACAU
==============
Os itens necessários:
- Cabana
- Cacau
- Lavandaria
- Inscreva-se
- Escada
- Tocha

Como construí-la: Cacau age como se ele sofre de síndrome de down, e olha como se fosse para quebrar de um ataque cardíaco, se você não construir a sua casa corretamente. Ele gosta de cantar e compor músicas. Por isso, ele gostaria de ouvir o farfalhar das folhas. Bastante simples. Use cerca de 6 árvores de seu inventário GEORAMA e cercar sua casa com eles. Isso deve mantê-lo
muito feliz.

Prêmios: Sendo a pessoa indisposta que ele é, ele vai cantar uma canção patriótica com você sobre o lendário guerreiro, Fudoh. Depois, vendo que você gostaria para iniciar uma carreira musical, ele lhe dá um caseiro, artesanal, como a ocarina instrumento, a flauta Odd Tone. Ele avisa que isso pode atrair cobras. Nice cara que é o homem.


==============
CASA DO BARÃO
==============
Os itens necessários:
- Barão Antiga
- Filial
- Telhado
- Inscreva-se
- Tocha

Como construí-lo: Coloque todas as suas necessidades e falar com o Barão de encontrar que ele é o chefe da aldeia. Ele gostaria de ser bastante água perto para que ela ser audível. Achando que ele está se tornando mais e mais velho, sua audição não é tão mais aguda. É melhor colocá-lo onde a água está rugindo. A água- queda é um lugar agradável.
Prêmios: Sendo o sujeito agradecido que ele seja, ele transmite as antigas histórias da
aldeia em sua cabeça minúscula. Faça todas as perguntas que você pode, e quando você
perguntou-lhes tudo, você pode optar por sair. Mas antes disso, o antigo Barão
dá-lhe um belo presente para ajudá-lo na jornada. Toan recebe uma foo Cabaça.


============
CASA DO PAO
============
Os itens necessários:
- Lavandaria
- Pao
- Inscreva-se
- Escada
- Tocha

Como construí-la: Pão é um cara genial. Ele vai cozinhar com prazer para você se você ful-
preencher suas solicitações. Ele gostaria que sua casa para ser colocada ao lado da lagoa de amendoim,
embora, você não sabe onde ela está. Ele lhe diz para olhar de perto para Matataki Village. É bastante óbvio. É sobre a única lagoa em todo o vila. Há uma pequena faixa de água na parte noroeste da vila.
Posicione sua casa lá.  Recompensas: Pao fornece-lhe uma refeição saudável e dá-lhe uma dica sobre o Village People Moon. Antes de sair, Pao também apresenta-lhe a fruta do Éden. Não se esqueça de dizer obrigado.


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Mushroom House
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Os itens necessários:
- Varanda
- Cap Velho, Ro
- Esposa Ro, Annie
- Segundo Andar
- Inscreva-se
- Tocha

Como construí-la: O casal de idosos adoraria uma bela vista do alto de sua casa, para uma sacada é essencial aqui. Mesmo depois de construir sua casa e montagem de sua varanda acolhedora, que ainda não está feliz. Hora de levar as coisas na ultrapassagem. Tome Terra B e colocá-lo onde ele é posicionado sobre o ASCII  mapa acima. Em seguida, coloque o cogumelo casa na superfície. Isso deve aumentar sua opinião, por uma centena de vezes. Se isso não satisfazê-las, nada! Recompensa: Depois de reconstruir a sua casa, Ro (ou Annie) chama Toan para vir para o varanda. O casal pondera sobre o que dar em troca. Ro sabe exatamente o coisa e se dirige para a casa. Lá dentro, você vê Ro vasculhar dezenas de caixas desordenado. Ele finalmente o encontra, e cai de cabeça no chão de
dois andares acima. Milagrosamente, ele sobrevive e dá-lhe alegremente a Lua Grama Semente. Aparentemente, cresce em um lugar especial na floresta.



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CASA DO BUNBUKU
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Os itens necessários:
- Bunbuku
- Cabana
- Inscreva-se
- Escada
- O mudo, Kululu
- Tocha

Como construí-la: o pedido Bunbuku é mais fácil de todos. Sua bunda preguiçosa não pode marchando para lidar com uma Watermill distantes, por isso não deixe de colocar sua casa perto um ou vice-versa. Kululu gostaria de uma tocha para manter o papão de distância.Oh, e não esquecer o andar de cima da cabine Bunbuku gostaria.
Recompensas: Ele é um cara mesquinho, como você não ganha nada com ele. Para início de tudo
fora, ele come uma das coisas Kululu e ela tem um chilique. Agora ela não vai ouvir você ou Bunbuku até ela conseguir de volta o que Bunbuku tenha comido. Ele tenta te dar dicas sobre o que era, mas é bastante simples. É ... Candy! Você pode começar a partir de Cuscuz. Quando / Se você der o Candy Bunbuku, ele vai recompensá-lo com uma folha de pomada.


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LOJA WISE OWL
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Os itens necessários:
- Entrada
- Inscreva-se
- A coruja, o Sr. Bigode
- Tocha
- Entrada Wise Owl

Como construí-lo: Este empresário de penas é um pouco birdy arrogante. Ele seria como água ao redor de sua loja. Isso significa norte, oeste, leste e sul, baby. Tudo ao redor. Bastante simples. Basta usar os rios e demais começar a construir um fosso em torno de sua loja. Use meu mapa ASCII, se necessário.
 Prêmios: A loja será agora aberto para negócios e para um tempo especial, Sr. Bigode você vai vender o valioso Wise Owl Sword para 2.500 G! Fale sobre um golpe no velho auto-estima. Mas de qualquer maneira, vale a pena.


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CASA DO GOB
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Os itens necessários:
- Bone
- O homem musculoso, Gob
- Inscreva-se
- Tocha
- Árvore

Como construí-la: Ele tem que ter a casa mais legal olhar na aldeia! Primeiro, ele gostaria de um telhado esquelético (ossos), levando à sua porta, então ele gostaria de estar ao lado de Momo. Faça vizinho Gob oficial de Momo. "Suas pernas são pecado para olhar tão bom! "ou algo parecido que de qualquer maneira. Recompensas: Gob mostra como um homem real cozinheiros, mas Toan parece tornar-se completa demasiado rapidamente. Antes de ter a chance de sair, ele atira-lhe um Frozen Atum (arma de Goro).


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KYE CASA & Momo
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Os itens necessários:
- Cabana
- Momo
- Avô de Momo, Kye
- Inscreva-se
- Escada
- Tocha

Como construí-la: Momo é um KO (aos olhos do Gob, pelo menos), embora, ela parece ter um gosto estranho Goro. Enfim, Momo adora fazer compras e ao Sr. Bigode loja parece ser sua loja favorita, embora, ela aponta que seu material é caro demais para seu gosto. Verifique se a loja está em pé
distância de qualquer maneira.

Recompensas: Kye é um pouco senil aqui. Ele fica louco e tenta cair o telhado. Então ele zomba de Momo hum, essas coisas. Momo pula Xena estilo e entrega-lhe um measely Plant Buster como uma recompensa. Todo esse trabalho árduo para que coisa.


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CASA CUSCUZ '
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Os itens necessários:
- Cuscuz
- Grass
- Inscreva-se
- Tocha

Como construí-la: Um grande gordo, bicho de pelúcia de uma espécie. Ele tem uma árvore (Um comprimido), crescendo em sua cabeça, que parece ... atraente. Enfim, ele gostaria que você ajudá-lo a pensar de uma maneira que ele pudesse ver o mundo exterior. Quero dizer, ele não pode sequer passar pela porta, assim ajudar o pobre rapaz.Use o A Terra restantes e coloque sua casa em cima. Posicioná-lo como está no mapa supra.
Prêmios: Como a velha bruxa em Norune, ele vai oferecer para que você guarde todos os itens você não precisa em sua "grama fofa". No lado positivo, ele vai oferecer alguns Candy. Agora, se você recusar, ele vai oferecer uma pedra brilhante (Ice ou Fire Gem). Finalmente, recusá-lo pela terceira vez e ele vai tossir um casco de tartaruga sem o seu reconhecimento. Eu digo vá para a terceira opção.


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WELLS
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Os itens necessários:
- Balde
- Telhado
- Escada
- Tocha

Como construí-lo: O mais fácil não pode ser mais fácil. Não importa onde
(Ou eles) vai.

Recompensa: Nenhuma.


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Moinhos
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Os itens necessários:
- Tocha
- Waterwheel

Como construí-lo: Você pode colocar dois deles em qualquer lugar, reservando um para
Bunbuku.

Recompensa: Nenhuma.


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                                    QUEENS
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Ah sim, eu não esquecer que bom, vila portuária pacata, onde todos os últimas tendências e os itens são. É uma cidade agradável. Há o "governante" do cidade, o rei, a quem é preciso pagar impostos para. Há aqueles vendedores linda que vendem peixe fresco, água e frutas. Tudo que você precisa para um menino que cresce e uma menina! Então, há essas armas, itens e jóias / lojas apego à
gander. Ah, não esqueça a mais popular Torre Inclinada arrancadas em linha reta da Itália.
100% em todas as três categorias da Análise Georama e obter: Macho Sword!

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ESCRITÓRIO xerife
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Os itens necessários:
- Bicycle
- Prisão
- Prisão
- Wilder
- Assistente de Wilder, Sam
- Inscreva-se

Como construí-la: A posição do xerife acarreta-lhe uma responsibilty grande para Queens manter uma cidade segura e tranquila, mas o rei é definitivamente tramando algo. lugar melhor para seu escritório ao lado de King's Hideout só para estar no cofre lado. Ele também precisa de duas celas de prisão apenas por precaução extra.Você pode quero lembrar-lhe que o interior pode precisar de um pouco renovação. :)

Recompensas: Wilder e co. está de volta em funcionamento! Podemos descansar em paz, agora que
sabemos que a cidade está em boas mãos. Toan tenta a sua sorte e perguntar sobre o Moon Orb, mas para surpresa de ninguém, Wilder não sabe nada sobre isso. No entanto, ele passa a palavra que o Coringa pode saber alguma coisa sobre isso desde que ele é um negociante de cristal. Ele lhe dá um mandado de busca só no caso do Coringalhe dá nenhum problema.


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LOJA DE JACK'S
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Os itens necessários:
- Anexo quarto
- Chaminé
- Jack
- Lâmpada
- Inscreva-se
- Pára-sol

Como construí-la: loja de Jack não abrir a qualquer momento, exceto durante o dia. Mesmo antes de completar sua casa. Ele vai precisar de um guarda-sol e uma sala anexa. Mas, primeiro, deixe-me dizer que você NÃO DEVE completar sua casa até que você tenha obtido RUBY. Vou explicar por que daqui a pouco. Ele gostaria que o seu lugar perto da aguada. Então, basta colocar a sua loja nas proximidades das entradas para uma das três seções do da cidade.

Prêmios: Se você seguiu o meu conselho (cerca de Ruby), então ela vai aparecer e convencê-lo a dar o algo do partido em troca de seu trabalho duro. Jack será correm para o quarto de volta e retornar com um Big Bucks Hammer de Goro e um anel de platina para Ruby. Este é o melhor alguém troca poderia pedir.


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LOJA Coringa
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Os itens necessários:
- Chaminé
- Joker
- Lâmpada
- Inscreva-se
- Pára-sol

Como construí-la: Joker não parece muito afeiçoado do xerife. Isso faria sentido Se você quiser colocar a sua loja mais longe do escritório do xerife do possível. Complete a sua loja, então com o mandado de busca do xerife lhe deu, vá e ter uma conversa com o vendedor de cristal. Aparentemente, que ele também é depois um cristal que supostamente dá ao espectador a vida eterna.
Recompensas: Ele te dá nada, pois tudo o que ele tem para oferecer são as suas "inútil" pedras preciosas. Agora você pode comprar itens e anexos _some_ dele.

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ESCONDERIJO KING'S
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Os itens necessários:
- Carro
- King
- Lacaio do rei não. 1, Stew
- Lacaio do rei não. 2, Jake
- Lâmpada
- Pára-sol

Como construí-la: o rei é um bastardo, rica de gordura. Tão mesquinho que ele vai-disposta Ly lhe dar algo em troca para você esforços. Bem, primeiro que ele gostaria seu carro feio para trás. Não se esqueça de abrir uma estrada para o carro. Não importa o que parece, desde que ele leva do carro. E também, lembre-se de colocou aquele guarda-sol.

Recompensas: Rei é incerto se a dar-lhe algo, mas sente que ele está obrigado a fazê-lo. Stew (ou Jake) sussurra algo em seu ouvido. Rei responde alegremente e diz-lhe para esperar. Ele dá o que parece ser uma lâmpada. É algo que o dinheiro não pode comprar, diz ele. Oops, Toan acidentalmente cai e todo mundo parece mortificada. Fora surge um gênio bonito. Todo mundo está abalado, mesmo o nosso jovem herói. E o que acontece no final? Ela se torna nossa mais novo membro da equipe! Yay, viva a Ruby!


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CATEDRAL
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Os itens necessários:
- Chapéu em forma de telhado
- Mark
- Phil
- Tocha

Como construí-la: Phil, o santo, gostaria que a catedral de frente para o mar assim, ele poderia orar todos os dias para acalmar a alma de La Saia. Já a entrada face de uma das aberturas para a água. Ele também gostaria de ter um chapéu em forma telhado.
Recompensas: Phil diverte-lo com a história do La Rainha Saia e porque o igreja já não tem qualquer casamentos realizados lá. Por ser um bom ouvinte, Ele lhe presenteia com o acessório Santo.


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LOJA DE Basker
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Os itens necessários:
- Basker
- Chaminé
- Lâmpada
- Segundo Andar
- Inscreva-se
- Pára-sol

Como construí-la: como armazenar Jack, ele só abre durante o dia. Ele acredita que que, se sua loja é colocado em um terreno mais elevado, as empresas deverão vir derramando. Seja Certifique-se de colocá-lo na primeira seção, perto da entrada da cidade. Ele precisa de que o segundo andar e não se esqueça disso. Recompensas: Ele terá prazer em ajudá armazenar itens para você. Tudo armazenado em Norune e Matataki Village será transferido para seu inventário.


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Adivinhação CASA
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Os itens necessários:
- Inscreva-se
- Snake
- Yaya

Como construí-la: A cartomante renome gostaria que ela emblema preciosas em frente na direcção do nascer do sol. Basta girar em torno de sua loja até ela está satisfeita, embora, acho que a primeira posição deve ser o caminho certo ou algo assim.  Recompensa: Agora, Yaya lhe dará uma leitura livre de seu futuro ou o que quer. Escolha a partir de suas opções e uh, Yaya irá realizar o seu "adivinhação". É parece um pouco suja, hum, mas que funciona, eu acho. Escolhendo o Orb Lua vai mostrar Lana levarem uma bola diferente do que parece ser uma das frutas de seu carrinho de empurrar. Em seguida, escolher Dark Genie lhe dará um insight para o seu plano iminente. Ele está prestes a destruir uma outra cidade!


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CART Lana
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Os itens necessários:
- Lana
- Carrinho (fruta)
- Carrinho (fruta)
- Carrinho (fruta)

Como construí-lo: É bastante simples de montar. Seu pedido é brutal e rápido a cumprir. Ela gostaria de estar perto de seu filho, Jake, que parece estar sempre persistente em torno do rei. Ela gostaria de ficar de olho para o menino dela mamãe. Recompensas: Ela dá-lhe um pêssego Grudento e abre sua barraca de frutas. Se você tem Já visitou o adivinho, você vai ser tratado a uma cena adicional.


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CARRINHO DE RUTY
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Os itens necessários:
- Carrinho (peixe)
- Carrinho (peixe)
- Carrinho (peixe)
- Ruty

Como construí-la: Mais uma vez, muito fácil de montar e seu pedido não é realmente um cérebro-buster. Ela gostaria de ser seu carro em algum lugar perto do cais para que ele tivesse
salvá-la o problema de carregar uma carroça de peixe do cais todos os caminho para o outro lado da cidade. Basta colocá-la ao lado da rampa que conduz ao da água.

Prêmios: Como em todas as lojas, o dela está aberto para os negócios. Por seus esforços, ela
dá-lhe um peixe agitando e um bloco de gelo para evitar que fique estragado.
Agora, você pode comprar peixe agitando todo o tempo, que é a palavra chave de volta para o
Naufrágio.


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CART Suzy
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Os itens necessários:
- Barril
- Lâmpada
- Carrinho
- Suzy
- Urna

Como construí-la: Carrinho de Suzy de água é como os outros dois e exige barris e as urnas para segurar a água. Sendo tamanha aberração água, coloque seu carrinho perto da fonte de água.
Recompensa: Sua loja está a ter um agradecimento reabertura grande para você, mas ela é uma
pouco insegura sobre o seu nome atraente. Dê-lhe uma opinião sobre ele e se você deu sua resposta positiva ou negativa, ela vai perguntar o que ela deve convertê-lo. Combate Pick aquoso para levá-la para vender Vigor Potions. Neat!

Nota: Se você escolher a refrescar-se Watery ela vai vender todas as estatísticas de base
reforço acessórios para armas, o que inclui um Ataque, Resistência +1,
Speed
​​1 e 1 Magic. -= =- Azaroth


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FONTE
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Os itens necessários:
- Pilar
- Bico
A água da superfície -

Como construí-la: basta montar tudo de acordo. Certifique-se de colocá-lo perto
Suzy carrinho de água.

Recompensa: Nenhuma.


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Torre Inclinada de Pisa
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Os itens necessários:
- 2 º andar da Torre
- 3 º andar da Torre

Como construí-lo: Monte as peças necessárias. Basta colocá-lo em qualquer lugar.

Recompensa: Nenhuma.


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                                 Muska Lacka
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A cidade do deserto de Muska Lacka é talvez a aldeia onde você tem a Pelo licença criativa sobre como reconstruir a aldeia uma vez que têm de se adequar todas as casas em um padrão específico para manter a tradição do pólo tutor e atender as solicitações adicionais do Chefe e três irmãs. A
layout abaixo não fazer uso de qualquer um dos pedaços da estrada e da construção nomes foram abreviados, mas deve ser facilmente reconhecível. Eu não se preocupar com a estrada, porque eu não gosto da maneira como ele olhou e não é necessário para obter os 100% Georama Analysis.

A casa marcada por "N / A" indica que a casa existente que ainda é pé na vila antes de começar a reconstruí-lo usando o Atla peças que você tenha coletado. Você deve ter o Oásis e os 3's Sister
Casa, assim como a maioria (se não todos) da Casa de Brooke e Casa de Jibubu antes de descer para o nível nove do Templo do Sol e da Lua.  Recompensa para todos os 100% em Análise Georama: Mirage e um diamante!

- - - - -| Bones |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

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Totem Pole (A, B, C)
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Os itens necessários:
- Chefe Totem Pole 2
- Totem Pole 3 Head

Como construí-la: Consulte o mapa acima para descobrir quais casas necessidade ser agrupados em torno de cada totem. Haverá três faces de cada um e todos eles devem enfrentar o correspondente totens de menor porte fora das casas.

Recompensa: Nenhuma.


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CASA DO JIBUBU
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Os itens necessários:
- Cabana
- Escada
- Totem Pole Mini
- Hay
- Jibubu

Como construí-la: Jibubu só quer manter a tradição do pólo guardiã assim lugar a sua casa de frente para o lado correto do Totem Pole C. Recompensas: Ele vai recompensá-lo com uma fruta do Éden.

Nota: Se você vai para sua casa na noite em que você pode dar a ele a Fundação que você tem
em Queens e em troca ele lhe dará a boneca Clay. NOTA COMPLEMENTAR: Se você estão tendo problemas, consulte o FAQ (Frequently Asked Questions) do presente guia para a resposta precisa para o seu problema.


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Casa de Brooke
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Os itens necessários:
- Totem Pole Mini
- Hay
- Cabana
- Brooke

Como construí-la: Mais uma vez ele quer apenas que você mantenha a tradição do pólo guardando assim lugar a sua casa de frente para o lado correto do Totem Pole B. Recompensas: Ele vai falar um pouco sobre o passado Toan, a dar-lhe um ataque de trêspenhora e abrir sua loja para que você possa comprar suprimentos.


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CASA 3 SISTER'S
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Os itens necessários:
- Totem Pole Mini
- Cabana
- Odds & Ends
- Nagita
- Devia
- Mikara

Como construí-lo: Eles querem a sua casa perto do Oasis e quero que você mantenha
a tradição da guarda pole assim colocá-los de frente para o lado correto da Totem Pole B e coloque o Oasis nas proximidades. Recompensa: Você vai ser contada a história do relacionamento Ungaga e Mikara e
depois Ungaga vai acompanhá-lo como seu aliado quarto.


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OASIS
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Os itens necessários:
- Árvore
- Árvore
- Árvore

Como construí-la: coloque-o próximo ao 3 Sister's House.
Recompensas: Você pode pescar na lagoa. Esta é uma boa coisa, pois você pode encontrar Mardan Garayan e Barão de peixe Garayan aqui no entardecer e à noite. Estes peixes são a melhor fonte de pontos que você vai encontrar, mas exigem um pouco de paciência para a captura, uma vez que aparecem mais raramente do que qualquer outro peixe. Nota: Eu sei que a maioria dos lugares dizem que você só pode pegar o peixe Mardan Garayan Durante o anoitecer, mas eu tenho apanhado várias vezes durante a noite, embora pareçam um pouco menos freqüentemente durante este tempo.


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CASA DE ENGA
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Os itens necessários:
- Escada
- Escadas de telhado
- Totem Pole Mini
- Telhado
- Hay
- Enga

Como construí-la: Enga quer manter a tradição do tutor do pólo tão lugar a sua casa de frente para o lado correto do Totem Pole C.  Recompensas: Quando você terminar de consertar a casa que ele lhe dará uma espada Buster e permitem que você use sua casa para fins de armazenamento.
Nota: Uma vez que o chefe lhe deu permissão para entrar no nível final do Sun & Moon Temple você pode voltar aqui e ele lhe dará a Signet dom.


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CASA DO Zabo
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Os itens necessários:
- Totem Pole Mini
- Telhado
- Hay
- Odds & Ends
- Zabo

Como construí-la: Ele quer manter a tradição do tutor do pólo tão lugar a sua casa de frente para o lado correto do Totem Pole B. Recompensas: Ele vai dizer-lhe algumas informações sobre a aldeia ea Areia
Guerreiros e dar-lhe um duplo impacto estilingue para Xiao. Nota: Uma vez que o chefe lhe deu permissão para entrar no nível final do Sun & Moon Temple você pode voltar aqui e ele lhe dará a Signet Moon.


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CABINE DE PRISÃO
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Os itens necessários:
- Totem Pole Mini
- Escada
- Inscreva-se
- Gron

Como construí-la: O habitante não têm qualquer palavra na matéria, mas você precisa para manter a tradição da vila da guarda tão grande pólo local este edifício de frente para o lado correto do Totem Pole A. Recompensas: Você começa a ver uma seqüência pouco cinematográfico entre Ungaga e Gron.


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CASA Toto
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Os itens necessários:
- Totem Pole Mini
- Odds & Ends
- Manipular
- Toto
- Gosuke

Como construí-la: Toto quer manter a tradição do tutor do pólo tão lugar a sua casa de frente para o lado correto do Totem Pole A. Recompensas: Uma seqüência cinematográfica com Toto e Gosuke dá-lhe mais fundo informações sobre Toan e você receber a espada de dom.


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CASA DO CHEFE
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Os itens necessários:
- Totem Pole Mini
- Cabana
- Cabana
- Chefe Bonka

Como construí-la: Ela quer manter a tradição do tutor do pólo e precisa ser perto da entrada do Templo do Sol e da Lua, para ter certeza de que a casa perto do osso do arco que leva ao templo e que está enfrentando o lado correto do Totem Pole A.

Recompensa: Depois de uma seqüência cinematográfica com o, chefe Toan e Ungaga você
dada a permissão para entrar no nível final do Templo do Sol e da Lua e disse para ir ver Zabo e Enge para os dois sinetes necessário para abrir a porta para o chefe do templo.


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                                 LUA DE FÁBRICA
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     ____
    |  |<--------- Esta praça mostra o posicionamento correto doPeças 
    |____| HD da gigante Sun, consulte o mapa abaixo
\      / \      / para o posicionamento relativo dos outros Sun Giant
  \    /  \   / peças GEORAMA.
   \   /   \  /
    \  /   \ / Nota: A cabeça deve estar orientada para o topo da
     \ /   \ / a cabeça é para a parte superior do desenho.
        / \
       /   \
      /     \
     /       \
    /         \
   /           \

O padrão de dentro do círculo devem ser orientados como mostrado acima. O ASCII mapa abaixo presume que você tenha feito isso e que você tenha colocado o Peças HD na posição correta. O Gigante dom tem o espaço suficiente para caber dentro da fábrica, quando posicionado corretamente. A D PartsH, quando colocados em a posição correta não vai estar no topo e no centro do círculo, este é o limite superior do chão de fábrica. A plataforma elevada com o
rampa na parte inferior do círculo é o limite inferior do chão de fábrica.





 
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PEÇAS HD

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Os itens necessários:

- Crown

- Olho



Como construí-la: Ele deve ser colocado no final da fábrica em frente ao plataforma elevada na extremidade sul da fábrica e deve ser orientado de forma a pescoço para baixo em direção à plataforma. Recompensa: Depois de uma sequência de cinema de curta distância com Osmond e Toan sobre a cabeça do Gigante dom receberá o ingresso que permitirá que você introduzir competição no Coliseu.





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PEÇAS CT

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Os itens necessários:

- Escala

- Crest Armor

- Sun Sphere



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo da cabeça do gigante dom. Recompensas: Você só será capaz de reconstruir o peito do Sol, quando Gient você ganhou o concurso no Coliseu. Isto irá completar a gigante dom. e permitir-lhe viajar para Dark Heaven Castle.





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PEÇAS DE PESO

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Os itens necessários:

Chifre de Búfalo -

- Saia

- Skull



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo da cintura do Gigante dom.



Recompensas: Nenhuma





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PEÇAS HGR

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Os itens necessários:

- Cabeça de Águia

- Pena de Águia

- Urna Big

- Amuleo



Como construí-lo: Coloque este junto do peito do gigante dom. Este deve ser colocado no lado direito da Sun Giant. Recompensas: Uma seqüência de cinema muito curto, que mostra Amuleo levantamento do piso da Fábrica da lua. Mais tarde, ele vai estar no chão da fábrica.





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PEÇAS HGL

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Os itens necessários:

- Urna Big

- Pena de Águia

- Cabeça de Águia

- Gotch



Como construí-lo: Coloque este junto do peito do gigante dom. Este deve ser colocado no lado esquerdo do Gigante da Sun. Recompensas: Uma outra seqüência curta de cinema que mostra Gotch tentando deixar o projeto, mas Osmond fala dele em permanecer.





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PEÇAS HGR2

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Os itens necessários:

- Urna



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo do HGR Peças do Gigante dom.



Recompensas: Nenhuma





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PEÇAS HGL2

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Os itens necessários:

- Urna



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo do HGL Peças do Gigante dom.



Recompensas: Nenhuma





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PEÇAS AMR

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Os itens necessários:

- Amonita

- Horn Twisted

- Elephant Emblem

- Presa de mamute

- Finger



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo do HGR2 Peças do Gigante dom.



Recompensas: Nenhuma





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PEÇAS AML

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Os itens necessários:

- Amonita

- Horn Twisted

- Elephant Emblem

- Presa de mamute

- Finger



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo do HGL2 Peças do Gigante dom.



Recompensas: Nenhuma





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PEÇAS TIR

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Os itens necessários:

- Urna

- Tomahon



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo da cintura do Gigante dom. Este devem ser organizados de modo que é do lado direito do gigante Sun, formando a área da coxa da perna direita.



Recompensas: Uma seqüência de cinema entre Tomahon Osmond e onde eles discutem por

Gigante dom desmoronou pela primeira vez e porque é importante para adquirir Esfera Sol no Coliseu.





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PEÇAS TIL

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Os itens necessários:

- Urna

- Boon



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo da cintura do Gigante dom. Este devem ser organizados de modo que é do lado esquerdo do gigante Sun, formando

a área da coxa da perna esquerda.



Recompensas: Uma seqüência de cinema onde Boon tenta fugir, mas Osmond convence

ele que seria melhor ficar por aqui.





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PEÇAS FTR

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Os itens necessários:

- Unhas

- Urna Big

- Turtle Shell

- Coluna da Shell



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo da TIR Peças do Gigante dom.



Recompensas: Nenhuma





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PEÇAS FTL

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Os itens necessários:

- Unhas

- Urna Big

- Turtle Shell

- Coluna da Shell



Como construí-lo: Coloque este diretamente abaixo do TIL Peças do Gigante dom.



Recompensas: Nenhuma





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LOOKOUT

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Os itens necessários:

- Segundo Andar

- Ladder

- Ladder



Como construí-lo: pode ser colocado à direita ou à esquerda do Gigante dom.

Existem apenas dois lugares que pode ser colocado quando o gigante Sun tem

foi montado corretamente.



Recompensas: Nenhuma





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                                GALERIA DE TEMPO

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Não há realmente uma GEORAMA na Galeria do Tempo. Você estará coletando Atla no calabouço final, mas eles apenas representam fragmentos de memória deixada Dentro da Galeria de Seda. Vou listar as peças necessárias para cada um dos fragmentos abaixo, bem como um breve resumo da cena do cinema que você pode vista quando você tem remontado as memórias diferentes. Você pode montar e ver essas memórias com a opção do menu Georama dentro da Galeria do Tempo em si ou no salão principal da Dark Heaven Castle.





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COROAÇÃO DO DIA

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Os itens necessários:

- Bed

- Pai

- Crown



Evento: Uma cena mostrando como Seda tornou-se rei quando seu pai morreu.





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Noite da cerimônia

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Os itens necessários:

- Lua

- Castelo

- Tocha

- Crown

- Sophia



Evento: A cena que mostra os dias de coroação Seda, quando viu pela primeira vez Sophia.





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Reunião no STORM

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Os itens necessários:

- Bed

- Ministro

- Sophia

- Buggy



Evento: A cena que mostra que a Seda é consumido por pensamentos de Sophia, quando o Ministro vem para informá-lo a princesa de um reino vizinho foi faltando na tempestade. Seda está reunida com Sophia uma hora depois.




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PRIMEIRA CAMPANHA

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Os itens necessários:

- Horserider

- Espada

- Wizard

- Pai

- Crown



Evento: A cena que mostra Seda indo para a batalha pela primeira vez e pensando se é isso que a guerra é assim. Em seguida, ele ouve a voz de seu pai, dizendo-lhe que é seu dever defender o reino.





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AMEAÇA DO OESTE

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Os itens necessários:

- Wizard

- Broken Sword

- Horserider

- Castelo

- Sophia



Evento: A guerra com o Ocidente está indo mal e seu assistente parece ser muito poderosa para ser interrompido. Seda está determinado a mantê-los fora e mantê-los de invadir o castelo e chegando Sophia.





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O NEGÓCIO

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Os itens necessários:

- Fort

- Broken Sword

- Negro Vestido

- Acordo de Bloody



Evento: A cena que mostra Seda descansando após a última derrota de seu exército. Um homem em

um manto preto se aproxima dele e oferece-lhe o poder para derrotar os exércitos de a oeste.





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DARK POWER

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Os itens necessários:

- Sangue Negro

- Luz

- Wizard

- Castelo

- Sophia



Evento: Como Seda utiliza o poder que ele tem do homem negro vestido e luz mãos destrói os exércitos do oeste. Ele se pergunta se este é Dark Power e jura nunca deixe seus inimigos danos Sophia.





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O ASSASSINO

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Os itens necessários:

- Castelo

- Vinho

- Lua

- Sophia

- Porta

- Assassin



Evento: A cena que mostra Seda retornando ao seu castelo após a batalha. Em seguida, Sophia vem visitá-lo, mas é realmente dela ou um assassino enviado para tomar Seda é a vida ...?





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DEVE SER PROTEGIDA

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Os itens necessários:

- Sophia

- Knife

- Vestido Bloody



Evento: A cena que mostra Sophia ser morto como ela protege da Seda lâmina assasin's. Seda pergunta quem ele vai lutar para proteger agora.





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NASCIMENTO DO DEMÔNIO

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Os itens necessários:

- Castelo

- Dark Cloud

- Sangue Negro



Evento: A cena que mostra o nascimento do Gênio das Trevas a partir do sangue negro na Seda e as emoções negativas que consumi-lo após a morte de Sophia.





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Coisas perdidas

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Os itens necessários:

- Ruined Castelo

- Grave

- Broken Sword



Evento: A cena que mostra Seda pensar sobre as coisas que ele perdeu e ele percebe que não só tem ele perdeu seu reino e Sophia, ele também perdeu algo mais importante, ele se perdeu.





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PARTIDA

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Os itens necessários:

- Ampulheta

- Profeta

- Espada

- Livro de Maldições



Evento: A cena que mostra Seda usando a magia proibida de abrir o portal para

futuro, determinado a parar o Gênio Negro mesmo que isso signifique a cicatriz

próprio mundo.
 
 | | | | 05. A L L T H G N I S E W A N O P S | |





Um lutador é apenas tão boa como a sua arma, ou algo assim. Você vai precisar de armas para combater aqueles selvagens hostis espreitando nas masmorras. Eles podem ser extremamente difícil ou ridiculamente fácil. Dark Cloud possui uma arma intrincada sistema puxado para fora do Vagrant Story (esse jogo teve um monte de elementos de outros jogos hein?). Você não pode simplesmente ir a uma loja e pelas armas, como você faria na maioria dos RPGs, você retardatário. Este sistema permite que você personalize suas armas, como bem como desenvolvê-los em muito mais armas letais.



Para manter suas armas, você nunca deve deixá-los quebrar. Essa é uma grande bom motivo para ter abundância de Conserto de pó em estoque. A única maneira de forjar poderosas armas é deixá-los "maduro". Quando chega a hora, você pode escolher atualizá-lo. No entanto, apenas uma rotina de cortar e cortar não vai trazer força de sua arma e resistência muito longe. Para torná-la absolutamente

forte, anexar várias pedras a ele para talvez até mesmo deixá-lo evoluir para uma doença rara e uma arma valiosa que pode, provavelmente, superar os outros. Você gostaria que o direito?



Conheça sua arma. Até agora você deve saber que sua arma é a sua nova melhor amigo. Não saia de casa sem ele. Mas mesmo se você tiver uma arma, é suficientemente forte para vencer o mal da face da terra? Não, se ele é fraco e indigesto. Primeiro, você tem que considerar as suas características típicas:



ATAQUE (AT) - o poder de ataque da arma

ENDURANCE (ED) - maior resistência = longevidade de arma

VELOCIDADE (SP) - maior velocidade = capaz de entregar mais combos

MAGIC (MP) - MP = maior vantagem maior do elementar e

                  aspectos atributo



Você pode querer usar itens que podem certamente aumentar as estatísticas até ser

a nata da cultura em torno destas peças. Em seguida, há os elementais

atributos:



Monster - COUNTER Wind - THUNDER Dica: Use os atributos em

Fogo - ICE Evil / Undead - CAPS santa contra cada um dos

Ice - FOGO Thunder - WIND as seis diferentes.



Depois, há as categorias monstro: Beast, Dino, Metal, Flora, mar, céu, Mage, Stone, Undead, e mímico. Então, teoricamente, se você tem algo que pode dominar cada um desses gits, mais dano você pode lidar com eles. Este É verdade, não é? Você pode contar com a reunião de todos estes tipos de monstros como você jogar com Dark Cloud, então esteja preparado.





- + - ONDE NO MUNDO posso obter esses anexos?

Normalmente, você pode encontrá-los nas masmorras como você explora, ou monstros que você vai

ter derrotado deve soltá-los na ocasião. Na verdade, se você usar um especial item em um monstro e derrota-lo, quase sempre cair um item que pode ser usado como um anexo. Você também pode encontrar acessórios legais como as compensações dos moradores grato. Jogue o jogo de pesca e ao comércio accumalate pontos no de Artigos decente.



DICA DO DIA: Ruptura Status Performáticas em antigos, armas redundante net seus anexos bastante valioso para adicionar novas armas. Reciclar. Reduzir. Reutilizar. Se você desenvolver armas corretamente, ela pode vir a ser um inatingível, arma fantástica, super-forte.





                         - + - Estatísticas de Arma - + -





As armas conhecidas para cada um dos personagens do jogo. Máximo estatísticas para as Armas Ultimate são incluídos quando forem conhecidos. Outras armas que tem suas estatísticas de base enumerados, que deve indicar o que é necessário para atualizar outra arma para as formas mais avançadas. Estas estatísticas são base baseado nas armas que tenho encontrado dentro de baús ou que eu tenho edificado.

Armas marcado por um astericks (*) indicam as estatísticas para esta arma tem foi aproximada com base em estatísticas que foram necessários para construir a esta arma de outra espada. Se você achar que você está construindo uma arma para adquirir o Choora mas achar que você tem um Thunder 0 e não é mostrado em vermelho quando verificar o acúmulo de tela, então muito provavelmente o Thunder 10 listadas para o Choora é um reporte de estatísticas da espada que estava sendo construída.
 
- + - Evoluções Arma - + -





Basicamente, cada arma passa por cinco ou menos evoluções. Naturalmente, à medida que cada

Arma passa por cada fase, ele deve se tornar mais poderoso. Dependendo o que você anexar a ele (seja jóias e acessórios), pode levar a um diferente e uma forma mais agradável, para não mencionar mais fácil de chutar o traseiro comÀs vezes você pode encontrar armas  evoluiu no peito. Com estes preparados armas, você pode ajudar a desenvolvê-los ainda mais em sua forma final. Vocêpode siga a tabela original acima para uma melhor compreensão. Minha dica só paravocê ao desenvolver o seu poder arma, você deve encontrar todas as jóias e outros Anexos. Eu não ligo como você faz, você não precisa me dizer qual o organismo parte que você está disposto a trocar por pedras preciosas, apenas pegá-los.

As tabelas a seguir irá listar os caminhos de evolução para cada arma e eu vou tentar colocá-los em ordem de distância dos caminhos mais lento para atualizar o mais rápido. Vou também romper todas as medidas redundantes em uma única linha para economizar espaço, você vai

ver o que eu quero dizer quando você olhar para as listas.





  O T A N

************

Padrão Arma: Dagger



NOTA: Armas com astericks (*) ao seu redor pode ser desenvolvido em outra forma e estão incluídos na parte inferior da lista de armas, devido à falta de espaço e uma desejo de manter a tabela como para agradar aos olhos e legível quanto possível.




=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 BASE WEAPON      |                      EVOLUTION PATH                     |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Kitchen Knife    |     Chopper      |      Choora      | *Heaven's Cloud*  |
 Kitchen Knife    |     Chopper      |      Choora      |    *Maneater*     |
 Kitchen Knife    |     Chopper      |      Dusack      | *7 Branch Sword*  |
 Kitchen Knife    |     Chopper      |      Dusack      |   *Brave Ark*     |
 Kitchen Knife    |       Sax        |      Dusack      | *7 Branch Sword*  |
 Kitchen Knife    |       Sax        |      Dusack      |   *Brave Ark*     |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Baselard         |       Sax        |      Dusack      | *7 Branch Sword*  |
 Baselard         |       Sax        |      Dusack      |   *Brave Ark*     |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Gladius          |   Small Sword    |    Tsukikage     | *Heaven's Cloud*  |
 Gladius          |     Chopper      |      Choora      | *Heaven's Cloud*  |
 Gladius          |     Chopper      |      Choora      |    *Maneater*     |
 Gladius          |     Chopper      |      Dusack      | *7 Branch Sword*  |
 Gladius          |     Chopper      |      Dusack      |   *Brave Ark*     |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 CrysKnife        |   Small Sword    |    Tsukikage     | *Heaven's Cloud*  |
 CrysKnife        |   Sandbreaker    |  Antique Sword   |   *Brave Ark*     |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Bone Rapier      |     Evilcise     |  *Drainseeker*   |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Shamshir         |      Dusack      | *7 Branch Sword* |
 Shamshir         |      Dusack      |   *Brave Ark*    |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Serpent Sword    |     Evilcise     |  *Drainseeker*   |
 Serpent Sword    |    Tsukikage     | *Heaven's Cloud* |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Buster Sword     |     Claymore     |   Cross Hinder   |    *Big Bang*     |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Macho Sword      |   Aga's Sword    | Atlamillia Sword |  Chronicle Sword  |
 Macho Sword      |   Cross Hinder   |     Big Bang     |   Sword of Zeus   |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Wise Owl Sword   |   Lamb's Sword   | Atlamillia Sword |  Chronicle Sword  |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Maneater         | Atlamillia Sword |  Chronicle Sword |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 7 Branch Sword   | Atlamillia Sword |  Chronicle Sword |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Heaven's Cloud   |    Dark Cloud    |    7th Heaven    |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Brave Ark        |    Dark Cloud    |    7th Heaven    |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Drainseeker      |    Dark Cloud    |    7th Heaven    |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Sun Sword        |     Big Bang     |  Sword of Zeus   |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Big Bang         |  Sword of Zeus   |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Mardan Eins      |   Mardan Twei    |   Arise Mardan   |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
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DICA: Evolução Crônica da Espada
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Eu coloquei o caminho mais rápido da Espada Macho à Crônica Espada sem usar quaisquer anexos SynthSphere. Aqui está uma lista das gems anexar a eficiência construir cada arma em uma arma mais próxima.

-= Espada Macho =-
Diamond x6, Peridot x3, x2 Ruby, Sapphire x1, Pearl x3

Espada -= Aga =-
Garnet x1, Ruby x1, Aquamarine x1, x3 Amethyst, Sapphire x3, x6 Pearl

-= Espada Atlamillia =-
Garnet x3, Aquamarine x2, x3 Sapphire, Peridot x6

Usando as jóias descritas acima, você deve ser capaz de construir a Espada Macho após quatro atualizações, mas deve pegar mais um nível para infundir mais gemas em a espada, poupando etapas mais tarde, quando a edificação do Sword Atlamillia. A mesmo se aplica a espada do Aga, que também será capaz de construir no prazo quatro atualizações, mas deve ser levado para outro nível, bem que permitirá que você construa a Espada Atlamillia após a atualização quinta, dando-lhe a Crônica da Espada em quinze upgrades total.

 X I A S
************
Padrão Arma: SlingShot madeira

NOTA: Armas com astericks (*) ao seu redor pode ser desenvolvido em outra forma
eo restante das etapas de sua evolução estão incluídos na parte inferior da tabela
devido à falta de espaço e um desejo de manter o quadro tão legível quanto possível.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 BASE DE ARMA | caminho de evolução |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Aço Slingshot | Hardshooter | Duplo Impacto | * Divino * T Besta |
 Slingshot Aço | Hardshooter | Matador | * T Besta Divina * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Slingshot Bone | Flamingo | Dragon Y | * T * Divine Beast |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Bandit Slingshot | Hardshooter | Duplo Impacto | * Divino * T Besta |
 Slingshot Bandit | Hardshooter | Matador | * T Besta Divina * |
 Bandit Slingshot | Duplo Impacto | * Divino * T Besta |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Steve Super | Steve |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Divine Beast T | Shooter Angel | Gear Angel |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


 G O R O
************
Padrão Arma: Mallet

NOTA: Armas com astericks (*) ao seu redor pode ser desenvolvido em outra forma
eo restante das etapas de sua evolução estão incluídos na parte inferior da tabela
devido à falta de espaço e um desejo de manter o quadro tão legível quanto possível.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 BASE DE ARMA | caminho de evolução |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Martelo de Aço | Placa Hammer | Gaia * Hammer * | Martelo Mágico |
 Martelo de Aço | Placa Hammer | Magical Hammer | * Juízo Final * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Bone Slingshot | Gaia * Hammer * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Big Bucks | Martelo Mágico | Gaia * Hammer * |
 Big Bucks | Magical Hammer | * Juízo Final * |
 Big Bucks | * Gaia Hammer * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Frozen Tuna | tartaruga | Martelo Mágico | Gaia * Hammer * |
 Frozen Tuna | tartaruga | Martelo Mágico | Gaia * Hammer * |
 Frozen Tuna | tartaruga | Ax * Batalha * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Ax Satanás | | Ax Battle Inferno |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Gaia Hammer | Tall Hammer |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Juízo Final | Tall Hammer |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


 U R Y B
************
Padrão Arma: anel de ouro

NOTA: Armas com astericks (*) ao seu redor pode ser desenvolvido em outra forma
eo restante das etapas de sua evolução estão incluídos na parte inferior da tabela
devido à falta de espaço e um desejo de manter o quadro tão legível quanto possível.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 BASE DE ARMA | caminho de evolução |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Anel Platinum | Anel de Cristal | Anel Deusa | * Athena * Armlet's |
 Anel Platinum | Anel de Cristal | Anel de Satanás | Anel Mobius |
 Anel Platinum | Destruição * R. * | Fairy's Ring |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Thorn Armlet | Anel de Cristal | Anel Deusa | * Athena * Armlet's |
 Thorn Armlet | Anel de Cristal | Anel de Satanás | Anel Mobius |
 Destruição * R. * | Armlet Thorn | Fairy's Ring |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Destruição * R. * | Pocklekul | Fairy's Ring |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Anel Bandit | Anel de Cristal | Anel Deusa | * Athena * Armlet's |
 Anel de Cristal | | Bandit's Ring Ring Satanás | Anel Mobius |
 Anel Bandit | Destruição * R. * | Fairy's Ring | Pocklekul |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Bracelete de Athena | Armlet Secret |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Destruição R. | Anel Mobius |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


 U N G A G A
*************
Padrão Arma: Fighting Stick

NOTA: Armas com astericks (*) ao seu redor pode ser desenvolvido em outra forma
eo restante das etapas de sua evolução estão incluídos na parte inferior da tabela
devido à falta de espaço e um desejo de manter o quadro tão legível quanto possível.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 BASE DE ARMA | caminho de evolução |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Javelin | Desanga | Cactus | * Espada Terra * |
 Javelin | Partisan | Cactus | * Espada Terra * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Halberd | Escorpião | * Espada Terra * | Mirage |
 Halberd | Escorpião | Wrath Hércules | Mirage |
 Halberd | Escorpião | Cactus | * Espada Terra * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 5 Pés Unhas | Escorpião | Mirage | * Espada Terra * |
 5 Pés Unhas | Escorpião | Wrath Hércules | Mirage |
 5 Pés Unhas | Escorpião | Cactus | * Espada Terra * |
 5 Pés Unhas | Partisan | Cactus | * Espada Terra * |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Spear Babel | Espada Terra |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


 O S N O M D
*************
Padrão Arma: Machine Gun

NOTA: Armas com astericks (*) ao seu redor pode ser desenvolvido em outra forma
eo restante das etapas de sua evolução estão incluídos na parte inferior da tabela
devido à falta de espaço e um desejo de manter o quadro tão legível quanto possível.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 BASE DE ARMA | caminho de evolução |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Chacal | Gun Bênção | Skunk | Blaster Hexa * * |
 Chacal | Andorinha | Crusher G | Breaker Star |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Snail | Gun Bênção | Skunk | Blaster Hexa * * |
 Snail | Blaster Hexa | Supernova |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 Blaster Hexa | Supernova |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


                          - + - Fluxogramas Arma - + -


Os gráficos a seguir oferecem uma representação visível dos caminhos de atualização para
chegar ao final armas. Esta secção inclui atualmente apenas três das principais armas para Toan e pode ou não pode ser atualizado com as cartas para o resto dos personagens, dependendo se são úteis para os leitores, então deixe-nos saber se você gosta de gráficos e quero mais!
 




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- + - Habilidades de Arma - + -


Algumas armas têm mais poderes benéficos ou prejudiciais que podem afetar
qualquer coisa de quanto dinheiro você começa a absorver quantos pontos você chegar ao
velocidade na qual a água é perdida dentro do calabouço. Algumas habilidades especiais podem
anular-se mutuamente e quando eles são colocados na mesma arma de ambos os
habilidades desaparecerão.

Algumas habilidades parecem surgir aleatoriamente sobre as armas encontradas dentro das masmorras,
a chance de uma arma para ter uma capacidade aleatória que normalmente não
tem parece ser muito pequeno porém. Eu encontrei uma CrysKnife durável e eu
ter encontrado um Baselard frágil, mas ainda tenho que encontrar uma arma com a crítica, mas
Eu tenho falado com alguém que diz que eles encontraram uma arma com Critical dentro de um
peito arma do Templo do Sol e da Lua.

Nota: Tenho obtido informações de uma pessoa que encontrou a 5 pés com unhas
a capacidade crítica e já recebeu muitas confirmações de que o pé 5
Prego, de fato, sempre possuem a capacidade crítica.

Listados abaixo você vai encontrar uma lista das habilidades de arma no jogo com
os efeitos de cada habilidade detalhadas. Habilidades que anulam
aparecerão juntas e geralmente tem exatamente o efeito oposto.


###################
 Big Bucks / Pobre
###################

Big Bucks aumenta a quantidade de dinheiro que é descartado pelos inimigos mortos.
Pobres diminui a quantidade de dinheiro que é descartado pelos inimigos mortos.Estes
habilidades anulam quando colocado sobre a mesma arma.

###################
   Escorra / Heal
###################

Escorra cura uma quantidade de saúde igual a uma pequena porcentagem dos danos
feito para monstros em combate. Heal gradualmente repõe a saúde da
personagem, enquanto eles estão dentro do calabouço. Essas habilidades anulam
aos outros quando colocados a mesma arma.

###################
 Durável / Frágil
###################

diminui durável a taxa na qual arma bater os pontos são perdidos. Frágeis
aumenta a taxa na qual a arma atingiu os pontos são perdidos. Essas habilidades
anular-se mutuamente quando colocados na mesma arma.

###################
  Quench / Sede
###################

Quench retarda a velocidade com que gotas de água se perdem dentro do calabouço.
Sede acelera a velocidade com que gotas de água se perdem dentro da prisão
recargas, mas uma gota d'água cheia para cada inimigo morto. Essas habilidades
anular-se mutuamente quando colocados na mesma arma.

##########
  Abs Up
##########

Abs Up aumenta a quantidade de Pontos de Absorver você ganha quando matar monstros
cerca de 20%, o que é uma grande ajuda na construção de qualquer arma.

##########
 Crítica
##########

Crítica dá uma pequena chance de uma arma para matar qualquer inimigo com um golpe e
é, portanto, a mais rara habilidade no jogo. Os 5 unhas do pé parece ser
a única arma que sempre possui essa capacidade.

##########
  Veneno
##########

Poison, às vezes, causar o status Poison quando os inimigos impressionantes. A
possibilidade de este poder trabalhar em um inimigo parece variar.

##########
  Roubar
##########

Roubar ao acaso roubar itens dos monstros, ao colidir com eles. O item
adquirida de um inimigo geralmente será diferente do que os itens largados por um
inimigo quando eles estão mortos.

##########
   Parar
##########

Parar aleatoriamente congela os inimigos no lugar ao golpeá-los, impedindo-os
de atacar ou mover por alguns segundos.


Uma maneira fácil de obter todos os Specials - Dica enviada por Kirby Freak (Denni)

1) Synth um teste com um martelo Bucks Big Hammer.
   
Big Bucks Hammer - Big Bucks, Abs Up
2) BBH Synth a espada antiga.
   
Antique Sword - Big Bucks, Stop Up Abs
3) Synth sua Bandit Slingshot para Antique Espada
   Antique Sword - Pare, Abs Up, Big Bucks, Steal
4) Construir um prego 5 pés de Scorpion
5 Scorpion) Synth a espada antiga
   Antique Sword - Pare, Abs Up, Big Bucks, Steal, Poison, Critical Heal
6) Encontrar uma arma com Duráveis
7) Synth com antigo Espada
   Antique Sword - Pare, Abs Up, Big Bucks, Steal, durável, Poison, a Critical

Se você quiser Quench ----- faca de cozinha Synth com arma
Se você quiser Sede ----- Synth Areia Breaker com arma
Se você quer curar seu estilingue ----- Upgrade bandido Angel Gear
Se você quiser Drain ----- Synth Drainseeker com arma

Então Synth a arma final com qualquer arma que você quer ter todas as
especiais (tais como Crônica 2).



                              - + - Secret Weapons - + -


###################
    Mardan EINS
###################

O Mardan espada Eins pode ser comprado por 2500 pontos de pesca qualquer momento após
pegar um Garayan Mardan. Este peixe pode ser encontrado na cachoeira Matataki
à noite e no oásis de Muska Lacka ao entardecer e à noite. A única isca
que o Garayan Mardan terá uma Apple venenosos que podem ser comprados em
Queens a um preço de 120 cada. Este peixe é muito mais fácil encontrar no oásis
do que na cachoeira e vale a pena entre 150 e 300 pontos cada.

O Mardan espada Eins não podem ser atualizados, mesmo que inicialmente no máximo a cada
stat única sobre a arma, eu sei porque eu tentei. A espada pode ser atualizado
mais tarde, e eu acredito que o fato gerador é a capacidade de ser atualizado é
pegar um dos peixes Garayan Barão que aparecem nos mesmos locais
o Garayan Mardan só com muito menos frequência. Eles só batem em bolos de batata
e valem entre 600 e 900 pontos cada. Tenho revisto desde meu ponto de vista
sobre como atualizar o Mardan espada Eins, eu ainda tenho que pegar um Garayan Barão
mas depois de pegar muitos peixes Mardan Garayan eu era capaz de atualizar o Mardan
Eins espada na Twei Mardan e Mardan Levanta-te. Você tem que pegar em torno de
20 Mardan Garayan para começar a construir até o Twei Mardan e outra de 15 a
começar a construir até o Mardan Levanta-te.

Você pode encontrar as estatísticas do Eins Mardan na lista acima como arma
bem como o caminho de upgrade para a espada. Você não precisa de atualizar qualquer uma das
as estatísticas para a arma a ser construída, só pegar o número necessário de
peixes e depois ir para a tela de arma e da acumulação será intermitente para
indicar a espada está pronta para ser construída a sua forma próxima.


Eu consegui por um monte de pesca e muita paciência. Não diga
Como construí-la, então eu só quebrei meu status 7th Heaven e colocá-lo
Sobre ele. Ela se transformou em Mardan Twei. 

Nota * ~: O Eins Mardan podem acumular-se no Twei Mardan e Arise  Mardan sem qualquer aumento nas estatísticas de base, tudo que você precisa fazer é Pegar o número necessário de peixes Garayan Mardan. -Azaroth  Essa é uma dica de jhjmonnee


###################
 Espada da Lua SHADOW
###################

Esta é atualmente apenas um boato que pode ou não pode realmente existir. Um dos pessoas em conversas Muska Lacka sobre o Shadow Moon Sword que por sua vez podem ser atualizado em uma espada mais poderosa. Eu tive algumas pessoas a apresentação de informações relativas ao Moon Shadow Sword eo que ele poderia estar se referindo e incluíram as contribuições abaixo para você ler. The Moon Shadow Sword poderia ser o que Tsukikage se traduz literalmente significa Moon Shadow. Este provavelmente será o único atualização para esta seção a menos que alguém forneça informações sobre uma espada que é chamado Moon Shadow no jogo e tem estatísticas e etapas detalhadas sobre como ou onde encontrar a espada.


Existe de fato uma Moon Shadow Sword, mas vai por um nome diferente ...   Tsukikage significa literalmente Lua (Tsuki) Sombra (Kage) em japonês, agora estou  Não especialista em japonês, mas você pode procurar essas palavras e você vai ver.   Superdevilj Em resposta à pergunta do guia de estratégia, sim, a espada não  Existem - de 100%. Quebrei a cabeça tentando lembrar onde eu tenho o
espada e não pode para a vida de me lembrar ... sorry Infelizmente, eu transformou em um synthsphere (ou como é dito) Uma vez eu tenho a espada dom. 

Brian-

                           - + - Anexos Arma - + -


As pessoas estão pulando na minha frente e eu fui ficando um monte de exigências para uma
Gem e arma penhora-upgrade coisa-stats, então eu decidi fazer este seção. Antes eu achava que poderia começar a trabalhar nele, eu já começar toneladas útil de e-mails. Graças a essas pessoas, elas me salvou de milhões de horas de manutenção destas faixas. Obrigado a todos. Vou acrescentar nada se ainda tem de ser mencionado.


##########
Atributos
##########

Atributo anexos reforçar um dos quatro principais estatísticas de um montante que gamas 1-3 e são mais freqüentemente encontrados dentro das masmorras. Estes podem também ser comprados na variedade 1, na cidade de Queens, se você escolher o nome "Refrescar-se Watery" quando Suzy pede-lhe para sugerir um novo nome para sua loja.

##########
 Elementos
##########

Os anexos elemental todos dão três para seus respectivos elementos. Estes acessórios são fáceis de encontrar, uma vez Feitor na primeira cidade vai vender todos os cinco dos anexos elementar se você esperar para ativar o evento em sua loja antes de ter lugar Paige's House.

##########
 Busters
##########

Estes anexos dão 3 a várias estatísticas Anti-Monster em armas. Eles são relativamente fáceis de se encontrar com alguns anexos capaz de ser comprado em as lojas de cada cidade e também podem ser adquiridos por meio de um item de ataque tais como uma bomba para matar um monstro do tipo apropriado dentro do calabouço, eles vão soltar um anexo buster um pouco mais de metade do tempo.

##########
   Gems
##########

O que você pode dizer sobre esses acessórios maravilhosos pouco além do fato que, quando utilizada de forma eficaz que pode fazer o trabalho de até 15 outros anexos ao mesmo tempo (ooh. .. diamantes ... tão bom para essas estatísticas anti-monstro). Estes só pode ser encontrada nos níveis volta das masmorras ou compradas pelas despesas seus pontos de pesca, a um custo de 100 por gema. Os efeitos das gemas pode ser encontrado na tabela abaixo.

Ametista Ice 10, 10 Anti-Dragon e Anti-Mage
Aquamarine Ice 10, 10 Anti-Sky e Anti-Marine
Diamond 10 Anti-Metal, 5 vs Todos os outros tipos de criatura
Esmeralda Mágica 10, 10 Anti-Dragon e Anti-Plant
Ataque com granadas de 5, 10 Fire, 10 Anti-Beast e Anti-Stone
Opala Endurance 10, 10 anti-metal e Anti-Mage
Pearl Endurance 10, 10 Trovão, 10 Anti-Undead
Peridot Ataque +5, 10 Santo, 10 Anti-Beast e Anti-Plant
Ruby Speed
​​10, 10 Fire, 10 Anti-Mimic
Sapphire Magic 10, 10 Vento, 10 Anti-Sky
Topaz Ataque +5, 10 Velocidade, 10 Anti-Undead e Anti-Sky
Turquesa Ice 10, 10 Anti-Stone e Anti-Mimic
Dom 10 de ataque, 10 todos os elementos, três Todos os Stats Anti-Criatura


                       - + - Dicas de Construção Arma - + -
Eu estou adicionando este ponto com base em alguns comentários de um dos leitores este FAQ que disse que eu deveria incluir algumas dicas para as pessoas que estão a ter um dificuldade em construir as suas armas e eu gostaria de enviar Steadybopin03 um agradecimento por uma boa sugestão e eu espero que isso ajude algumas pessoas.


                       ##############################
                       CONSTRUINDO ABS pontos rapidamente
                       ##############################

Existem algumas maneiras fáceis de construir rapidamente o seu contador Abs para suas armas
não importa qual dungeon você está explorando. A primeira forma é a utilização de as chaves de nível para trás e colocá-los para trabalhar para você. Monstros nas costas níveis valem o dobro da quantidade de ABS como os monstros dos níveis da frente e re-aparecem a cada vez que você percurso entre a frente e os níveis de volta. Se você usar esse truque eficaz é possível construir duas ou três armas em torno de 5 na primeira masmorra no início do jogo, dando-lhe um bom começo para impulsionar o poder de ataque para a sua principal arma. O melhor lugar de usar essa tática em Queens desde os monstros lá todos dar uma boa base Abs pontos e os níveis de volta variam de cerca de 64 pontos a mais de 180 Abs pontos apenas para limpá-lo de uma vez, um bom retorno para o dinheiro gasto para comprar um peixe agitando e bloco de gelo na cidade, especialmente quando você pode manter indo e voltando entre as duas partes do nível de limpá-los para fora até que você comece suas armas construídas ou ficar sem suprimentos.


                       #############################
                       FÁCIL ACUMULAÇÃO DE ARMAS FRACO
                       #############################

Existe uma maneira fácil de construir armas mais fracas usando seu mais poderoso armas em uma das áreas mais tarde como o Queens para matar o inimigo e depois equipar a arma mais fraca antes que o monstro desaparece da tela para obter A ABS pontos adicionados a essa arma em vez de a arma mais poderosa. I sei que esta é uma dica bem conhecido até agora, mas eu incluí-lo porque ele é útil se você tiver a paciência para suportar a mudança constante de armas.


                           ######################
                           GEMS, Gemas e mais gemas
                           ######################

Tudo bem, no início do jogo você pode se contentar com o atributo normal, elemento e anexos buster para construir uma arma pela primeira vez, mas depois que todos sabemos que agora você vai ter que começar quase jóias ou passar horas incontáveis Abs conseguir pontos suficientes para construir a sua arma até +15 e colocar em outros nove pontos de incêndio ou anti-besta ou o que quer. Isso fica muito difícil mais tarde, no Estatísticas de jogo, quando múltiplas devem ser mais de 60 anos e algumas bem altas como 90. Gemas podem ser difícil de encontrar dentro de masmorras, uma vez que só aparecem em níveis de volta e pelo Quando chegar a Dark Castle Céu e pode comprá-los do Rei Fada você
não deve precisar deles e em cada 3000 são um pouco caros. Isso deixa pesca para os pontos para comprar pedras preciosas e se você tiver a paciência isto pode ser a maneira mais simples de construir algumas armas muito poderosas logo Matataki Village. No começo do jogo você vai querer salvar qualquer uma das Poison Apples você encontrar até chegar ao Matataki Village, então você pode pescar para o Mardan peixes Garayan na noite do cais pela cachoeira. Garayan Mardan não
aparecem com muita freqüência na cachoeira, a chance de um ser, não parece ser em torno de cinco por cento e nunca fui mais de vinte tentativas de pesca em uma linha sem encontrar um e quando o fez demorar muito tempo para que apareça um havia geralmente uma outra lá dentro de um par de moldes. Eu conheço um monte de isso depende de sorte que seus resultados podem variar, mas eu achei que valeu a pena o tempo de alguns peixes que correm entre 150 e 300 pontos cada, eu estava até mais de 1500 pontos em cerca de 45 minutos. O outro lugar para pescar em Matataki é a lagoa de amendoim que detém Tartans que a média, cerca de cinqüenta pesca pontos cada. O Umadakara é encontrado em lagoa de amendoim (e tanto quanto posso dizer, não por  A cachoeira;. Somente no próprio lago) Um amigo e eu peguei uma  Cada um, eles respondem apenas até a cenoura, e, tanto quanto eu posso dizer, são  O único peixe que fazê-lo. Tanto de nós pegou esse peixe no meio da tarde.   Mina medidos 113 centímetros e um valor de 142 pontos de pesca. O dia que eu pego  meu em era de 110.Graças a Quamp para esta informação. 


Se você estiver olhando para atualizar mais tarde no jogo você vai querer pescar na Oasis no Muska Lacka onde o Garayan Mardan aparece com mais freqüência, às vezes aparecendo em torno de trinta por cento do tempo. A melhor época para pescar para eles é Crepúsculo, mas eles também são encontrados aqui durante a noite.Você também pode Barão encontrar peixes Garayan no oásis, mesmo que aparecem com menor freqüência que o Garayan Mardan eles líquidos que cerca de 300 e 900 pontos de pesca de cada dependendo do tamanho.

A melhor dica para a pesca no oásis é jogar algo diferente de uma Batata Bolo ou venenosas da Apple e ver se há algum peixe que não vão para a isca, e depois jogar em um Apple venenosas para que os peixes e ver se ele vai para o que irá significar que você encontrou um Garayan Mardan, se ele não vai
para ele aproveitar a oportunidade e jogar em um bolo de batata e cruzar os dedos, você pode ter encontrado um Garayan Barão. A isca normal pode ser apenas sobre qualquer coisa, eu achei que Cerejas Throbbing são bons, mas outros vão trabalhar muito, Aconteceu de eu ter um no meu inventário quando eu comecei a pesca desta forma e tudo parecia ir para ele, exceto os barões e Mardans, este é
também é verdadeiro para o Espinhos e Mimis, pelo menos, eles trabalharam para mim quando eu
pegou um dos outros tipos de peixe na minha Throbbing Cherry. Como uma nota de todos vós, procurando os peixes Garayan Baron, ele simplesmente não aparecem como um grande peixe, mas também aparece a partir do intervalo de tamanho médio em cima e eu tenho a maioria
pescou na faixa de cerca de 85-120 cm e ainda tenho que ver um deles no tamanho enorme do Oasis que eu vi um na Cachoeira Matataki mas eu estava fora de bolos de batata na hora e não conseguia pegá-lo.


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                Use as estatísticas ARMA PARA SUA VANTAGEM
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Eu incluído nas estatísticas arma neste guia para ajudar as pessoas o melhor plano anexos que ele precisa para construir a sua arma e, embora eu ainda tenho algumas lacunas na lista estão a ser constantemente preenchido com as informações. Você só precisa comparar a arma que você tem para o que você está tentando chegar e descobrir qual gemas ou anexos chegar lá com o mínimo número de upgrades. Por exemplo, digamos que você tenha uma arma que atualmente tem um fogo 0, Gelo 0, Stone 0 e Mimic 10 e você sabe que se acumula em um arma que você encontra tem 20 Fire, Ice 10, Pedra 10 e Mimic 20 na lista das estatísticas de arma, a melhor opção seria 2 granadas e uma turquesa, que lhe daria os níveis exigidos de todos os atributos e impulsionar seu ataque por 10 e dar-lhe algumas adicionou Besta ea pedra também. Se acontecer de você estar construindo até uma arma não na lista acima, você pode ainda seguem o mesmo procedimento para descobrir as melhores gemas de usar, mesmo se você não souber que stats você acabará por necessidade. Uma coisa importante para você se lembra quando a construção de suas armas é que a velocidade ea resistência
não vai impedi-lo de ser capaz de construir a sua arma em um forma avançada. Descobri isso acidentalmente enquanto trabalhava para construir um das minhas armas e estava negligenciando a sua velocidade e resistência em favor da outros atributos que eu precisava para crescer.

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Espero que esta seção fornece algumas dicas úteis para a criação de armas e apesar de um monte de presente é do conhecimento comum que eu pensei que poderia ajudar a incluí-lo aqui apenas no caso de alguém não ouviu estas dicas antes.



 | | | | 06. B I T E S A R Y | |


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ALEXANDER (15 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

Alexander é um inimigo relativamente novo, mas procurando combater alguns deles e você vai notar que eles são semelhantes aos da Máscara de Prajna do naufrágio. Vamos eles se aproximar de você e barra ou explodi-los como eles se movem a blindagem fora do forma de preparação para assumir um balanço em você com a sua espada ou o lançamento de um incêndio
bola para você.


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ARTHUR (15 Abs)
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Localização: Mar da Lua

Arthurs são talvez os mais difíceis melee monstros orientada à data, este é devido a sua velocidade ea extensão da gama de seu ataque. Eles correm em você e executar um ataque de golpe com o braço direito em forma de broca, que tem um intervalo que excede a de Toan e armas de Goro. O uso de longo alcance armas é a maneira preferida para lidar com eles. Se você optar por lutar contra esta
monstro de perto use Ungaga e suas lanças ou ataques de taxa para a utilização com Toan ou Goro e qualquer outra tática vai te acertar antes que você está na faixa de terra de um ataque.


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Tia MEdu
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Localização: Naufrágio

O nome começa com "Tia", de modo que é seguro assumir que é feminino. Anyhoo, ele é do elemento gelo e com uma arma de fogo atributo pode trazê-la estabelece facilmente. Então, ela não representa também uma grande ameaça, a menos que a gangue pobres em você.


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BILLY (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

Billy é uma versão mais poderosa do Sr. Blare do Templo do Sol e da Lua, exceto que ele não possui a imunidade ao fogo. Você pode usar a mesma estratégia aqui que lhe serviu bem contra o Sr. Blare no templo.


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BLACK DRAGON (20 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

Dragões Negros são a variante mais recente do dragão e ter o mesmo padrão de ataque como os dragões anteriores você lutou contra. Círculo ao seu redor para evitar a sua ataque de longo alcance, em seguida, explodindo-os com uma arma de projétil enquanto recarga para outro ataque, ou usando um guerreiro você pode correr e atacar em seguida, voltar para esquivar dos ataques que vem se eles não vão para baixo.


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BLIZZARD (8 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

A Blizzard é a mais recente variação do Golem e usa o mesmo ataque e os padrões de defesa. Tirá-lo de longa distância ou na corrida e cortou-lhe com o seu lutador melhor alcance curto, lembre-se de se esquivar para trás distante o suficiente para evitar o seu ataque chão batendo, se ele tem a chance de usá-lo em você.


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BLUE DRAGON (12 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Esse cara luta assim como seu irmão mais fraco na Divine Beast Cave excepto sua arma de sopro é um pouco mais rápido e ele pode disparar com mais freqüência. Apenas dodge ao seu redor em círculos em disparada logo após ele aciona a barra e ele vai descer de forma relativamente rápida, ou você poderia simplesmente recuar e matá-lo.


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BOMBER cabeça (4 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Esses caras se aproximar de você lentamente e tentar entrar em seu único ataque corpo a corpo
que é um soco rápido giro, se você estiver usando um guerreiro bater neles e esquivar para trás e repita até que eles estão mortos, mas cuidado porque vai explodir quando eles morrem, essa explosão Toan capturas na maioria das vezes se ele trata o golpe mortal, mas Goro e Ungaga parecem ser apenas fora do alcance do a explosão quando matá-los. Claro que você poderia sempre apenas in explosão '
de longa distância e não se preocupar com sua natureza explosiva.


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CANIBAL DE PLANTAS
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Localização: Floresta Wise Owl

Esses caras podem envenená-lo e "goo" você, o que é flagrantemente irritante. Sua ataques status são bastante fáceis de esquivar. Então, revidar com vários combo ataques dos seus próprios.


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CAPITÃO
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Localização: Naufrágio

O capitão pode fazer muito dano, se sua defesa é baixa. Ele tende a voltar afastado cada vez que você toma uma pancada com ele. Basta ficar parado e provocá-lo, ou é só usar Ruby para acabar com ele rapidamente (ou seja, se o Ruby é poderoso o suficiente).


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Bat Caverna
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Localização: Divine Beast Cave

Os morcegos são os mais irritantes em Divine Beast Cave. Ele pode afligir veneno em você forçá-lo a desistir de antídotos. Mas eles são criaturas normalmente fraco.


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CLUB (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

O clube é o primeiro dos soldados cartão de jogo você vai conhecer e nenhum dos deles irá provar ser um verdadeiro desafio. Seu ataque de curto alcance não é nada a temer, apenas deixe ele chegar perto, em seguida, corte que o jogo de cartas separadas.


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CORCEA
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Localização: Naufrágio

piratas típicos que podem jogá-lo landlubbers mar. Fácil de lidar com usando Xiao. Espere até que estocada em você, então deixem-nos tê-lo por mais de 100 danos.


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Crabby EREMITA (4 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Eles avançam lentamente e encobrir a bloquear suas fotos e pode bater duro em voltam com os seus pinchers. A maneira mais fácil vencê-los é deixá-los vir perto de você e se esquivar ao seu redor desembarque golpes rápidos ou combos quando não se defender, atirando-los é relativamente fácil, bem como se você deixá-los chegar perto o suficiente para que eles não têm tempo para cobrir-se antes que os atinge.


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CRESCENT BARON (12 Abs)
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Localização: Mar da Lua

O Barão do Crescente dispara em você de longo alcance e tem a velocidade de ataque decente. Eles também podem usar um ataque de chicote de fiação quando você fecha a refrega intervalo. A maneira mais fácil de lidar com elas é ficar para trás um pouco as formas e evitar seu ataques com mísseis, em seguida, bater-lhes com um ataque de longo alcance dos seus próprios. Para usar combatentes corpo a corpo com êxito, você deve se mover em direção ao barão, driblando é ataques de longo alcance, um acerto ou dois quando você está na faixa de então dodge de volta para evitar o ataque de giro; repetir este padrão de ataque até que ele morra.


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MALDIÇÃO DANCER (5 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

The Dancer Curse se aproxima de você e, em seguida recua e pula em direção a você ataque. Você pode atacá-los quando se aproximam com um personagem com uma arma de alcance ou esquivar dos ataques depois matá-los com seus melhores melee lutador, que só deve ter um par de max hits.


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AMALDIÇOADO ROSE
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Localização: Naufrágio

Esses híbridos prickled há piqueniques no parque. Embora não muito forte, eles são igualmente irritantes. Podem soprar para fora essas coisas sujas que faz com que Gooey estado e quando estiver perto o suficiente, eles podem whap-lo duramente.Xiao ou Ruby são boas apostas contra eles.


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Dark Flower (5 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

A Flor das Trevas é apenas uma versão de maior potência do tipo de outra flor inimigos que você lutou e aparar estas ervas daninhas deve ser uma segunda natureza por este ponto.


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DASHER
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Localização: Divine Beast Cave

Esses caras são muito fáceis, apesar do seu tamanho e seu clube de massa. Uma vez que você tenho-o trancado no alvo, ele irá tentar batê-lo, e depois fugir. Assim, você poderia sempre apenas reduzi-las drasticamente boba enquanto a persegui-los. Eles são muito divertidos para jogar. :)


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DIAMOND (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

O diamante é o terceiro dos soldados cartão de jogo você vai enfrentar e ele também é
limitada a um ataque de curto alcance. Deixe-o de aproximação e apenas cortar o separa
usando sua velocidade superior ou apenas o sopro de longa distância.


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DRAGON
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Localização: Divine Beast Cave

Esses caras trabalham um bocado como estátuas, mas não completamente. Use as mesmas táticas aqui como você fez com a estátua. Tente abster-se de usar em combos esses caras como eles podem muito bem retaliar com ataques próprios. Eles são lentos, sim, mas seus ataques doer muito. Pense em "bater e correr" ataques com este inimigo mortal. Ir ao ataque, então saia rapidamente da maneira.


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DUNE (10 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Esses caras são muito difíceis, uma vez que tendem a gostar de avançar com uma parede como projeção na frente deles para se defender contra os ataques como um escudo e apenas deixá-lo para baixo quando lançar o seu ataque. Adiantamento sobre eles e barra quando o protetor está para baixo, então, rapidamente passo para trás antes de atacar, ele pode levar um par de lutas para obter o calendário de seu padrão de ataque, mas uma vez que você faz é simples de derrubá-los, é claro tiro deles é o maneira mais fácil de entregá-los.


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TERRA DIGGER
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Localização: Floresta Wise Owl

Como as toupeiras, que pode escavar metro e saltar para fora quando você menos espera. Seus  taques machucar se você está de defesa não é suficiente. Eles também um puff névoa de fumaça estado Freeze. Uma vez que pego nele, mudar rapidamente para outro membro para evitar a morte, ou simplesmente usar algum item anti-congelamento. Eles estão chato de lidar.


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MAL BAT (4 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

O Bat Evil é uma forma atualizada da Bat Caverna do Divine Beast Cave e é o inimigo mais fácil na Galeria do Tempo. Você pode derrotar esses morcegos utilizando as mesmas estratégias que funcionaram para os morcegos da caverna e não deve ser uma desafio a você por este ponto no jogo.


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FLIFLI
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Localização: Floresta Wise Owl

FliFlis agir como tolos pouco desajeitado. Eles atacam você por tropeçar-se e caindo em seu rosto. O pólen que emitem pode envenená-lo, por isso não deixe ele tocar em você. É melhor para atacar de longe, ou simplesmente ir em barra como louco.


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Sexta-feira
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Localização: Floresta Wise Owl

Um anão pouco desagradável que pode caixa como ninguém. Basta furar a ele quando a guarda é baixo. Eles geralmente tentam fugir e atacar novamente, o que é muito chato. Então você vai ter que pegar até ele antes de você podem proporcionar um poucas barras na bunda.


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GHOST
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Localização: Divine Beast Cave

Esses caras são uma dor. Elas desaparecem e aparecem em outro lugar. Sempre dodge suas bolas de fogo roxo. Eu não sei o que eles fazem, mas eu era fraco para permanecer e descobrir no momento. :) Você só pode machucá-lo quando ele estiver no chão.


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GOLEM (4 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Esses caras são lentos e lentos para lançar um ataque, apenas entrar e reduzi-las drasticamente, em seguida, dança de volta para evitar seu balanço ou de ataque ao solo batendo. O ataque ao solo pode causar danos se você estiver muito perto do monstro assim Saiba o intervalo no ataque e não se esqueça de fazer backup de longe o suficiente quando você evita o ataque. Eles descem facilmente sob uma barragem de mísseis sem qualquer risco para seu personagem.


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GUNNY
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Localização: Naufrágio

Um molusco de grandes dimensões que tem, obviamente, tomou suas vitaminas.Não é muito de um
ameaça. Apenas alocar alguns atributos-fogo com base para a arma e vai caem antes de sua lâmina, machado estilingue, ou o que quer.

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GYON
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Localização: Naufrágio

Quando você estiver perto o suficiente, ele vai começar a cobrar de você com o seu tridente no mão. Ele dói se você não for cuidadoso e especialmente perigoso quando você tem
outros monstros em sua volta.


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DIA DAS BRUXAS
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Localização: Floresta Wise Owl

companheiros muito chato que Chuck fireballs linda em você para fazer você queimar como o inferno. Ou entrar em barra e selvagemente para ele, ou use Xiao e atacá-lo uma forma profissional.


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HALEY Holey
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Localização: Floresta Wise Owl

Xiao é a melhor pessoa para usar contra esses caras. Uma vez que suas folhas atuam como hélices, é perigoso para a batalha a curta distância com eles. Usando Xiao é muito mais fácil matá-los com seu estilingue. Você não pode prejudicá-los quando eles são plantados no chão. Bata-os para atraí-los para fora.


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CORAÇÃO (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

O segundo dos soldados cartão de jogo, este possui um ataque com mísseis mas outra vez não é nada deve temer seus personagens. Você pode usar seu variaram ataques para pegá-lo para além ou apenas a corrida até a ele e reduzir o separa com a sua melhor arma melee.


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HELLPOCKLE (5 Abs)
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Localização: Mar da Lua

Esses caras são provavelmente os mais fáceis inimigos no Mar da Lua, eles avançam para você a um passeio e deve ir para baixo em uma barra ou dois de seu melhor corpo a corpo ou à distância lutador. Se você bater neles e eles não vão descer normalmente e tentar apressar a você a bater-lhe com a sua pá, mas pouco pode fazer danos a você por este ponto no jogo.


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HORNET
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Localização: Floresta Wise Owl

Como uma abelha zumbindo, você pode ouvir esses caras a partir de uma milha de distância. Geralmente fácil suficiente para matar com uma barra ou dois.


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JOKER (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

O Coringa é o último dos soldados carta de baralho e novamente é limitado a curta distância ataques. Tirá-lo com extrema cautela e de preferência com uma facilidade que faz você se perguntar o que esses inimigos estão fazendo neste calabouço.


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KING MIMIC
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Localização: Divine Beast Cave, Forest Owl Wise, naufrágio,
          Sun & Moon Temple (15 Abs), Mar da Lua (12 Abs)


Um cara muito complicado. Esses caras podem de repente estocada em você quando você menos espera. "Especialmente se você está abrindo baús arma. Dance em torno dele e vara para ele quando a sua guarda é baixo.

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KING ESPINHOSA
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Localização: Floresta Wise Owl

Esses caras da queda da copa de espessura. Você não pode vê-los tendo em vista informal, mas
você pode ver suas sombras no chão, assim como senti-los no mapa. Se você executar em sua linha de ataque, eles jogarão em você e derrubar um monte da HP. Quando eles aterrissam no chão, apenas a barra de distância deles.


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Lich (12 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

O Lich é uma versão atualizada do Espírito e tem o mesmo padrão de ataque como seu primo mais fraco. Derrubá-lo quando ele se aproxima com o seu melhor tempo intervalo combatente ou simplesmente cortar antes que ele começa a subir no ar.


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LIVING ARMOR (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

A armadura Viver é uma versão atualizada das Estátuas da Besta Divina Cave e ter a mesma velocidade de ataque lento. Você pode apenas dançar ao seu redor como você escolhe-los, eles não devem durar muito tempo.


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MÁSCARA de Prajna
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Localização: Naufrágio

É como uma espécie de máscara assustadora com uma espada e ventilador.Esqueci o que esses
foram chamados, mas eles são fáceis de lidar. Esquivar dos ataques com gás venenoso,
e acabar com eles com implacável cortantes.


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MASTER JACKET
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Localização: Divine Beast Cave

Um esqueleto vestindo um casaco. Um ex-membro da máfia Trenchcoat? :) Ele é meio chato, mas simples para a derrota quando você tratou seus irmãos (Soldados Skeleton) bastante.


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MIMIC
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Localização: Divine Beast Cave, Forest Owl Wise, naufrágio,
          Sun & Moon Temple (6 Abs), Mar da Lua (6 Abs)

Uma versão menor e mais fraco do rei Mimic. Esses caras podem de repente estocada em quando você menos espera. "Especialmente se você está abrindo baús item. Dança em torno dele e colá-la com ele quando a sua guarda é baixo.


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Segunda-feira
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Localização: Floresta Wise Owl

Um anão pouco desagradável que empunha uma lança como nenhum outro. Basta furar a ele quando a guarda é baixo. Eles geralmente tentam fugir e atacar novamente, o que é muito chato. Então você vai ter que pegar até ele antes de você podem proporcionar um poucas barras na bunda.


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LUA BUG (5 Abs)
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Localização: Mar da Lua

Esse bug pode ser chato, ele tem um canhão com ele é escudo e tomará tiros em você de longo alcance. Quando você se aproxima ele vai enrolar-se em um bola e rolar com você, (como o tipo de Rockanoff da Divine Beast Cave) mas mais fácil de se esquivar, uma vez que não pode fazer curvas bem. Eles são provavelmente o maior inimigo para matar no primeiro par de níveis e reduzir o seu
arma bater pontos rapidamente. Para matá-los, apenas evita o ataque de rolamento e dar-lhe um corta alguns com o seu melhor lutador corpo a corpo ou ficar para trás e comércio tiros com seu melhor lutador variou.


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LUA Digger (6 Abs)
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Localização: Mar da Lua

A Lua Digger é uma variedade mais forte da Terra Diggers encontrados no Wise Owl Floresta então você deve estar familiarizado com o seu padrão de ataque.Ataques de longa distância são a maneira mais fácil matá-los, mas eles também podem ser tomadas Reduzir rapidamente usando um ataque de carga do seu melhor lutador corpo a corpo.


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MR. BLAIR (5 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Esses caras são criaturas de fogo de base e são totalmente imunes a qualquer dano de fogo causado por uma arma. Para vencê-los mudar rapidamente o seu atributo arma para Ice e depois a pé em menos eles traseiro para lançar uma bola de fogo em você, em seguida, dodge ao redor deles e eles na barra lateral ou traseira. Ao atacar com mísseis armas que você precisa para avançar para atraí-los para lançar um ataque em seguida, explosão -los com sua arma, caso contrário, eles vão se defender contra o ataque mais de do tempo.


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MÚMIA (4 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Esses caras vêm direto em você e tem um ataque corpo a corpo curto alcance apenas. A mais fácil inimigo no Templo do Sol e da Lua, da mesma barra ou matá-los como eles se movem para você, mas tenha certeza que eles estão mortos porque eles podem reviver-se com cerca de 1 / 3 de seus pontos de bater o tempo todo que, normalmente, seria morto. I pessoalmente havia uma volta à vida três vezes em uma fileira.


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Opar
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Localização: Divine Beast Cave

Provavelmente um dos inimigos mais difíceis na caverna. É lento no comportamento primeira vista parece ser nenhuma ameaça aparente. Ou seja, se você não chegar muito perto. Ele vai te esmagar plana como panquecas. Basta evitar esses caras se quiser salvar o problema.


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FANTASMA (4 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

Fantasmas são grandes insetos que voam em sua direção, em seguida, levantar-se no ar para fazer um ataque investida para baixo. Se você estiver usando um guerreiro esperar para que eles começar a subir no ar, então, rapidamente círculo los e depois fazer o corrida de ataque para baixo no picadeiro e barra-los por trás. Se você estiver usando um dos caças de longo alcance apenas atirar nele quando ele se aproxima.


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CHARIOT pirata
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Localização: Naufrágio

Esse cara é um pé no saco. Se sua defesa não é alta, um golpe dele pode bater suas luzes para fora. Eu achei fácil, basta usar jogar itens, tais como a Bomba, para ele. Ele morre rapidamente, em vez desta maneira. Atacá-lo com Toan é bastante difícil já que ele afia na em seus movimentos (ele se move quando você se move), ou Se você não se move, ele dispara.


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RASH DASHER (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

Outra atualização de um monstro do Divine Beast Cave, o Dasher erupções cutâneas os mesmos padrões de ataque como o dashers. Eles vão dirigir em linha reta em direção a você e tornar ainda mais fácil matá-los, toca uma ou duas devem ser tudo o que tem.


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ROCKANOFF
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Localização: Divine Beast Cave

Like a rolling Dodongo de Zelda, Rockanoffs pode ser prejudicial se você tropeçar em seu caminho. Sua dinâmica pode batê-lo fora de seus pés. Contorne-a e dar-lhe uma cotovelada desagradáveis
​​na volta.


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SAM
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Localização: Naufrágio

Um adversário digno. Ele bloqueia 50% do tempo e quando sente uma vaga para atacar, ele vai usar um ataque de gelo-based.


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Sábado
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Localização: Floresta Wise Owl

Um anão pouco desagradável que sopra dardos venenosos como nenhum outro.Basta furar a ele quando a guarda é baixo. Eles geralmente tentam fugir e depois atacar novamente, o que é muito chato. Você vai ter que pegar até ele antes você pode entregar um barras poucos na bunda.


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ESQUELETO SOLDIER
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Localização: Divine Beast Cave

Estes gajos zumbi morto-vivo para o amor vêm em embalagens. Não fique cercado por eles ou você vai estar comendo poeira o dia todo. Eles são muito lentos, então você pode cortar a-los mais rapidamente do que eles nunca levantar suas espadas.


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ESPAÇO GYON (5 Abs)
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Localização: Mar da Lua

Você deve estar familiarizado com o padrão de ataque do Gyons espaço de seu encontros com os mais fracos Gyons no naufrágio. A principal diferença com o Gyons espaciais são a sua capacidade de transformar, em vez de estar limitado a mover-se em uma linha reta quando atacam. Esta diferença não terá nenhum impacto na combatentes variaram, mas os lutadores melee deve resignar-se a ser atropelado pelo menos uma vez durante o encerramento no ataque.


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SPADE (6 Abs)
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Local: Galeria do Tempo

O quarto dos soldados carta de baralho e um outro inimigo que está limitado a curta distância ataques. Você pode tirá-lo de longa distância ou apenas apressar-se e corte-o em pedaços. Pode obter os inimigos mais fácil?

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ESTÁTUA
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Localização: Divine Beast Cave

Tente abster-se de usar combos sobre esses caras como eles podem retaliar muito bem com os ataques dos seus próprios. Eles são lentos, sim, mas seus ataques doer muito. Pense em "bater e correr" ataques com este inimigo mortal. Ir para ataque, então saia rapidamente da maneira.


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ESTÁTUA DO CÃO
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Localização: Divine Beast Cave

Taunt o cachorro por deixá-lo vê-lo. Até que ele começa a persegui-lo,ele não vai tomar qualquer dano, não em todos.


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Gigante do aço (12 Abs)
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Localização: Templo do Sol e da Lua

versões mais duras do Golems você lutou no começo do templo, eles são como fácil de lutar como seus irmãos mais fracos. Eles estão em movimento lento e lento lançar um ataque, apenas entrar e corte-os em seguida, dança de volta para evitar seus swing ou de ataque ao solo batendo. O ataque ao solo pode causar danos se você está muito perto do monstro, assim, aprender a faixa para o ataque e não se esqueça de voltar de longe o suficiente quando você evita o ataque. Eles descem facilmente sob um
barragem de mísseis sem qualquer risco para seu personagem.


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Domingo
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Localização: Floresta Wise Owl

Um anão pouco desagradável que empunha uma faca como nenhum outro. Basta furar a ele quando a guarda é baixo. Eles geralmente tentam fugir e atacar novamente, o que é muito chato. Então você vai ter que pegar até ele antes de você podem proporcionar um poucas barras na bunda.

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Quinta-feira

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Localização: Floresta Wise Owl



Um anão pouco desagradável que gosta de jogar bolas de veneno em você, o que pode ser facilmente evitado. Ater apenas a ela, quando a guarda é baixo. Eles normalmente tentar fugir e depois atacar novamente, o que é muito chato. Então você está vai ter que pegar até ele antes que você possa entregar uma barras poucos no ass.





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TITAN (12 Abs)

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Localização: Mar da Lua



Titãs são muito semelhantes aos Golems e gigantes de aço a partir do Sol e da Lua Templo e as estratégias de combate mesmo trabalho aqui. Eles têm ataques lento, para entrar e reduzi-las drasticamente, em seguida, voltar para iludir o seu swing ou terra-batendo ataque. O ataque por terra provoca danos se você estiver muito perto do monstro assim, aprender a faixa para o ataque e não se esqueça de fazer backup de longe o suficiente para evitar dano quando você evita o ataque. Eles vão para baixo muito facilmente com um míssil barrage sem qualquer risco para seu personagem.





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Terça-feira

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Localização: Floresta Wise Owl



Um anão pouco desagradável que sopra dardos venenosos como nenhum outro.Basta furar a ele quando a guarda é baixo. Eles geralmente tentam fugir e depois atacar novamente, o que é muito chato. Então você vai ter que apanhar para ele antes que você possa entregar uma barras poucos na bunda.





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VULCAN (12 Abs)

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Localização: Mar da Lua



Os Vulcanos são uma versão mais forte das Dunas você encontrou no Sol Templo da Lua e assim que seu padrão de ataque deve ser familiar para você. Você deve avançar sobre eles com o seu melhor lutador corpo a corpo e atacar quando seu escudo é para baixo e depois esquivar para trás para evitar o ataque deles, ou você pode simplesmente atirar neles de longa distância e evitar qualquer risco para seus personagens.





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Quarta-feira

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Localização: Floresta Wise Owl



Um anão pouco desagradável que pode empunhar um machado como ninguém.Basta colá-la

para ele, quando a guarda é baixo. Eles geralmente tentam fugir e depois atacar novamente, o que é muito chato. Então você vai ter que apanhar para ele antes que você possa entregar uma barras poucos na bunda.





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WEREWOLF

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Localização: Floresta Wise Owl



Xiao é a melhor solução para isso sucka. Basta ficar longe dele e evitar qualquer

meios de combate corpo a corpo com ele.





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Caninos Brancos (10 Abs)

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Localização: Mar da Lua



Os dentes brancos são versões mais poderosas dos lobisomens encontrados no Wise Owl Floresta. Eles estão limitados a ataques de curto alcance melee e avançar para você logo que você mancha. Leve-os para baixo com um par de visitas do seu melhor lutador corpo a corpo ou à distância, logo que estejam ao alcance.





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WITCH HELLZA (5 Abs)

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Localização: Mar da Lua



O Hellzas Witch são muito semelhantes às bruxas da coruja sábia Floresta exceto que eles lançam bolas de fogo em você, em vez de maçãs venenosas. O mais fácil maneira de matá-los é de longo alcance, devido à sua alta velocidade de ataque.Seu melhor lutador corpo a corpo deve ser capaz de matá-los em um ou dois hits, se você pode evitar a sua bola de fogo e ficar no melee.





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WITCH ILLZA

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Localização: Floresta Wise Owl



Estes sarcófagos flutuante pode jogar maçãs venenosas em você e são especialmente perigoso quando muito perto. Use Xiao para começar o trabalho feito com seu estilingue. 



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YAMMICH

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Localização: Divine Beast Cave



Cuidado com seu ataque de giro. É excepcionalmente forte ", sobretudo desde que o

você é muito fraco neste estado. Nunca deixe que ele use seus ataques. Basta manter a

martelando nisso. Mas, é claro, a menos que você gosta de morrer, eu não vou parar

vocês.







___B S S S S T R A T E E G I S | |







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--- --- Dran BESTA DIVINAS

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Ele é duro e chutando ...



Para o primeiro chefe, ele é duro se você não sabe o que fazer. Para fazer essa lil espreitar cachorro, use Xiao para arremessar um estilingue para ele na cara.Certifique-se de Xiao têm bloqueado a ele antes de filmar ou ela vai perder. Além disso, espere até ele está voltado para você, ou voando em sua direção, então, ele granizo com pedras. Acerte-o com Xiao e ele vai ficar irritado e cair no chão para lamber seu ferimento. Agora, mudar para Toan e deixá-lo tê-lo com alguns puxões na bunda.

Desde Dran pode recuperar excepcionalmente rápido, eu estou supondo que você só pode conseguir um bateu nele antes que ele bate Toan no chão ao levantar-se. Dar-lhe a lhe na perna pode impedir que qualquer dano a você. Se você tiver qualquer excedente Stamina Poções em stock, não hesite em usá-los se você está lutando. Lembre-se Xiao manter uma boa distância dele para evitar qualquer dano a ela. Repita esse método várias vezes e possuía Dran irá finalmente dar dentro Use Reparo em pó se você precisar.



Ajuda adicional

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Dran, há um segundo objectivo, de forma a bater nele, eu me encontrar Xiao muito fraco em suas armas, mas se você quiser bater Dran muito mais fácil forma, então sim arriscar quase se matando com a tática do guia diz, (sem ofensa para ninguém que o fez inclusive o dono), você pode coletar

Atlamillia Velha Feitor e não construí-lo, e depois que você ganha no seu Xiao missão, construir a sua madeira Slingshot de estatísticas até MAX. (NOTA: Este leva muito tempo, mas vale a pena) Depois disso é feito o ataque deve ser bastante elevado, e se vc não quer que ele MAX, tentar chegar bem perto e seu estilingue deve a atacar, pelo menos, cerca de 60, então vá para andar 15. Qual é a "BESTA DIVINAS

CÂMARA DE Dran "atacá-lo com seu estilingue, ele deve voltar para a o solo em perigo, uma vez que ele é baixo se afastam e fogo de novo ele deve espreita, virar-se, quase estourou-se estreito de você, para evitar esse direito depois tiro o tiro de estilingue passado para ele ir para a direita e ele deve perder

você e ram a parede. Em seguida, bateu-lhe novamente e ele deve repetir o tempo que você

não que ele não vai tocar em você, lembre-se de reparar a sua arma quando

necessários e saciar a sua sede em baixa.



Graças a Ryan Chroust -= =-





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--- FLORESTA Utan MASTER GUARDIAN ---

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Executar quando você vê coisas que voam ...



Novamente, como a valsa anterior com Dran, você vai precisar usar o seu mais novo time membro, Goro, para começar o trabalho feito e direito. Eu sugiro que você tem o machado de guerra equipados com ele antes da luta. Isso fará com que a luta muito mais fácil e coloca menos pressão sobre os dedos. No início da luta, Master Utan teria agarrado punhado de bagas de estoque acima e colocá-los na boca, em seguida, cospe para fora em você a 100mph. Embora, são fáceis de se esquivar, como eles vêm em uma parede de brasa. Quando você se sentir Utan abrandou para baixo na ofensiva, mudar rapidamente para Goro com unhas e do macaco em os pés. Agora, você pode optar para mudar para Toan e cortar, em seguida, alternar entre os dois membros, ou você pode continuar usando o Goro e hack implacavelmente a seus pés até que ele morra. Eu iria com a opção número dois. :) Se você manter o ritmo de seus pés, ele não será capaz de iniciar um outro ataque.  Quando Master Utan cospe as sementes, que são capazes de bloqueá-los 100% com obotão de bloqueio realizada.



-= Graças a Brookshire DJ =-





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--- Rainha do gelo SAIA LA ---

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Just Chillin 'e batendo o crap fora de você ...



Primeiro, verifique se você tem um monte de itens de cura e poções Stamina / s Dran " Penas para acelerar o seu movimento com Toan. Além disso, use as melhores armas que você ter e colocar todas as pedras de fogo em ambas as armas de Toan e Ruby. No início da luta, a rainha do gelo não vai perder tempo lançando seu primeiro feitiço de gelo. Os blocos de gelo aparecer em todos os lugares, então não adianta tentar se esquivar isso e desperdiçar energia. Agora, use a poção de Força Toan e correr em zigue- zag forma a evitar a maioria dos ataques de Saia. Em seguida, vá até ela e na barra

ela para quebrar o escudo temporariamente. Agora, use esta oportunidade para rapidamente mudar para Ruby bom ol 'La boba e explosão Saia com a magia do fogo (lembre-se de o atributo de junção fogo em suas armas). Em seguida, voltar para Toan e repetir. Se você está realmente atrapalhando, tente se esconder atrás do pilar mais próximo com ela até que os ataques dela morrer e pular fora e iniciar seu ataque. Ela é muito difícil de um chefe de ser meio cochilando. Boa sorte. Você vai precisar. :)



Ajuda adicional

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Alternar entre Cat-Girl e Genie. Corra para o lado direito do tela e esconder-se atrás dos pilares. Use estes pilares se esquivar do mal magias rainhas. Você tem um par de momentos depois de a rainha lança seu feitiço assim hop com Cat-Girl e bateu as rainhas escudo um par de vezes para bater para baixo. Uma vez que o escudo é para baixo mude para Genie e zap-la com magia.


Graças -= Marcos Michaels =-



Ok isto é o que eu fiz. Eu usei Xiao e Ruby para a luta inteira. Agora você deve ser cuidadoso nessa batalha porque a menos que suas armas são poderosas e seus personagens têm um monte de saúde esta batalha pode ser longa e difícil.Mais longas do que é duro se você usar a minha estratégia. O que você faz é ficar atrás de um pilar perto da parede que está mais próximo a ela. E quando ela atira bola de gelo homing que congela você colocar o pilar entre você e aquilo. Após bate saltar com Xiao e matá-la com o seu estilingue. Então uma vez que seu escudo vai para baixo, você vai saber porque ele vai dizer nenhum efeito em vez de mostrar os danos, alterne para Ruby e lançar uma bola de fogo para ela. Faça isso selecionando o atributo incêndio em um de seus anéis, ajuda se o atributo fogo está ligado. Apenas repetir este ciclo mais e mais até que ela está morta. Mas não deixe que ela te bater

com a bola de gelo, porque você vai congelar. E quando você estiver congelada ela vai cair outra bola de gelo em sua cabeça. Minha saúde estava em 120 e ele veio perto de matar-me sempre quando eu tinha plena saúde. Portanto, não deixá-los bater vocês. Se você seguir minha estratégia esta será uma batalha muito fácil.


Graças a -= Damien Brown =-





O "pé atrás do pilar," truque que funciona muito bem. É claro que se ela  está no meio da sala, é realmente difícil de bater nela e não ficar congelado. Infelizmente, os amuletos anti-congelante não funcionam contra a sua congelação ataques. Carry lotes de material de cura porque você vai precisar de todos os bits de ele. Também não faria mal ter alguns "Stand In" e "Pós Revival", quando

combate-la. Enfim. Tente levá-la para qualquer um dos pilares. Isso vai poupar tempo e energia. Assim como você pode ver um feixe de quebrar o gelo sobre o pilar, correr em sua direção com Toan and slash seu campo de força, fazendo com que ele desapareça. Corra atrás do pilar de novo antes que ela tenha a chance de você congelar. Você pode Demore o tempo que quiser, porque ela não reativar seu campo de força novamente até que você bateu com Ruby Fire Blast. Você realmente precisa tomar este

tempo para curar, se você precisar. Não trave para ela com Toan, porque ele corre mais lento quando ele está travado em alguma coisa. Por favor, tente seu melhor para não ficar bateu com os blocos de gelo ... Eles realmente muito magoado. Ah, e não ficar perto com ela por muito tempo, ela tem um jeito de se cercar de uma expansão nevasca que não se sente muito bem com seus personagens. Tente ficar longe isso. :-)



Graças a João -= =-





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MALDIÇÃO --- --- KING'S

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Não é tão difícil quanto parece ...



Este chefe é um dos mais fáceis na minha opinião, mas que poderia ser por causa de o nível em que eu tinha construído arma Ruby's pelo tempo que cheguei à nível final do Templo do Sol e da Lua, independentemente de quão poderosa a arma você tem a estratégia é a mesma.

Como a grande forma em forma de homem se aproxima de você precisa usar o cargo Ungaga ataque até que o fluxo de fumaça em um círculo ao redor do caixão. Uma vez o caixão está exposto, mudar rapidamente para o personagem com o mais poderoso arma e certifique-se que você tem Santo, como é elemento ativo e bater o expostos caixão. Isso faz com que a fumaça começar a reformar o corpo em forma de homem e mais uma vez avançar para você, antes que ele reformou você deveria mudar para Ungaga e iniciar seu ataque de carga, isso fará com que o corpo de fumaça para ser dissipada novamente assim que vem para você permitir que outro golpe do seu personagem mais poderoso. Se você tem uma arma decente isso não deve leva muito tempo, no meu jogo Ruby levou-o em duas batidas fazendo em torno de 1100 danos com cada batida de seu anel de Santo alinhados.





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JOE --- --- Minotauro

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Será que ninguém nunca te disse para beber que você matou ...?



Isso tem que ser o chefe mais difícil de bater que você encontrou até esta ponto do jogo ... Pena que ele nunca deveria sequer chegar ao ataque, a menos que se descuidar durante essa luta. Para derrotar Joe selecione o lutador mais forte e movimentar-se o anel até que um dos barris é entre você e Joe.

Ele vai parar e pegar o barril e começa a beber, esta é sua sugestão para mover-se em terra e um ataque. Após o desembarque o ataque dodge se afastar Joe, encontrar um outro barril e repita o processo até que ele morra. Usando este padrão de ataque, você deve ser capaz de derrotar Joe, sem tomar nenhum dano.
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--- --- Gênio Negro

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Surpresa! Ele prova ser o chefe mais poderoso do jogo ...



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Phase One

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Na primeira parte da batalha mãos do Gênio das Trevas entrará para fora do o chão para atacá-lo. Sua mão direita e esquerda só serão vulneráveis ​​a um certo tipo de ataque elemental e nunca será o mesmo vulnerável a elemento. A cor da gema na parte traseira de sua mão irá indicar qual elemento que está vulnerável e só vai mudar quando ele cruza suas mãos através de seu peito e dobras em suas asas perto de seu corpo. Você deve enfrentar o Gênio Negro e vê que mão empurra para o chão e observe a cor da gema em que a mão, desta maneira você pode julgar quando começar a se mover para esquivar do ataque e vai saber qual o elemento para definir ativo em sua arma. As mãos levará alguns milhares de pontos de dano para derrotar o então seja paciente. O único dano que você deve tomar nesta fase de a batalha é contra um ataque quase invisível, que faz cerca de vinte a trinta pontos de dano e não pode ser evitado.





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Segunda fase:

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Uma vez que as mãos são derrotados na próxima fase da batalha começará. A Dark Genie agora aleatoriamente alternar entre a atacar com uma rajada poderosa que atira de cabeça eo ataque inevitável que ele usou antes. Você deve esquivar-se para o lado para evitar o feixe poderoso e fotografar imediatamente sua cabeça usando Ruby (ou o seu mais poderosos ataques variou). Se ele começar a usando o ataque inevitável repetidamente, apenas como alvo a cabeça e fogo no vai a cabeça é derrotado ou ele começa a usar o ataque do feixe de novo. Faça certeza que você mantenha-se curado durante esta fase da batalha.  Dica: Use uma poção Stamina para "evitar" qualquer dano em seu personagem, quando o Dark Genie lança o ataque aparentemente inevitável. Embora você ainda vai receber derrubado, você vai perder nenhum ponto da HP.

Graças -= para tentar amn e Kevin tanto das suas contribuições ao exposto
dica =-





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Terceira etapa:

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Com a cabeça derrotou os turnos Dark Genie à sua forma final que parece como um inseto grande de algum tipo. Ele também convoca a olhar demoníaco guardas para lutar ao seu lado nesta fase final da batalha. Esta fase do batalha pode ser travada através de um par de estratégias diferentes. Você pode matar os dois guardas que farão o Gênio Negro abrir a boca e expor um orbe que você tem para atingir a prejudicar essa forma final. Se você não matar os guardas, ele irá aleatoriamente abrir a boca para expor a área vulnerável, dando-lhe a oportunidade que você precisa derrotá-lo. Os ataques que ele usa no presente  formulário são o mais mortal que você nunca encontrou. O primeiro é um poderoso

feixe de energia que acompanha você através da tela. Para driblar a corrida de ataque em um círculo de distância da estrada e, em seguida, em direção ao lado de seu corpo. Se esta não funcionar, você terá uma grande quantidade de danos, apesar de uma batida não será suficiente para matá-lo neste momento você será gravemente feridos e bateu no chão. Se isso acontecer, você deve ter um prémio de frango em um dos slots de item ativo e usá-lo assim que voltar para o seu pés, se você não desta vez corretamente eo feixe ainda está ativa você

morrer, nenhum personagem pode ter dois hits deste ataque. O outro ataque deste usa a forma são ondas de energia que viaja através da terra, ele parece só usar este ataque depois de bater a gema dentro da boca e pode ser evitado facilmente. Este formulário pode dar-lhe alguns problemas e não devem ser tomados levemente. Eu recomendo ter pelo menos nove galinhas prémio no slot item ativo apenas no caso você tiver problemas para desviar o ataque do feixe e tem um pouco em stand-pós e pós revive no caso do seu lutador escolhido

desce durante a batalha.



Ajuda adicional

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O gênio escuro é muito difícil. Ele tem um ataque se ele enfia a mão no no chão e ele aparece sob você. Basta executar e evitá-lo. E depois voltar e cortar a mão exposta .. Há duas maneiras você pode ir sobre. Quer não dão espada Toan é um atributo de modo que você machucá-lo. Caso contrário, o

ataque não tem efeito. Ou .... como a mão está surgindo uma olhadinha rápida na a cor da gema na mão, em seguida, alterar rapidamente suas armas atributo para essa cor. Este método inflige mais danos, mas você tem que ser rápido. Ele tem um outro ataque fosse ele bate as asas e você se machucar com a rajada. I ainda tenho que encontrar uma maneira de evitá-lo. Quando o seu feito com que ele muda de forma em outra coisa e tem algum tipo de raio da morte que mata-lo com um tiro.



Graças a IEtErNaLArkI -= =-







___ __08. I T E I L M S T | |







Esses itens listados são os itens que eu encontrei no jogo pessoalmente. Itens será adicionada como um progresso que através da aventura. Posso não ter todos eles, então Deus (ou você) me ajudar se ele quiser. Eles serão divididos em categorias para fins convenientes. Deve ser muito melhor do que um desordenado lista de itens.
 
 
      ACESSÓRIOS | | DESCRIÇÃO |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Thunder | atributo Thunder adicionado à arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Fire | atributo Fire adicionado à arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Gelo | Gelo atributo adicionado a arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Wind | atributo Vento adicionado à arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Santo | Santo atributo adicionado a arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Ataque +1,2,3 | Adiciona um número X de características de arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Endurance +1,2,3 | Adiciona um número X de características de arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Velocidade +1,2,3 | Adiciona um número X de características de arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Magic P. +1,2,3 | Adiciona um número X de características de armas. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Granada | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pérola | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Aquamarine | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Topázio | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Opala | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Diamante | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Ruby | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Ametista | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Esmeralda | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Sapphire | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Peridoto | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Turquesa | Uma jóia que pode ser conectado a uma arma. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Sun | Um anexo jóia única de armas. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Undead Buster | Mais eficaz para os inimigos do tipo Undead. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Stone Breaker | Mais eficaz para inimigos tipo de pedra. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Sky Hunter | Mais eficaz para inimigos tipo de vôo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Mage Slayer | Mais eficaz para Mage inimigos tipo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Mimic Buster | Mais eficaz para inimigos tipo mímico. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Dino Slayer | Mais eficaz para inimigos tipo Dino. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Dragon Slayer | Mais eficaz para inimigos tipo Dragão. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Instalações Buster | Mais eficaz para inimigos tipo de planta. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

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      | TIPOS DE ALIMENTOS | DESCRIÇÃO |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pão | Restaura uma pequena quantidade de saúde. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Queijo | Restaura uma quantidade moderada de saúde. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Premium Chicken | Restaura toda a saúde perdida. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Novelas | Limpa o corpo de coisas pegajosas. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Mellow Banana | Recupera HP, mas vai desidratar personagem. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Frutos do Éden | Aumenta o HP máximo por um número X de pontos. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Candy | Dada a você por Claude. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Antídoto Drink | Purifica o corpo de status Poison. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Stamina Drink | Aumenta o poder. Ela aumenta gradualmente. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Regular de Água | Sacia alguns dos Meter sede. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Sabores da Água | Sacia a maioria dos medidores sede. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Água Premium | sacia a sede Meter completamente. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Mighty Healing | Cura todas as condições. |

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      | AUMENTO STAT | DESCRIÇÃO |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Toan fav's | Fluffy rosca. alimentos. Aumenta a defesa do Toan. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Candy Fish | fav Xiao. alimentos. Aumenta a defesa de Xiao. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Bolo Grass | Goro's fav. alimentos. Aumenta a defesa de Goro. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      fav Ruby | | Feiticeira Parfait. alimentos. Aumenta a defesa do Ruby. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      Ungaga fav's | | Escorpião Jerky. alimentos. Aumenta sua defesa. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      fav Osmond | | Cenoura Cookie. alimentos. Aumenta sua defesa. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

       







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      | JOGO PONTOS | DESCRIÇÃO |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Bomba | Explodes grandes danos ao inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pedra | Inflige uma pequena quantidade de dano ao inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Lightning Gem | ataque relâmpago baseados no inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Inferno Gem | ataque ao fogo, com base para o inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Blizzard Gem | ataque Ice-base para o inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Whirlwind Gem | ataque de Vento-base para o inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Gema Sagrada | Santo ataque baseado para o inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pulsa Cherry | Fruta que dá tempo para ser interrompido. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Poisonous Apple | status veneno aflige se jogado ao inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Bomba Nozes | Explodes grandes danos ao inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Gooey Peach | aflige status Gooey se jogado ao inimigo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

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      PÓS | | DESCRIÇÃO |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Reparação em pó | Reparações armas desgastados para o novo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Auto-Reparação | Reparar automaticamente armas prestes a quebrar. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Revival Pó | Revives caído caracteres. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | PowerUp Pó | Potências até arma da classe. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Escape Pó | Escape from masmorras. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Stand-em Pó | Escolha aliado alternativo sobre o caráter caído. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

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      | PONTOS DE PESCA | DESCRIÇÃO |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pesca Rod | Dada a você por ALNET para ir pescar. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Espinhosa | isco Primeira Toan que pode obter. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Petite Peixe | isca de peixe que podem ser encontrados nos calabouços. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Mimi | isca de peixe que podem ser encontrados nos calabouços. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Minon | isca de peixe que podem ser encontrados nos calabouços. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Batata Bolo | isca de peixe que podem ser encontrados nos calabouços. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Cenoura | isca de peixe que podem ser encontrados nos calabouços. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Battan | isca de peixe que podem ser encontrados nos calabouços. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

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      | Chaves de calabouços | DESCRIÇÃO |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Cave Key | abre as portas a Divine Beast Cave. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      Crista Dran's | | Abre portas palavra ao Divine Beast Cave. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Bone Key | Destravar portas especiais em alguns andares calabouço. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Horned Key | Key para destrancar a câmara Dran. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pointy Chestnut | Uma das três chaves no Wise Owl Floresta. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Red Berry | Uma das três chaves no Wise Owl Floresta. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Shiny Stone | Uma das três chaves no Wise Owl Floresta. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Bigode Key | Destravar portas especiais em alguns andares calabouço. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Hook | Funciona como uma roldana para a plataforma seguinte. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | ShipCabin Key | Destravar portas especiais em alguns andares calabouço. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      Slate King's | | porta se abre para o próximo nível em Sun & Moon Temple. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pedra Key | Destravar portas especiais em alguns andares calabouço. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Gunpowder | Permite ao fogo dos canhões na lua. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Trato | utilizadas para reduzir as pontes sobre o mar da lua. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Relógio Hands | Permite activar o relógio faces. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | PitchDark Key | Abre portas fechadas, na Galeria do Tempo. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Black Knight C. | porta se abre para o próximo nível em Demon Shaft. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Silver Key | Abre portas bloqueadas no Demon Shaft. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

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      | PONTOS PRINCIPAIS | DESCRIÇÃO |

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      | Mudar Poção | Usado para mudar Xiao em um gato-humano. |

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      | Moon Grass Sementes | Utilizado para fazer uma planta crescer em uma área especial. |

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      | Music Box Key | Utilizado para desbloquear o Music Box em Naufrágio. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Pomada Leaf | Pode fazer uma cura para todos os medicamentos a partir deste item. |

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      | Fundação | Funciona como creme facial para as meninas. |

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      | Barro Doll | Uma boneca de barro raras antiguidades. |

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      | PONTOS BACKFLOOR | DESCRIÇÃO |

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      | Tram Óleo | Lubrifica os bondes enferrujado para trás. |

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      | Sun Dew | acelera o crescimento de uma planta. |

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      | Peixe Flapping | aliciar o "mestre" para a superfície. |

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      | Caminho Secret Key | Abre o caminho para o caixão para viajar. |

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      | Bravery Lançamento | Permite-lhe dar um salto na lua. |

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      | Flapping Duster | Permite o acesso a níveis de volta na Galeria. |

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      | Crystal Eye | Permite o acesso a níveis em volta Demon Shaft. |

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      | DESCRIÇÃO | DIVERSOS |

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      Pena Dran's | | movimento rápido que eventualmente desaparece. |

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      | Treasure Key | Na verdade, uma chave para baús de tesouro. |

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      | Manual | Dada a você por o Rei das Fadas. Tutorals. |

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      | Pocket | Aumenta número de itens armazenados na bolsa. |

      | --------------- |--------------------------------- ----------- |

      | Abóbora | Aumenta valor máximo da sede do medidor. |

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      | Ouro Buillon | Preço Item nenhuma mudança. |

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      | Antídoto Amulet | status veneno impede por algum tempo. |

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      | AF Amulet | status congelamento Evita por um tempo. |

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      | AG Amulet | status gooey Evita por um tempo. |

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      | AC Amulet | status maldição Evita por um tempo. |

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      | Bloco de Gelo | Peixe Refridgerates a evitar a deterioração. |

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      | Peixe Podre | Todas as ideias sobre o que isso faz? |

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 | | | | 09. M I S C E L L A N E S U S | |



 
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                                 DICAS & TRUQUES
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Esta é apenas uma mistura de várias contribuições dos leitores. Variam
de útil zany coisas. Enjoy.


- Não é possível encontrar o item-chave que você está procurando? Normalmente deve encontrá-los
  em masmorras ou abandonadas pelos patrões. Eles também podem ser dar-lhe por inchamento   aldeões. Re-enter masmorras para encontrar diversos itens e outras coisas. Uma vez que é ao acaso, os tesouros devem ser diferentes.

- Depois de reconstruir uma casa em cada aldeia, a casa irá fornecer as caixas que contêm útil, se não valiosos, itens que podem lhe ajudar muito na   masmorras atual. Toda vez que você retornar do calabouço, os baús   reaparecerá quando você esvaziou-los antes disso. Cada vez que ele vai
  contêm um artigo agradável, como uma cabaça.

- Quando você se deparar com um baú grande e você não tem o peito chave para destravá-lo com segurança, você sempre pode adivinhar a armadilha.Você será dado três armadilhas possíveis: Poison, explosão e Maldição. A maioria dos tempo, a armadilha será ou veneno ou uma maldição. Se você adivinhar a armadilha êxito, não só vai evitar a armadilha, você também vai receber bom prêmios.


Coisas Comércio (não tenho certeza sobre a maioria dos nomes, o urso com mim): Depois que você
Cuscuz casa completa em Matataki, dizer-lhe que você gostaria que algum de É doce. Ele lhe dará o pirulito. Dê o pirulito para .. humm ..   Aquele cara que vive com a menina de pele branca (em Matataki.) E Ele vai te dar a pomada Leaf. Dá que com o cara no Queens que  Possui o lugar onde você guarda coisas, e ele vai te dar a Fundação.  Deixe a Fundação com o cara em Muska Lacka que pensa que é bonito,  E ele dá-lhe a boneca Clay. Dê isso para uma das pessoas da lua  Fora em amarelo Drops, e você começa a Sun! É uma jóia que badass  Vai em uma arma. Aumenta a maioria, senão todos os status em um lote. 

Xiao e ataques Osmond: Não sei se estes dois têm ataques de energização ou  Não. Osmond, certamente não. suas metralhadoras são inúteis, mas sua Lasers são ótimos!  Muito obrigado a Jon9John para estas informações úteis Só uma coisa rápida que eu notei. Em Divine Beast Cave, uma vez que você adivinhar  Armadilha sobre o peito grande arma, todos os outros grandes baús você executar Em em que a viagem através das masmorras terão a mesma armadilha. Um  viagem através da caverna me rendeu dez armas, e cada peito era uma maldição Armadilha. Eu não tenho certeza se isto funciona através de zonas mais tarde, mas parece Lógico que sim. Graças a kmathis 2  Ok, este truque é que eu só descobri sobre. O que você precisa para executar  Esse truque é Goro, ea Big Bucks Hammer para Goro, e cerca de 5-7K  Gilda. Ok, o que você faz é ir para a coruja sábia floresta e você sabe  Os duendes com os nomes da semana, bem, por vezes, quando  Bater em você que ter um monte de dinheiro. O que você faz é deixar um deles atingiu  Você (perto de uma queda d'água ou com muitos curandeiros), e se ele diz que sua  Roubado seu dinheiro, você acabou de matar a coisa com o martelo. Você deve  Obtém o dobro do dinheiro que havia roubado causar a chorudas martelo faz
Que eu comecei até 50 Gil só a partir deste truque:)  Graças a Kramchuck  Chris Se o seu início apenas, lembre-se o truque prefeito, recargas de sua bolsa, Mas porque confiar em apenas recebendo-os entre traquinagens calabouço.Visite-o Obter os itens, passo, use o one você pode (água, pó, reparação  Etc) e passar por cima e encher seu saco, passo e fazê-lo novamente,  Até há nada que você ainda precisa de reparação, e sua sede é Apaga. 

Se você receber Tram Petróleo e facilmente derrotar os monstros no quarto dos fundos,
Não perca o ABS, é claro, sai, e imediatamente tomar o bonde Não adicionais baús, mas eu fiz 2
synthstones que maneira no nível 3 do Divino Beast Cave sozinho. Nota: Synthstones são intercambiáveis, synthstones espada pode ser colocado  Em estilingues, martelos, anéis, etc, e vice-versa, de modo synth que é  Mais fácil para você e adicioná-lo a uma arma que você não gosta de usar muitas vezes, mas  precisa beefed-up. 
E como todos os outros já mencionados, se acostumar com a pesca, GEMS
São seus amigos, e até nos meninos, como Dark Cloud Diamonds! 

Enviado por Bernard Steven
No entanto, gostaria de esclarecer que um dos seus colaboradores têm ~ *
* ~ Acrescentado ao final do passo a passo sobre o jogo não reconhece mais ~ *
* ~ De um estado, ou seja, veneno, resistência, maldição. O que eu descobri é ~ *
* ~ Que se um jogador é envenenado e você beber uma bebida stamina, você ~ *
* ~ Continuam a sofrer os efeitos tóxicos. Agora, se um jogador está envenenado ~ *
* ~ E caminhadas ao longo de um círculo mágico e é "bombeada com energia", após a ~ *
* O efeito resistência ~ desaparece assim que o veneno. Eu tenho feito isso uma vez quando ~ *
* ~ Eu estava envenenado e não tinha nenhum antídoto, então corri para o rejuvenescimento ~ *
cachoeira * ~ e foi bombeada passando por cima de um círculo e esperou-o na ~ *
* ~ Piscina. Eu assisti o veneno continue o seu efeito, e uma vez que a resistência ~ *
* ~ Estava gasto, assim como o veneno. ~ *
* ~ ~ *
* Graças à criação de rosto ~ ~ *
~ * Os pequenos círculos azuis e vermelhas que lhe dão coisas aleatórias como "abs ~ *
* ~ Da arma equipada está cheio "ou" estado da arma equipada mudou "~ *
* ~ ((Ack como eu temo que um)) bem, se você quer uma chance 99% de certeza de ~ *
~ * Ficar "bombeada com energia" toda vez, antes de correr para o círculo, ~ *
* ~ Equipar sua arma padrão, como Toans "Dagger", e depois executar dentro de 99% ~ *
* ~ Do tempo (digo 99 porque eu não estou 100 por cento de certeza, mas até agora eu ~ *
* ~ Nunca tive qualquer outra coisa), você vai ter o seu caráter "bombeado ~ *
* ~ Com energia. "Isso funciona em qualquer thingie círculo em qualquer lugar do jogo. ~ *
~ * Também parece que, se você entrar em um círculo com uma arma que tem ~ *
* ~ "Chorudas" nele (de preferência grande martelo de dólares) você tem um muito, muito ~ *
* ~ Melhor chance de conseguir "fundos aumentou um pouco" (ou "dinheiro em dobro). ~ *
* ~ ~ *
~ * Graças a Sports4128 ~ *
~ * Quando se trata baixo para saciar a sede e acho que é melhor ter sede, ~ *
* ~ Eu tenho sido capaz de passar por 12 andares, sem molas e sem ~ *
~ * Usando uma única água no meu personagem principal simplesmente matando inimigos ~ *
* ~ E que ganhar um ponto depois. Eu amo isso. É o tipo de cabe-me ~ *
* ~, Pessoalmente, de qualquer maneira, porque eu sempre estou com sede. Vai entender. Mas de qualquer maneira. ~ *
* ~ Eu tenho uma espada Crônica com max stats que tem muito dinheiro, roubam, ~ *
* ~ Crítica, parar, sede e duráveis, e eu não poderia estar mais feliz. É só ~ *
nível * ~ 9 também. E quanto a Osmond. Acho que vou ser o primeiro a admitir ~ *
* ~ Que eu amo o cara. Ele é ótimo para mudar para quando um inimigo chega a ~ *
hit * ~ sorte e mata o seu personagem principal. Desde que ele tem a capacidade de ~ *
* ~ Voar sobre abismos. Incluindo aqueles que você usa para saltar sobre Xiao. Ele pode ~ *
~ * Simplesmente correr e atirar ao mesmo tempo para colocar alguma distância entre ~ *
* ~ Você eo inimigo. Certa vez, morreu no Mar da Lua nas mãos de dois dos ~ *
* ~ Tipos golem eo thingy canhão estranho bug e mudou para Osmond. Eu ~ *
~ * Tinha um Jackal simples, sem apegos ou crises e matei dois golem ~ *
* ~ Tipos e os erros. Ela levou apenas três pós reparo. E eles caíram 120 ~ *
gilda * ~ todos juntos. Eu só duplicou o meu lucro. Ataque e movimento na ~ *
* ~ Mesmo tempo. Habilidade para atravessar abismos e os pontos de salto. Multi-hit ~ *
* ~ Capacidades. Ele faz xiao obsoleto para mim. Eu só uso o outro ~ *
Caracteres * ~ para abrir as portas agora. Então Osmond é uma adição bem-vinda para ~ *
* ~ Me. Bem, eu acho que é sobre isso. ~ *
* ~ ~ *
~ * Graças a Oberon Master ~ *
* ~ ~ *
* ~ ~ *
~ * Para todos os bolos de batata que você pode querer ... ir para a parte traseira do primeiro ~ *
chão ~ * no calabouço do mar lua com Xiao equipados com estilingue bandido .... ~ *
diggers * ~ lua são tudo que está lá com bolos de batata para roubar, você pode ~ *
* ~ Atingi-los com ela, mesmo quando eles ainda estão no chão. passou por ~ *
* ~ Lá três vezes e roubaram pelo menos 12. ~ *
* ~ ~ *
~ * Graças a Calvin Mills ~ *
* ~ Toan: a melhor defesa é o ataque. Corra para cima (nem sequer ~ *
* ~ Necessariamente travar, isto te atrasa um pouco), saindo do caminho, se ~ *
* ~ Eles atiram em você, e tapa-los antes de terminar a criação de volta para ~ *
swing * ~ em você. Toan tem o menor atraso a partir de quando você pressiona o ~ *
botão * ~ para quando ele balança. ~ *
* ~ ~ *
~ * Xiao: Atire os panfletos com ela. Também o uso dela ou Ruby contra toupeiras. ~ *
~ * Lembre-se que degradam os atiradores ", armas com cada tiro, mas não ~ *
degradam * ~ mais difícil contra monstros-hided. Contra atiradores inimigos de bloqueio, ~ *
* ~, Espere que o inimigo a disparar, em seguida, o fogo * * contornar e retornar.(Apenas ~ *
* ~ Crescentes contra o canhão ea lua se você atirar primeiro, segundo Dodge, ~ *
* ~ Atirar terceiros.) Status quebrar sua Slingshots reposição Bandit e distribuir ~ *
* ~ Los amplamente, especialmente para o Ruby (a menos que ela já tem um estatuto quebrado ~ *
* ~ Bandit Ring), pois muitas vezes você começa as coisas agradáveis, como frutas (bait!). ~ *
* ~ ~ *
~ * Goro: O botão de bloqueio é seu amigo -, mas há algumas coisas que você ~ *
* ~ Não pode bloquear. Você tem que antecipar as jogadas mais oponentes com Goro. Se ~ *
* ~ Você não é bom com ele, alguém Status Break outra de armas de reposição e ~ *
~ * Upgrade los em seu carro. ~ *
* ~ ~ *
* ~ Ruby: Não toque no botão muito difícil se você quer atirar e se esquivar, se ~ *
* ~ Você toca é difícil, mesmo muito brevemente, ainda será um subterfúgios lento ~ *
* ~ Atirar em vez do tiro rápido de backhand. Preste atenção especial ao que ~ *
elemento * ~ um monstro, é vulnerável a, uma vez que aumenta radicalmente a sua ~ *
* ~ Danos. (Salva em pó reparo também, à custa de mais tempo no ~ *
~ * Arma menu.) Quebre seu status Anéis bandido se você não tem status ~ *
* ~ Quebrado estilingues bandido suficiente, eu acho que a chance de roubo é por ~ *
* ~ hit, e não por monstro, assim dando-lhes ajuda para os atiradores seu dinheiro ~ *
* ~ E isca receita a mais. ~ *
* ~ ~ *
* ~ Ungaga: Esse cara tem um alcance! Você pode ter de bloqueio em bater com sua ~ *
* ~ Primeiro balanço, porque isso é em linha reta para baixo, mas também atinge diretamente ~ *
~ * Atrás de você, as oscilações segundo eo terceiro são barras largas que pode bater ~ *
* ~ Alguns monstros ainda mais facilmente do que com Toan. Mantenha um Auto Reparo ~ *
pó * ~ em um slot ativo se você fizer isso, no entanto. ~ *
* ~ ~ *
~ * Osmond: Compre-o uma melhor arma, e levá-lo de volta para o fundo da ~ *
* ~ Naufrágio ao nível acima. Felizmente, você não precisa dele para ganhar o ~ *
* ~ Patrão luta, ao contrário de todos os outros aliados, mas há somente Osmond ~ *
* Níveis ~. Osmond é bom se você quiser transformar itens lançados Adições, ~ *
* ~ Pois seus tiros individuais causam danos tão pouco. ~ *
* ~ ~ *
~ * Graças a Keith Rohrer Polivka-~ *

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                                 DICAS DE PESCA
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~ * Quando a pesca esperar até o Bobber (bola vermelha e branca na corda) vai ~ *
* ~ Completamente debaixo d'água, e então aperte X uma vez, o peixe é fisgado e preso. ~ *
~ * Não é necessário para bater o botão X, uma vez fisgado o peixe é ~ *
* ~ ~ Automaticamente bobinado dentro *
* ~ ~ *
* ~ A cachoeira em Matataki Village tem um peixe raro, o Garayan Mardan ~ *
* ~ Mencionado por Dike. À noite eu peguei esse peixe com uma maçã envenenada que ~ *
* ~ Isca! ~ *
* ~ ~ *
~ * E você pode atualizar as armas com as armas que são vendidas para a FP, ~ *
* ~ No entanto, essas armas fazem synthspheres grande. ~ *
* ~ ~ *
* Obrigado ~ para ~ * Chris Stein
~ * Quando o peixe começa a mordiscar sua isca, NUNCA tente reel-lo ou, ~ *
* ~ 9 vezes fora de 10, você vai perder a sua isca. O que você deve fazer é esperar pacientemente ~ *
* ~ Até o bobber passa por debaixo da superfície da água, que é quando você ~ *
* ~ Acertar o botão X para puxar a linha dentro Se feito corretamente, você vai sair em ~ *
~ * O peixe, sem "esmagou" necessária. Se você falhar, há cerca de um 50% ~ *
acaso ~ * (dependendo da isca) de perder a sua isca. (Pelo que você vá ~ *
* ~ Comprar mais) ~ *
* ~ ~ *
* Graças a Melnikoff ~ ~ * Kathy

~ * Seu realmente simples, quando os peixes, você verá a agitar vagabundo na água ~ *
~ * Quando um peixe morde a isca, mas o problema é dizer quando o ~ *
peixe * ~ realmente tem a boca em torno dele. ~ *
* ~ ~ *
~ * Tudo o que você tem que fazer, é olhar para a bóia. Quando o peixe morde o ~ *
* ~ isca, você vai ver a bóia de mergulho, de repente, e que quando você pressiona ~ *
* ~ X para ligá-lo. É realmente a única vez que o vagabundo é completamente ~ *
* ~ Submarina, por isso é muito fácil dizer. ~ *
* ~ ~ *
* ~ Agora que eu encontrei esse truque, eu recebo um peixe de cada vez e eu não perdi ~ *
* ~ Uma isca desde então. ~ *
* ~ ~ *
~ * É isso. Boa pesca. ~ *
* ~ ~ *
* Graças a Chicoine ~ ~ * Simon

* ~ 1. Equipando a espada Maradan Eins (no valor de 2.500 pontos de pesca - é uma ~ *
* ~ muito, eu sei) vai aumentar a chance de conseguir o Maradan raro ~ *
* ~ Peixes Garayan. Atualizando para Maradan Twei e depois Levanta Maradan ~ *
~ * Aumenta a este projecto. Uma vez que você Levanta Maradan, você também irá receber ~ *
* ~ Mais (e maiores) Maradan Garayans e Barão Garayans. Eu recentemente peguei ~ *
* ~ A 185 centímetros Barão Garayan - no valor de 723 pontos de pesca! Na melhoria da ~ *
* ~ Maradian Twei (Levanta-te e Maradan) você não precisa colocar anexos ~ *
~ * Sobre a espada, apenas atualizá-lo três vezes fará com que ser ~ *
* ~ Pronto para o acúmulo. O Maradan Levanta também é um dos mais poderosos ~ *
* ~ Espadas no jogo, comparável à espada de Zeus ou a Crônica ~ *
* ~ Espada. Ele pode fazer até 400 HP de dano por swing! ~ *
~ * 2. Falando da Garayan Barão, eu ouvi rumores que pode ser pego em ~ *
* ~ Da manhã com a Maradan Levanta equipada. Até agora, não fui ~ *
* ~ Capaz de repetir isso. Mais uma vez, você vai conhecer um barão, porque é sempre ~ *
* ~ Um grande peixe acompanhado por três peixes muito pequenos. ~ *
~ * 3. O valor do ponto de um peixe depende de duas coisas: 1. Que tipo de peixe ~ *
* ~ É, e 2. seu tamanho. Exemplo: O Niler (Norune / lagoas de amendoim), os quais ~ *
* ~ Só chega a ser cerca de 50-70 cm de comprimento, vale mais do que o Nonky, ~ *
* ~ Que varia em tamanho 75-120 cm. No entanto o valor mais elevado do ponto de ~ *
* ~ peixes, o Garayan Barão, o Garayan Mardan e Umadakaura tendem a ~ *
* ~ Ser o maior em suas respectivas áreas. (Adrenaline - em seu FAQs ~ *
~ * O e-mail na seção ele diz que o Garayan Maradan vale 250 pontos. ~ *
* ~ Este é só se cerca de 120 cm de comprimento.) Outro peixe pequeno vale a pena ~ *
muito ~ *: A (docas Queens). Piccoly ~ *
~ * 4. Eu descobri que o Umakaduka podem ser capturados pelo sinal de ~ *
* ~ Lagoa de amendoim. No entanto, ele ainda está disponível apenas no meio da tarde. Ao contrário de ~ *
~ * outros peixes, este parece ter pés e parecido com um ~ *
* ~ Aardvark. ~ *
* ~ 5. Os peixes que você quer evitar: a. O Bon (docas Queens) Este é um cinza ~ *
* ~ Peixes esférico. O maior deles Eu peguei foi de 90 cm e um valor de 12 ~ *
* ~ Pontos. Na maioria das vezes, é 60 cm e 5 pontos ou mais - e Evys ~ *
* ~ (O que ele responde a) são caros! Infelizmente, vários outros peixes ~ *
* ~ Responder à Evy, para que você não sabe o que está indo para obter até ~ *
* ~ Você puxa-lo. b. Nonky (Amendoim lagoa / Cachoeiras / Norune lagoa) Outra ~ *
* ~ Vale muito pouco peixe grande. É uma cor dourada escura. O maior ~ *
* ~ Eu peguei é de 133 cm, e vale apenas 15 pontos. ~ *
* ~ ~ *
~ * Graças a Quamp ~ *
* ~ ~ *
*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~ *~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*
* ~ ~ *
* ~ Não generalização é verdade, inclusive esta. O jogo certamente tem uma ~ *
* ~ Muitas variáveis, mas aqui está como eu consegui ficar 3 Barão Garyans em 8 ~ *
Minutos * ~. ~ *
* ~ Circunstância: Primeira jogada do jogo, todo o caminho terminou ~ *
Com * ~ Galeria do Tempo, exceto para Dark batalha Genie. Tive a segunda ~ *
* ~ iteração da espada Mardan equipado, o Twei Mardan, que eu ~ *
~ * Consegui atualizar depois de pegar um reles 10 Mardans. Eu nunca usei ~ *
~ * A espada ou adaptadas lo. No entanto, após três Barões e pelo menos dois ~ *
Mardans * ~ outra, eu ainda não consegui chegar a Arise Mardan. ~ *
~ * QUANDO: imediatamente após o anúncio de Crepúsculo. Estar de pé, ~ *
~ * O sinal de pesca. ~ *
~ * ONDE: Oasis of Muska Lacka (ou Racka, para aqueles de vocês falando ~ *
* ~ Engrish). ~ *
~ * COMO: Fica de frente para o sinal de pesca que seu ponto de vista parece ~ *
* ~ No oásis. Todos os furos de pescar no jogo tem um ponto de partida ~ *
* ~ Para o peixe a ser gerado. Veja como os peixes são gerados. O ~ *
* ~ Barão Garyan é o maior peixe do jogo, e seu gráfico é ~ *
* ~ Proporcional ao seu tamanho até debaixo d'água. Você pode dizer só de ~ *
* ~ Procurando! Se nenhum dos peixes parece grande, saia e tente novamente, desta forma, ~ *
* ~ Você pode verificar o viveiro com cerca de 30 vezes em um ciclo de anoitecer.Mas mesmo ~ *
* ~ Seus olhos enganam, aqui está o que você faz para verificar o Barão: usar um ~ *
Minon * ~ como isca e ver se as picadas de peixe grande. Se não, você tem uma ~ *
* ~ Barão. Use o bolo de batata ao lado. Tive sorte e não perdeu uma ~ *
* ~ isca único a estas ainda, e todos os três eu consegui foram mais ~ *
* ~ 150cm, para um total de 2100 + pontos. Algumas FAQs estão reivindicando ~ *
comprimentos * ~ bem acima dos 200 centímetros, então você não deve ter muito problema ~ *
* ~ Distinguir Barões do peixe mais próximo da lagoa, o DEM. ~ *
* ~ Meu recorde é de cerca de 169 centímetros Dem, então eles podem ser confusas. BOA SORTE! Eu ~ *
* ~ Não irá dizer-lhe que o Barão parece, mas Hef apreciaria. ~ *
* ~ ~ *
* Agradecimentos a Jason ~ ~ *

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                              DICAS DE ARMA DE CONSTRUÇÃO-

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~ * Eu tenho um truque para deixar qualquer um upgrade sua arma muito mais rápido. O que você ~ *

* ~ Fazer é salvá-lo, atualizar sua arma de qualquer forma usando Abs ou atualizar ~ *

* ~ Em pó, e atualização. Se você não conseguir um x2 Personalizar o seguinte, apenas ~ *

Reiniciado * ~ lo e fazê-lo novamente até que você faça. Isso pode demorar um pouco - 10 tentativas ~ *

média * ~ para mim - mas vale a pena, especialmente quando você vai usar ~ *

* ~ algo como um diamante. ~ *

* ~ ~ *

* Obrigado ~ para Jou R. ~ *



* ~ ~ *

~ * Um de seus posters sugeriu que o uso de SynthSpheres não é um bom ~ *

caminho * ~ para atualizar as armas. Devo discordar. É uma ótima maneira, se você ~ *

~ * O tempo, paciência e know-how. ~ *

* ~ ~ *

* ~ Digamos, por exemplo, você deseja obter Inferno Goro maxed para fora, mas, como ~ *

* ~ Me, você construiu-se logo que podia e agora têm cerca de 150 ou assim ~ *

* ~ Pontos para ganhar, apenas no stat AT. OK, ela tem quatro slots para ~ *

anexos ~ *, então você poderia ganhar (menos 5 pontos de AT por gema, sem contar ~ *

* ~ A Jóia do Sol ou 2x slots) um máximo de 20 pontos por cada upgrade, e não ~ *

* ~ Ganho nenhuma habilidade especial em fazê-lo. Ele iria levá-lo 8 atualizações para ~ *

max * ~ é AT, e você não iria fazer qualquer progresso em outro lugar (exceto para ~ *

* ~ Os elementos de um ou dois e os poucos "busters", que as pedras preciosas podem ~ *

* ~ Aumentar)! Vendo como o custo de upgrade para armas como o Inferno ~ *

aumento * ~ tão dramaticamente, não faria muito longe antes de ter de ~ *

Viagens * ~ usar vários por um calabouço apenas para atualizá-lo uma vez! OU ... ~ *

* ~ ~ *

~ * Você poderia criar armas com habilidades especiais (usando a opção ~ *

* ~ truque funciona muito bem com isso, esp. no Sol & Lua eo Templo ~ *

* ~ Masmorras Naufrágio), estado quebrá-las e adicioná-los para outros insignificante ~ *

* ~ Armas, tais como Juízo Final, como você atualizá-lo para uma quebra de status, ~ *

* ~ Aumentando assim as suas estatísticas, dando-lhes as habilidades especiais para ~ *

* ~ Ser adicionada ao principal arma mais tarde. Se você trabalha dessa forma, que leva um ~ *

* ~ muito tempo (não vou mentir), você ganha a vantagem de sair max-ing ~ *

* ~ Armas muito mais rápido que o normal. Pense no SynthSphere como uma jóia grande. ~ *

~ * Como um ponto, direi que em meu Inferno foi de 199-272, é ~ *

* ~ MP passou para 189, além de que agora tem Quench, roubar e Poison. Isso foi só ~ *

* ~ O SynthSphere do Acórdão acima ... Última nenhum outro ~ *

* ~ acessórios incluídos. Nada mau, hein? Eu quero ver uma jóia fazer isso! Aqui é ~ *

~ * Outro exemplo: Meu Chronicle Sword só foi a 3 atualizações. É ~ *

* ~ Usou dois anexos SynthSphere. É completamente maxed para fora, e ~ *

* ~ Tem as habilidades Quench, Steal, Stop e Crítica. ~ *

* ~ ~ *

~ * Alguns ponteiros rápida para fazer esse estilo de upgrade: ~ *

* ~ 1. Não perca as gemas sobre as armas que você vai quebrar o status ~ *

* ~ (Ou a arma principal, ou o posterior "habilidade especial" armas). ~ *

~ * Em vez disso, use todas as pequenas coisas extra que você tem, como a AT 1 e AT 2, ~ *

* ~ Ou o regular "busters", para liberar o seu inventário. Eu recomendo usar ~ *

* ~ em algo quando eles atualizar para que você obtenha mais poder do ~ *

* ~ SynthSphere, mas certamente não gemas suado. Use-os juntamente com o ~ *

~ * Esferas em sua arma principal. ~ *

~ * 2. Não perca um SynthSphere menos que seja necessário. Se um SynthSphere ~ *

* ~ Maxes um de seus status de armas, ótimo. Mas antes de atualizar o ~ *

* ~ Sphere na arma, certifique-se que você está obtendo o máximo de ~ *

* ~ Lo. Jogá-lo em mais uma arma e fazer algumas contas para ver se ele está dando ~ *

* ~ Tudo que pode. Você está gastando o tempo para fazer isso, então certifique-se ~ *

* ~ Você tentar obter todas último ponto que você pode. ~ *

~ * 3. Certifique-se de que você já tem uma forte arma, e depois desligar ~ *

* ~ Armas para o ABS. É muito mais rápido dessa maneira, mais ele consome menos ~ *

* ~ Em pó reparação. ~ *

~ * 4. Eu recomendo fortemente que você faça isso no nível 17 da Sun & ~ *

~ * Templo da Lua, por 3 motivos: ~ *

~ * A) Se você pode começar suas patas sujas em uma passagem secreta chave, enquanto ~ *

dinking * ~ em torno de lá, você pode começar a ganhar 192 pontos ABS ~ *

* ~ Por viagem através do caminho de volta (que sempre tem 8 Blue Dragon ~ *

* ~, Que valem 24 pontos cada). O piso regular não é ruim, ~ *

* ~ Oferecendo Aço Giants e Blue Dragon, 12 pontos cada, Dunas ~ *

* ~ Em 10, eo rei Imita a 15. ~ *

~ * B) Você pode encontrar as armas mais fortes (como o Juízo Final ou Cristal ~ *

~ * Ring) no chão, nos baús grandes que você pode usar para ~ *

* Quebrando ~ estatuto. O piso geralmente tem pelo menos duas armas ~ *

Arcas * ~ cada vez que você passar. Um deles será um Rei ~ *

* ~ Mimic (eu ainda tenho que ter duas armas em uma viagem). Às vezes você ~ *

* ~ Não ganha nada, mas essa é a maneira que vai. ~ *

~ * C) Você tem uma chance de começar a 5 pés. Prego, que é a única ~ *

* ~ coisa eu tenho visto com críticas, que vale bem a pena o esforço ~ *

* ~ Em colocar suas melhores armas. ~ *

* ~ 5. Você não tem que ter uma arma com uma habilidade especial para colocar em ~ *

* ~ A arma secundária. Você pode usar outra coisa, como um machado de batalha, para ~ *

aumento * ~ é Estatísticas de modo que mais vem quando você colocá-lo em seu ~ *

* ~ Arma principal. ~ *

* ~ 6. Trazer lotes de pó de reparo no Templo do Sol e da Lua. Você pode ~ *

* ~ Precisar se sua arma matando não é forte o suficiente. E não deixe seu ~ *

* ~ Break armas por amor de Deus! Você nunca vai perdoar a si mesmo (e ~ *

* ~ Não, eu não estou falando por experiência própria). Eu só acredito que uma TV ~ *

* ~ Pode ter um controlador PS2 embutido nele se minha hora 1-2 ou assim por muito tempo ~ *

projeto * ~ repente agarrou em mim! ~ *

* ~ ~ *

~ * Resumo rápido assim como um resumo. Upgrade de armas especiais e Abilidade ~ *

* ~ Estatuto dividi-los em armas mais fortes. Atualizar as armas mais fortes ~ *

* ~ (Como você está adicionando a elas) e status dividi-los em sua arma principal. ~ *

~ * Por aqui, as coisas vão máximo para você muito mais rápido do que o habitual, além de você ~ *

* ~ Terá atualizações menos fazê-lo e ganhar habilidades para arrancar. Alguns ~ *

habilidades * ~ você pode querer, como drenagem, pode exigir que você construa o ~ *

* ~ Outras armas para eles. Basta usar o Adrenaline fluxogramas e Azaroth ~ *

* ~ Fornecidos por nós (Thankyouthankyouthankyouthankyou! Ela fez a minha vida ~ *

* ~ Muito mais fácil!). ~ *

* ~ ~ *

~ * Outra coisa ... Eu não acho que o Eins Mardan acumula EXATAMENTE como ~ *

* ~ Mencionados. Eu sei que eu tenho pego muitos, muitos Mardans ea coisa ~ *

~ * Ainda não vai construir ... pelo menos não depois que eu comprei. Esta é apenas uma ~ *

~ * Pensamento, e eu não posso dizer com certeza, mas acho que você tem que ~ *

~ * DEPOIS pegar o peixe começar necessária a espada para se atualizar. Eu ~ *

~ * Tinha sido a pesca por um longo tempo, pegando todos os peixes que posso Garayan ~ *

* ~ (Eu tenho um barão que mede 233 centímetros ... 864 pontos para que sucka!), E eu ~ *

* ~ Decidiu pegar a espada para os pedaços dela, mas não atualizar. Eu ~ *

~ * Sou quase positivo que eu tinha pego mais de 25 Mardans, mas, como eu disse, ~ *

* ~ Eu não posso ter certeza. ~ *

* ~ ~ *

* ~ Pequena dica por último: Se você deseja obter uma habilidade especial em uma arma, mas ~ *

* ~ A arma que ele também tem um defeito, você deve primeiro adicionar o contador ~ *

* ~ Ao defeito na arma que você deseja obter a capacidade para. Por ~ *

* ~ exemplo, se você colocar uma faca de cozinha em um SynthSphere Sandbreaker, ele ~ *

* ~ Vai remover a sede, mas se você atualizar a faca de cozinha na ~ *

* ~ Sandbreaker, a sede irá retornar. Da mesma forma, se você construir a ~ *

* ~ Sandbreaker na espada antiga, em seguida, quebrar a espada antiga e colocá ~ *

* ~ Lo em uma arma que já possui Têmpera, Têmpera vai desaparecer até ~ *

* ~ Você atualizar o antigo Espada nele. Uma vez que você fizer isso, vai Quench ~ *

voltar * ~, e você vai ganhar Stop. Sede simplesmente desaparece. ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a Michael Overby para obter essa informação bastante longa, mas útil. ~ *



* ~ ~ *

~ * Eu encontrei uma maneira mais rápida de obter abs rápido, vá para a área traseira do nível ~ *

* ~ 14 do naufrágio. Em minhas viagens à região das costas tudo o que tenho ~ *

* ~ Encontradas são Mask of Pranja que lhe dão um crap carga de abs (24 abs ~ *

~ * Uma peça que eu beleieve) e geralmente há cerca de 3 jóias ou menos dispersos ~ *

* ~ Ao redor do mapa no peito. Tenho também descobriu buracos de pesca diferente ~ *

* ~ Gemas de câmbio diferente (a área de pesca em Queens tem aquamarine enquanto ~ *

* ~ O oásis no Muska Laka (ou raka messup grande por parte sonys) não ~ *

* ~ Tem aquamarine ... assim nem todos os buracos de pesca são os mesmos .......~ *

* ~ ~ *

* Graças a ScottyJ ~ ~ *

* ~ ~ *

~ * Ah, e aqui vai uma dica ... embora seja óbvio, eu não acho que ~ *

~ * É indicado. Não atualizar um synthsphere em uma arma até você ~ *

* ~ Pronto para virar a arma em uma melhor synthsphere. Em seguida, basta mudar ~ *

* ~ Lo entre os companheiros de equipe. Isso só se aplica ao início do jogo, porém, ~ *

* ~ Como Goro precoce e zonas de limite de Xiao e afins, torna simples ~ *

* ~ O suficiente. Quando chegar Naufrágio 14 você deve ser capaz de fazer várias ~ *

* ~ linhas, e não terá que alternar entre companheiros de equipe. ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a <nome withheld> ~ *

* ~ ~ *

~ * Sobre a Build Up and Break Status: Ruptura de Status das armas que tem ~ *

* ~ Nativa habilidades especiais (por exemplo, Bandit Slingshot / Anel): se você criar uma ~ *

* ~ Bandit Slingshot, ele perde a capacidade de roubar. Mas se você transformá-lo em uma ~ *

* ~ SynthSphere, e promover uma arma com ele, a roubar a partir da ~ *

* ~ SynthSphere vão ficar mesmo quando você construir esse outro tipo de arma. ~ *

* ~ ~ *

~ * Contrariamente ao que o outro (o "nome não revelado") a pessoa parece ter dito, ~ *

* ~ NUNCA atualizar um SynthSphere em uma arma que você pretende Break Estado, por ~ *

* ~ Mesma razão que você não atualizar tal arma com uma gema. Status ~ *

* ~ Quebre as armas separadamente, em seguida, atualizar o SynthSpheres em sua ~ *

* ~ Uma das principais armas de cada vez. A outra forma você fica apenas 36% (60% de ~ *

* ~ 60%) das estatísticas a primeira arma, em vez de 60%. ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a Keith Rohrer Polivka-~ *



                              ###################

                                 Glitches / Bugs

                              ###################





* ~ Este é apenas um pouco de informação sobre a falha de Muska ~ *

* ~ Lacka (Racka). Eu não tenho idéia de quanto você sabe sobre os japoneses ~ *

linguagem * ~ então eu só poderia estar dizendo algo que você já sabe. ~ *

~ * Não existe um "L" em japonês. No entanto, "R" pode ser pronunciado como Ls. ~ *

~ * Como esse é o caso, os tradutores provavelmente significava para ele ser ~ *

* ~ Lacka mas cometeu o erro de usar um R que é o que eles precisam ~ *

usar * ~ escrevê-lo em japonês. ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a Robyn ~ *



~ * Alguns erros ortográficos bonito no jogo que eu encontrei: ~ *

* ~ 1. No Templo do Sol e da Lua, tem Xiao equipar Steve e enfrentar uma duna. ~ *

~ * Steve vai dizer: "Uau, de onde ele veio?" ~ *

~ * 2. Em crateras da Lua, use o lançador de bravura, e configurá-lo na ~ *

* ~ Lugar. Ele lhe dará duas opções. A segunda é "fora whimp". ~ *

~ * 3. Viagem do Queens para Muska Lacka através do "Vá para outra área" opção ~ *

~ * No menu. Muska Muska Lacka de repente se torna Racka no título ~ *

* ~ Tela. Eu tenho certeza que existem outras pessoas no jogo ... ~ *

* ~ ~ *

* ~ Mais graças a Quamp ~ *



* ~ Eu não sei se você mudou o nome Toan, ou não, mas se você fez no Cut-~ *

cena * ~ depois de derrotar a princesa de gelo você é chamado Toan não importa ~ *

* ~ Qual o seu nome. ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a PhantomAcer ~ *

* Algo muito estranho aconteceu ~ para mim enquanto em Naufrágio. Eu estava correndo ~ *

* ~ Ao redor, cuidando da minha vida, matando os inimigos, etc, quando eu comecei a ~ *

~ * Mapa da camada. Um corredor cruzou com o canto de um grande ~ *

quarto * ~, algo que nunca tinha acontecido antes. Achei isso estranho, então ~ *

* ~ Eu investigados. Eu já tinha limpado o quarto, então eu ia para o ~ *

* ~ canto no corredor. Quando cheguei ao cruzamento, caí por ~ *

* ~ O chão - e acabou andando sobre os canos no teto! Foi o ~ *

* ~ Única coisa mais estranha que já me aconteceu em um jogo (que eu ~ *

* ~ Pode pensar no momento). Eu tentei andar fora dos tubos, que só ~ *

* ~ Trabalhou nos corredores, mas acabei passando no chão e volta para ~ *

* ~ Os tubos não importa quantas vezes eu tentei cair no chão. ~ *

~ * Quando acima de um quarto, no entanto, eu poderia andar no ar fino em toda a maldita ~ *

quarto * ~, de um lado todo o caminho para o outro. Eu tive que reiniciar e iniciar ~ *

* ~ O! camada mais, que não era grande coisa, mas ainda assim .... ~ *

* ~ ~ *

~ * Só achei que você gostaria de saber sobre uma outra falha no Dark Cloud ... uma ~ *

* ~ Boato interessante. ; O) ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a Kris Walker para esta falha engraçado. ~ *



~ * No gigante Sun, se não reunir todas as pessoas e as peças antes de ~ *

~ * Colocar na Esfera do Sol, ou Esfera Pez Osmond como chama isso, haverá ~ *

* ~ Haver evento. Isso realmente é injusto, pois eu perdi a sério é ~ *

evento * ~ por montar o Sol na esfera local e depois colocar o grave ~ *

um * ~ em seu slot. ~ *

* ~ ~ *

* Obrigado ~ ao Billy ~ *



* ~ Eu tenho uma falha extraordinária para relatar. Bem, duas. O primeiro foi ~ *

uma ~ * que tem sido relatado previamente já .... o caindo ~ *

* ~ Andares e tal. Eu também tive que reiniciar o jogo para corrigir esse problema. ~ *

~ * Agora, para minha falha favoritos e mais útil .... eu tinha batido o chamado ~ *

* ~ Genie, ou rato, então eu segui em frente à Galeria do Tempo. Quando eu ~ *

* ~ Completei meu primeiro nível que eu tinha saído de volta para o castelo e parte ~ *

* ~ Estava tentando freneticamente descobrir onde colocar minhas peças e tudo, só ~ *

* ~ Para descobrir que eu era capaz de ir para um lugar chamado Demon Shaft. Meu filho ~ *

* ~ Entrou e disse, "você terminou o jogo!" Eu disse a ele, "não". Eu sou ~ *

~ * Tentando descobrir onde colocar essas peças em conjunto. ~ *

* ~ Bem, como o passar do tempo e ler o seu guia do usuário, é óbvio que eu ~ *

* ~ Escapou da ira do real Dark Genie com uma simples falha. ~ *

~ * Plus, eu não tenho áreas limitadas na Galeria. Olhando para trás, lembro-me ~ *

* ~ Não salvar o meu jogo depois que a empresa de ratos e todos de pé (na ~ *

* ~ Etapas), e foi enlouquecendo, porque agora eu estava no primeiro nível da ~ *

* ~ Galeria. Eu não sei se isso tem alguma coisa a ver com isso, ou talvez ele ~ *

~ * Foi uma recompensa de bravura ou a estupidez de não salvar depois de 20min de filme e ~ *

* ~ Dois duos. Só pensei que eu iria passar isso. feliz jogando tudo! ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a Mellodee Griffith ~ *



~ * O primeiro eu tenho certeza que não, já que eu não gaste muito tempo na área de volta ~ *

* ~ Da Floresta wiseowl. Poderia ser normal. Ele só me deixou na ~ *

* ~ meio da escuridão, e eu tinha que andar para a área de volta, que não tinha ~ *

* ~ entrada ou de saída. Como disse, você provavelmente sabe sobre este. Eu só ~ *

* ~ Não encontrá-lo rentável para voltar para lá, então eu não saberia naufrágio ~ *

áreas * ~ costas são muito mais agradável. =) ~ *

* ~ ~ *

* ~ Este é definitivamente uma falha. No Mar da Lua, havia um corredor ~ *

* ~ E uma sala que não estava ligado a nada. Quando entrei próxima ~ *

* ~ Para ele, ele parecia um corredor glitchy estava lá, mas parecia mais ~ *

* ~ Como um ponto de salto para Xiao (antes de ganhar a Osmond). No entanto, houve ~ *

* ~ No ponto de exclamação, nenhum ponto de saltar, não há ponte, não há nada.Era só ~ *

* ~ Um território separado. E sim, eu tive que sair e voltar para obter duas ~ *

* ~ Pedaços de Atla que foram presos nessa ilha. ~ *

* ~ ~ *

~ * Graças a <nome withheld> ~ *
                      - + - Frequently Asked Questions - + -





-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como faço para dar ao gato do Poção Mudança?



 A: Eu nunca pensei que essa seria uma pergunta freqüente, mas hey,

    esperar o inesperado. Basta acionar o evento na casa de Toan. Após o

    evento, vá para seu quarto chamados no segundo andar e uma exclamação

    ponto deve aparecer em cima com o gato na sua cama. Whip que

    Mudar Poção e deve se transformar em Xiao. O que há de tão difícil

    isso?



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Onde posso encontrar a vara de pescar?



 A: Casa ALNET completo e ela vai dar a você como um presente. Só não

    Pike diz! = X



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como faço para obter Goro na minha equipe?



 R: Você não pode recrutá-lo imediatamente após derrotá-lo pela primeira vez. Em

    Para adicioná-lo à sua equipe, primeiro você deve derrotar o Cobra Killer e

    trazer o pingente de osso para ele. Você vai descobrir toda a história por trás

    Goro e coisas assim, então ele vai acompanhá-lo em sua busca. Matar o assassino

    Snake é outra história ...



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como faço para matar aquele maldito Killer Serpente? Eu continuo a morrer!



 R: Isso é muito complicado. Quando você duela com ele, você vai morrer, não importa a

    o inferno que você faz. Vai ser uma brisa quando você sabe o segredo. O segredo

    é usar a espada serpente para matar a cobra. Equipe Toan com ele e tentar

    e duelar com ele. Você deve ser capaz de matar o monstro horrível neste momento.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como faço para obter a Espada da Serpente?



 R: Você só poderá obtê-lo, re-ligar os rios para Treant fonte de água.

    Então, quando ele é ressuscitado, use os brincos Hunter para entender sua

    rabiscos. Você vai ter a espada Serpent dele. Não vai quebrar, até

    concluiu sua "missão".



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como faço para abrir portas aqueles friggin com Ruby?



 R: Como indicado no jogo, mude para primeira pessoa vista (R2) e atire (X)

    directamente no cristal. Se ele não abrir, isso significa que o elementar

    atributo da magia não corresponder ao do cristal. Alterar o

    atributo elemental e tente novamente. Observe a cor da gema. A cor

    "Vermelho" simboliza "fogo" e "azul" simboliza "o gelo", etc



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: O que eu faço com o Music Box?



 R: Você não faz nada com ela. Abri-lo. Você abre com a música

    Box Key. Para conseguir isso, vá para a cartomante uma segunda vez e escolha

    "Quem era amante de La Saia é?" Você terá uma premonição do que parece ser

    Rando da loja. No balcão é um objeto brilhante. Go check it out. Em seguida,

    use o item na caixa de música.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como faço para vencer Goro em que o duelo? O que é isso "rotação" botão?



 R: Basta pressionar para cima a esquerda simultaneamente.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Eu sou tão legal! Achei doce em um baú do tesouro! Não é incrível?



 R: Eu não me importo, sinceramente, mas se você tiver, é uma falha completamente na

    do jogo. Não é possível tê-lo encontrado em um baú do tesouro.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Eu realmente preciso de tanto e tanto para terminar o jogo? Eu não tenho o suficiente

    do Atla para reconstruir uma casa certa para que eu pudesse contratar fulano e beltrano!

    Isso significa que eu só me ferrou mais? Nããão!



 R: Sim, infelizmente. Há um número fixado para cada tipo de Atla sobre os níveis

    que você precisa para construir a casa quem é que é necessário para reconstruir.Eu

    testei isso, mas eu sou uma pessoa crédula e pode precisar da ajuda de vocês

    Inglês gente letrada.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Por que não Jibubu aceitar a minha oferta de gratidão da Fundação? Eu

    seguido tudo o que disse no passo a passo!



 R: Isso é de Kevin D., que nos salvou o problema e respondeu todas as nossas

    questões relativas Jibubu.



    Ei, muita gente disse que Jibubu não levaria a fundação. A

    mesma coisa aconteceu comigo, mas antes eu dei-lhe a fundação. De qualquer forma,

    Se você não lhe dá a base antes de concluir a cidade, ou

    antes de você derrotar Maldição do Rei, ele nunca vai na casa dele. Eu não

    sei porquê, mas a picada não vai na casa dele.



    Graças Kev tanto.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como e onde posso obter a jóia da Sun?



 A: Você troca a boneca Clay na Yellow Drops para isso. Você começa a argila

    Boneca de Jibubu para lhe dar a Fundação, que você começa a partir

    Baskar para a folha de pomada, que começa por receber este item de

    Bunbuku para a Candy. Caramba, muito complicado?



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Eu ainda não posso mudar o gato para que o guerreiro final do gato? O que eu sou

    fazendo de errado?



 R: OK! Fui ficando esta pergunta muitas vezes. Em primeiro lugar, completar a sua

    casa. Em seguida, passe pelo seu celeiro. Em seguida, ir para dentro e disparar o evento

    normalmente em sua casa. O gato deve ser na cama Toan está esperando por você

    mudar a sua tarde. Se isso não funcionar, o gato é teimoso

    como o inferno.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Não consigo encontrar uma Duster Flapping! Help!



 R: Há um boato circulando as placas que esta é inexistente no

    EUA libertação de Dark Cloud. Eu não sei a resposta exata para isso, mas eu

    inferir isto a partir do grande número de e-mails que tenho recebido sobre isso.

    Eu tenho dito que as pessoas têm encontrado Dusters agitando na importação

    Versão, mas nenhum no lançamento nos EUA. Como Azaroth encontrou um está além de mim.

    Vá perguntar a ele.



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Eu não entendo como para atualizar as armas! Recebo este "????"!

    O que eu faço?



 R: OK, a primeira coisa que você verá na Build-Up opção, haverá uma

    algumas linhas marcadas "????". O ponto é que o nome da arma é

    desconhecido até o momento. Confira as estatísticas necessárias para ser capaz de construí-la.

    As estatísticas indicaram em média vermelha que é o que você precisa ligar.

    Por exemplo, o status de energia está marcado em vermelho. Mantenha beefing-lo com

    anexos até que não é mais marcado em vermelho. Embora, você não vai

    sei que isto até que você atualizá-lo em uma arma. Continue fazendo isso para

    todos os que as estatísticas indicadas em vermelho até que o nome da arma torna-se

    disponíveis. Isso é quando você atualizá-lo para uma arma diferente. Era isso

    simples o suficiente para você?



-------------------------------------------------- ---------------------------

 Q: Como faço para bater aqui> <inserir estúpido chefe? Eu estive com ele por pirataria

    20 minutos ou mais, e ele não está morrendo! O que estou fazendo errado? Existe

    algo que eu devo fazer?



 R: Este problema comum provavelmente implica que a arma não é forte

    o suficiente. Portanto, você deve ter o tempo para construí-la. Para

    exemplo, Dran, se você está fazendo 20 dano desprezível para ele, você vai precisar

    enganchar uma faixa de borracha para seu controlador e deixá-lo ligado durante a noite

    antes que ele morra. Me entende? Basta construir a sua arma e patrões

    será encolhido antes de você.



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 | | 10. O T U R S | |





o | SPECIALTHANKS | o

| |



AdrenalineSL Azaroth e gostaria de agradecer às seguintes direta ou

contribuindo indiretamente para o FAQ:



Nível 5 e Sony - Para fazer / publicar o jogo.



CJayC - Para me dar (Adrenalina) a oportunidade de permitir que o meu FAQ escrito ao

decolar às alturas extremas.



Azaroth - Para ajudar Adrenaline terminar o impossível.



Todos os leitores - Para fazer este guia se tornou popular, e sua persistência

em irritar-nos. Isso não estava escrito em uma conotação negativa. Faz-nos

sentir tudo dentro morno e distorcido, sabendo o quanto você gosta de nós, a adoração de nós,

nos perseguem, nos odeiam, e assim por diante e assim por diante. Obrigado, pessoal. Nós te amamos também!





Contribuinte Créditos

--------------------



Graças aos leitores deste FAQ que tomaram algum tempo para um e-mail com

correcções, sugestões, dicas e sugestões, o guia é imensamente melhorado

seus esforços. As pessoas que estão listados aqui não são particularmente mais

especial do que os outros contribuintes listados em todo o FAQ, mas eles têm

enviou-nos Pequenos detalhes de informações que temos incorporado em nossa própria

info. Crédito que lhes é devido é encontrado aqui.



- LrdDelamos para corrigir um erro na seção de controle.

- Patrick Crespo por apontar que Xiao faz ter um ataque de carga.

- Martin Doyle para as estatísticas Brave Arca.

- Marcos Ruben para a Cruz Hinder e Cactus Stats.

- Don Stevenson para contribuir com algo (esqueci) para a seção de arma.

- P0_b0y de Juízo Final e as estatísticas Javelin

- AdamDadeH, Nicholas Rister, Zaldy Buenaobra, Jon9John e DUII por ter

  apresentaram estatísticas evolução da informação como arma ou armas que tenham sido

  incorporado em nossas mesas.

- Chris Stein, Giovanni Ameneiro, DJ Brookshire e Erich Johnston por ter

  apresentaram informações sobre as propriedades de gema.





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                                 Lixo Legal

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O guia de estratégia não oficial Dark Cloud foi criado 30 de maio de 2001. 2001-2002

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da Sony, Inc. Dark Cloud é uma marca registrada da Level-5, Inc. A

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América. Você não pode colocar esse documento no seu site ou reproduzi-lo em

qualquer forma, sem o consentimento do autor.



Este Dark Cloud FAQ / Walkthrough foi escrito por AdrenalineSL e Azaroth, que manter todos os direitos de autor deste documento, no seu todo e em parte. Este guia pode ser utilizados para uso privado e pessoal. Você não pode permitir que qualquer pessoa em qualquer patentes para reproduzi-lo, em parte ou no todo, ou usá-lo para rentáveis finalidades. Todo o conteúdo deste arquivo é de propriedade e criado por Stephanie Leee Brian Hively. Se você tentar qualquer violação destes termos

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personagens relacionados são de direitos autorais e de propriedade de seus respectivos proprietários.

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                                Junho 2001.

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